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TabletopWelt

Frostgrave 2.0 - Wildes zufälliges Banden erstellen!


Empfohlene Beiträge

vor 1 Minute schrieb Andrhimnir:

 

 

Man könnte ja sagen bis 15.12., dann könnte, wenn gewünscht, die Bande im ersten Block des P500 bemalt werden. Und es wären dann halt 3,5 Monate statt 3.

 

Das klingt eigentlich nach einem idealen Kompromiss. Dann halten wir das doch so mal fest, wenn es keine Einwände gibt! 

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vor 7 Stunden schrieb Dorns.Fist:

Grad mal versucht, das Regelwerk zu laden.

Da steht dann 

  • Coupon code "FGV2020" is not valid.

Weiß nicht, ob der Code nicht mehr gilt oder so. Schade jedenfalls, so komm ich wohl nicht an das Regelwerk.

 

 

Und keine Einwände gegen den 15.12. Klingt sinnvoll.

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vor 4 Minuten schrieb Cheruba-L:

Grad mal versucht, das Regelwerk zu laden.

Da steht dann 

  • Coupon code "FGV2020" is not valid.

Weiß nicht, ob der Code nicht mehr gilt oder so. Schade jedenfalls, so komm ich wohl nicht an das Regelwerk.

 

 

Und keine Einwände gegen den 15.12. Klingt sinnvoll.

 

Sehr schade. Dann halt anders...einen Moment...

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Da ich durch etwas Hilfe jetzt auch die notwendigen Informationen habe, hier meine Liste:

 

Thema

- Nomaden

Herkunft

- Hochgebirge (oberirdisch) 

Schule

- Elementarist

Spezialist

- Bogenschütze

 

 

Ich wollte eigentlich den Ritter nehmen. Aber da es a) schon den Templer gibt und b) Bogenschützen bei Nomaden einfach mehr Sinn machen, ist es der jetzt geworden. 

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vor 9 Stunden schrieb Cheruba-L:

Da ich durch etwas Hilfe jetzt auch die notwendigen Informationen habe, hier meine Liste:

 

Thema

- Nomaden

Herkunft

- Hochgebirge (oberirdisch) 

Schule

- Elementarist

Spezialist

- Bogenschütze

 

 

Ich wollte eigentlich den Ritter nehmen. Aber da es a) schon den Templer gibt und b) Bogenschützen bei Nomaden einfach mehr Sinn machen, ist es der jetzt geworden. 

Das wird eh durchgewürfelt. Jeder Topf separat.

du könntest eine Nomadische Bande aus einer uralten Zwergenstadt mit einem Beschwörer und einem Templar bekommen.

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Mein Mortheim/Frostgrave Projekt:  

Abenteuer im Grundeltal 

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Ja, das hatte ich auch so verstanden.

Aber vor dem durchwürfeln sah das bei den anderen irgendwie zusammen passend aus, da wollte ich mich anschließen. 

 

Dass dann eventuell totales Chaos dabei raus kommt ist eine ganz andere Geschichte. 

 

Was anderes: 

Wenn ich den entsprechenden Spezialisten ziehe, zB den Templer, muss die Bande dann einen Templer enthalten, darf aber auch andere Spezialisten bekommen? Oder ist das noch anders gemeint? 

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vor 4 Minuten schrieb Cheruba-L:

Ja, das hatte ich auch so verstanden.

Aber vor dem durchwürfeln sah das bei den anderen irgendwie zusammen passend aus, da wollte ich mich anschließen. 

 

Dass dann eventuell totales Chaos dabei raus kommt ist eine ganz andere Geschichte. 

 

Was anderes: 

Wenn ich den entsprechenden Spezialisten ziehe, zB den Templer, muss die Bande dann einen Templer enthalten, darf aber auch andere Spezialisten bekommen? Oder ist das noch anders gemeint? 

 

Genau. Der gezogene Spezialist sollte dann nach Möglichkeit der Bands hinzugefügt werden.

 

Nach aktuellen Stand darf eine Bande 4 Spezialisten enthalten. Die drei weiteren dürfen frei gewählt werden. ;)

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vor 6 Minuten schrieb Cheruba-L:

Ja, das hatte ich auch so verstanden.

Aber vor dem durchwürfeln sah das bei den anderen irgendwie zusammen passend aus, da wollte ich mich anschließen. 

 

Dass dann eventuell totales Chaos dabei raus kommt ist eine ganz andere Geschichte. 

 

Was anderes: 

Wenn ich den entsprechenden Spezialisten ziehe, zB den Templer, muss die Bande dann einen Templer enthalten, darf aber auch andere Spezialisten bekommen? Oder ist das noch anders gemeint? 

Ich kenne das aus Ghost Archipelago und dort hast du 4 Spezialisten.

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Mein Mortheim/Frostgrave Projekt:  

Abenteuer im Grundeltal 

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Oh man Leute, jetzt bin ich durch Zufall drauf gestoßen...Normalerweise treib ich mich nicht in diesen Teil des Forums rum. Sowas müsst ihr mir doch sagen! ?

 

Das ist ne Hammeridee! Da mach ich auf jeden Fall mit. Allein schon, dass ich dann ne Bande habe, auf die ich sonst nie gekommen wäre.

Dann sind hier gleich mal meine Vorschläge:

 

Thema:  Quacksalber

Herkunft: abgefucktes Stadtviertel/Ortschaft/Dorf

Schule: Thaumaturg

Spezialist: Medicus

 

Da hab ich richtig Bock drauf. Eine Bande mehr kann man immer Brauchen. Auch wenn ich das Ganze dann so hinbiegen werde, dass es in mein Sylvania-Setting passen wird. Aber dass man das nicht darf, ist nirgendwo gestanden ?

 

 

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vor 11 Stunden schrieb Mocho:

Oh man Leute, jetzt bin ich durch Zufall drauf gestoßen...Normalerweise treib ich mich nicht in diesen Teil des Forums rum. Sowas müsst ihr mir doch sagen! ?

 

Das ist ne Hammeridee! Da mach ich auf jeden Fall mit. Allein schon, dass ich dann ne Bande habe, auf die ich sonst nie gekommen wäre.

Dann sind hier gleich mal meine Vorschläge:

 

Thema:  Quacksalber

Herkunft: abgefucktes Stadtviertel/Ortschaft/Dorf

Schule: Thaumaturg

Spezialist: Medicus

 

Da hab ich richtig Bock drauf. Eine Bande mehr kann man immer Brauchen. Auch wenn ich das Ganze dann so hinbiegen werde, dass es in mein Sylvania-Setting passen wird. Aber dass man das nicht darf, ist nirgendwo gestanden ?

 

 

 

Cool, dass Du mit am Start bist! :) Ich werd noch mal nachfragen, ob wir Foren-weit Werbung schalten können für dieses kleine Event. 

 

Mit Medicus meinst du den Apotheker? 

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vor 10 Minuten schrieb Dorns.Fist:

Mit Medicus meinst du den Apotheker? 

 

Im Grundregelwerk steht er als Medicus, aber vll heißt er in einer Erweiterung auch Apotheker. Denke es kommt ziemlich aufs Gleiche raus, oder.

Das kann man sich ja dann aussuchen. Mir ging es eigentlich nur drum, dass es ein Söldner ist, den man nicht automatisch nehmen würde.

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vor 8 Stunden schrieb Mocho:

 

Im Grundregelwerk steht er als Medicus, aber vll heißt er in einer Erweiterung auch Apotheker. Denke es kommt ziemlich aufs Gleiche raus, oder.

Das kann man sich ja dann aussuchen. Mir ging es eigentlich nur drum, dass es ein Söldner ist, den man nicht automatisch nehmen würde.

 

Aaaah! Dann liegt das bestimmt an der Übersetzung. ;) Im Englischen heißt der Medicus nämlich Apothecary. 

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vor einer Stunde schrieb Dorns.Fist:

Im Englischen heißt der Medicus nämlich Apothecary. 

 

Erwischt, ich hab mir die deutsche Ausgabe zugelegt! ??

 

Da fällt mir ein, gibt es schon ein Datum, an den die 2te Edition auf deutsch erscheint...?

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vor einer Stunde schrieb Mocho:

 

Erwischt, ich hab mir die deutsche Ausgabe zugelegt! ??

 

Da fällt mir ein, gibt es schon ein Datum, an den die 2te Edition auf deutsch erscheint...?

 

Soweit ich weiß noch nicht. Meine englische Ausgabe landet dafür schon bald bei mir. ?

 

 

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Apropos, ist es angedacht, die Banden hier nach 1ed oder 2ed zusammen zu stellen? Oder ist das freie Wahl des Bastlers? 

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vor 2 Stunden schrieb Cheruba-L:

Apropos, ist es angedacht, die Banden hier nach 1ed oder 2ed zusammen zu stellen? Oder ist das freie Wahl des Bastlers? 

 

Dieser Thread dient ja gerade dazu unschlüssigen Hobbyisten, die mit der zweiten Edition durchstarten wollen, bei der Entscheidungsfindung für eine neue Bande zu helfen. ?

Wenn jemand aber nun erst einmal in die erste Edition reinschnuppern möchte, sehe ich hier keinen Grund, nicht hier mitzumachen. ;)

 

 

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Na da ich noch gar keine Bande hab, es also so oder so eine neue wird, ist mir das im Grunde egal. Spieler hab ich da ja auch keine. 

Aber für das 1er gibt es ja diese Solo-Erweiterung. Dann baue ich also einfach was nach 1er Regeln. 

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vor 2 Stunden schrieb Cheruba-L:

Na da ich noch gar keine Bande hab, es also so oder so eine neue wird, ist mir das im Grunde egal. Spieler hab ich da ja auch keine. 

Aber für das 1er gibt es ja diese Solo-Erweiterung. Dann baue ich also einfach was nach 1er Regeln. 

 

vor 1 Stunde schrieb Andrhimnir:

 

Die Erweiterungen sollen allerdings auch alle problemlos mit der neuen Version funktionieren. 

 

Absolut richtig! Alle Erweiterungen sind mit der zweiten Edition absolut kompatibel. Der Appendix (hier auf Seite 1 verlinkt) erklärt, was für Änderungen an den Erweiterungen so gemacht wurden, damit alles passt. ;)

 

vor einer Stunde schrieb pockels:

Für die 2. Edition kann man sogar schon Sachen runterladen

 

https://ospreypublishing.com/gaming-resources-frostgrave#FROST2

 

 

Spannend! Danke für den Hinweis! :)

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Leider gibt es noch nichts neues von der Forums-weiten Ankündigung für diesen Thread, aber ich arbeite weiterhin daran. Derweil kann man nun offiziell sagen, welche Soldaten als Spezialisten und welche als Standard eingestuft wurden: 

 

 

 

image.png.0c233edceab7bef80f7ac6485e69688e.png

 

 Bis auf den Apothecary/Medicus nicht sehr überraschend. ?

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vor einer Stunde schrieb Saranor:

Kannst du die Spezialisten auch Posten?

 

Leider ist die Liste nur unscharf, oder unvollständig im Video zu sehen. Aber gerade hat der Amazon Bote geklingelt. :D Gutes Timing.

 

Die Spezialisten des Grundregelwerks sind:

 

Archer

Crossbowman

Treasure Hunter

Tracker

Knight

Templar

Ranger

Barbarian

Marksman

 

 

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