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Frostgrave - Vom Heulen der Wölfe in finsterster Nacht - Eine Solo/Koop-Kampagne


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"Bleibt eine Weile Fremder und hört zu.", der nordländische Priester räusperte sich. "Mein Volk ist stolz und stark - aber auch stur wie ein Esel. Niemals würden unsere Krieger zugeben, dass sie der Hilfe anderer bedürfen. Doch es geht nicht mehr. Bald schon haben wir nicht mehr genug Mannen die Palisade zu bemannen. Bald schon nicht mehr genug Frauen und Kinder um tagsüber die Barrikaden zu erneuern. Unser Feind ist zahlreich, gnadenlos und verschwindet spurlos wie der Nebel aus dem er Nacht für Nacht hervorbricht." Betrübt sah der Priester zu Boden. "Nachts kündet das Heulen der Wölfe ihr Kommen an. Wir brauchen Euch! Kommt mit mir auf unser Boot und stellt Euch dem Nebel."

 

Willkommen werte LeserInnen zur Fortsetzung meines Sommerprojekts "Vom Heulen der Wölfe in finsterster Nacht"!

 

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Inspiriert von meinem Lieblingsgenre der Survival-Horror-Filme - allen voran dem 13. Krieger - habe ich meine eigene kleine Frostgrave-Kampagne erstellt. Ein Dorf ist in Bedrängnis. Widernatürliche Bestien, die wie aus dem Nichts zuschlagen greifen immer wieder das Dorf an. Werden eure Magier es schaffen das Dorf zu retten?

 

Aktuell umfasst die Kampagne 5 Missionen, die erzählerisch ineinander greifen. Das Ziel ist klar: Halte das Dorf um jeden Preis und erringe Ruhm und Ehre indem Du die Bestien zurückschlägst. Aber im Gegensatz zu einer normalen Frostgrave Kampagne gibt es keinen sicheren Rückzugspunkt, denn Nacht für Nacht muss sich das Dorf den Monstern stellen. Anstatt Schätze zu bergen gilt es Holz, Eisen und Menschen zu bergen. Jedes Schwert zählt. Gelingt es den Bestien Nachts die Palisade nieder zu reißen, gilt es nur noch Eingang in Walhalla zu finden.

 

In diesem Thread werdet Ihr alles nötige finden, um die Kampagne selber nachzuspielen: das aktuellste Kampagnen-Booklet, Spielberichte zu den einzelnen Szenarien der Kampagne und Hintergrundinfos.

 

Gleichzeitig erhoffe ich mir reges Feedback eurerseits, wie die Kampagne noch besser gemacht werden kann: Balancing, optionale Regeln, mögliche Gamebreaker, etc. Ein Traum wäre natürlich, wenn jemand unter Euch die Kampagne selber spielen würde. :-) Spielberichte zur Kampagne sind jederzeit von jedem willkommen! :-)

 

Zusätzlich möchte ich in diesem Thread angehen, was bisher nicht gelungen ist: die Anpassung der Kampagne an Rangers of Shadow Deep. Hier baue ich vor allem auf all Euch tapfere Rangerinnen und Ranger, die schon Erfahrungen mit dieser Abwandlung von Frostgrave gesammelt haben. 

 

https://ospreypublishing.com/blog/free_frostgrave_ebook_2020/

 

Und hier sind noch die kostenlosen Frostgrave-Regeln. Damit auch jeder die Kampagne spielen kann. 

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Mk.6 (finale Version)

Vom Heulen der Wölfe in finsterster Nacht_Mk.6.pdf

 

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Tag 1 - In letzter Minute

 

@Cptn.Taelos vs. Bestien

 

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Der Koop-Modus

 

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Tag 2 - Die Falle

 

@Cptn.Taelos vs. Bestien

 

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Der Koop-Modus

 

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Tag 3 - Wenn es blutet

 

@Cptn.Taelos vs. Bestien

 

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Der Koop-Modus

 

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Epilog

 

Der Koop-Modus

 

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Was-wäre-wenn

 

Der Koop-Modus

 

Tag 3 - Der Hinterhalt

 

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Tag 4 - Bis Walhalla

 

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"Wenn es blutet...": Die Rundenlimitierung entfällt. Uragnarök muss sterben. Sollten 4 Säulen zerstört werden beginnt der Tempel einzustürzen. Die Helden haben 8 Runden Zeit zu entkommen.

 

 

 

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Ab hier ist das Projekt für Euch freigegeben! 

 

Ich bin gespannt, wie ihr die Kampagne findet und freue mich auf eure Anmerkungen, Meinungen und Kommentare.

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Instant-Abo ist hier Pflicht. Schöne, übersichtliche Aufbereitung bisher!  Ich hoffe es bleibt immer alles up to date.

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Am 1.10.2019 um 19:13 schrieb Delln:

Instant-Abo ist hier Pflicht. Schöne, übersichtliche Aufbereitung bisher!  Ich hoffe es bleibt immer alles up to date.

 

Am 3.10.2019 um 06:30 schrieb Saranor:

Dito!

 

Darauf ist verlass. ;)

 

Heute Abend geht das Testen weiter. 

 

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vor 7 Stunden schrieb D.J.:

Sieht klasse aus, die Platte ?

Freue mich auf einen Bericht, sofern geplant.

 

Vielen Dank! :-)

 

Bericht ist nicht nur geplant, sondern folgt zugleich. 

 

Im abgeschlossenen Sommerprojekt konntet ihr bereits zwei erfolgreiche Testläufe der Kampagne miterleben. Da beide Ansätze die selben Szenarien erfolgreich abgeschlossen haben, sind die beiden Alternativszenarien bisher noch nicht getestet worden. Das holen wir nun mit der WAS-WÄRE-WENN-Kampagne nach. ? Was wäre wenn die Falle im Haupthaus des Dorfes gescheitert wäre und die Helden nicht den geheimen Tunnel gefunden hätten...

 

 

 

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Tief in der Wildnis haben drei Späher des Dorfes ihre Lager in den Ruinen einer uralten Zivilisation aufgeschlagen...ein Stoßtrupp des Dorfes wird in einer verzweifelten letzten Anstrengung entsandt, die Späher zu finden und diese zu befragen, wo der Bau der Bestien liegt.

 

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Doch die Bestien haben bereits die Fährte der Späher gewittert und werden alles tun um diese und den Stoßtrupp auszuschalten...

 

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Visla und Pendragon stürmen unerbittlich tiefer und tiefer in den Wald, bis sie die Ruinen erblicken. Zwei der drei Späher eilen ihnen bereits entgegen. Doch diese konnten den Bau der Bestien nicht ausfindig machen...

 

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Ein einsamer Söldner streift durch die Wildnis und wird vom Kampflärm angelockt. Vielleicht bietet sich ihm endlich die Gelegenheit etwas Gold zu machen...

 

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Der Späher im Norden kämpft derweil erbittert um sein Leben...Während Bestie um Bestie auf ihn eindringt...

 

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Der Söldner macht ein würdiges Opfer aus: Ein Häuptling der Bestien (Jetzt erlebt das Modell endlich ein bisschen Action, @Kjelthor) ?

Ein Bolzen findet seinen Weg durch die Rüstung des Häuptlings, doch im Gegenzug macht dieser den Söldner nieder.

 

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Visla und seine Männer wollen dem Söldner zur Hilfe eilen. Ein Schnellschuss des Bogenschützen kann zwar den Häuptling zu Fall bringen, aber mehr und mehr Bestien drängen nun aus dem umliegenden Wald.

 

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Es kommt zu einem wilden Handgemenge. Von Hauwitz, sieht wie ein Speer der Bestien auf Visla niederfährt und fängt ihn mit seinem Leib ab. Verwundet geht er zu Boden...

 

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Währenddessen schleicht eine besonders große Bestie durch den Wald. Kalv Boltschlag legt an...

 

Doch Krause bemerkt, dass er in Gefahr schwebt und schleudert mit einem Zauber einen der Nordländer Späher Kalv entgegen. Im darauf folgenden Nahkampf versucht Kalv den Nordländer zu spalten, verfehlt und wird im Gegenzug tödlich verwundet.

 

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Uther und seinen Streitern gelingt es inzwischen den verwundeten Späher zu erreichen und alle Bestien zu erschlagen, die ihm nach dem Leben trachten. Außer Atem bringt der Späher nur einen Satz immer wieder hervor: "Ich habe den Bau gesehen...".

 

Vislas und Pendragons Männer ziehen sich zurück. Kaum da sie die Lichtung geräumt haben, erschüttert eine gigantische Gestalt den Boden...

 

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Urögnarok wittert Menschen...ihre Spur führt in Richtung seines Baus...Die Jagd geht weiter...

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Das Gelände, die Minis, die Handlung ... top :D Bin gespannt, wie die Jagd weitergeht!

 

Frage am Rande:

Wie hast du die Wege / Stege mit den ruden Stäben hinbekommen?

Ist das eine Tatamimatte für Sushi?

 

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Am 9.10.2019 um 12:39 schrieb D.J.:

Ui! Klasse :D Lesefutter für den Fierabend :D

 

Ich hoffe die Lektüre hat unterhalten. ?

 

Am 9.10.2019 um 16:07 schrieb Landi:

Auch dieser Bericht ist wieder wohl gelungen...schön das die Kampagne so gut zu funktionieren scheint!

 

Joa, ich bin selbst immer wieder positiv überrascht, wie leicht es ist eine stimmige Kampagne mit den Frostgrave Regeln zu schreiben. :-) Ich kann es jeder Spielerrunde nur ans Herz legen das einmal zu versuchen. Dadurch ist es noch einfacher seine existierenden Miniaturen und Geländestücke zu einem stimmigen Ganzen zu formen.

 

Am 10.10.2019 um 05:13 schrieb D.J.:

Das Gelände, die Minis, die Handlung ... top :D Bin gespannt, wie die Jagd weitergeht!

 

Frage am Rande:

Wie hast du die Wege / Stege mit den ruden Stäben hinbekommen?

Ist das eine Tatamimatte für Sushi?

 

 

Die Handlung endet in diesem Fall genau dort. :D Das ist die Was-Wäre-Wenn-Kampagne. Das Szenario wurde gewonnen. Folglich müsste ich jetzt erneut die Mission "Wenn es blutet" spielen. Habe ich aber schon im ersten Testlauf abgearbeitet. Stattdessen wird es als nächstes die Mission "Bis Walhalla" als Testspiel geben. ?

 

Die Stege sind aus Tellerunterlegmatten gemacht. Kann ich absolut empfehlen. Mit dem Seitenschneider einfach mehrere Streifen daraus machen, Holzstäbchen drunter kleben und bemalen. In meinem vergangenen Sommerprojekt "Frostgrave - Das Erwachen" kann man das ganz gut nachverfolgen. ?

 

Am 10.10.2019 um 20:02 schrieb Andrhimnir:

Wie immer sehr schöner Spielbericht. Und unglaublich gut wie du die Möglichkeit schaffst, die Kampagne in verschiedene Richtungen laufen zu lassen.

 

Das war Rückblickend gar keine so einfach umzusetzende Sache wie gedacht. :D Dadurch, dass ich einen richtigen Epilog schreiben wollte, war ich durch die verzweigte Kampagne gezwungen alle ihre möglichen Enden zu berücksichtigen. :D Ich glaube die nächste Kampagne wird etwas mehr straight-forward - wobei ich an entscheidenden Stellen schon auch Entscheidungsmöglichkeiten erlauben möchte. 

 

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Ein weiterer Spielbericht ein weiteres Fazit!

 

Ich habe vor kurzem die Mission "Der Hinterhalt" gespielt. Ziel der Mission ist es den Späher zu finden, der den Weg zum Bau der Bestien kennt, bevor die Bestien ihn ausschalten. Das Würfelglück war mir dieses mal wieder einmal gewogen und tatsächlich war es der letzte, von Bestien bedrängte Späher, der zu retten war. :D

 

Nichts desto Trotz, gelang es schließlich dem Thaumaturgen Pendragon den Späher zu retten. Aber wie...knappe Kiste, hätte schief gehen können. :D

Insgesamt ist beim Spielen nichts passiert, was wirklich nach Optimierung schreien würde. Es war nicht möglich innerhalb der Runde alle Holz und Eisenmarker einzusammeln, aber die sollen ja auch schwierig zu kriegen sein. Der Häuptling ist dank seines Regelupdates nun eine echte Vernichtungsmaschine. Und am Ende fehlte nur eine einzige Runde und die Streiter des Guten hätten es mit Urögnarok samt Leibgarde zu tun bekommen. Eventuell wäre es für diese Mission noch sinnvoll den Wölfen, die mit Urögnarok erscheinen, die Leibwächtersonderregel zu geben, die schon die Leibwache des Häuptlings erhalten hat. 

 

Ich werde für den Koop-Modus aber noch ein weiteres Bestienpack ins Szenario schreiben, damit es noch spannender wird von Beginn. ?

 

In diesem Sinne, verabschiede ich mich wieder einmal mit einem Blick auf die tapfere Bande um Visla und Pendragon:

 

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Bis dahin, 

Dorns.

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vor 9 Stunden schrieb Saranor:

Hast du Tipps, welche Anpassungen man für 3 Spieler machen müsste?

 

Puuh... Immer wenn man denkt, man hätte an alles gedacht. :D

 

Also ich würde erst einmal  700 GC auf drei Spieler als Startkapital aufteilen, anstatt 600 GC. Die Begrenzung von 10 Modellen würde ich aufheben und auf 12 heraufsetzen. Gleichzeitig würde ich den ersten Wurf auf der Ereignistabelle um 2 erschweren. Jedem Szenario sollten außerdem mindestens ein, wenn nicht sogar zwei Bestienpacks hinzugefügt werden. Urögnarok sollte noch einmal 5 weitere Lebenspunkte erhalten (in Summe dann also 30 LP). 

 

So könnte ich mir das ganz gut vorstellen. ?

 

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Coming home again...

 

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vor 32 Minuten schrieb Andrhimnir:

Geht doch nix über eine ausgewogene Ernährung :ok:

 

Biobrötchen, Biowürstchen und selbst gemachte Kartoffelstreifen aus dem Ofen...geht echt. :D

 

Ich habs nun endlich geschafft: die letzte Mission wurde getestet. :-) Ich bin erleichtert, aber auch ziemlich traurig. Nun kenne ich auch das schlimmst mögliche Ende meiner eigenen Kampagne...was habe ich getan? Bericht folgt...

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vor 8 Stunden schrieb Dorns.Fist:

Biowürstchen

Da produziere ich auch täglich mindestens eine...

 

vor 8 Stunden schrieb Dorns.Fist:

Bericht folgt...

Juhuuu ein neuer Bericht! Da freu ich mich drauf 

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Was wäre wenn unsere Helden nicht den Bau der Bestien gefunden hätten...

 

"HIER ENDET ES!", Pendragon blickte seinen Mitstreitern in die Augen. "HIER WERDEN SIE ZERSCHELLEN! UNSER BLUT, UNSERE LEBEN, JA UNSERE SEELEN SELBST WERDEN WIR IHNEN TEUER VERKAUFEN! WIR WERDEN UNS UNSEREN PLATZ IN WALHALLA VERDIENEN! BIS WALHALLA!!!

 

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Der tapfere Stoßtrupp konnte die Späher nicht rechtzeitig erreichen – das Auffinden des Bestienbaus ist nun unmöglich. Niedergeschlagen kehren unsere Helden in das Dorf zurück und bereiten sich mit den verbliebenen Nordländern auf das unausweichliche vor…

 

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Das Heulen der Wölfe will nicht abreißen, als plötzlich auch noch die Erde zu beben beginnt. Widerliche wurmartige Wesenheiten brechen durch das Pflaster und beginnen mordlüsterne Bestien auszuspucken.

 

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Todesmutig stürmen Visla und seine Männer den Bestien entgegen.

 

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Es kommt zu einem wilden Handgemenge zwischen Bestien und Menschen. Doch keine der Seiten kann die Oberhand gewinnen.

 

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Auch das Kloster des Dorfes ist vor den widerlichen Tunnelgräbern nicht sicher. Noch hat sich keine Bestie ihren Weg durch diesen Zugang gebahnt und so schickt sich der Dieb an den Tunnel zu verschließen…

 

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Derweil stürmen Pendragon und Hauwitz der Bresche entgegen. Mehr als nur würdige Feinde dringen auf sie ein: Bestienleibwächter!

 

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Wo gestandene Helden, wie der elfische Ritter und von Hauwitz scheitern, kann der Fanatiker zeigen was in ihm steckt. Unterlinge und Wölfe werden unter seinem Streitkolben zermalmt.

 

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Doch für jede Bestie, die fällt, strömen zwei neue aus dem Wald und den Tunneln.

 

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Beflügelt vom Niedermachen eines Leibwächters, schickt sich Von Hauwitz an die unheilige Standarte der Bestien zu zerschmettern, als ihn der Tod ereilt. Aufgespießt auf einer Hellebarde, bricht er sofort zusammen.

 

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So sehr er sich auch bemüht, es gelingt dem Dieb nicht den Tunnel zu verschließen. Gerade als er einen besonders großen Stein darauf rollen will, hört er hinter sich ein hungriges Knurren. Die Jahre in der Gosse haben seine Reflexe bis ins übermenschliche geschärft und so gelingt es ihm einen Wolf die Kehle aufzuschneiden, doch er hat keine Chance mehr dem zweiten Wolf zu entgehen.

 

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Visla und seine Männer kämpfen immer verzweifelter. Längst scheint es unmöglich den Tunnel zu erreichen um ihn zu verschließen. Sie kämpfen nur noch um das nackte Überleben.

 

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Auch Pendragon muss sich eingestehen, dass er und seine Männer schon bald überrannt werden.

 

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Plötzlich erschallt ein mächtiges Horn auf dem Schlachtfeld. Die Bestien halten irritiert inne. Ein Thane schließt sich dem Kampf an.

 

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Doch es sieht dennoch nicht gut aus. Mehr und mehr Bestien strömen nun aus dem Kloster.

 

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Schließlich passiert die Katastrophe. Kruse gelingt es nicht Visla zu heilen. Dieser kurze Moment der Ablenkung reicht dem vor Speeren trotzendem Biest und mit einem gewaltigen Stoß wird Visla niedergemacht.

 

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Beflügelt von diesem Erfolg machen die Bestien nun Vislas verbliebene Männer nieder. Kruse sieht, dass ein Boot am Steg angelegt hat und rennt so schnell er kann darauf zu. Der Bogenschütze, der ihm Deckung gibt, stirbt im Speerhagel…

 

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Uther Pendragon und seine Männer müssen mitansehen, wie der Thane von Wölfen zu Boden gerungen wird und werden mehr und mehr eingekesselt. Unermüdlich hebt sich der Hammer des Paladins, zerschmettert Bestienschädel und hebt sich erneut, aber die Flut an Monstern nimmt kein Ende. Ein Blick zu Vislas Flanke zeigt ihm, dass es um seinen Freund geschehen ist. „Leb wohl alter Freund“, denkt er sich und die Horde fällt über ihn her…

 

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Kruse stößt sich mit seinem Stab vom Steg ab. Der Nordländische Bootman sieht ihn fragend an, doch er schüttelt nur den Kopf. Die Schreie der Nordländer werden immer weniger und das Brüllen und Heulen der Bestien gewinnt die Oberhand. Kruse traut sich nicht sich umzudrehen. Doch die Schreie der letzten Verteidiger des Dorfes sollen sich noch für lange Zeit in sein Gedächtnis einbrennen…
„Der Orden muss davon erfahren…Der Orden muss davon erfahren…“, ist der einzige klare Gedanke, der ihm geblieben ist.

Und so geht der Norden verloren. Bestien herrschen nun über das Land, welches mehr und mehr verdirbt und einem lebendig gewordenen Alptraum gleicht. Und alles was bleibt ist das Heulen der Wölfe in finsterster Nacht.

 

--- FIN ---

 

Und das wars. ? Die letzte optionale Mission wurde gespielt. Wie der Name der Mission es schon vermuten lässt: ein Happy End war hier nicht vorgesehen. Ich werde wie schon zuvor auch noch einmal meine Gedanken und Fazit dazu in einem separaten Post mit Euch teilen, bevor es daran geht die finale Fassung der Regeln hochzuladen.

bearbeitet von Dorns.Fist
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Woooooaaaaaah!!!

Auch sowas spielen will!!!

Bei Odins haarigen ... Brotkörbchen! Das war ja wohl eine würdige Schlacht und ein ehrenvolles Ende der Nordmänner :)

Genialst :D

 

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