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TabletopWelt

SAGA - Age of Magic


Empfohlene Beiträge

vor 3 Stunden schrieb Helle:

Ich finde da keine Angaben zur Größe des Geländestücks

Steht da nicht ob es "klein" oder "groß" ist?

Bei Saga gibt es diese beiden grundsätzlichen Größen. Klein ist max. M+SK (8x8 Zoll) groß und groß ist maximal LxL (12x12 Zoll). kein Geländestück darf an irgendeiner Stelle schmaler sein als "K" und große Geländestücke müssen mindestens "M" breit sein. (Regelbuch, Seite 38, linke Spalte, 2 Absatz)

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Always look on the bright side of Life

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Ne, steht nichts dabei.

 

Eigentlich nur beim Portal der Anderswelt.

 

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Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Hi,

Ich wollte mal fragen, ob es schon ein genaues Datum für die Veröffentlichung der deutschen Version von Age of Magic gibt. Bisher habe ich nur herausgefunden, dass es irgendwann im August ist.

Ich wollte mir dann gleich Saga 2. Edition, das Buch der Schlachten und Age of Magic zusammen bestellen.

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Da will man mal raus in die Sonne und dann passt die Couch nicht durch die Tür :/

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Am 10.7.2019 um 19:43 schrieb Dr. Arcane:

Steht auf Seite 27 unter "Sacred Ground": Klein, hoch und unpassierbar. In den Fraktionskapiteln sind nur Abweichungen vermerkt.

 

Ah, vielen Dank.

 

Am 15.7.2019 um 17:01 schrieb Apoxie:

Hi,

Ich wollte mal fragen, ob es schon ein genaues Datum für die Veröffentlichung der deutschen Version von Age of Magic gibt. Bisher habe ich nur herausgefunden, dass es irgendwann im August ist.

Ich wollte mir dann gleich Saga 2. Edition, das Buch der Schlachten und Age of Magic zusammen bestellen.

 

Bis auf das Grundregelbuch mache ich das genauso.

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Mit welchen Modellen, klingt auf jeden Fall interessant.

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Am 18.7.2019 um 08:53 schrieb Fuchs:

Wir liebäugeln gerade damit, AOM in 15mm zu spielen. Ist jetzt nicht mein bevorzugtes Regelsystem, aber ich hab Bock kleine Orks zu bemalen und das System war der kleinste gemeinsame Nenner.


Wie willst Du es machen? 4 von den kleinen Kerlchen auf ein 25mm-Base und dann "normale" Regeln und Distanzen. Oder ein kraftstrotzender Mini-Ork auf ner 1cm-Base, sodass man dann Saga auf ner 35cm-Platte spielen kann?

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Regelfrage:

 

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Wenn bei einem Zauber von casualty gesprochen wird, ist dann ein Schutzwurf erlaubt?

Und ist bei Einheiten mit Resilience direkt ein Modell ausgeschaltet oder entsteht nur eine Ermüdung?

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Ne Casualty ist "ein Verlust", das ist quasi der Effekt der bei einem normalen Kampf nach nichtverhinderten Treffern entsteht.
Bei normalen Einheiten ohne irgendwas nimmst Du also freiheraus nen Bauern/Krieger/etc. weg. 
Hat die betroffene Einheit "Resilience" hast du wie sonst auch die Wahl stattdessen  Ermüdung drauf zu legen um X Verluste zu verhindern.
Jemand mit "Bodyguard" dürfte ebenso davon Gebrauch machen und den Verlust an seine treuen Diener weiterreichen.

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Jopp. Bei einem Treffer ist ein Schutzwurf möglich, bei einem Verlust nicht. :-)

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Tabletop Insider - Das Magazin für Tabletop und Miniaturen
Overrealm - Mein Projektblog
Einen Darkover bauen Vers.2: Sich auf dem Markt nach den hässlichstmöglichen Minis umschauen und sie kaufen, zusammenbauen, gelb bemalen und Blutspritzer auf das linke Knie pinseln.

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Und wieder eine Frage...

 

Beim Helden kann ich grundsätzlich immer ein 60mm Base verwenden, egal ob beritten oder nicht. Ich muss nur die Mindestmaße einhalten, richtig?

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Gut, passend zum Thema...

 

So...

 

sagt mal eure Meinung.

 

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und zwar geht es um diese Burschen hier.

 

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und um das Thema Bases.

 

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Ich hatte ja jetzt überlegt, die Modelle sowohl als Paladine auf fliegenden Reittieren oder eben als Kreaturen zu spielen.

 

Also, links ist 50mm, das geht für beiden Einheiten Typen, ist aber eigentlich zu klein für die Modelle. Mitte ist 60, maximal Wert für Helden. Rechts passt super für die Monstergröße, aber ist halt deutlich zu lang um für den Helden zu passen.

 

Die Modelle sind nämlich echt nicht gerade klein.

 

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Also was tun? Am einfachsten wäre es ja, wenn es weiteres Modell geben würde, was ich als Paladin hernehmen könnte.

 

ein ähnliches Problem habe ich dann übrigens auch noch mit der Speerschleuder.

 

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Titan-Forge Modelle auf GW Bases passen irgendwie nur sehr schwer in die Vorgaben von Studio Tomahawk.

 

Im Club ist das wohl jedem egal, aber vllt will ich ja doch mal auf ein Turnier. Dann steh ich dumm da, meine Löwenreiter stehen nämlich schon auf zu großen Bases. 

 

 

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Die sind zu klein für die Modelle, lösen mein Problem auch nicht und ich hab sie schon bei meiner normalen Kavallerie benutzt . :lach:

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Ich werde beiden Drachen zunächst mal als Kreaturen startklar machen.

 

Dann kann ich den General alternativ ja auch noch als Paladin spielen.

 

Ein richtiges Problem bekomme ist ja erst dann, wenn ich wirklich mal General auf Monster, Paladine UND fliegende Kreaturen spielen will.

 

Ich hoffe jetzt auf irgendeine Eingebung, oder einfach eine neue Veröffentlichung eines Helden auf einem Flugtier.

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Bekommt der Paladin der Great Kingdoms seinen Attacken Bonus auch, wenn er gegen einen Kriegsherren auf Kreatur kämpft?

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Tatata....

 

gestern wurde gespielt. Gegen @Wrongchips Bretonen.

 

 

 

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In Ermangelung des Buches der Schlachten, einfach noch einmal Kampf der Kriegsherren. Diagonale Aufstellung, ich bin Startspieler.

 

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Mit nur 3 Sagawürfeln im ersten Zug, positioniere ich nur ein paar Einheiten um und schieße mit der Kriegsmaschine.

 

 

 

Die Bretonen rücken geschlossen auf mich vor. Und auch hier feuert die Kriegsmaschine.

 

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An dieser Stelle hat Wrongchip einen Kriegerkill und ich einen Veteranenkill.

 

In meinem zweiten Zug ist mein Board komplett voll mit 8 Würfeln. Die berittenen Veteranen reiben sich auf beiden Seiten gegenseitig auf. Weitere EInheiten bringen sich in Position. ich habe noch einige Würfel auf dem Board um für den kommen Angriff gerüstet zu sein.

 

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Die Bretonen bedrohen meine linke Flanke, rechts geht es kaum vorwärts bei den Veteranenkämpfen. Meine Krieger sollten nahezu ausgelöscht werden.

 

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In meinem dritten Zug naht die Stunde des Magiers. Mit Bolt und Shield of Light nimmt er nach dem Beschuss der Bogenschützen, zuerst die Veteranen und dann den Paladin raus. meine berittenen Veteranen kümmern sich um den zweiten Paladin. Mein General richtet sich auf die Krieger aus.

 

An dieser Stelle reicht mir Wrongchip die Hand und gratuliert mir zum Sieg. Schade eigentlich, hätte gerne noch einen Zug gemacht, aber verständlich. Ich hatte bis hier hin noch keine Komplette Einheit verloren. Nur ein paar Krieger und ein paar Veteranen. Er schon 3 Punkte Veteranen, 2 Helden und ein paar Krieger.

 

Hat wieder Spaß gemacht, langsam hab ich den Dreh raus. Hab leider zu wenig Bilder gemacht, sorry. Donnerstag geht es gegen @Roughnecks Horde. Bin gespannt. :ok:

 

 

 

Link zu meinem Sommerprojekt.

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Wir haben jetzt auch ein paar Spiele hinter uns.

Sagt mal seht ihr den Vorteil von Bipeds gegenüber Quadrupeds?

Da Kreaturen keine Ränge schließen können, weil sie "Imposing" sind haben sie ja nicht den Nachteil, den Kavallerie sonst gegenüber Infanterie hat oder?

Ich sehe die Bipeds eigentlich nur im Vorteil wenn sie wirklich in ein Geländestück müssen oder?

Dagegen kommen aber im Normalfall die Quadrupeds viel schneller mit weniger Ermüdung an.

Also vielleicht übersehe ich etwas, aber ich finde bisher Quadrupeds deutlich stärker als Bipeds.

Wie seht ihr das denn?

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