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3. Edition Kings of War - Gerüchte und Ankündigungen -Thread


Empfohlene Beiträge

vor 5 Minuten schrieb Kodos der Henker:

Geht wohl eher darum dass das Hardcover jetzt gut zur Hälfte aus Fluff besteht.

Etwas das viele immer an KoW kritisiert haben, zu wenig Fluff, die Spieler aber eben unnötig finden (zumindest bis das Gamers Book erscheint)

 

Ah, okay. Na, damit ich kann ich gut leben. Fluff wird einmal durchgelesen und danach wird nur noch gespielt. ?

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vor 5 Stunden schrieb Kodos der Henker:

Geht wohl eher darum dass das Hardcover jetzt gut zur Hälfte aus Fluff besteht.

Etwas das viele immer an KoW kritisiert haben, zu wenig Fluff, die Spieler aber eben unnötig finden (zumindest bis das Gamers Book erscheint)

 

Das Gamers Book nicht direkt zum Release mit zu veröffentlichen finde ich zwar auch etwas ungeschickt. In diesem sind aber, wie gewohnt, nur Regeln und Listen, dieses mal aber im DIN A4 Format (und trotzdem so dick wie das 2nd Edition Grundregelwerk)

bearbeitet von Frontifex
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Gamers Book kommt ja erst Februar. Im Moment gibt es das nur in der 2 Spieler Starterbox. Mantic will da  bisschen selbst ihren eigenen Fluff boosten, was ich persönlich gut verstehen kann. Man will halt eine eigene grosse IP draus machen. Deshalb im Moment "Zwang"-Fluff.

bearbeitet von randis
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FAQ/Errata:

https://www.manticgames.com/games/kings-of-war/kings-of-war-third-edition-faq-errata/

 

FAQ:

Spoiler

Q: When are Auras that effect a combat or ranged attack applied to a unit?

A: A unit only gains the special rule, such as Brutal, Crushing Strength, Elite, Thunderous Charge, Vicious etc. if it is within the Aura when the melee or ranged combat is being resolved.

 

Q: When are Auras that grant a movement bonus or ability to ignore terrain applied?

A: A unit will only benefit from special rules such as Pathfinder, Strider or Wild Charge from an Aura, if it is within the Aura at the beginning of its movement.

 

Q: A unit can sometimes be “boxed in”, stopping it from doing anything but back up (and sometimes not even that!). The positioning of an enemy unit might mean that none of the viable targets that the unit should be able to charge can be because the charging unit cannot align to any of them, such as in the example below. How should this be resolved?

A: It is of course perfectly fine to force an enemy unit to legally charge a unit of your choosing (e.g. screening a unit with a different one) or using terrain to cleverly shield units or protect flanks. However, forcing a situation where no legal charge is possible due to the angles of the multiple possible targets (total charge blocking by “gaming” the rules) is not permitted. The recommended way to resolve this is to allow the charging unit to select their target of choice, move into contact and then align the target to the charger rather than the other way round.

 

Q: Does the Abyssal Dwarf Hexcaster’s Feedback rule cause a Nerve test if it causes damage?

A: Yes, for both Hex and Weakness. With the exception that if the Hexcaster casts Weakness on a target which is Engaged, the target will not take a Nerve test at the end of the Ranged phase.

 

Q: When a Goblin Winggit uses the Eye in the Sky special rule, does this count as using a ranged attack?

A: No, Start of Ranged phase abilities (such as Eye in the Sky or Visions from the Void etc.) are not Ranged attacks.

 

Q: Can a unit that has charged an enemy Yielding Individual still use a shooting attack that turn without disengaging from the individual?

A: No. If a unit is issued with a Charge order, no ranged attacks may be used.

 

Q: How can my Shambling unit gain Thunderous Charge from a hill when Surged?

A: The unit must be on the hill when the Surge (that will bring it into melee) is cast.

 

Q: Can a unit which does not have an Me value be issued a Charge order?

A: No.

 

 

Errata:

Spoiler

This section contains errata for the first print run of the hardback, and Gamer’s edition, rulebooks.

Page numbers are for the hardback (and in brackets for the Gamer’s edition).

 

Updated text is denoted with red text.

Removed text is denoted with struckthrough text.

 

Page 19 (15): Charge. 1. Move. The 2nd paragraph should read as follows: “In order to do this they may, if necessary, pivot once around their centre up to 90º at any point during their move. This pivot may only be carried out if required to do so in order to complete the most direct route . In other words, if If the Charge can be completed without the pivot, then the charging unit should not pivot.”

 

Page 27 (13): Cover. Add the following penultimate Paragraph to the Cover section:

“A firing unit that is currently within, or in base contact with, an Obstacle ignores it for determining whether an enemy unit is in cover, unless the enemy unit is also in contact with the same Obstacle.”

 

Page 30 (26): Devastated. The text of the Devastated section should read as follows:

While the amount of damage on a unit exceeds its current Routing limit (taking into account any modifiers, such as Rallying or Dread) and the unit has not suffered a Rout result, the unit is said to be Devastated. Devastated units halve their Attacks, Unit Strength and spell (n) stat values, rounding down. Mark the unit with an appropriate token. For example, if a unit that normally had an Att stat of 12 was Devastated, it would continue to play using an Att stat of 6 instead.”

 

Page 35 (31): Brutal (n). The text of the Brutal (n) special rule should read as follows:

“When testing the Nerve of an enemy unit in Melee with one or more of your units with this rule, add the highest Brutal (n) value to the total rolled. If no value is specified, the unit has Brutal (1). If an enemy unit is subject to both the Brutal and Dread special rules, the attacking player must choose which to use. Both cannot be applied against the same unit at the same time. “

 

Page 41 (37): Army Selection. The text on the two boxes of the diagram which read “Large Infantry/ Large Cavalry” should read as follows:

“Large Infantry/ Monstrous Infantry/ Large Cavalry”

 

Page 41 (37): Army Selection. The text on the box of the diagram which reads “2 Troops, and up to 2 of the following, in any combination: Hero, Monster, Titan, War Engine” should read as follows:

“2 Troops, and up to 2 different choices from the following, in any combination: Hero, Monster, Titan, War Engine”

 

Page 41 (37): Army Selection. The text on the box of the diagram which read “4 Troops, and up to 2 of the following, in any combination: Hero, Monster, Titan, War Engine” should read as follows:

“4 Troops, and up to 2 different choices from the following, in any combination: Hero, Monster, Titan, War Engine”

 

Page 45 (41): Magical Artefacts. The text in the 2nd paragraph of the second column should read as follows:

“The artefacts below are presented in two sections. The first section lists Common items that can be taken by any unit, with the exceptions noted above. The second section lists Heroic artefacts which can only be taken by Heroes of all subtypes, e.g. Hero (Inf), Hero (Cav), Hero (Titan) etc.

 

Page 62 (58): Smoke & Mirrors. The paragraph that starts on the 7th line of the Smoke & Mirrors section should read as follows:

“At the end of each Round, each player must flip one Bluff Counter on their side of the board, rolling off to decide who flips first. Repeat this process each round until all Bluff Counters are flipped and revealed.”

 

 

Page 240 (64): Abbess. The units special rules should read as follows:

“Crushing Strength (1), Iron Resolve, Individual, Inspiring (Sisterhood only), Vicious (Melee), Wild Charge (D3)”

 

Page 250 (68): Sharpshooters. The unit type should be Heavy Infantry.

 

Page 251 (69): Greater Earth Elemental. The unit should have an Att value of 12.

 

Page 265 (77): Tydarion Dragonlord. The unit’s special rules should read as follows:

“Brutal, Crushing Strength (4), Elite, Fly, Nimble, Very Inspiring”

 

Page 265 (77): Argus Rodinar. The text of the “Altar of the Elements” rule should read as follows:

“As long as this unit is present and in play on the table, at the start of each of your ranged phases you may select a single Friendly Core unit on the battlefield regardless of range or line of sight. The unit is granted the Inspiring special rule until the start of your next turn.”

 

Page 288 (87): Pegasus. The unit’s special rules should read as follows: “Fly, Nimble, Pathfinder, Thunderous Charge (1)”

 

Page 298 (92): Warriors. The Regiment should have a Ne value of 12/14.

 

Page 300 (94): Warlock. The text of the “Ogre Warlock” rule should read as follows:

“For each Friendly Core Large Infantry Regiment, Large Infantry Horde or Large Infantry Legion within 6”, increase the amount of dice rolled with Drain Life, Fireball, Lightning Bolt and Mind Fog by 1 to a maximum bonus of +3.”

 

Page 311 (99): Replace the “Large Infantry” title text with “Monsters”.

 

Page 323 (105): Greater Obsidian Golem. The unit should have an Att value of 12.

 

Page 335 (111): Monolith. The text of the “Monolith” rule should read as follows:

“As long as this unit is alive and in play on the table, at the start of each of your ranged phases you may immediately cast Surge (8) on a single Friendly Core unit anywhere within 24” of this unit regardless of line of sight.

Note: The Monolith cannot be disordered and its Base size cannot be increased beyond 75x75mm.

 

Page 336 (112): Ahmunite Pharaoh. Eternal Guard [ 1 ] should read as follows:

“Aura (Elite (Melee) - Mummy only) for +20 pts. This unique upgrade cannot be taken in addition to a magical artefact.”

 

Page 349 (119): Manifestation of Ba’el. The units special rules should read as follows:

“Brutal, Crushing Strength (2), Fly, Fury, Inspiring, Nimble, Regeneration (5+), Stealthy, Vicious (Melee)” Kings of War v3 Errata & FAQ v1.0

 

Page 359 (123): Winggit. The text of the “Eye in the Sky” rule should read as follows:

“At the start of each of your ranged phases you can immediately target and “Mark” an Enemy unit anywhere within 24” of this unit regardless of line of sight. For the remainder of the turn, all friendly core units with the Lobber keyword targeting the Marked unit have the Elite (Ranged) special rule.

Note: The unit does not have Eye in the Sky unless purchased.”

 

Page 371 (129): Portal of Despair. The text of the “Visions from the Void” rule should read as follows:

“As long as this unit is present and in play on the table, at the start of each of your Ranged phases you may select a single Friendly Core unit on the battlefield regardless of range or line of sight. The selected unit is granted the Inspiring special rule until the start of your next turn. Note: Base size cannot be increased beyond 75x75mm.

 

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vor 22 Stunden schrieb Kodos der Henker:

Dann fehlt ja eigentlich nur noch eine entsprechend große Spielerschaft, alles andere ist dann genauso wie zu Warhammers besten Zeiten  :ok:


Das wird schon werden! Die KoW Germany FB Gruppe hat schon über 360 Mitglieder und sobald das 3. Edition Regelbuch, Ende Januar auch auf Deutsch erscheint, wird das KoW nochmal ordentlich pushen in Dtl. schätze Ich. :D 

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Schön, dass Mantic bei Regelfragen schnell Klarstellung liefert. (Auch wenn viel eher unter Leseverständnisproblem auf Spielerseite fällt.)

 

Die Errata sollen, so wie ich das verstanden habe, in der deutschen Version bereits eingearbeitet sein, weshalb sich die Auslieferung etwas verzögert. Schon irgendwie cool das bessere Regelbuch zu arbeiten als im Original. 😀

bearbeitet von Rattenbändiger
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vor 2 Stunden schrieb Rattenbändiger:

Schön, dass Mantic bei Regelfragen schnell Klarstellung liefert. (Auch wenn viel eher unter Leseverständnisproblem auf Spielerseite fällt.)

 

Die Errata sollen, so wie ich das verstanden habe, in der deutschen Version bereits eingearbeitet sein, weshalb sich die Auslieferung etwas verzögert. Schon irgendwie cool das bessere Regelbuch zu arbeiten als im Original. 😀

Mir hat deine ursprüngliche Antwort besser gefallen. 

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Easyarmy wartet halt brav das halbe Jahr bis nach Release, weil es offiziell geduldet wird oder so.

Bei AB sind die Listen allesamt inoffizielles Communitywerk, da fühlt sich also niemand dem Rechteinhaber ggü. verantwortlich.

bearbeitet von Kuanor
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Am 1.2.2020 um 00:03 schrieb Kuanor:

Easyarmy wartet halt brav das halbe Jahr bis nach Release, weil es offiziell geduldet wird oder so.

Bei AB sind die Listen allesamt inoffizielles Communitywerk, da fühlt sich also niemand dem Rechteinhaber ggü. verantwortlich. 

 

Das stimmt so nicht ganz. Auch Battlescribe hat bis zu einem offiziell abgemachten Termin gewartet. Ich denke eher, dass Easyarmy nicht rechtzeitig fertig geworden ist. Das sollte für die 3te Edition komplett überarbeitet werden und Softwareentwicklung dauert immer länger als geplant. 

 

@Slingo

Falls die Profile nicht zwingend dabei sein müssen, finde ich https://www.goodarmylists.com/kow super. Schnell, responsive und (mein großer Kritikpunkt an Battlescribe) mit von Menschen lesbarem Output.

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vor einer Stunde schrieb Rattenbändiger:

Ich wusste, dass ich irgendwo einen Screenshot von EasyArmy Version3 gesehen hatte. Das Design ist easyarmy typisch so la la und ich werde mich hüten, nur anhand der GUI zu vermuten, wie weit es ist, aber es wird daran gearbeitet. :-)

 

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Irgendwer hat den 10. Februar als Datum für das Easyarmy-Update in Umlauf gebracht ...

Es wird wohl zum ersten Mal neben einer kostenfreien Basisversion (die alle notwendigen Funktionen für das Listen-Schreiben enthalten soll) auch eine "Bezahl-Version" mit zusätzlichen Funktionen (Listenverwaltung? Regelbuch-Links? k.A.) geben.

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Moin Moin aus Bremen 

 

Irgendwo habe ich mal gelesen, dass die Regeln der 3. Edition auch ins deutsche übersetzt werden sollen. Vielleicht habe ich mir das aber auch nur eingebildet. 😅

Weiß da jemand was von? 

 

Habe einen Kumpel der tendenziell an KoW interessiert ist, aber den kriege ich nicht dazu, die Regeln auf englisch zu lesen... 

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vor 39 Minuten schrieb MYamatoSH:

Moin Moin aus Bremen 

 

Irgendwo habe ich mal gelesen, dass die Regeln der 3. Edition auch ins deutsche übersetzt werden sollen. Vielleicht habe ich mir das aber auch nur eingebildet. 😅

 

Ein deutsches Regelbuch kommt.

Leider gibt es momentan kein Datum für die Veröffentlichung (und auch nicht für den momentanen Stand des Projekts).

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