Jump to content
TabletopWelt

Empfohlene Beiträge

Hallo Leute.

Ich habe fertig! :)

 

Gestern Abend habe ich den Bonusblock abgeschlossen und das letzte Razorback meiner ungeplanten Armee hinzugefügt...

Urspünglich wollte ich ja "nur" ein paar Scouts machen um meinem Kumpel mal Shadow War Armagedon zu zeigen... daraus eskalierte dann eine erst eine 500 Punkte Truppe und etwas später, weil ich die Idee so fesselnd fand, eine Erweiterung auf 1000 Punkte. Okay, nicht nur weil ich sie fesselnd fand sondern auch weil es mir ermöglichte mal endlich ein paar Reste im Schrank abzuarbeiten, die sonst vermutlich nie angefasst hätte.

Ein erstes Armageddon Gefecht wurde auch schon ausgetragen und es werden noch ein paar weitere folgen. Auch in 40k. Ich werde dazu dann hin und wieder mit ein paar Bildern und einer Wall of Text hier reinschneien.

Jetzt aber die letzten Bilder - mein Platzhalter ist auch inzwischen angepasst.

 

51175107762_020908d197_h.jpg

 

51175784711_4313340724_h.jpg

 

51175784686_7489f9c915_h.jpg

 

51176006563_abb7abcdcf_h.jpg

 

51176006523_b3c1552eaa_h.jpg

  • Like 26
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
  • Antworten 1,1k
  • Created
  • Letzte Antwort

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Und ich habe fertig.   Killer Kommando Ork der Dazkrit's Flashbladez   Als Quelle der Inspiration geht mein Dank an@Kommissar Trymon

Zwischenstand. Und ja, das mit dem "blau-weiß kariertes Tarnmustern" nehme ich jetzt genau.    Von hinten nicht von einem Space Marine zu unterscheiden. Ganz klar, Infiltrator und Assas

Ich will auch mal wieder was zeigen. Die Bases sind nämlich auch fertig geworden und damit sind die Orkhunter nun komplett fertig. Achtung, Bilderflut incoming.   Mit dem Chef fangen wi

Posted Images

Am 13.5.2021 um 09:58 schrieb Jager:

Hallo Leute.

Ich habe fertig! :)

 

Gestern Abend habe ich den Bonusblock abgeschlossen und das letzte Razorback meiner ungeplanten Armee hinzugefügt...

Urspünglich wollte ich ja "nur" ein paar Scouts machen um meinem Kumpel mal Shadow War Armagedon zu zeigen... daraus eskalierte dann eine erst eine 500 Punkte Truppe und etwas später, weil ich die Idee so fesselnd fand, eine Erweiterung auf 1000 Punkte. Okay, nicht nur weil ich sie fesselnd fand sondern auch weil es mir ermöglichte mal endlich ein paar Reste im Schrank abzuarbeiten, die sonst vermutlich nie angefasst hätte.

Ein erstes Armageddon Gefecht wurde auch schon ausgetragen und es werden noch ein paar weitere folgen. Auch in 40k. Ich werde dazu dann hin und wieder mit ein paar Bildern und einer Wall of Text hier reinschneien.

Jetzt aber die letzten Bilder - mein Platzhalter ist auch inzwischen angepasst.

 

51175107762_020908d197_h.jpg

 

51175784711_4313340724_h.jpg

 

51175784686_7489f9c915_h.jpg

 

51176006563_abb7abcdcf_h.jpg

 

51176006523_b3c1552eaa_h.jpg

Ausgezeichnete Arbeit. Da hast du die letzten Monate richtig was geschafft.

  • Like 2
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 10 Minuten schrieb Garthor:

Grade schon nen Schock gekriegt. Ist doch noch ueber n Monat :D

 

Doohh!

Ich hab 01.JUNI gelesen.

 

 

Und nicht 1. JULI.

 

Es ist gedanklich Grad ein Monat dazugekommen für mich :D

  • Like 1
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 29 Minuten schrieb NOZI:

Es ist gedanklich Grad ein Monat dazugekommen für mich :D

 

Jetzt hast Du sogar mich selbst verwirrt - ich hatte auch gerade nochmal schnell geprüft, dass ich doch Juli geschrieben hatte. :ok:

Dann kommen hoffentlich auch noch ein paar Modelle dazu. ;)

Bei meinen Exorcists ist aktuell etwas Stillstand - ein Modell ist schon gebaut, aber 100% zufrieden bin ich irgendwie nicht.

 

@Helle :ninja::

 

vor 1 Minute schrieb Helle:

Wie hier gibt's ne zeitliche Befristung?

 

Ja, das ganze läuft bis zum 1. Juli. ;)

Sonst lassen sich die Leute zu viel Zeit und das Projekt schläft ein. Vielleicht gibt es ja danach wieder ein Nachfolgeprojekt?

bearbeitet von Kommissar Trymon
Ninja-Aufklärungsmaßnahmen.
  • Like 4
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Da muss ich mich aber echt noch ins Zeug legen. Ich hab weder meinen Ork noch meinen Milizionär angefangen! 2 Modelle in einem Monat sind für mich zur Zeit schon sportlich.

  • Like 4
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 23 Stunden schrieb Kommissar Trymon:

 

@Helle :ninja::

 

 

Ja, das ganze läuft bis zum 1. Juli. ;)

Sonst lassen sich die Leute zu viel Zeit und das Projekt schläft ein. Vielleicht gibt es ja danach wieder ein Nachfolgeprojekt?

 

Ist durchaus was dran. ;)

  • Like 2
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
Am 21.5.2021 um 18:20 schrieb Cypress0102:

Dann möchte ich auch mal meine Ork Kommandos in die Runde schmeißen.

 

IMG_20210521_175122.jpg.714076e9ed19031408900a2593282bdb.jpgIMG_20210521_175140.jpg.294d71674d2571ec75a2428ad572884d.jpg

 

Passend zum Base in Stadttarn Kleidung. 😁

Ich liebe deine Variante dieser klassischen Modelle. Durch das dunkle Stadtschema stechen die Messer viel besser hervor. Toll. 

  • Like 2
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
Am 21.5.2021 um 18:20 schrieb Cypress0102:

Dann möchte ich auch mal meine Ork Kommandos in die Runde schmeißen.

 

IMG_20210521_175122.jpg.714076e9ed19031408900a2593282bdb.jpgIMG_20210521_175140.jpg.294d71674d2571ec75a2428ad572884d.jpg

 

Passend zum Base in Stadttarn Kleidung. 😁

Coole Orks.

 

Gut das es bis Juli geht. Ich Versuch noch was aus meinen Killteam raus zu holen was geht. Mal schauen was es wird. Das Minimum hab ich ja schon geschafft, soll aber noch etwas mehr kommen.

  • Like 1
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Hallöchen,

ich werfe noch schnell zwei Shadow War Armageddon Spielberichte in den Ring.

 

In der ersten Mission des gestrigen Tages wurde Plünderung gespielt.
Es lagen 5 Marker auf dem Tisch verteilt und wir mussten sie einsammlen und vom Feld bringen.
Mein Heavy musste diese Mission aussetzen, da er sich noch von seiner letzten Verwundung erholt.
Die Marker wurden einigermaßen fair über das Feld verteilt, mit einem leichten Vorteil für die Orks.
Einen hatte ich aber dennoch direkt in Reichweite, für den in der Spielfeldmitte musste ich ein bisschen mehr arbeiten.
Als Nebenhandlung hatten wir zersetzenden Schlick gewürfelt: nach jedem rennen und chargen mussten wir würfeln. Bei einer 1 geht der Kämpfer zu Boden.

 

 

51197987895_965e40c236_h.jpg
Die Fire Angels sind in Position

 

 

51196923201_ff529fb208_h.jpg
und auch die Orks sind bereit zum plündern. Einen Marker ganz rechts haben sie bereits sicher.

 

 

51196923181_0283e2675c_h.jpg
Die Fire Angels gehen langsam vor und sichern den ersten Marker.

 

 

51197987760_92c8664427_h.jpg
Die ORks kommen raus, ballern ein wenig Blei in die Luft, können aber den ersten Marker schon in Sicherheit bringen.

 

 

51197699524_a72fb424dc_h.jpg
Einer der Fire Angel Scouts kann sich den mittleren Marker holen und in Sicherheit bringen während die Orks die beiden verbliebenen Marker holen. Der Nob schnappt sich den an den Fässern, der Boy mit den Stikkbombs den aus dem Krater.
Zwar ist die Luft auch wieder sehr bleihaltig aber bisher wurde noch niemand getroffen.

 

 

51197699419_63fe5c7f29_h.jpg
Die Kommandoz sind nun auf Granatenreichweite herangekommen... schaffen es aber nicht zu treffen. Doch die fette Wumme legt den Scout mit dem mittleren Marker aufs Gesicht. Der Boy und der Boss mit den Markern machen sich in Richtung Tischkante auf um das Spiel schnell zu entscheiden.

 

 

51197133898_fd360dec0f_h.jpg
Pustekuchen! Der verletzte Scout robbt aus der Gefahrenzone. Blue schießt den Scout vor LaForge nieder, der Sarge, den Boy mit der Fetten Wumme, nun darf LaForge auf den Boy mit dem Marker schießen und schafft es ihn auszuschalten.
Damit ist das Spiel wirder offen
Scout Maxim, der seit Anfang an auf einem Marker steht wird von einem streunenden Monster attackiert. Dies hindert ihn daran diese Runde zu agieren.

 

 

51196922826_474d7d6ad3_h.jpg
Der Nob übergibt den Schrott/die Beute an den Yoof  hinter der Ruine und der Rest robbt in Richtung des fallengelassenen Marker.

 

 

51196922771_1003eb9e29_h.jpg
Das Monster mag Maxim und versucht es nochmal aber versagt wieder... Der Bro mit dem Marker robbt blutend weiter...
Ansonsten gehen Blue und LaForge hinter der Ruine in Deckung und schießen die beiden, nun im freien befindlichen, Orks aufs Gesicht.

Hier wurden wohl ein paar Bilder vergessen...
Mit 3 Leuten auf dem Boden robbten die Orks weg von den Scouts. Einer schaffte es trotzdem noch einen Marker zu stehlen. Very epic!

 

 

51197987455_94c3a4ee9a_h.jpg
Der Nob kam zurück um den letzten Marker zu holen und verlor einen Lebenspunkt an die Boltpistole vom Sarge.
Die beiden hilflosen Orks wurden dann von Blue und LaForge gecharged und getötet.
Das führte dann zur Aufgabe der Orks, die damit das Spiel verloren aber dennoch mit der Mehrzahl der Beutemarker fliehen konnten.


___________________________________________________________________

 


Das nächste Szenario das wir uns vorgenommen haben war Angreifen und zurückziehen.
Da der Angreifer hier sein Missionsziel zufällig und geheim bestimmt, wusste ich nicht das er den Beutemarker hinter dem Ziegelhaufen holen musste.
Diese Mission spielt man mit einer zufälligen Anzahl an Modellen.

 

 

51196922681_c7643a4065_h.jpg
Als Verteidiger stellte ich meine Truppe zuerst überall auf dem Spielfeld auf und die sneaky Kommandoz durften 12" von meinen Jungs platziert werden.
Mein Sarge, der inzwischen eine Plasmapistole trägt, stand im Norden des Lagers hinter einer Mauer, Bruder Maxim neben dem Beutemarker, Specialist Makarov mit seinem Heavy Bolter oben bei dem Lager auf der Ruine. Blue war unter ihm hinter einer Mauer und ein Burder mit Nahkampflayout hinter den Containern. Ein Veteran (gemietet für 1 Promethium) war in der Mitte des Lagers.

 

 

51197987340_80b1153fb9_h.jpg
Die Orks stellten in einer klassischen Zange auf. Beide Seiten etwa gleichstark.

 

 

51197987305_88f8df5f1f_h.jpg
Die Orks hatten die erste Runde. rückten schnell vor und schossen inzwischen sogar sehr gut.
Specialist Makarov fiel der fetten Wumme der Orks zum Opfer... der Tyü ist das nutzloseste und teuerste Modell meiner Einheit. ^^
In meiner Runde stellte der Veteran sich völlig episch auf dem Ruinenhaufen und warf eine Granate die prompt 3 Orks auf den Rücken legte. Der Scout hinter dem Container kam raus und legte den letzten Ork dieser Gruppe hin.
Auf der Westseite schoss der Sarge einen Ork mit nieder und Bruder Maxim, der seinen Bolter inzwischen W3 mal abfeuern kann, einen weiteren.

 

 

51196209862_e8b72c5ba6_h.jpg
In Runde 2 konnte der Nob auf die Füße kommen und half Postalboy (dem verhassten Boy mit der fetten Wumme) auf die Füße. Dann griff er den Scout an.

Auf der Westseite stürmte ein Nahkampfork ins Lager, schaffte es aber nicht ganz an jemanden ran.

 

Hier fehlen wieder ein paar Bilder...

 

Der Nob verprügelt den Scout so schwer das dieser aufs Gesicht fällt und in der nächsten Nahkampfphase tot wäre, wenn niemand zu hilfe kommt und den Nob ablenkt. Und Postalboy der verhasste, erschießt völlig trocken den Veteran (das hat sich voll gelohnt ihn mitzunehmen ^^)

 

 

51196209827_3d21143a53_h.jpg
In meiner Runde 2 kommen dann noch meine beiden Verstärkungen rein. Ein Scout (Grey) charged den Nob aber versagt jämmerlich. Blue und der Sarge chargen und töten den vorwitzigen Ork der ins Camp wollte.
Aber dennoch waren die Verluste hoch genug damit die Fire Angels einen Rückzugstest hinlegen mussten - dieser wurde auch glorreich mit einer 12 versemmelt.
Damit zogen sie sich aus ihrem Camp zurück und überließen den Orks die Beute.

 

 

51197987155_fe8624d98d_h.jpg
Aber nicht ohne den Orks 2 ihrer Leute gefangenzunehmen.
Die nächste Mission wird also eine Geiselbefreiung...

 

Da wir zu Beginn als Nebenhandlung noch reiche Beute erwürfelt hatten bekam der Sieger 100 Punkte fürs Equippen zusätzlich. Dann würfelte er noch 3 Promethiumbehälter als Belohnung für den Sieg...
Somit hat er nun 200 Punkte und bis zu 300 zusätzlicher Punkte zur Verfügung und Platz im Roster für 10 weitere Orks.Yay.

 

Bisher haben wir 3 von 6 Spielen gemacht (wir wollen jede Mission einmal spielen) und es steht 2 zu 1 für die Fire Angels.
Leider steht es aber mit dem Promethium aktuell auf einem 3:3 Gleichstand.
Mein Roster ist auch bald voll - ich habe noch Platz für 2 weitere Scouts... am liebsten würde ich ja noch einen Jungen mit Raketenwerfer mitbringen, doch der kostet runde 300 Punkte... Auch ein Sniper oder Shotgunscout wären schön. Naja, mal sehen wohin sich das entwickelt.

 

Bis zum nächsten Mal auf Armageddon.
:)

  • Like 12
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 9 Stunden schrieb Jager:

Hallöchen,

ich werfe noch schnell zwei Shadow War Armageddon Spielberichte in den Ring.

 

In der ersten Mission des gestrigen Tages wurde Plünderung gespielt.
Es lagen 5 Marker auf dem Tisch verteilt und wir mussten sie einsammlen und vom Feld bringen.
Mein Heavy musste diese Mission aussetzen, da er sich noch von seiner letzten Verwundung erholt.
Die Marker wurden einigermaßen fair über das Feld verteilt, mit einem leichten Vorteil für die Orks.
Einen hatte ich aber dennoch direkt in Reichweite, für den in der Spielfeldmitte musste ich ein bisschen mehr arbeiten.
Als Nebenhandlung hatten wir zersetzenden Schlick gewürfelt: nach jedem rennen und chargen mussten wir würfeln. Bei einer 1 geht der Kämpfer zu Boden.

 

 

51197987895_965e40c236_h.jpg
Die Fire Angels sind in Position

 

 

51196923201_ff529fb208_h.jpg
und auch die Orks sind bereit zum plündern. Einen Marker ganz rechts haben sie bereits sicher.

 

 

51196923181_0283e2675c_h.jpg
Die Fire Angels gehen langsam vor und sichern den ersten Marker.

 

 

51197987760_92c8664427_h.jpg
Die ORks kommen raus, ballern ein wenig Blei in die Luft, können aber den ersten Marker schon in Sicherheit bringen.

 

 

51197699524_a72fb424dc_h.jpg
Einer der Fire Angel Scouts kann sich den mittleren Marker holen und in Sicherheit bringen während die Orks die beiden verbliebenen Marker holen. Der Nob schnappt sich den an den Fässern, der Boy mit den Stikkbombs den aus dem Krater.
Zwar ist die Luft auch wieder sehr bleihaltig aber bisher wurde noch niemand getroffen.

 

 

51197699419_63fe5c7f29_h.jpg
Die Kommandoz sind nun auf Granatenreichweite herangekommen... schaffen es aber nicht zu treffen. Doch die fette Wumme legt den Scout mit dem mittleren Marker aufs Gesicht. Der Boy und der Boss mit den Markern machen sich in Richtung Tischkante auf um das Spiel schnell zu entscheiden.

 

 

51197133898_fd360dec0f_h.jpg
Pustekuchen! Der verletzte Scout robbt aus der Gefahrenzone. Blue schießt den Scout vor LaForge nieder, der Sarge, den Boy mit der Fetten Wumme, nun darf LaForge auf den Boy mit dem Marker schießen und schafft es ihn auszuschalten.
Damit ist das Spiel wirder offen
Scout Maxim, der seit Anfang an auf einem Marker steht wird von einem streunenden Monster attackiert. Dies hindert ihn daran diese Runde zu agieren.

 

 

51196922826_474d7d6ad3_h.jpg
Der Nob übergibt den Schrott/die Beute an den Yoof  hinter der Ruine und der Rest robbt in Richtung des fallengelassenen Marker.

 

 

51196922771_1003eb9e29_h.jpg
Das Monster mag Maxim und versucht es nochmal aber versagt wieder... Der Bro mit dem Marker robbt blutend weiter...
Ansonsten gehen Blue und LaForge hinter der Ruine in Deckung und schießen die beiden, nun im freien befindlichen, Orks aufs Gesicht.

Hier wurden wohl ein paar Bilder vergessen...
Mit 3 Leuten auf dem Boden robbten die Orks weg von den Scouts. Einer schaffte es trotzdem noch einen Marker zu stehlen. Very epic!

 

 

51197987455_94c3a4ee9a_h.jpg
Der Nob kam zurück um den letzten Marker zu holen und verlor einen Lebenspunkt an die Boltpistole vom Sarge.
Die beiden hilflosen Orks wurden dann von Blue und LaForge gecharged und getötet.
Das führte dann zur Aufgabe der Orks, die damit das Spiel verloren aber dennoch mit der Mehrzahl der Beutemarker fliehen konnten.


___________________________________________________________________

 


Das nächste Szenario das wir uns vorgenommen haben war Angreifen und zurückziehen.
Da der Angreifer hier sein Missionsziel zufällig und geheim bestimmt, wusste ich nicht das er den Beutemarker hinter dem Ziegelhaufen holen musste.
Diese Mission spielt man mit einer zufälligen Anzahl an Modellen.

 

 

51196922681_c7643a4065_h.jpg
Als Verteidiger stellte ich meine Truppe zuerst überall auf dem Spielfeld auf und die sneaky Kommandoz durften 12" von meinen Jungs platziert werden.
Mein Sarge, der inzwischen eine Plasmapistole trägt, stand im Norden des Lagers hinter einer Mauer, Bruder Maxim neben dem Beutemarker, Specialist Makarov mit seinem Heavy Bolter oben bei dem Lager auf der Ruine. Blue war unter ihm hinter einer Mauer und ein Burder mit Nahkampflayout hinter den Containern. Ein Veteran (gemietet für 1 Promethium) war in der Mitte des Lagers.

 

 

51197987340_80b1153fb9_h.jpg
Die Orks stellten in einer klassischen Zange auf. Beide Seiten etwa gleichstark.

 

 

51197987305_88f8df5f1f_h.jpg
Die Orks hatten die erste Runde. rückten schnell vor und schossen inzwischen sogar sehr gut.
Specialist Makarov fiel der fetten Wumme der Orks zum Opfer... der Tyü ist das nutzloseste und teuerste Modell meiner Einheit. ^^
In meiner Runde stellte der Veteran sich völlig episch auf dem Ruinenhaufen und warf eine Granate die prompt 3 Orks auf den Rücken legte. Der Scout hinter dem Container kam raus und legte den letzten Ork dieser Gruppe hin.
Auf der Westseite schoss der Sarge einen Ork mit nieder und Bruder Maxim, der seinen Bolter inzwischen W3 mal abfeuern kann, einen weiteren.

 

 

51196209862_e8b72c5ba6_h.jpg
In Runde 2 konnte der Nob auf die Füße kommen und half Postalboy (dem verhassten Boy mit der fetten Wumme) auf die Füße. Dann griff er den Scout an.

Auf der Westseite stürmte ein Nahkampfork ins Lager, schaffte es aber nicht ganz an jemanden ran.

 

Hier fehlen wieder ein paar Bilder...

 

Der Nob verprügelt den Scout so schwer das dieser aufs Gesicht fällt und in der nächsten Nahkampfphase tot wäre, wenn niemand zu hilfe kommt und den Nob ablenkt. Und Postalboy der verhasste, erschießt völlig trocken den Veteran (das hat sich voll gelohnt ihn mitzunehmen ^^)

 

 

51196209827_3d21143a53_h.jpg
In meiner Runde 2 kommen dann noch meine beiden Verstärkungen rein. Ein Scout (Grey) charged den Nob aber versagt jämmerlich. Blue und der Sarge chargen und töten den vorwitzigen Ork der ins Camp wollte.
Aber dennoch waren die Verluste hoch genug damit die Fire Angels einen Rückzugstest hinlegen mussten - dieser wurde auch glorreich mit einer 12 versemmelt.
Damit zogen sie sich aus ihrem Camp zurück und überließen den Orks die Beute.

 

 

51197987155_fe8624d98d_h.jpg
Aber nicht ohne den Orks 2 ihrer Leute gefangenzunehmen.
Die nächste Mission wird also eine Geiselbefreiung...

 

Da wir zu Beginn als Nebenhandlung noch reiche Beute erwürfelt hatten bekam der Sieger 100 Punkte fürs Equippen zusätzlich. Dann würfelte er noch 3 Promethiumbehälter als Belohnung für den Sieg...
Somit hat er nun 200 Punkte und bis zu 300 zusätzlicher Punkte zur Verfügung und Platz im Roster für 10 weitere Orks.Yay.

 

Bisher haben wir 3 von 6 Spielen gemacht (wir wollen jede Mission einmal spielen) und es steht 2 zu 1 für die Fire Angels.
Leider steht es aber mit dem Promethium aktuell auf einem 3:3 Gleichstand.
Mein Roster ist auch bald voll - ich habe noch Platz für 2 weitere Scouts... am liebsten würde ich ja noch einen Jungen mit Raketenwerfer mitbringen, doch der kostet runde 300 Punkte... Auch ein Sniper oder Shotgunscout wären schön. Naja, mal sehen wohin sich das entwickelt.

 

Bis zum nächsten Mal auf Armageddon.
:)

Cool. Gerne mehr davon. Auch nen keiner Spielberichte mit deiner Armee wäre cool.

 

Hier mein soll für Juni. Hoffentlich schaffe ich das. Ein Burner Boy ist noch nicht gebaut. Der sollte folgen. Aber erst einmal die Jungs fertig bekommen.

 

Ach ja ein Bild mit 3 weiteren fertigen Modelle folgt...

IMG_20210523_184239231.jpg

  • Like 6
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 13 Stunden schrieb Nemesis 04:

Cool. Gerne mehr davon. Auch nen keiner Spielberichte mit deiner Armee wäre cool.

Vielen Dank :)

Wenn alles gut läuft kommt nächstes Wochenende Vermillion vorbei und wir machen ein erstes 500 Punkte Spiel (9th Ed).

Einen Bericht wird es dann selbstverständlich auch geben.

  • Like 2
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 1 Stunde schrieb Jager:

Vielen Dank :)

Wenn alles gut läuft kommt nächstes Wochenende Vermillion vorbei und wir machen ein erstes 500 Punkte Spiel (9th Ed).

Einen Bericht wird es dann selbstverständlich auch geben.

Freu mich den zu lesen. Du hast so ne coole klassische SM Armee, die soll auch mal "Action" erleben.

Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Hallo zusammen hab mal ein keines Anliegen. Bezüglich dieses Themas habe ich ja vor, ein Ork Killteam aus dem Boden zu stampfen. Für ein paar selbstgebaute Kommandos benötige ich aber noch ein oder zwei Köpfe. Vorzugsweise die der Burnner Boys mit Tuch vor dem Gesicht und den mit der Gasmaske. 

 

Wenn die jemand über hat, bitte eine PM an mich.

 

Ganz nach dem Motto: Gebt den Ork ein Gesicht.

IMG_20210524_234639335.jpg.af70993c932c16c5d6db909ce104bbb4.jpg

 

😅🤣

 

Vielen Dank.

 

 

  • Like 7
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Ihrem Gerät platziert, um die Bedinung dieser Website zu verbessern. Sie können Ihre Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Sie damit einverstanden sind.