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Das ist halt das übliche Symptom bei GWs computergeklickten Sachen, hast du dich ja selbst drüber ausgelassen.

Belakor wurde zwar von der Community bei Release gefeiert, weil er eindrucksvoll und dabei nicht scheiße aussah, aber dass so Feinheiten der Komposition stimmen, hatte auch irgendwie niemand erwartet.

(aktuell!) . . . . . . . . . . . .Gruftkönige von Cathay ← Meine Nicht-Khemris

(Letztes Update: August ’23) . . . . . . . . . . . .Die Gesellschaft der Drachen zu Karond-Kar ← Meine Dunkelelfen

(Letztes Update: Juni ’19) . . . . Rabenwacht – Veteranen- und Reservestreikräfte ← Oh ja, ich habe auch ein paar Space Marines

 

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Am 14.8.2022 um 23:43 schrieb Kuanor:

Das ist halt das übliche Symptom bei GWs computergeklickten Sachen, hast du dich ja selbst drüber ausgelassen.

Belakor wurde zwar von der Community bei Release gefeiert, weil er eindrucksvoll und dabei nicht scheiße aussah, aber dass so Feinheiten der Komposition stimmen, hatte auch irgendwie niemand erwartet.

 

Also Komposition dürft ja eigtl. nix mit dem digitalen Modellieren zu tun haben.
Auch wenn es digital ist, sieht man das Objekt ja vor sich, während man es modelliert. Und kann dann natürlich - wie bei der Handarbeit - konstant überprüfen, ob die Komposition gut ist. Es ist eigtl. sogar noch leichter, weil man mit weniger Aufwand das Objekt aus wirklich allen Winkeln sehen kann, und sogar noch spontan die Richtung der Beleuchtung ändern!

Das digitale Modellieren verleitet halt nur zur Faulheit bei Details, weil sie kopierbar sind, und bei Oberflächenstrukturen, weil man einen Brush für große Flächen nehmen kann, dessen räumliche Ausrichtung immer gleich ist, während du Tools mit der Hand ja immer irgendwie drehst, ein bißchen anders hältst, da so automatisch Variation ins Muster kommt.

Aber die Komposition... das ist eigentlich kein Manko des Digitalen. Das ist ne Schwäche des Modellierers. 

So wie bei Illustratoren und Photoshop wirds aber wohl so sein, dass heute mehr Sculpter unterwegs sind, die das autodidaktisch erlernt haben, hauptsächlich online von anderen Leuten lernend.
Und dann bleibt sowas wie Komposition auf der Strecke. Das sind so Grundlagen, die du eingehämmert kriegst, wenn du den klassischen Weg gehst und das Modellieren von irgendwem lernst, der ner "alten Schule" entstammt.

 

Studierst du Kunst, Architektur und son Kram, haste ja eigtl. ne ununterbrochene Linie von der Antike bis zu dir. Also von der Lehre. Die Grundlagen sind ja alle uralt.

Die Linie ist nur unterbrochen, wenn du a) das autodidaktisch lernst und b) du dabei nicht merkst, dass die richtig guten Sachen diesen Grundlagen folgen und du sie dir daraufhin aneignest.

bearbeitet von Barbarus

Fantasy-Setting für Saga:

A Fantastic Saga

Neuestes Volk: Die Satyroi

"It's certainly a far, far better experience than Age of Sigmar."

 

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vor 1 Stunde schrieb Barbarus:

Also Komposition dürft ja eigtl. nix mit dem digitalen Modellieren zu tun haben.
Auch wenn es digital ist, sieht man das Objekt ja vor sich, während man es modelliert. Und kann dann natürlich - wie bei der Handarbeit - konstant überprüfen, ob die Komposition gut ist. Es ist eigtl. sogar noch leichter, weil man mit weniger Aufwand das Objekt aus wirklich allen Winkeln sehen kann, und sogar noch spontan die Richtung der Beleuchtung ändern!

 

Vielleicht hast du mehr Einblick, wenn du schon digital modelliert hast. Meine naive Einschätzung wäre, dass es schwieriger ist, es intuitiv richtig zu machen, als wenn man das Modell in der Hand hat. Leute, die per Hand modellieren, haben auch nicht alle Kunst und Architektur studiert, und trotzdem kommt manchmal etwas weniger Nichtssagendes raus.

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vor 41 Minuten schrieb Kuanor:

Vielleicht hast du mehr Einblick, wenn du schon digital modelliert hast. Meine naive Einschätzung wäre, dass es schwieriger ist, es intuitiv richtig zu machen, als wenn man das Modell in der Hand hat. Leute, die per Hand modellieren, haben auch nicht alle Kunst und Architektur studiert, und trotzdem kommt manchmal etwas weniger Nichtssagendes raus.


Also ich kenne mehrere der üblichen Programme, hab zwei davon ausprobiert und schnell frustriert das Handtuch geworfen, weil die nicht so funktionierten wie ich es mir vorgestellt/erhofft hatte.
Ich wollte dem Ganzen demnächst aber noch mal ne Chance geben.

Aber es fehlt schon was. Die "Kinästhetik". 
Dieser Input, den ich beim richtigen Modellieren von meinen Fingern/Händen bekomme.
Du spürst ja die Dichte des Materials, wieviel Kraft du fürs Formen aufbringen musst, wie kalt/warm das Material ist, glatt, spröde, nass, trocken... nichts davon haste, wenn du digital modellierst.
Ich vermute, dass das bei mir zu schlechteren Ergebnissen führt. Hab aber keine Ahnung, ob das die Regel wär.

 

 

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Vielen Dank euch dreien!

Jetzt, da ich mir die Bilder anschaue sehe ich, dass die kleinen Horrors auch noch leuchtende Augen brauchen.

 

 

@Barbarus

Dürfen die also mal neben deinen Jungs ins Feld marschieren/ springen/ Purzelbaumschlagen, ja? :naughty:
Ich kann aber nicht vorhersehen, ob Tzeentch dir damit zum Sieg verhelfen möchte oder nicht ^^

bearbeitet von Denyo
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vor 1 Stunde schrieb Denyo:

 

@Barbarus

Dürfen die also mal neben deinen Jungs ins Feld marschieren/ springen/ Purzelbaumschlagen, ja? :naughty:
Ich kann aber nicht vorhersehen, ob Tzeentch dir damit zum Sieg verhelfen möchte oder nicht ^^


Logo. Das wird gut. Sobald wir genug Leute mit genug (fertigen) Armeen haben, plane ich dann das "Barbarcue" 

 

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Ich fürchte das wird so schnell nichts werden. Ich finde die Idee auch immer noch schön aber habe zu viele andere Eisen im Feuer. Für das Barbarcue habe ich aber mittlerweile eine Imperiums-, Zwergen- und normale Vampirarmee Second Hand gekauft und kann sofort losspielen. 

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vor 2 Minuten schrieb crabking:

Ich fürchte das wird so schnell nichts werden. Ich finde die Idee auch immer noch schön aber habe zu viele andere Eisen im Feuer. Für das Barbarcue habe ich aber mittlerweile eine Imperiums-, Zwergen- und normale Vampirarmee Second Hand gekauft und kann sofort losspielen. 


Ok, gleich drei Armeen ?

Super, dann gebe ich mal weiter Gas um auch bereit zu sein. Freue mich echt auf das Event. Ich werde im September nach 2,5 Jahren mein Fernstudium abschließen und möchte dann meine ganze Energie auf meine Familie, Hobby und dazugehörige Events richten ?

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vor 23 Minuten schrieb crabking:

Ich fürchte das wird so schnell nichts werden. Ich finde die Idee auch immer noch schön aber habe zu viele andere Eisen im Feuer. Für das Barbarcue habe ich aber mittlerweile eine Imperiums-, Zwergen- und normale Vampirarmee Second Hand gekauft und kann sofort losspielen. 

 

Ich muss mal in die Statuten fürs Barbarcue gucken, ob Armeen, die man nicht selbst bemalt hat, überhaupt erlaubt sind. ;)


 

vor 16 Minuten schrieb Denyo:

Ich werde im September nach 2,5 Jahren mein Fernstudium abschließen und möchte dann meine ganze Energie auf meine Familie, Hobby und dazugehörige Events richten ?


Das ist ein guter Plan.
Das Leben ist eh zu kurz. Muss man genießen, solang man die Gelegenheit hat.

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Fantasy-Setting für Saga:

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Neuestes Volk: Die Satyroi

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vor 2 Minuten schrieb Ulfgar:

"Schön bunt!: heisst:

"Viel zu bunt!"

 

Sicher?
Ich glaub ich brauch ne Ulfgar-Übersetzung für die Ulfgar-Übersetzung ;)

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"It's certainly a far, far better experience than Age of Sigmar."

 

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vor 1 Stunde schrieb Ulfgar:

"Schön bunt!: heisst:

"Viel zu bunt!"

 


Ich glaube nicht, dass man das synonym verwenden kann :D 


Ich bin mir jetzt auch nicht ganz sicher, was du mir mit dem Beitrag sagen wolltest und deshalb sage ich einfach mal

 

„Danke!“

 

 

Kann man ohnehin nicht oft genug sagen :) 

bearbeitet von Denyo
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Ich meine:

Es gibt "bunt" und "farbig". Letzteres baut auf der Farbenlehre auf, z.B. auf Farbpärchen (Komplimentärfarben) oder auf Farbdreiklängen (primär: rot-gelb-blau oder sekundär: grün-violett-orange). Den primären Farbdreiklang haben nur wenige der ganz großen Maler beherrscht, z.B. Karl Schmitt-Rottluff...

 

"Ich bin Isländer und nicht gewohnt, mich nach anderen zu richten." (Halldor Laxness in "Gerpla")

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vor 37 Minuten schrieb Ulfgar:

Ich meine:

Es gibt "bunt" und "farbig". Letzteres baut auf der Farbenlehre auf, z.B. auf Farbpärchen (Komplimentärfarben) oder auf Farbdreiklängen (primär: rot-gelb-blau oder sekundär: grün-violett-orange). Den primären Farbdreiklang haben nur wenige der ganz großen Maler beherrscht, z.B. Karl Schmitt-Rottluff...


Ach das weiß ich doch, bei Karl war ich bis zu seinem Tod in der Lehre. 
Tragische Sache das :( 

Aber sein Werk lebt in meinem Warhammer Horror Regiment fort!

Eine wilde bunte Farbexplosion schien GW auch beim Fluff im Sinn gehabt zu haben:


A5F3348C-4B3E-41E3-AD09-41675A5E7711.jpeg.e3a5184657468479f85f89e2b823d8fd.jpeg

 

 

Aber lass uns doch unseren Plausch in dein Frostgrave Projekt oder die Messages verlagern :) 

 

Edit: @Ulfgar

ich habe in deinem Projekt geantwortet. Da können wir endlos plauschen und halten das Projekt hier von unserer netten, kleinen Unterhaltung frei. Man sieht sich drüben :winken:

 

 


 

 

bearbeitet von Denyo
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vor einer Stunde schrieb Denyo:

Edit: @Ulfgar

ich habe in deinem Projekt geantwortet. Da können wir endlos plauschen und halten das Projekt hier von unserer netten, kleinen Unterhaltung frei. Man sieht sich drüben :winken:

Nein, bitte nicht!

Das soll mein AP bleiben und nicht zu einer Qussselbude mutieren. Lieber PN.

 

"Ich bin Isländer und nicht gewohnt, mich nach anderen zu richten." (Halldor Laxness in "Gerpla")

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