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Forschungsstation DeepMars - Cosmica Warsenal


Empfohlene Beiträge

"Just Another Day", Tag 3

 

LabCom

 

Da die beiden wirklich sehr vertieft waren, traute sich Dr Görlikova und prüfte schnell den Schrank mit den chemischen Substanzen (success), sowie den Behälter für biologische Proben (success).

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Und da die beiden weiter so angeregt plauderten, nahm sie auch hier sofort die Prüfung des MainPALs vor. Und erneut sperrte sich das Prüfprogramm (1x fail trotz +2), was sehr merkwürdig war.

Wenn sie so zurückdachte, war es die letzten Tage immer langsamer geworden, aber bislang nicht wirklich aufgefallen. Erst jetzt (noch eine Aktion ausgegeben :( ) fiel es ihr richtig auf. Sie musste unwillkürlich an den Frosch im heißen Wasser denken, den man langsam kochte. Ob es wohl stimmte?

003b-LabCom.jpg.5a430cc55a0211d67c2581413c0dd70f.jpg

 

Sie prüfte noch eine der neuen Sensorplattformen (success) und machte sich dann auf ins Treibhaus. 

 

003c-LabCom-Green.jpg.c2f8214cf7823faea7f38242cd65c7ea.jpgAuch hier musste sie sich unter Kabeln hindurchducken ... manchmal hatte sie den Eindruck, dass die ganze Station nur von diesen Kabeln zusammengehalten wurde (hehe ... irgendwie ulkig, so müssten sich die Götter im Olymp gefühlt haben ^^).

Sie nahm ihre Brille ab und trat ein.

 

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Wie immer war die schwüle Hitze erdrückend.

Sie konzentrierte sich diesmal besonders und prüfte alles sehr sorgfältig (success)... einige Nähstoffanzeigen schienen ungewöhnlich hoch. Botanik war jedoch nicht ihr Spezielgebiet, also ließ sie es fürs erste so, nahm sich aber vor, die Werte bei Gelegenheit zu prüfen.

003e-Greenhouse.jpg.5fe9b6c1df841d3e43543f130d22ef98.jpg

 

Sie protokollierte dazu weitere Anzeigen (Aktionen ausgegeben) und lud mehr Daten auf ihr MemoPad und ging wieder hinaus. Viel verschwitzer, als ihr lieb war.

 

003f-Greenhouse.jpg.651e1ab4b337a5dc2be67ac4c222bfb7.jpg

 

Sie befasste sich mit weiteren Kisten (success), wimmelte einige Fragen seitens ihres Assistenten ab, der sie in das Interview verwickeln wollte (3x fail mit 2ern und 3!!! knapp) ...

 

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... während Megan irgendwelche Notizen kritzelte.

 

003i-LabCom.jpg.f700362f443f81eb14ea3cee38825867.jpg

 

Aus den Augenwinkeln fiel ihr noch etwas auf (Perceptive würde gehen, aber da ist MIR was aufgefallen. ^^) ... war das Schloss an diesem Schrank kaputt? Warum hatte sie das vorher nicht gesehen???

 

Es war nicht abgeschlossen!

 

003j2-LabCom.jpg.7379c78ca0f653b93eaa2a62a9ca054f.jpg

 

Sie machte sich weitere Notizen und ging dann zügig zu den nächsten Laborgeräten weiter, an welchen die Substanzen aus diesem Schrank überhaupt nur gebraucht wurden.

 

003L-LabCom.jpg.d3d90b3a2a017b88d863667e81976122.jpg

 

Hier schien alles ok (2x success).

 

Schließlich passierte, was passieren musste (haufenweise fails, crit fails und weitere fails) ... Mitarbeiter, Assistenten und Reporter und Jornalisten belagerten sie von allen Seiten, jeder wollte etwas, alles war wichtig, alles musste sofort entschieden werden. Der übliche Wahnsinn im Alltag auf der DeepMars-Station.

Sie machte gute Mine (etliche Aktionen ausgegeben) zum bösen Spiel (weitere fails und crit fails (mehr Interviews)) ... 

 

003o-LabCom.jpg.d1b5a3579047ab4995198a95eb8f5254.jpg

 

... bis sie sich endlich loseisen (success), davonstehlen (success, wieder "stöckeln", success) und weggehen (success) konnte.

 

Sie betrat die Messe, den Freizeitbereich der Crew ... 

 

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bearbeitet von Drachenklinge
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"Just Another Day", Tag 3

 

Crew & Mess

 

Während sie ein paar Sicherheitssysteme (success) und Schränke (fail) prüfte, hatte die Reporterin allerdings wieder ihre Fährte aufgenommen und sie in eine Gespräch mit Jackaboo verwickelt.

 

004a-Mess.jpg.a4696d7917e32c1b2fceda137b7d29f7.jpg

 

Es war niemandem bekannt, woher der Spitzname stammte und Jackaboo machte jedesmal ein großes Geheimnis draus.

Während sich die Unterhaltung also um Spitznamen drehte (2x fail) musste plötzlich etwas an der Kamera gefixt werden.

Sie machte sich davon.

 

Jackaboo folgte Dr Görlikova auf dem Fuße ... er hatte schließlich - anders als Dr Görlikova - seine Freiphase.

Dennoch konnte sie einige Punkte von Ihre nie endenen Liste abhaken (3x success).

 

004c-Mess.jpg.2cd8c794a73986fdf2155155e9ba4904.jpg

 

Irgendwann ging auch die Kamera wieder, glücklicherweise (crit fail, crit success) fand sie Dr Görlikovas Idee mit dem Weitwinkel ganz toll.

Doch nicht für lange (crit fail) und wieder standen alle um sie herum. Nun war sogar der alte Herbert neugierig geworden (more fails).

HMMLHRRGTTNCHML!

 

004d-Mess.jpg.e0edd5a0fd68dba583c6eb1593f38ff4.jpg

 

Dann kam ihr die rettende Idee (crit success) und sie konnte Jackaboo überzeugen, seine Sammlung alter Vintagefilme zu zeigen. Er hatte sogar noch solche alten Schnulzen wie Alita Battle Angel, Avatar oder Gravity in seiner Sammlung!

 

Das Trio zog in Jackaboos Kajüte ab ...

 

004e-Mess.jpg.ac0dcf2edfafa89553650ccd7d96d69c.jpg

 

... und Dr Görlikova verzog sich schleunigst (2x "gestöckelt" ... success ... uff) nach MedBay zurück. Der Tag war schließlich bald zuende. (Runde 42!)

Immerhin hatte sie es zuvor geschafft, auch die letzte PAL-Einheit erfolgreich zu prüfen (4x2SP plus Bonus!). Damit hatte sie die wichtigsten Aufgaben heute erledigen können.

 

Nun wollte sie sich noch etwas Zeit für Jeff zu nehmen, der sicherlich schon in MedBay auf sie wartete. Eine gute Gelegenheit auch den OP-Tisch zu prüfen ...

 

 

004f-MessMedBay.jpg

bearbeitet von Drachenklinge
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"Just Another Day", Tag 3

 

Das Ende vom Lied Tag 

 

Wie sie sich gedacht hatte, wartete Jeff auf sie und kam sofort auf sie zu, während sie versuchte, den OP Tisch zum Laufen zu bringen.

Erfolglos (TN 12, Tech, fail)

005a-MedBay-OP.jpg.83e293afdcd29267ca399a8c700a7a91.jpg

 

Sie prüfte einige Stecker ... ohne Wirkung (TN12, Tech, fail).

 

005b-MedBay-OP.jpg.54aab12057c08698bf0c12801863a585.jpg

 

... nichts half (TN12, Tech, fail).

 

005c-MedBay-OP.jpg.e8b36e1285e9c4b1395521c1187ba02b.jpg

 

Nach einer weiteren Runde des Fluchens und Ausprobierens (eine Reihe von viel fail und wenigem success) klappte es dann doch.

Der OP-Tisch tat, was er sollte, analysierte eine Blutprobe von Jeff und spuckte ein Rezept aus.

 

Jeff wollte dann noch eine Unterhaltung anfangen , aber sie war hundemüde und es war ein langer Tag gewesen (inzwischen Runde 48 von 50!)

Mit einem letzten Rest von Autorität ... 

 

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... erteilte sie Jeff noch eine Aufgabe ...

 

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... und verzog sich dann in ihre Kajüte.

 

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Mißtrauisch wegen der vielen Ungereimtheiten über den Tag prüfte sie explizit auch die Systeme ihre eigenen Kajüte.

 

005-FINAL.jpg.f1b076e8f8626083a84149a21da4add1.jpg

 

Ein plötzlicher Druckverlust in der Nacht würde ihr ansonsten den morgigen Tag doch arg verhageln.

 

Sie kickte ihre Pump in die Ecke und warf denn Laborkittel hinterher. Obwohl sie sich nach etwas Entspannung sehnte, setze sie sich an ihren Schreibtisch und ging sorgsam ihre Notizen durch ... irgendwas passte hier nicht ... 

 

 

 

Nachbetrachtung & Abspann

In diesem Fall ging das Spiel 86 : 48 SP klar für Dr Görlikova aus.

Denke, die SP der Primärziele sind zu hoch. Keine zu geben ist aber auch Quatsch. Da werde ich nochmal hirnen.

 

Hinweise, die sich aus dem Spielgeschehen ergeben haben, wären diesmal die Ungereimtheiten bei den PALs, den Gasdruckbehältern und den fehlenden medizinischen Substanzen.

Auch, dass der OP-Tisch so schlecht in Gang zu bringen war, gefällt unser Frau Dr so gar nicht! :verbot:

 

Als nächstes schaue ich mir aber an, wie man in RogueStars nochmal XPs einheimst ... und verwendet.

 

Vielleicht mache ich heute noch ein Spielchen und lasse es dann mal etwas eskalieren ... hnhnhn ...

bearbeitet von Drachenklinge
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vor 39 Minuten schrieb Drachenklinge:

Ich habe das finale Auto noch nicht gefunden. Bislang sind die zu groß und/oder rustikal.

Nur ein paar Ideen, weiß ja nicht, was du schon ins Auge gefasst hast:

Games-Workshop_Genestealer-Cults-Preview

GW, Genestealer Cult. Gibt es, wie man sieht, in zwei Größen. Von dene  gibt es auch ein Quad. 

 

986729-Apc,%20Corporation,%20Deadzone,%2

Mantic Games, Warpath GCPS

Könnte vlt zu hoch sein, müsst ich mal recherchieren. 

 

img526172a256d62.jpg

Umgebauter Land Speeder der Space Marines (GW). Lego Räder, wie ich erkenne. Eigentlich fliegt das Ding nämlich. 

7713391522_52b49d84be_b.jpg

Hier mal mit Rädern der Space Marine Bikes. Aber welche man da nimmt ist wohl egal. 

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Künstliche Intelligenz verliert immer gegen natürliche Dummheit.

Ordis has been counting stars, Operator. All accounted for.

 

Meine Projekte: Cheruba-Ls Dungeon Cyber Hero

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Ja ... schick ... aber nicht modern genug.

Den Cult-Buggy oben habe ich ... der geht so. Wirkt auch wie luftdicht abschließbar, also alles fut, aber das Design ist mir nich zu ... unmodern.

Meine Idee ist so ein SM-Squat oder wie es heisst. Und da 'ne Kugel als Fahrerkabine reinbauen. Das könnte aber auch zu groß sein. Müsste das mal live sehen, habe da keine Vorstellung.

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vor einer Stunde schrieb Saranor:

Kannst du mal den bisherigen  Fuhrpark zeigen?

Ich? Es ist lediglich der Tarox und der Cult-Buggy. Neulich habe ich noch eines dieser Orkfahrzeuge gekauft, der siüoll auch zum Schrottplatz dazu.

Der ist aber noch im Gußrahmen (keineAhnung, wie ich das aushalte ^^).

Ich glaube @M, just M hat mehr in seiner "Anlage". Vor allem fertig. ;D

 

 

 

So ... habe eben ein Miniszenario durchgespielt. Die ganzen Siegpunkte habe ich mal in XP umgerechnet.

Tag 1 bis 3 waren es 40SP, 60SP, 80 SP

Kam mir viel vor, also habe ich einfach halbiert. Im RB steht, ein Char kann nicnt mehr als 50% auf einmal erhalten, also habe ich nochmal halbiert.

Sind also 10, 15, 20 XP, macht 45. Immernich sehr viel ... aber dann auch 3 "Missionen"

 

Da Dr Görlikova nochmal GENAU über alles nachgedacht hat, braucht sie ein paar Upgrades!

Es gibt bei RogueStars nicht genau, was ich wollte, also habe ich die beste Entsprechung genommen, regeltechnisch nicht 100%ig sauber, aber ... verklagt mich. ^^

 

Mehr Rechenpower für ihr MemoPad

- CombatComputer (Boni auf TechRoll ... ist gedacht für Datenanalyse, Neurale Netwerke, etc ... also gut, um PALs Daten zu analysieren).

 

Scanner

- IntrusionKit (Bonus auf Tech Roll, bypass security, defuse alarm, open locked doors ... questions?)

[denke, es ist eher für rein Mechanisches gemeint, aber auf der Station geht es wohl meist eher um Elekrtronic und Computer]

 

Medikit

Da sie ihre Grenzen kennt, holt sie sich ein natürliches Ergänzungsmittel.

 

Außerdem habe ich ihr noch ein Perceptive +1 (+2 gesamt) spendiert und sie hat sich in den letzten Tagen Abends noch in einge Krankenakten eingelesen, Medic +1.

 

 

Jedenfalls ... gebe ich die o.g. Gegenstände nicht einfach so ... also holt sie sich diese ... nachts. Ist ja alles da auf der Station. Habe ja nicht umsonst ein Lager gebaut, ne Werkstatt und ein MedLab!!

 

Als nächstes habe ich gedacht ... wenn die Aktivierungen schiefgehen ... normale fails passiert nix, weil keiner in LOS ist, also nur bei crit fails.

Dann wird sie erwischt und sie muss sich ausreden einfallen lassen.

WER sie erwischt ermittle ich per Zufall ... Figuren aufstellen, abzählen, auswürfeln, ihr kennt das.

 

...

 

Die ersten beiden Missionen sind schiefgelaufen ... völlig. Beim ersten Mal standen 4 Leute mit ihr im Lager, nachts um 3oo. Red' Dich DA mal raus. :facepalm:

Beim 2. Mal habe ich nach dem 1. Wurf mit 3 crit fails gleichzeitig (3x1 auf 3 W20) ... NICHT weitergemacht. :tischbeiss:

 

Nachdem sie die möglichen Horrorszenarien vor ihrem geistigen Auge hat ablaufen lassen, klappte der 3. Versuch ganz gut.

Also ... ins MedLab das Medikit holen. Aus der Werkstatt Werkzeug holen, um den CombatComputer aus dem Auto zu holen (mit dem fährt eh keiner ... keine Räder dran ...)  und ins Lager um aus einer Taugark Kiste das Intrusionkit zu holen.

 

Soweit so gut ... der nächste Tag lann kommen.

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Der Spielbericht mit den Bildern ist ja megawitzig :D

Besten Dank, hab mich sehr amüsiert, die Mischung aus den Nahaufnahmen und den kurzweiligen Texten ist top!

Ausserdem beschleicht mich das Gefühl von Sabotage und einer drohenden Zombie-Apokalypse Seuche. 

 

Wie spielt sich den roque Stars so? Hatte irgendwann mal das regelbuch durchgeblättert und mochte die rollenspielelemte. Aber das Aktivierungssystem klang auch sehr ungewohnt so dass ich es mir schwer vorstellen konnte. Spielt sich das flüssig und intuitiv? 

 

 

 

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vor 57 Minuten schrieb M, just M:

Wie spielt sich den roque Stars so? Hatte irgendwann mal das regelbuch durchgeblättert und mochte die rollenspielelemte. Aber das Aktivierungssystem klang auch sehr ungewohnt so dass ich es mir schwer vorstellen konnte. Spielt sich das flüssig und intuitiv? 

Es ist definitiv mit Rollensoielelementen und man sollte das mMn ausbauen und nicht nur auf Regelmechanik beziehen, die im Grunde lediglich auf ein Skirmishbeschussspiel aus ist.

 

Ich denke, es benötigt ein paar Hausregeln.

Es stört mich auf jede  Fall, dass man recht leicht stirbt. 

 

Wichtig!

Es stört mich in diesem Spiel. Es stört mich nicht in Frostgrave, wo man sich mit namenlosen Handlangern in gesichtslosen Profilen rumbalgt und stetig nachkaufen kann. Frostgrvae kennt auch kein ewiges Rumhirnen zu den Chars. 

RogueStars schon.

 

Wird ein Char im Kampf "bewusstlos" und wird NICHT von der Platte getragen ist er tot, wenn seine Mannschaft verliert.

Was wiederum wahrscheinlicher wird, je mehr bewusstlos werden. 

Warum 30-70 xp ausgeben und clever ausdenken, wenn die laufend sterben??

 

Ebenfalls sperrig ist das Verwundungssystem. Etwas ausgeklügelt, da es ua der cybernetischen Prothesen wegen wichtig ist, WAS genau kaputt geht.

Das gehört aber mMn in die "nach dem Match"-Phase zu den Doktor-Spielen. Im Spiel "leichte, mittlere, schwere Verwundung, umfallt" - fertig.

Habe mir das abgeändert, aber das erfordert immer Überzeugungsarbeit, weil erst alle selbst drauf kommen müssen. ^^

 

Was mich noch etwas stört, ist das BookKeeping. Es gubt Stressmarker (für Aktionen), natürlich Wunden und Niederhaltenmarker.

Dann noch die verschiedenen Status für SittingDuck, spotted, stealth, etc.

"Niederhalten" errechne ich mir aus der halben Stressmarkerzahl, das kommt etwa hin und so oft braucht mans nicht.

 

Zuletzt stören mich die unausgegorenen Fraktionen. Es gibt 10, aber im Grunde sind 2, max 3 davon effektiv. Ist schwer sich für den Fluff NUR auf die Fresse hauen zu lassen.

Es gibt eher nur Nachteile, keine Vorteile bei 6 oder 7 Fraktionen. Das macht es ätzend.

 

 

Nun kommt die Frage, was mir daran gefällt.

Ich finde, man kann recht einfach was dran machen, das Spiel annsich ist mMn recht robust in der Mechanik und es gibt in den Skills für die Charaktererschaffung viel her.

Schwierig ist halt immer, dann Mitspieler zu finden, die der gleichen Meinung sind.

 

Mit @Phant Mastik hatte ich angefangen. Dann wollte ich mehr Gelände bauen (hab ich ^^), dann haben wir nochmal gespielt und dann ist sowohl mein Geländebau, als auch die Pandemie eskaliert. Seitdem ... nuja. ^^

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Und eben noch eine abendliche Solo-Runde eingeschoben. Wollte jetzt einfach sehen, was die Station so hergibt an Ideen, während man drin rumspielt.

 

Es gibt so viel Gedöns, was ich noch nicnt genutzt habe ... das Arboretum, Waffen, den Anzug, die Löcher im Boden, den Sinn hinter den Transfertunneln, die Schleusen. Ich war noch nicht im Reaktor ... love it.

 

Aber genug davon!

 

 

Was bisher geschah!

Dr Görlikova brütete bis spät nachts über ihren Aufzeichnungen und fand inzwischen etliche Ungereimtheiten. Wenn man einmal bereit war, sich damit abzufinden, dass etwas nicht stimmte, sah man es recht deutlich.

In den nächsten Tagen dachte sie weiter darüber nach, wöhrend sie ihren Aufgaben nachging. Sie sagte rigoros alle Termine mit den Journalisten ab und kümmerte sich mit ihrem MemoPad um die Analysen der vorhandenen Daten.

Als es klarer wurde, was zu tun war, überlegt sie, was sie brauchte und schmiedete einen Plan.

In der Nacht setzte sie diesen um, schlich durch mit Notlicht beleuchteten Gänge und sammelte sich einige Geräte in der Station zusammen.

Vom zentralen MedLab hatte sie Licht in der Quarantäne gesehen und hindurchgespäht. Jeff kümmerte sich um den Kranken.

 

Aber um diese Zeit? Er schien bereits etliche Blutproben genommen zu haben, denn es stand viele Röhrchen umher, zT wie achtlos hingeworfen.

Sie schüttelte den Kopf und schlich weiter, dafür war jetzt keine Zeit!

Mit dem Werkzeug aus der Werkstatt hatte sie einen Computerchip aus dem kaputten Buggy geholt. Das würde so schnell keiner bemerken und diese Chip konnte etwas mehr als nur das Navi spielen. Sie musste nur tief in Ihrer Erinnerung graben, um die alten Windungen wieder zu reaktivieren.

Aus dem Lager holte sie noch einen elektronischen Scanner und machte sich dann leise auf den Rückweg.

Im Geräteraum der Crew hörte sie die Reporterin am Laufband rennen ... gut. Der Lärm hatte sicher alles übertönt. Mit Navi und Scanner würde sie ihr MemoPad etwas auf Vordermann bringen und mit dem Medikit morgen ein paar ... Besorgungen machen.

 

...

 

Die nächste Runde habe ich etwas anders aufgezogen. Keine Kisten und Schränke kontrollieren, sondern doppelte Analyse bei den PAL-Segmenten (2x Cyber Wurf), Untersuchen der Transfertunnel (TN 10, Tech) Blutproben von 3 Mitarbeitern holen (TN 10, Medic) (und analysieren! TN12, Tech, weil Gerät), sowie den Reactor erneut prüfen (TN 10, Tech).

 

Anmerkung

Ich hatte beim Start 2 crit fails und ein fail ... :facepalm: ... und habe mich entschlossen, das wie folgt zu spielen

Die Reporterin - sie heißt ab jetzt Ellen ^^ - "lauerte" Dr Görlikiva vor ihrer Kabine auf und pochte auf einen versprochenen Termin (ich wusste von nix ^^).

Dr Görlikova hat sie kurzerhand den ganzen Tag mitgezogen und sie alles filmen lassen. 

Dadurch fielen "Interviews" weg und es gab nur "Fragen der Crew", die ich mit Aktionen einfach erledigen kann.


Ich konnte folgendes erfolgreich prüfen (einfache fails lassen sich wiederholen, crit fails habe ich als "nicht wiederholbar" gespielt):

- 3 von 4 PAL-Segmenten, inkl mainPAL (ein crit success beim medPAL!)

- Quarantänestation

- 1 von 2 Transfertunneln (crit fail)

- den Reactor

- 3 von 3 Blutproben geholt und davon 2 analysiert (die 2. mit crit success)

- einen Fehlschlag (crit fail) gab es bei der Durchsuchung der persönlichen Sachen eines der Assistenten (bessere Firewall als angenommen ^^)

 

Aufgrund der erfolgreich erledigten Punkte  ... kommen wir der Wahrheit schon ein fettes Stückchen näher!

 

*im Hintergrund die unheilschwangere Musik, von der ich oben sprach* :naughty:

 

... to be continued ... 

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Den Film 2001 mit Madelyn Stowe? Kannte ich nicht und eben durchgelesen. Wo siehst Du da die Ähnlichkeit?

 

Ich habe langfristig eher einen Teil des Plots aus dem alten PC-Spiel BioSys im Sinn. 

 

Mir fällt eben ein, dass man in mit Forschungsstation auch hervorragend "Das ding aus dem Eis" spielen könnte. Wobei ich das Ende in der Version mit Kurt Russel ziemlich albern fand. Im alten s/w-Film baut sich mMn die Spannung viel besser auf.

Manchmal denke ich, die haben für Special Effects am Ende noch zuviel Kohle über und ... dann baut man halt mit den Resten ein großes Monster. ^^

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Meine Projekte

Meine wundersame Sammelbox für alles (Star Trek Alliance und andere Solospiele), Heroquest ... endlich wieder Heroquest-Retro Projekt / Kugelhagel - Sharpe's Rifles und Wellingtons Triumph Napoleonisch in 1/72 / 20mm / Kugelhagel-Pocket - ACW in 15mm Orry Main & George Hazard im ACW - 12 -13mm BP Epic Minis /  Herr der Ringe - oben drauf unten drunter Abenteuer in Mittelerde

 

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So ... überlege, wie das nächste Eskalationsszenario aussehen könnte.

 

Dr Görlikova hat in den Daten Erschreckendes und Schreckliches feststellen können, aber alles lediglich Indizien, keine echten Beweise.

Es kommt hinzu - sollte sie Recht haben - dass sie selbst nicht mehr sicher ist. Obendrein, wenn jemand weiß, dass sie weiß ... 

 

Habe mir daher folgendes überlegt.

 

Primärziele

=> Killswitch in den mainPAL einbauen

Dazu benötigt sie die folgende Ausrüstung.

-Self Destruction

-Selective Self Destruction

Beides kann installiert werden. Ich nehme beides, weil es dann für mich logischer ist. 1. den Killswitch und 2. die selektive Ansteuerung.

 

=> sie benötigt eine Art "Ausrede", wenn sie jetzt rumrennt und Zeugs sammelt.

 - Free Disengage

Das ist normalerweise, um aus dem Nahkampf zu kommen, ohne dass man noch eine "für umme" mitbekommt. 

Laut RB kostet es einfach und man kann es dann einfach. Ich baue daraus ein "Ausrede, TN 10".

Weil sie trotz allem stellvertretende Stationsleitung (der Chef ist außerwelt auf einer Konferenz, wie üblich), zudem eine hübsche und vor allem clevere Frau ist erhält sie einen Bonus von +1.

Fail kann mit einer Aktion wiederholt werden, crit fail nicht. Keine Ahnung, was ich dann mache. ^^

 

=> sie muss eine Nachricht "an einen alten Freund von früher" abschicken

Hierzu benötigt man zweifelsohne 

- Variable Frequency Laser > die Nachricht muss an ein Relay im Orbit gesendet werden, aber nicht auf den üblichen Kanälen

- Quantum Scrambler > Quantenverschlüsselung anyone?

Ersteres ist eigentlich eine Waffenergänzung, Letzteres eigentlich gegen "Teleporter" ... aber ... so, what?

 

=> sie braucht langsam eine Waffe!

Was kleines Schwarzes Leises! Was gibts da im Angebot?

- Needler Pistol (Automatic, Silent, Shortrange) ... eigentlich nur für "Intelligence", also nicht für Hinz und Kunz zu haben.

Aber ich sagte ja schon, dass das Lager nicht ohne Grund gebaut wurde.

Außerdem ist es eine GEHEIME Forschungsstation. Ich sag' das ja nicht nur so zum Spaß!!

Just in Case nehme ich noch verschiedene Munition ... tödlich und ... äh ... betäublich.

 

 

Die Mission besteht also darin, das alles zu sammeln und die Nachricht abzusenden. Dazu muss sie aufs Dach - ICH HABS GEWUSST!!! - und das Gadget anschließen.

In der Nach hat übrigens jemand (der seine - oder ihre :naughty: - Spuren gut verwischt hat) ein Schadprogramm eingespielt - völlig überraschend wird also die Antenne ausfallen und jemand muss raus und das Ding prüfen.

Als Technikerin ist es Dr Görlikovas Job, das zu tun. Ein merkwürdiger Zufall. But ... stranger things happen! :verbot:

 

 

Was haltet ihr davon? Ergänzungen? Anmerkungen?

 

 

btw ... vielen Dank fürs fleißige Mitlesen. Freue mich sehr, dass das ganze Gedöns scheinbar irgendwie möglicherweise doch ganz gut ankommt. :japan:

bearbeitet von Drachenklinge
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Ich liebe diese abstruse Art ein tabletop aufzuziehen, die anfangs näher an der Realität war als jedes scifi Szenario bisher jemals war und sich schön langsam zu einem scifi Thriller/Horror Film entwickelt.

 

ganz großes Kino hier!

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Smock - Altmetall in seiner schönsten Form - Juanetten und ihr Beiwerk [WH40k] (P250)

Armeeaufbau: (Pausiert während des P250) 40k Emperors Children
Alles, was keinen eigenen Thread füllt: Smocks Sammelthema

 

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Die Story entwickelt sich sehr schön.👍

 

Die hat mich auch motiviert mal meine "Officer Sarah Anderson" Mini anzugehen (Entgraten, Kleben, Basen, Grundieren), die ich schon seit langem (2011) habe...wäre eine schöne Ergänzung für meine kleine "Eingreiftruppe" Nomads...

 

  • Like 3

Mein aktuelles Armeeprojekt: 10mm Hochelfen in Fantasy

Mein allgemeiner Hobby Thread: Bodoks Hobby-Wahnzinn oder The Wargames Butterfly in Action

Figurenbemalzähler: 2018: 15mm: 165 / 28mm: 21 // 2019: 15mm: 100 / 28mm: 11 // 2020: 15mm: 0 / 28mm: 0

 

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vor 20 Stunden schrieb Drachenklinge:

Meine Idee ist so ein SM-Squat oder wie es heisst. Und da 'ne Kugel als Fahrerkabine reinbauen. Das könnte aber auch zu groß sein. Müsste das mal live sehen, habe da keine Vorstellung.

Klingt nach Spaß!

 

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Standard-Karos (5mm je)

Sollten etwa 65mm breit sein (kann man reduzieren, wenn man die Räder halt weiter innen anbaut) und 90mm lang (Länge des Modells, Umbau möglich aber evtl etwas aufwendiger).

 

IMG_20210516_142434_9.jpg.db58c437520cd6d4a96d44b898e4eef4.jpg

Hier mit den standardisierten Größenvergleichs-Minis, zwei Zwerge von Hardcore und eine Dame von Hasslefree.

 

 

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Meine Projekte: Cheruba-Ls Dungeon Cyber Hero

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@Cheruba-L

Ich liebäugle mit dem InvaderQuad

https://www.games-workshop.com/de-DE/Primaris-Invader-ATV-2020

Das Fahrgestell ist schick ... nein, ich wills mir nicht drucken ... und die Rest verbaue ich dann schon.

 

Und tatsächlich finde ich auch die Idee geil, vor meine Kneipe ein paar Bikes zu stellen.

https://www.games-workshop.com/de-DE/Genestealer-Cults-Atalan-Jackals-2019

Wenn ich den Gussrahmen anschaue, sind die Biker extra. ^^

Wäre mMn cooles Streugelände. Super Schutz! Es greift die "Hey, das ist mein Bike!"-Regel. Einer der Biker darf dann nicht schießen. :lach:

 

Ansonsten denke ich, dass Dr Görlikova auch ein neues Outfit benötigt.

https://www.miniaturicum.de/Infinity-the-Game/Mercenaries/CSU-Corporate-Security-Unit-Boarding-Shotgun

Habe die schon ... ist nur locker n Kopp größer. Würde aber genau passen. Frisur, Brille, Figur. :naughty:

 

Nicht mehr das Businesskostüm ... aber dennoch "meaning business".

  • Like 6

"Weg mit den Grollen, mehr Platz für Zwerge!"

"Paint like You've got a DaVinci!"

Ohne Permafrost keine Berge! Zwerge für den Klimaschutz!

You can't tell a rat that it's like just a movie. by KJS

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vor 12 Stunden schrieb Drachenklinge:

Ansonsten denke ich, dass Dr Görlikova auch ein neues Outfit benötigt.

https://www.miniaturicum.de/Infinity-the-Game/Mercenaries/CSU-Corporate-Security-Unit-Boarding-Shotgun

 

Schakeline Bauer?

48?

Goil :D

  • Like 1

Meine Projekte

Meine wundersame Sammelbox für alles (Star Trek Alliance und andere Solospiele), Heroquest ... endlich wieder Heroquest-Retro Projekt / Kugelhagel - Sharpe's Rifles und Wellingtons Triumph Napoleonisch in 1/72 / 20mm / Kugelhagel-Pocket - ACW in 15mm Orry Main & George Hazard im ACW - 12 -13mm BP Epic Minis /  Herr der Ringe - oben drauf unten drunter Abenteuer in Mittelerde

 

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Naaaaa ... Dr Görlikova wird nicht durch die Infinity-Mini ersetzt, es ist einfach eine andere Inkarnation.

97115258_DrGrlikova.jpg.a528398042a514e36184bb36b8c2f6fa.jpg

Ist wie gesagt einen ganzen Kopf größer, da die aber nicht beide gleichzeitig auf dem Feld stehen, geht es.

Frisur und Gesicht passen - halt besonders aufgrund der Brille - jedenfalls ausgezeichnet.

Die Waffe ist etwas komisch (gemessen an meiner unglaublich umfassenden Waffenkenntnis) und passt daher in meiner Vorstellung gut zu einem Nadler. Wenn ich das Design der Waffe genauer anschaue, wirkt es wie ein Aufsatz auf ein normale Handfeuerwaffe.

Ich meine, das weit nach hinten ragende Element schon irgendwo mal gesehen zu haben.

 

Die Schrotflinte - laut Infinity eine Boarding Shotgun - war sozusagen in der gleichen Kiste, wie der Nadler.

Und wie jeder weiß: auf einem Nadler allein kann man nicht stehen. :naughty:

 

Das wäre also meine Variante, wenn Dr Görlikova einen(!) Gang hochschaltet. ^^

Mir gefällt dieses Modell total. All Business. Gelassen. Professionelle Handhaltung, nicht so ein lässiges freestyle-dakkadakka.

Ein lockerer Dresscode und dennoch ... schicke Schuhe. Aber ohne Absätze. Passt genau auf Dr Görlikova. Für jeden Einsatz die richtigen Klamotten.

 

 

Und dann habe ich noch eine, quasi im Kampfanzug, die auch ganz gut passen würde.

Zudem würde ich DIE Dr Görlikova gerne neu bemalen. Verdient hat sie es ja. Einfach mal Shoppen gehen. ^^

 

-- 

 

Mir fällt dazu eben ein - bei irgendeinem Hersteller/System habe ich das schon gesehen, was mit Fantasy - dass es eine coole Idee wäre, einfach wbestimmte Minis in verschiedenen Ausprägungen rauszugeben.

Also Zivil, Kampf, etc.

 

Gesehen habe ich das wie gesagt bei einem Fantasyding ... Pathfinder? ... und mit Zombies ... vermutlich angedacht für Zombicide.

bearbeitet von Drachenklinge
  • Like 11

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vor einer Stunde schrieb Drachenklinge:

Die Waffe ist etwas komisch [...] 

Puh, also... 

Bei Langwaffen (Gewehre und Co) würde man von einem Bullpup-Design sprechen. 

Üblicherweise sitzt bei Gewehren das Magazin vor dem Griff. Man hat also, von der Schulter aus gesehen:

Schulterstütze > Griff > Magazin (+Verschluss) > Rohr/ Lauf

 

Das macht die Waffe recht lang (daher der Name: Langwaffe). Aber eib kurzes Rohr ist weniger Präzise. 

 

Bei einer Bullpup Waffe wird das Magazin nach hinten versetzt, quasi in die Schulterstütze. Dann hat man

Schulterstütze (+Magazin und Verschluss) > Rohr (+ irgendwo da den Griff). 

 

Macht die Waffe ein gutes Stück kürzer, ohne nennenswert Präzision zu verlieren. 

Dadurch dass der Rückstoß auch weiter hinten anfängt, quasi direkt in der Schulter, ist die Waffe auch etwas besser zu kontrollieren. 

 

So, was das aber mit einer Handfeuerwaffe zu tun hat, keine Ahnung. Die Länge der Waffe ändert sich nicht, das Ding passt nicht gescheit in ein Holster, und sie ist stark Hecklasig, was auf das Handgelenk gehen könnte. Außerdem ist es nun umständlicher, den Schlagbolzen (ganz hinten) mit dem Abzug (ganz vorn) zu verbinden. Das passiert üblicherweise mechanisch, ist im Grunde aber auch elektronisch möglich, was ja zu Infinity passt. Das gleiche Problem haben wir natürlich auch bei Gewehren aber da drin ist auch mehr Platz. 

Ich nehme mal an, das ist hier die Rule of Cool. 

 

Back to topic: Ich finde das Einsatz-Modell der Frau Doktor auch sehr cool. Bemalen! 

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Die "Infinity"-Inkarnation ist super. Bin auf deine Bemalung 2.0 gespannt.

(Irgendwo hab' ich die Mini auch noch rumfahren...)

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Mein aktuelles Armeeprojekt: 10mm Hochelfen in Fantasy

Mein allgemeiner Hobby Thread: Bodoks Hobby-Wahnzinn oder The Wargames Butterfly in Action

Figurenbemalzähler: 2018: 15mm: 165 / 28mm: 21 // 2019: 15mm: 100 / 28mm: 11 // 2020: 15mm: 0 / 28mm: 0

 

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  • Drachenklinge changed the title to Forschungsstation DeepMars - Cosmica Warsenal

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