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Marbos Orkthread - oder: Deffskulls R Best


Empfohlene Beiträge

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Passend zu Vermillions Orkthread möchte ich mal meinen Thread hier aufmachen. Kurz zu meiner Person:

 

Im echten Leben heiße ich Fabian und wohne überraschenderweise in Marburg. Gemeinsam mit Vermillion fahre ich schon seit einigen Jahren auf Turnieren herum, mal mehr und mal weniger aktiv. Zu Zeiten der 5. Edition habe ich in vielen verschiedenen Foren Accounts gemacht und war aber hauptsächlich in der GWFW aktiv (dort als Morten). Ich habe dann irgendwann aufgehört in den anderen Foren zu posten, weil ich die Zeit einfach nicht mehr gefunden habe.
In diesem Forum habe ich immer mal wieder ohne mich anzumelden durch die Sommerprojekte oder die Projekte 500 und so geklickt. Aber ich schaffe es in meinem Alltag nicht an solchen Projekten teilzunehmen, obwohl ich solche Projekte gerne mag. Die 7. Edition habe ich dann fast komplett ausgesetzt, einerseits weil es beruflich nicht dran war andererseits waren die Regeln für Orks einfach doof. In der 8. Edition habe ich dann ein paar Spiele mit meinen Orks gespielt und seit dem Orkcodex haufenweise Autos angemalt.

 

Auf dem nächsten Turnier versuchen Vermillion und ich uns an einer Art Grudgematch. Wir spielen sehr ähnliche Listen und schauen einfach mal, wer besser abschneidet.

 

Meine  Liste sieht dann vermutlich so aus:

Spoiler

++ Battalion Detachment +5CP (Orks) [23 PL, 487pts] ++

+ No Force Org Slot +

Clan Kultur: Bad Moons

+ HQ +

Big Mek W/ Shokk Attack Gun [4 PL, 80pts]: Shokk Attack Gun

Weirdboy [3 PL, 62pts]

+ Troops +

Gretchin [1 PL, 30pts]
. 10x Gretchin

Gretchin [1 PL, 30pts]
. 10x Gretchin

Gretchin [1 PL, 30pts]
. 10x Gretchin

+ Heavy Support +

Lootas [13 PL, 255pts]
. 15x Loota

++ Battalion Detachment +5CP (Orks) [41 PL, 763pts] ++

+ No Force Org Slot +

Clan Kultur: No Clan

+ HQ +

Big Mek (Index) [5 PL, 75pts]: Choppa, Kustom Force Field

Warboss on Warbike (index) [5 PL, 99pts]: Attack Squig, Power Klaw

Warboss on Warbike (index) [5 PL, 99pts]: Attack Squig, Power Klaw

+ Troops +

Boyz [11 PL, 210pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 29x Ork Boy W/ Slugga & Choppa

Boyz [11 PL, 210pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 29x Ork Boy W/ Slugga & Choppa

Boyz [4 PL, 70pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 9x Ork Boy W/ Slugga & Choppa

++ Total: [64 PL, 1,250pts] ++

Die Details sowie Clans und Ausrüstung der Waaaghbosse muss ich noch mal durchdenken.

 

Und zum Abschluss noch ein paar Eindrücke meiner Boys auf dem Schlachtfeld:

Neue Autos:

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Unsägliche 7. Edition gemeinsam mit Chaos

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Lustige Blaue Liste

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Ich melde mich, sobald ich mich bei den Kleinigkeiten der Liste entschieden habe und freue mich auf Antworten :)

 

LG

Marbo aus Marburg

bearbeitet von Marbo aus Marburg
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Na, hier gehts ja ab. Aber ich schreib ja auch nix ;-)
 

Spoiler

++ Battalion Detachment +5CP (Orks) [70 PL, 7CP, 1,247pts] ++

+ No Force Org Slot +

Battle-forged CP [3CP]

Clan Kultur: Deathskulls

Detachment CP [5CP]

Specialist Detachment [-1CP]: Dread Waaaagh!

+ HQ +

Big Mek W/ Shokk Attack Gun [4 PL, 80pts]: Da Souped-up Shokka, Shokk Attack Gun, Warlord

Warboss [4 PL, 80pts]: Kustom Shoota, Power Klaw

+ Troops +

Boyz [7 PL, 89pts]: Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Choppa
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Rokkit Launcha
. 9x Ork Boy W/ Shoota

Boyz [7 PL, 89pts]: Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Choppa
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Rokkit Launcha
. 9x Ork Boy W/ Shoota

Boyz [4 PL, 82pts]: Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Choppa
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Rokkit Launcha
. 8x Ork Boy W/ Shoota

+ Fast Attack +

Megatrakk Scrapjet [5 PL, 110pts]
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota

Megatrakk Scrapjet [5 PL, 110pts]
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota

+ Heavy Support +

Bonebreaka [9 PL, 159pts]: Deff Rolla

Bonebreaka [9 PL, 159pts]: Deff Rolla

Mek Gunz [10 PL, 155pts]
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun

+ Dedicated Transport +

Trukk [3 PL, 67pts]: Big Shoota, Wreckin' Ball

Trukk [3 PL, 67pts]: Big Shoota, Wreckin' Ball

++ Total: [70 PL, 7CP, 1,247pts] ++

 

Ich habe meine Liste nochmal durchdacht. Ehrlich gesagt hat Vermillion mich mit seinen Tankbustaz frustriert - ich mag Orks in jeder Form. Aber ich möchte entscheiden, ob ich Masseorks spielen will oder Orks mit Autos. Und der Wettstreit zwischen Lootas und Tankbustaz ist zwar nett, aber ich habe einfach keine Lust auf Masseorks schieben. Also nehme ich die Dinge mit, die ich mag, konzentriere mich auf mehr Autos und größere Autos.

 

In meiner ersten Überlegung waren statt der 5 Smasha-Guns noch 5 Lobbas, weil ich dachte ich brauche Kram gegen Horden. Aber ehrlich gesagt sind die Smashas einfach zu stark gegen alles, also nehme ich doch diese mit. Am Donnerstag steht das ewig-währende Grudge Match Goffs vs Deathskulls aus. Wenn ich es schaffe, stelle ich die Armee nochmal mit Bildern einzeln vor und nach dem Spiel gibts mindestens ein Fazit.

 

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Ich bin sehr auf unser Testspiel gespannt. Bonebreakas bringen mit Widerstand 8 und vielen Lebenspunkten schon eine Menge Gewicht auf die Waage. Ich denke, dass da auch meine Tankbustas ziemlich dran zu kauen haben und die nicht unbedingt beide in einer Runde wegbekommen werden. Da kommt es so ein bisschen drauf an wie die Snotzoggas performen ... und dann sind da ja immer noch deine Scrapjets. Ich muss quasi genug erschießen, dass meine Skarboyz den Rest problemlos ausputzen, ohne vorher zu viele Verluste zu erleiden, aber gegen diese Orkliste ist das vielleicht nicht so einfach. 

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Am 20.5.2019 um 17:39 schrieb Tokkutai:

Dein blauen Autos sind schon 'n Blickfang. Lohnt sich vielleicht die mal gesondert vorzustellen.

 

Besonders die beiden auf dem ersten Bild, die nicht out of the Box gebaut sind :ok:

 

Am 17.5.2019 um 17:29 schrieb Marbo aus Marburg:

 

In diesem Forum habe ich immer mal wieder ohne mich anzumelden durch die Sommerprojekte oder die Projekte 500 und so geklickt. Aber ich schaffe es in meinem Alltag nicht an solchen Projekten teilzunehmen, obwohl ich solche Projekte gerne mag.

Na komm, 6 Modelle pro Monat fuers Sommerprojekt kriegt man doch hin, oder? :D

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Am 20.5.2019 um 17:39 schrieb Tokkutai:

Dein blauen Autos sind schon 'n Blickfang. Lohnt sich vielleicht die mal gesondert vorzustellen.

 

 

Danke sehr. Hab ich dann auch mal vorbereitet.

 

Am 22.5.2019 um 19:26 schrieb Garthor:

Besonders die beiden auf dem ersten Bild, die nicht out of the Box gebaut sind :ok:

 

Na komm, 6 Modelle pro Monat fuers Sommerprojekt kriegt man doch hin, oder? :D

 

Meine Blood-Axes Kustom Boosta Blasta hab ich noch nicht fotografiert, aber das kommt dann noch. Das Problem bei mir ist, dass ich keinen "Arbeitsplatz" habe und viele Modelle durch meine Wohnungssituation im Keller eingelagert sind. Und dann male ich immer eher hart am Stück und nicht so kontinuierlich wie ich es gerne hätte. Und dann ein Projekt aufmachen um zu scheitern finde ich blöd. Aber mal sehen, vielleicht bin ich ja doch mal motiviert.

 

So. Bilder

 

erstmal meine Armee von hinten aus dem Spiel gegen Vermillion.

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Der selbstgebaute Scrapjet. Wobei ich zugeben muss, dass ich an den Reifen und auch an der Bewaffnung noch was zu tun habe. Bisher ist das ja einfach nur ein Killakopta mit Reifen und Ketten...

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Der echte Scrapjet:

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Deffkilla Wartrike und Schockjump Dragsta

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Boomdakka Snazzwaggon und der Squigbuggy

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Zur Bemalung: Da geht sicher mehr, aber eigentlich male ich immer für das große Bild auf dem Tisch. Und das klappt mit den blauen Autos so ganz gut. Wenn euch was auffällt dürft ihr mir das natürlich trotzdem sagen ;)

 

So.

 

 

Jetzt zum Spielbericht in Vermillions Thread

Ich stellte mich offensiv auf, da ich dachte ich darf anfangen. Dass Vermillion mir dann die Ini zockt und zwei Bonebreakas effektiv herausnimmt ist zwar übel, verhindert aber eigentlich kaum dass ich in der Lage sein sollte 30 Boys + 15 Tankbustaz zu entsorgen. Leider stieg ich mit einem Trupp Boys zu defensiv aus und hielt 12" Abstand zu dem verbliebenen Goff-Nob, so dass die Green Tide noch mal aktiviert werden konnte. Steigen meine 11 Boys vorne aus dem Bonebreaka sind sie näher dran und eventuell hätte ich sogar den Waaaghboss zentraler halten können um noch den Waaagh weiter zu geben. Außerdem habe ich eine Runde zu spät angefangen meine Smasha Guns zu bewegen und so noch mehr Platz zu schinden. So konnte Vermillion gleich 2 Guns chargen, was ich auch nicht zulassen wollte.

Spannend war, dass wir es uns insgesamt sehr heftig gegeben haben. Mit Deathskull Bonus sind Trukks mit fetten Wummen auch echt witzig. 3 Schuss führen gelegentlich schon mal zu 4 Treffern :naughty:

 

Trotzdem habe ich die Liste nochmal überarbeitet. Der Waaaghboss zu Fuß fliegt raus, ebenso ein Trukk und ein paar Smasha Guns. Dafür kommen Kommandos und ein Deffkilla Wartrike ins Boot. Dadurch werden die Bonebreakas zuverlässiger und im Ausputzen ist das Wartrike auch besser als ein Waaaghboss und ein Trukk. Und da mein Waaaghboss auch nicht die Killaklaw hat kann ich gut auf den verzichten.

 

Spoiler

++ Battalion Detachment +5CP (Orks) [72 PL, 7CP, 1,249pts] ++

+ No Force Org Slot +

Battle-forged CP [3CP]

Clan Kultur: Deathskulls

Detachment CP [5CP]

Specialist Detachment [-1CP]: Dread Waaaagh!

+ HQ +

Big Mek W/ Shokk Attack Gun [4 PL, 84pts]: Da Souped-up Shokka, Grot Oiler, Shokk Attack Gun, Warlord

Deffkilla Wartrike [6 PL, 120pts]

+ Troops +

Boyz [7 PL, 89pts]: Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Choppa
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Rokkit Launcha
. 9x Ork Boy W/ Shoota

Boyz [7 PL, 89pts]: Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Choppa
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Rokkit Launcha
. 9x Ork Boy W/ Shoota

Boyz [7 PL, 89pts]: Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Choppa
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Rokkit Launcha
. 9x Ork Boy W/ Shoota

+ Elites +

Kommandos [2 PL, 40pts]
. Boss Nob: Choppa
. 2x Kommando
. Kommando W/ 'Eavy Weapon (Index): Burna
. Kommando W/ 'Eavy Weapon (Index): Burna

Kommandos [2 PL, 40pts]
. Boss Nob: Choppa
. 2x Kommando
. Kommando W/ 'Eavy Weapon (Index): Burna
. Kommando W/ 'Eavy Weapon (Index): Burna

+ Fast Attack +

Megatrakk Scrapjet [5 PL, 110pts]
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota

Megatrakk Scrapjet [5 PL, 110pts]
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota

+ Heavy Support +

Bonebreaka [9 PL, 159pts]: Deff Rolla

Bonebreaka [9 PL, 159pts]: Deff Rolla

Mek Gunz [6 PL, 93pts]
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun

+ Dedicated Transport +

Trukk [3 PL, 67pts]: Big Shoota, Wreckin' Ball

++ Total: [72 PL, 7CP, 1,249pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

 

So. Viel Kram auf einmal, ich hoffe ihr hattet Spaß

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Ich finde die überarbeitete Liste noch stärker. Mit dem Deffkilla Wartrike werden die Bonebreakaz noch viel gefährlicher, und gerade auf kleiner Platte ist der Typ auch selbst sehr stark. Die kleinen Kommandomobs sind prima um sowas wie Snotzogga-Meks, kleine Devastator-Trupps und ähnliches zu bedrohen. Gegen diese Liste muss man schon sehr viel mehr auf dem Schirm haben als gegen die Vorgängervariante, finde ich. 

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Hi ihr, ich habe noch Mal meine Snakebite-Smasha Guns ... überarbeitet. Also blaue Farbe aufgemalt und etwas die Waffenläufe getuned. Also Deathskullmäßig gemacht. 

 

Am Sonntag geht's aufs Turnier, Testspiele hab ich keins mehr geschafft aber meinen Schrottplatz habe ich auch so im Griff. Ihr könnt euch auf Berichte freuen. 

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vor 1 Stunde schrieb T-Jay:

Bin auf die Berichte gespannt.

 

 

Deine Bemalung finde ich cool der Unterschied wie es nah dran und wir weg wirkt ist echt krass :schiel:

 

Positiv oder negativ Krass? 

 

vor 12 Stunden schrieb Cypress0102:

 

Immer her damit, hab die schon auf der gwfw immer gerne gelesen.

Ich hoffe, Dienstag oder Mittwoch schaffe ich es. 

 

Derweil schraube ich an meiner Version des Amboss-Meks. Freut euch drauf. :naughty:

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Yeah, close ups deiner Autos !

 

Finde den Paintjob jetzt nicht sooo krass. Wirkt auf mich orkendlich bemalt.

Hast ja deine Prioritäten schon kund getan, es kommt dir mehr auf den Gesammteindruck an.

Finde ich gut. Abgesehen davon sind die Karren ja nicht zum cruisin' auf der Main Street gedacht.

Was ich wirklich fett finde ist die Haut deiner Boyz, sieht echt gesund aus.

Richtig lustig find ich die Rebel Flag auf dem Squigbuggy, passt irgendwie zu den Hillbillys die drin sitzen.

 

Stell mir grade vor was da im Autoradio läuft. :D

Spoiler

 

 

Ach ja, die „Kuhkanonen“ sind ziemlich orkinell. Wenn die ihre Ziele verfehlen sollten,

kannst'e die immer noch in die gegnerischen Reihen treiben. :victory:

 

bearbeitet von Tokkutai
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Irgendwie geht's immer weiter.

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vor 7 Stunden schrieb Marbo aus Marburg:

Positiv oder negativ Krass? 

Neutral?

Der Unterschied ist halt ziemlich groß. Wenn ich jetzt Mal meine Modelle (die auch keine künstlerischen Meisterleistungen sind) dagegen nehme finde ich das die Modelle auf Tisch Distanz besser sind, aber von nah dran mag ich meine lieber.

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Hi ihr Lieben.

 

Ich bin jetzt auch zu Hause und fange mal an meine Berichte zu schreiben. Es gibt erstmal einen Bericht zum ersten Spiel (und das zweite werde ich nur mit Bildern versehen). Morgen schreibe ich dann den dritten Bericht.

 

Erstmal zu meinen Paarungen:

Spiel 1 ging gegen Blood Angels mit einem Knight

Spiel 2 ging gegen Vermillion mit Orks

Spiel 3 ging gegen T'au.

 

Spiel 1:

Mein Gegner hatte dabei:
Slamcaptain (Hammer, Sprungmodul, Stratagem für Rote Wut), Sanguinispriester, 2x5 Scouts, 1x5 Taktische Marines, 2x8 Vanguard-Veteranen mit jeder Menge Sturmschilde und Flammenpistolen.

Mission: Cut off the Head (Ein Missionsziel in der Mitte des Spielfeldes muss von Charakteren gehalten werden; Aufstellung: 12")

 

 

 

Mein Gegner baute zuerst auf und durfte anfangen. Sein Ritter stand auf der linken Flanke, mit der Möglichkeit sich zu verstecken hinter dem riesen Klotz.

 

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Ich baute so auf. Rechts auf der Seite meinen Mek, so dass er hinter dem Ritter herlatschen kann, der Rest mit Möglichkeit auf das Zentrum vorzurücken. Ich klaute ihm nicht die Ini.

 

Runde 1:
Die Blood Angels stürmen in die Mitte des Spielfelds. Ein Trupp Vanguard Marines steht in seiner Aufstellungszone, im Zentrum stehen Scouts, 1x Vanguards und die Charaktere.

Der Knight rückt auf der von mir aus gesehenen linken Flanke vor. Er legt auf einen Scrapjet und einen Battlewaggon an. Der Scrapjet geht und der Battlewaggon lebt.

 

In meiner Runde rücke ich in die Mitte vor. 2 Trupps Boys steigen aus den Battlewaggons und gehen in die Mitte. Ein Battlewaggon schiebt sich ins Zentrum auf den ersten Trupp Vanguards, der zweite fährt zum Ritter. In der Schussphase lege ich mit dem Snotzogga, den Mek Guns und dem Scrapjet auf den Ritter an. Der Ritter bleibt dann mit 4 oder 5 LP stehen. Das kostete 5 CP (Moar Dakka, 2x Schießen, 1x Reroll bei der Schussanzahl)

Im Zentrum fallen ein paar Marines an Wummenschüsse. Im Nahkampf gehe ich dann die Trupps mit den Boys an und binde ein wenig seine Leute. Natürlich sterben viele Orks (unter anderem mein Deffkilla Wartrike an eine heroische Intervention *facepalm*).

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Der Bonebreaka auf der Flanke fährt per Rammgeschwindigkeit in den Ritter.

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Am Ende meiner Runde habe ich zum Glück noch die Mitte gebunden, der Ritter ist tot und er kann im Zentrum den zweiten Bonebreaka angreifen und meine "Feuerbasis" aus Scrapjet, Snotzogga usw. nicht angehen.

 

Runde 2:
In seiner Runde geht der Slamcaptain zu meinem Bonebreaka im Zentrum, alles andere sortiert sich, so dass er das Zentrum frei kämpfen kann und sein Beschuss ist bis auf 5 Bolter nicht verhinden. Er schießt damit auf meine Smashas und macht glaube ich nichts. Im Nahkampf beginnt er mit dem Slamcaptain, dieser sprengt den Bonebreaka. Und ein explodierender Bonebreaka ist wirklich gut. Denn ich tötete mit dieser Explosion alles im Zentrum der Platte ausser 2 taktische Marines und 6 Vanguards. Sanguinispriester tot, Slamcaptain tot, Scouts tot...

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... da waren schon einige Minis weggeräumt...

 

Danach musste ich noch 12 Modelle abräumen, hatte dafür noch nen Trukk, 11 Boys, 3 Smasha Guns, den Snotzogga und nen weiteren Bonebreaka. Wir haben das noch ausgespielt, und ab da nur noch theoretisch weiter gespielt - der Snotzoggamek ist zum Zentrum gerannt und hat bis in Runde 7 weiter gepunktet.


Dadurch gewann ich dann am Ende 15:5

 

Spiel 2: Gegen Vermillion. Siehe seinen Thread. Fazit: Meine Armee war nicht gut gegen sein, er durfte anfangen und hat sehr gut gewürfelt. So ist das halt.

 

Spiel 3 kommt dann morgen.

bearbeitet von Marbo aus Marburg
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So. Spiel 3 ging dann gegen einen recht neuen Tauspieler. Das war nach der Klatsche von Vermillion ja auch zu erwarten...

 

Seine Liste war irgendwie so:

Coldstar-Commander
Cadre Fireblade
Himmlischer

 

Riptide

Riptide

Stealth-Suit

3x5 Fire Warriors

2x5 Pathfinder

1x4 Shield Drones

1x8 Shield Drones

 

Alles bis auf den Stealth Suit war mit S6 Ap-2, 2 Schadens Waffen ausgestattet. Also quasi die "Gatlings". Mission war Tactical Cascade mit der Dreiecks-Aufstellung.

 

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Er knubbelte in der Mitte, da seine Waffen auch nur eine bestimmte Reichweite hatte, er durfte auch anfangen... Das zog sich durch das Turnier. Ich stellte meine Battlewaggons nach vorne, die halten ja diesen S6 Beschuss einigermaßen aus. Dahinter versteckte ich alles und überlegte mir, wie ich gut an seine Feuerbasis herankommen sollte.

Runde 1:
Er fing an, bewegte nur 2x5 Feuerkrieger in die Mitte der Platte und verteilte sich so, dass er seine Ziele angehen konnte. Grundsätzlich blieb er aber stationär. Dann legte er mit quasi allem auf meinen Battlewaggon an und brauchte dann auch wirklich alles was er hatte um einen Battlewaggon rauszunehmen und den anderen auf 11 LP herunter zu ballern.

Ich zog die Gebietsverweigerung und "Halte 3 beliebige Missionsziele". Beides war gut zu erfüllen, da ich nur 10 Feuerkrieger aus dem Zentrum räumen musste. Also schob ich meinen verbliebenen Waggon nach vorne und drückte 2 Orkmobs ins Zentrum. Danach eröffnete ich das Feuer auf den kleinen Drohnentrupp, um dann einen der Riptides abschießen zu können.

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Da Orks so viele kleine Feuerquellen haben konnte ich sehr schnell 4 Schilddrohnen entsorgen und danach mit dem Snotzogga und den Smasha Guns auch den Riptide erschießen. Im Zentrum räumte ich die Feuerkrieger weg.

Mein Battlewaggon griff die Ballerburg an, in der Hoffnung dass ich wieder ne coole Explosion in den Reihen meines Gegners verursachen würde... Ich kam in den Nahkampf verlor auf dem Weg allerdings 10 LP. Dafür stand der Waggon mitten in der Burg.

 

Runde 2:
Mein Gegner fiel aus dem Nahkampf zurück, schob seinen Commander ins Zentrum der Platte und versuchte ein Orbitalbombardement auf mein Deffkilla Wartrike und die 2 Scrapjets. Er traf allerdings gar nichts. In der Schussphase erschoss er meinen Battlewaggon (der nicht explodierte). Außerdem reduzierte er einen meiner Scrapjets auf 3 LP. Danach hatte er kaum noch Ressourcen für meine Boys in der Mitte, so dass die weiterhin kämpfen konnten.

In meiner Runde ging mich mit meinem dritten Orkmob nach vorne, um den Druck zu erhöhen, brachte mich in Position und eröffnete erst einmal mit den Kleinigkeiten (Tankbustabombs, Bazukka aus einem Boymob...) das Feuer auf den Commander. Der starb dann auch, weil eine Bazukka aus einem Schuss 2 Treffer generierte...

Danach entledigte ich mich relativ schnell dem größeren Schilddrohnentrupp und zerlaserte mit den Smasha Guns den Riptide. Danach ballerten meine Scrapjets auf seinen Stealthsuit. Allerdings hatte ich ja noch den Snotzogga, der dann mit "Moar Dakka" und 9 Schuss Stärke 10 den Stealthsuit in Snotlings ertränkte. Am Ende standen noch 5 Pathfinder, der Cadre Fireblade und der Himmlische.

 

 

Hui. Das ging fix. Ich punktete dann noch durch und gewann 20:0. Klar hatte mein Gegner nicht so viel Erfahrung, aber ich fand es interessant wie schnell Orks Tau im Beschuss dezimieren können. Es gab an der Stelle nämlich nicht so viele Würfel-Spikes. Das war mein erstes Spiel gegen Tau seit der 6. Edi... aber ich glaube die Waffenauswahl in meiner gegnerischen Armee war einfach nicht optimal gegen meine Liste und die Zielpriorität ist gegen meine Liste auch nicht immer einfach.

 

Ich mache dann im Laufe der Woche noch ein Fazit zu meinen Einheiten und wenn ich zum Malen komme werde ich natürlich auch ein paar Bilder posten :)

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Am 4.6.2019 um 19:00 schrieb Marbo aus Marburg:

 

 

Er knubbelte in der Mitte, da seine Waffen auch nur eine bestimmte Reichweite hatte, er durfte auch anfangen... Das zog sich durch das Turnier. Ich stellte meine Battlewaggons nach vorne, die halten ja diesen S6 Beschuss einigermaßen aus. 
 

Vorsicht, in der Runde wo mans drauf anlegt, is n Kampfpanzer fuer nen einzelnen Riptide gut drin. Dann biste bei 18 Schuss mit Hits auf 3+ mit Reroll, und Wunden auf 4+ mit Reroll, mit 2 Schaden pro Stueck. 

Da kann dir selbst die Heavy Burst Cannon ganz gewaltige Loecher in den Fuhrpark machen. :D

 

 

 

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vor 20 Stunden schrieb Garthor:

Vorsicht, in der Runde wo mans drauf anlegt, is n Kampfpanzer fuer nen einzelnen Riptide gut drin. Dann biste bei 18 Schuss mit Hits auf 3+ mit Reroll, und Wunden auf 4+ mit Reroll, mit 2 Schaden pro Stueck. 

Da kann dir selbst die Heavy Burst Cannon ganz gewaltige Loecher in den Fuhrpark machen. :D

 

 

 

Ja. Da gibt es schon Möglichkeiten, aber in meiner Liste ist es so, dass ich den Verlust eines Kampfpanzas besser verkraften kann, als die Scrapjets. Ich denke aber, dass man aus der T'au-Liste einfach spielerisch mehr herausholen kann. Aber mein Gegner hat auch erst seit ~6 Monaten gespielt. So gesehen hatte ich einfach ein weiches Einstiegsmatch gegen diese Fraktion. :D

 

 

Nachdem die Woche doch irgendwie voller war als gedacht nochmal ein kurzer Abriss zu meiner Turnierliste, und Überlegungen wie ich weitere Turniere plane. Ich teile mal ein in "Einheiten, die ich immer mitnehmen will"; "Einheiten, die ich gut fand" und "Hier würde ich was ändern".

 

"Einheiten, die ich immer mitnehmen will"

Als gesetzt sehe ich in meiner (und vielleicht jeder) Orkliste die Smasha-Guns und den Snotzogga Mek. Diese Auswahlen sorgen einfach für guten Output gegen Fahrzeuge und andere große Dinge. Ergänzt werden diese Auswahlen durch Scrapjets. Wenig verwunderlich... diese Auswahlen sind alle unterm Strich zu billig, für das was sie tun...
Aber ich spiele schon seit vielen, vielen Jahren eher einen Fuhrpark, deshalb hab ich da kein schlechtes Gewissen ;-)

 

"Einheiten, die ich gut fand"

In diesen Bereich gehören tatsächlich die kleinen Boytrupps. Die haben überraschend viel gearbeitet, und das nicht nur mit den einzelnen Bazukkas, sondern auch im Nahkampf. Wenn ich nicht so doof gegen Vermillion die 2. Runde habe sind die auch enorm gut darin, Horden auszuputzen.

Ebenfalls in diesen Bereich gehört das Deffkilla Wartrike. Manchmal echt guter Output, manchmal einfach nur "da". Hat aber dafür gesorgt, dass die Bonebreakas schneller waren, und deshalb gut.

 

"Hier würde ich was ändern"

Nach einiger Überlegung gehören die Bonebreakas hier rein. Nicht weil ich unzufrieden war, sondern weil ein normaler Battlewaggon den Job auch machen kann. Was ist der Job? Am Anfang Sichtlinien auf die Scrapjets zustellen, einen Trupp Boys beherbergen und das Feuer der dicken Waffen auf sich ziehen.

 

Mir hat außerdem doch ein Kraftfeldmek gefehlt.

 

Unterm Strich war ich aber sehr zufrieden mit meiner Aufstellung, nur gegen sonen Kram wie Tankbustaz muss ich nochmal einen anderen Plan aufstellen...

 

Die neuen Planungen für größere Turniere gehen dann eher in so eine Richtung:

 

Spoiler

+ HQ +

Big Mek in Mega Armour [6 PL, 112pts]: Kustom Force Field, Kustom Shoota, Power Klaw

Deffkilla Wartrike [6 PL, 120pts]

Warboss [4 PL, 80pts]: Kustom Shoota, Power Klaw

Weirdboy [3 PL, 62pts]

+ Troops +

Boyz [11 PL, 210pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 29x Ork Boy W/ Shoota

Boyz [4 PL, 70pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 9x Ork Boy W/ Slugga & Choppa

Boyz [4 PL, 70pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 9x Ork Boy W/ Slugga & Choppa

Gretchin [1 PL, 30pts]
. 10x Gretchin

Gretchin [1 PL, 30pts]
. 10x Gretchin

Gretchin [1 PL, 30pts]
. 10x Gretchin

+ Fast Attack +

Megatrakk Scrapjet [16 PL, 330pts]
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota

Megatrakk Scrapjet [16 PL, 330pts]
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota

+ Heavy Support +

Battlewagon [8 PL, 139pts]: 'ard Case, Deff Rolla

Battlewagon [8 PL, 139pts]: 'ard Case, Deff Rolla

Mek Gunz [8 PL, 124pts]
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun

Mek Gunz [8 PL, 124pts]
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun

++ Total: [105 PL, 2,000pts] ++

Die ganze Chose wird dann als 2 Battalions aufgestellt, vermutlich einen Haufen Evil Suns mit den Battlewaggons, den Boys, dem Deffkilla und einem Weirdboy. Alles andere ist dann Deathskulls. Weil ich diesen Clan immer schon gespielt habe und die Regeln echt liebe.

Der Warboss könnte auch eher der SnotzoggaMek werden.

 

Und weil ich dafür noch 3 Scrapjets brauche, habe ich meine Bitzbox zu Rate gezogen und schnell 2 neue zusammengetackert und angemalt.

48028217518_e2e03b219f_c.jpg

 

48028217478_1bf256623a_c.jpg

 

Bei beiden muss ich in Details noch mal ran, vor allem der zweite bekommt noch nen Grot als Fahrer. Außerdem trocknet gerade hier und da noch etwas Farbe.

 

Wieder mal ne Wall-of-Text. Aber ich wollte mir gerne die Zeit nehmen und nicht so viele "leere" Posts mit Armeelisten und gesabbel hier rein tun, sondern auch ein paar Fotos dazu tun - ich hoffe das gefällt euch so!

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vor 34 Minuten schrieb Hummelman:

Ja, das gefällt!

Ich bewundere ja, dass du "mal eben so" in die Bitzbox gegriffen hast und daraus zwei Scrapjets zaubern konntest.

Hast du eigentlich schonmal über den Snazzwaggon nachgedacht? Oder ist der gegenüber allen anderen Neu-Trukks einfach zu mies?

 

Ja... Aber ich habe schon bewusst eine Bestellung getätigt, um meine Bitz Box entsprechend auszustatten ;-)

 

 

Zum Snazzwaggon: ich liebe das Modell, aber leider hat der effektiv weniger Feuerkraft als der Scrapjet. Die Granaten kommen kaum zum Einsatz und die Mek Speshul ist halt auch nur S5. 

 

Was er wirklich gut macht: den Fuhrpark durch den eingebauten Trefferdebuff stabiler zu gestalten. Aber ich sehe den eher in spaßigen Spielen als auf einem TTM Turnier. 

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Spoiler


++ Battalion Detachment +5CP (Orks) [54 PL, 7CP, 1,078pts] ++

+ No Force Org Slot +

Battle-forged CP [3CP]

Clan Kultur: Deathskulls

Detachment CP [5CP]

Specialist Detachment [-1CP]: Dread Waaaagh!

+ HQ +

Big Mek W/ Shokk Attack Gun [4 PL, 80pts]: Big Killa Boss, Da Souped-up Shokka, Shokk Attack Gun, Warlord

Weirdboy [3 PL, 62pts]: 3. Da Jump

+ Troops +

Gretchin [1 PL, 30pts]
. 10x Gretchin

Gretchin [1 PL, 30pts]
. 10x Gretchin

Gretchin [1 PL, 30pts]
. 10x Gretchin

+ Fast Attack +

Megatrakk Scrapjet [16 PL, 330pts]
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota

Megatrakk Scrapjet [16 PL, 330pts]
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota

+ Heavy Support +

Mek Gunz [6 PL, 93pts]
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun

Mek Gunz [6 PL, 93pts]
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun
. Gun: Smasha Gun

++ Battalion Detachment +5CP (Orks) [53 PL, 5CP, 916pts] ++

+ No Force Org Slot +

Clan Kultur: Evil Sunz

Detachment CP [5CP]

+ HQ +

Big Mek in Mega Armour [6 PL, 112pts]: Kustom Force Field, Kustom Shoota, Power Klaw

Deffkilla Wartrike [6 PL, 120pts]

+ Troops +

Boyz [11 PL, 210pts]: 3x Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 29x Ork Boy W/ Shoota

Boyz [7 PL, 98pts]: Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 13x Ork Boy W/ Slugga & Choppa

Boyz [7 PL, 98pts]: Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 13x Ork Boy W/ Slugga & Choppa

+ Heavy Support +

Battlewagon [8 PL, 139pts]: 'ard Case, Deff Rolla

Battlewagon [8 PL, 139pts]: 'ard Case, Deff Rolla

++ Total: [107 PL, 12CP, 1,994pts] ++

 

Heute mal zwischendurch ein purer Listenpost. 

Idee: es geht mal auf ein TTM Turnier. Da möchte ich die Idee mit den Battlewaggons weiter verfolgen und meine Scrapjets ausführen. Insgesamt denke ich, dass die Auswahlen einfach logisch sind... 

 

Also ist es eher eine Frage des Rezeptes: 

Sind 6 Scrapjets/6 Smasha Guns gut gemischt? 

Reichen 2 Battlewaggons mit 1x30 Orks und dem Deffkilla für die frühe Board Presence? Danach steht ja hoffentlich alles mit den Jets zu. 

 

Was meint ihr?

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