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Helles Heerschau 2021


Empfohlene Beiträge

vor 4 Minuten schrieb Helle:

 

Wow, war das blutig. Und schnell, fast schon etwas zu schnell und etwas zu blutig. Aber es bringt absolut Laune. :ok:

 

Ich hab am Freitag auch mein erstes KT 2.0 Spiel gemacht und kann eigentlich alles, was du geschrieben hast, 1:1 unterschreiben. Ich fands klasse, dass es so schnell ging und richtig Schaden gemacht wurde, das war ja in der vorherigen Version nicht so der Fall. Nahkampf war leider bei uns noch nicht so vel drin, da Tau (sehr fluffig) im Prinzip nach dem ersten Zuschlagen der DeathGuard abgekrebst sind und nicht zum Verteidigen/Zurückschlagen kamen. Aber auch das, finde ich, ist sehr stimmig, auch wenns für mich schlecht war ;)  

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vor einer Stunde schrieb feyangola:

Also konnte Kill Team dich komplett überzeugen?

 

Komplett überzeugt es mich wohl erst, wenn weitere Killteams da sind.

 

Aber ich halte es für das bessere Spiel verglichen mit Warcry.

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Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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In der Pause hab ich ein paar Bases für die Stormcasts vorbereitet. :ok:

 

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vor einer Stunde schrieb Helle:

Aber ich halte es für das bessere Spiel verglichen mit Warcry.

 

Aus welchen Gründen? 

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"Ich musste mich immer besaufen, wenn ich was malen wollte." - Janosch

"Es ist wichtig, dass alles immer ein wenig armselig und scheiße ist. Das funktioniert am besten, wenn ich es selber mache." - Martin Bechler

 

Fantasy <<-RAUS RAUS->40k / Necromunda

Hive Tarsus + Die abenteurlichen Abenteuer von Rogue Trader Apollinaire +

In der Kristallfestung + Jenseits der Kristallfestung 

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vor 1 Minute schrieb Herr Sobek:

 

Aus welchen Gründen? 

 

Besseres Kampfsystem und etwas anspruchsvollere Regeln.

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vor 3 Stunden schrieb Helle:

@tanzbaer60 die alte Likemaschine hat mal wieder zugeschlagen. :ok:

 

Wenn ich schon nicht selber aktiv bin zur Zeit, möchte ich zumindest den Output der aktiven Mitlieder entsprechend wertschätzen...   ;D

 

vor 3 Stunden schrieb Helle:

Am Samstag haben wir erstmal wieder Kunst gemacht.

 

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Whow ... sehr schick ... in 20 Jahren kannst Du die wahrscheinlich für viel Geld an eine renommierte Galerie verkaufen...   :ok:

 

 

vor 19 Minuten schrieb Helle:
vor 21 Minuten schrieb Herr Sobek:

Aus welchen Gründen? 

 

Besseres Kampfsystem und etwas anspruchsvollere Regeln.

 

 

Magst Du das bitte noch ein wenig vertiefen ... vielleicht mit ein oder zwei Beispielen vs. Warcry. Ich suche noch nach Argumenten meine selbst auferlegte Kaufblockade aufzuheben...  ?

 

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vor einer Stunde schrieb Helle:

In der Pause hab ich ein paar Bases für die Stormcasts vorbereitet. :ok:

 

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Ui schick, sind die aus diesem Tapeten / Eisenbahndings gemacht worden, was du mir mal geschickt hast?

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vor 8 Stunden schrieb Helle:

 

Das Messen selber fand ich damit gar nicht so schlimm. Es hat eher genervt die Regeltexte mit den Symbolen zu lesen

Das meine ich auch groeßtenteils.

Ich gehoere leider zu den Leuten, die ungerne in Regelbuechern malen oder kleben, aber so wie die Regeltexte sind, koennen die echt nicht bleiben. Glaub ich schreib da einfach Zahlen drueber. 

 

vor 8 Stunden schrieb Helle:

 

Fand ich auch.

War mir allerdings auch zu blutig. Und irgendwie sehr unlogisch. Warum existieren im Nahkampf keine Ruestungen? 

 

vor 8 Stunden schrieb Helle:

Kann man ja machen.

Kann man. Aber je mehr man sich annaehert, desto mehr entscheiden dann einzelne Abweichungen, und persönliche Präferenzen bezueglich Setting o.Ä. 

Deshalb halte ich es auch fuer nicht so schlau von GW.

 

vor 8 Stunden schrieb Helle:

Find ich auch gut. Man spielt quasi die ganze Zeit mit. Drinnen gab es ne Runde AoS mit nem Doppelturn, da hat der eine dann echt über ne Stunde rumgesessen und Modelle weggeräumt.

AoS ist da aber auch extrem. Habs nie verstanden, warum diese Regel da existiert. Das ist eine Regel fuer Skirmisher. 

 

vor 9 Stunden schrieb Helle:

 

Muss ich mir wohl nochmal ansehen.

Hast ihn jetzt ja gesehen :D

 

vor 9 Stunden schrieb Helle:

 

Jop, bei einige Waffen muss man wirlich genau hinsehen um ihren Nutzen festzustellen. Schaden machen ist es ja nicht immer.

Jo. Find ich aber gut.

 

vor 9 Stunden schrieb Helle:

Nicht mit befasst. Glaube auch nicht, dass das bei uns Thema werden wird.

Ist fuer mich bei den meisten Skirmishern echt das wichtigste. 

 

vor 9 Stunden schrieb Helle:

Auf jeden Fall. Freue mich so super auf weitere Teams.

Gegen die Gruppen aus dem Kompendium zu spielen war zwar ok, aber die waren doch um einiges langweiliger als das Orkteam.

 

Leider hatte niemand das Todeskorps dabei. Hätte die auch gerne mal in Aktion gesehen. Muss ich die wohl auch mal fix bauen.

Langweiliger waren sie schon, ja. 

Finds aber generell erstmal gut, dass es Indexlisten gibt. 

 

vor 9 Stunden schrieb Helle:

 

Werde ich mir ansehen. Der normale Kommandogit ist es nämlich nicht. Viel zu langsam und zu kurze Reichweite. Generell finde ich die Pistolenreichweite doch extrem kurz. Also ist mein Eindruck bis jetzt.

Fand ich auf den kleinen Feldern aber ganz okay mit der kleinen Reichweite.

Den normalen Kommando fand ich okay, war aber froh, von denen nur das Minimum gebaut zu haben.

 

vor 9 Stunden schrieb Helle:

Zu 100% deiner Meinung

Wir haben echt ne halbe Stunde gebraucht, um die Sichtlinienregeln zu raffen, und dabei haben wir mit 4 Leuten und Buechern in zwei Sprachen gearbeitet.

 

Nahkampf war aehnlich. Dass es keine Ruestungen gibt, haben wir dann per Google aus dem GW-Blog erfahren und hoffentlich richtig gespielt.

 

vor 9 Stunden schrieb Helle:

Freut mich doch sehr zu lesen. :ok:

Glaube bei uns hat es auch einigen Leuten die zugesehen haben gefallen, da werden noch Spieler für kommen.

Werds auf jeden Fall weiter verfolgen, und auch weiter spielen. Spaß hat es mir gemacht.

Aber ich hoffe auf Aenderungen. Fuer die Testspiele, bei denen man eh viel nachschlagen muss, war es sehr verwirrend. 

Da die Maßeinheiten ja weltweit bei niemandem gut anzukommen scheinen, hoffe ich mal, dass man nicht mehr ewig Parallelen zwischen Zollangaben und den Tasten eines Playstation-Controllers suchen muss.

Auch dass man einen angeschlagenen Feind eigentlich automatisch toetet, wenn man sich in Kontakt mit ihm bewegt, finde ich kritisch. Hier waere eine Moeglichkeit schoen, auch den ersten Schlag parieren zu koennen. 

 

Was mir richtig gut gefallen hat ist die alternierende Aktivierung, dass jedes Modell seine Aufgabe hat, und viele der Wuerfelmechaniken. 

Nur ist wie gesagt das wenigste davon fuer mich wirklich neu. Und solange ich mir beispielsweise weiter Schlagkombos fuer Street Fighter durchlesen muss, um ein Modell zu bewegen, sehe ich Killteam trotz des Kampagnenmodus und der hoeheren Modellqualitaet eher als inferior an.

 

Dennoch hat das Spiel Spaß gemacht. Vergleiche zum letzten KT kann ich aber nicht ziehen, das habe ich nie gespielt. 

 

vor 9 Stunden schrieb Helle:

 

Mit großer Spannung hab ich dann auf die Vorbestellungsankündigung gewartet.

 

Ich möchte ja noch 1-2 Boxen der Stormcasts haben und natürlich noch ein paar der neuen Orkssachen.

 

Und was kam? Sumpforks für AoS. So cool ich die finde, so richtig gefreut hab ich mich darüber jetzt nicht.

Gabs da nicht auch den Greifenstreitwagen und den Bogenschuetzen mit dem Elfenkopf?

 

 

 

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@Mr. V die alte Likemaschine hat mal wieder zugeschlagen. ;)

 

vor 21 Stunden schrieb tanzbaer60:

 

Wenn ich schon nicht selber aktiv bin zur Zeit, möchte ich zumindest den Output der aktiven Mitlieder entsprechend wertschätzen...   ;D

 

Danke schön. :ok:

 

vor 21 Stunden schrieb tanzbaer60:

 

Whow ... sehr schick ... in 20 Jahren kannst Du die wahrscheinlich für viel Geld an eine renommierte Galerie verkaufen...   :ok:

 

Das ist der Plan. :P

 

vor 21 Stunden schrieb tanzbaer60:

 

Magst Du das bitte noch ein wenig vertiefen ... vielleicht mit ein oder zwei Beispielen vs. Warcry. Ich suche noch nach Argumenten meine selbst auferlegte Kaufblockade aufzuheben...  ?

 

 

Kann ich gerne nach den nächsten Spielen machen, dann kommen die eigentlich Dinge ja erst dazu, die den Unterschied machen.

 

vor 20 Stunden schrieb Krog-Gahr:

 

Ui schick, sind die aus diesem Tapeten / Eisenbahndings gemacht worden, was du mir mal geschickt hast?

 

Korrekt, ist Tapete.

 

Hab die Armee auch gestern mal auf ihre Bases gestellt.

 

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Wenn da jetzt noch Sand ins Spiel kommt, wird das sicherlich ganz gut aussehen.

 

vor 15 Stunden schrieb Garthor:

 

Aber ich hoffe auf Aenderungen.

 

 

 

 

Rüstung in Nahkampf wäre tatsächlich so ein Ding.

 

 

 

 

 

 

Außerdem kam gestern etwas Post an. Ich hatte halt einen Gutschein. ;)

 

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Ich würde ja auch nachliken, hänge ab hoffnungslos hinterher ?

Andererseits ... dein Postfach dankt es mir mit Sicherheit ;D

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vor 34 Minuten schrieb Helle:

@Mr. V die alte Likemaschine hat mal wieder zugeschlagen. ;)

 

Musste mich nur wieder auf Stand bringen. Hatte in den letzten Tagen/Wochen wenig Zeit für's Forum. ;)

 

 

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https://www.warhammer-community.com/2021/09/13/get-ready-for-a-grand-host-of-announcements-from-gen-con-2021/

 

 

IMG_5346.JPG.a5ce58d12c797b744a9e1c99cb45d2a7.JPG

 

 

Sehr interessant. Komisch zwar, dass kein AoS dabei ist, wo die doch gerade erst ne neue Edition bekommen haben, aber nuja.

 

Necromunda interessiert mich inzwischen echt fast gar nicht mehr, die haben das SPiel für mich total kaputt released.

 

Bloodbowl geht auch eher am mir vorbei.

 

Killteam und WHU vorneweg, 40K mit der Hoffnung auf Genestealer und Warcry weil ich da tatsächlich mit gar nichts mehr gerechnet habe, sind meine Themen. ;)

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Schön schön, immer mal her damit. :)

Nachdem sich fast alles aus dem Leak bestätigt hat, bin ich doch recht zuversichtlich was da in den nächsten Monaten so kommt von GW.

 

 

grüße

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Gencon: Gelbe Silhouette in der Mitte ist ein Black Templar Paladin, rechts ein Sigmarine mit Armbrust, der zu der WHU-Bande mit dem Vogel gehört, der kürzlich gezeigt wurde (laaaaaaaangweilig!), das links könnte alles mögliche sein.


Ich hoffe auf coole neue Warcry-Banden und eine Roadmap für Necromunda bzw. ein sneaky sneak in die Zukunft, weil mit House of Shadows (Delaque) ja jetzt alle großen Häuser durch sind und Forgeworld so langsam auch die fehlenden Gilden und Brutes nachschiebt. Es wurden neue Gangs angekündigt. Ich vermute mindestens einen weiteren Chaoskult, vielleicht auch sowas wie Mutanten. Hive Mortis als Setting wär auch geil, mit (Plague) Zombies und sowas. Uuuuuh. Oder halt Ash Wastes. Wobei die eigentlich eher mal Tempo rausnehmen müssten, damit Forgeworld hinterherkommt. Aber man muss ja im Gespräch bleiben, und wenn es nur ein Bausatz plus Buch plus Würfel plus Karten im Quartal ist.

 

Killteam interessieren mich, natürlich, die Geländeboxen die angekündigt wurden. Und ich bin gespannt, ob es weitere spezifische Killteams geben wird (also Bausätze speziell für Killteam, nicht "kaufe eine Box Wyches und eine Box Kabalenkrieger, um ein Dark Eldar Killteam aufzustellen), etwa Eldar Ranger oder Kroot. Oder weitere Imperial Guard Regimenter.

bearbeitet von Herr Sobek
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"Ich musste mich immer besaufen, wenn ich was malen wollte." - Janosch

"Es ist wichtig, dass alles immer ein wenig armselig und scheiße ist. Das funktioniert am besten, wenn ich es selber mache." - Martin Bechler

 

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vor 20 Stunden schrieb Kira:

Alles hat Potential fürs Chaos genutzt zu werden. ;D 

 

 

War klar. :lach:

 

vor 20 Stunden schrieb Lord Xarxorx:

Schön schön, immer mal her damit. :)

Nachdem sich fast alles aus dem Leak bestätigt hat, bin ich doch recht zuversichtlich was da in den nächsten Monaten so kommt von GW.

 

 

Ich tatsächlich auch.

 

vor 19 Stunden schrieb Herr Sobek:

Gencon: Gelbe Silhouette in der Mitte ist ein Black Templar Paladin, rechts ein Sigmarine mit Armbrust, der zu der WHU-Bande mit dem Vogel gehört, der kürzlich gezeigt wurde (laaaaaaaangweilig!), das links könnte alles mögliche sein.

 

Ein Sigmarine mit Armbrust. Hm... Da bin ich gespannt.

 

vor 19 Stunden schrieb Herr Sobek:


Ich hoffe auf coole neue Warcry-Banden und eine Roadmap für Necromunda bzw. ein sneaky sneak in die Zukunft, weil mit House of Shadows (Delaque) ja jetzt alle großen Häuser durch sind und Forgeworld so langsam auch die fehlenden Gilden und Brutes nachschiebt. Es wurden neue Gangs angekündigt. Ich vermute mindestens einen weiteren Chaoskult, vielleicht auch sowas wie Mutanten. Hive Mortis als Setting wär auch geil, mit (Plague) Zombies und sowas. Uuuuuh. Oder halt Ash Wastes. Wobei die eigentlich eher mal Tempo rausnehmen müssten, damit Forgeworld hinterherkommt. Aber man muss ja im Gespräch bleiben, und wenn es nur ein Bausatz plus Buch plus Würfel plus Karten im Quartal ist.

 

Schön, wenn es noch Necromundabegeisterte gibt. Mich hat es da echt erstmal vergrault. Neue Banden für Warcry klingt aber interessant, evtl. ja Chaosbarbaren. :lach:

Weitere Monster wären aber auch schön. Gelände basierend auf dem der ersten Grundbox? Träumen wir mal weiter.

 

vor 19 Stunden schrieb Herr Sobek:

 

Killteam interessieren mich, natürlich, die Geländeboxen die angekündigt wurden. Und ich bin gespannt, ob es weitere spezifische Killteams geben wird (also Bausätze speziell für Killteam, nicht "kaufe eine Box Wyches und eine Box Kabalenkrieger, um ein Dark Eldar Killteam aufzustellen), etwa Eldar Ranger oder Kroot. Oder weitere Imperial Guard Regimenter.

 

Damit rechne ich auch ganz fest. sollte ja dann langsam der nächste Quartalsrelease vorgestellt werden.

 

vor 3 Stunden schrieb Gorgoff:

Links hat auf jeden Fall eine Laterne in der Hand.

Leider interessiert mich aber nichts von den angezeigten Dingen. ?

 

Warte ab, bald wirds ein Event ausschließlich für Heresy geben, dann bist auch du wieder happy. ;) 

 

 

 

Gestern war Clubtreffen, hatte ich total vergessen. Da sieht man mal, was in meiner Rübe los ist zur Zeit. Komplettes Durcheinander.

 

Aber es hat sich spontan noch jemand für eine Runde AoS gefunden. Sein zweites, mein erstes Spiel. Das sollte was werden. :lach:

Aber hat er gut erklärt, so lief es doch erstaunlich flüssig und fühlte sich auch schon nach spielen an.

 

Die Aufstellung.

 

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Er war zuerst mit dem Aufbau fertig und durfte dann auch anfangen.

 

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Die Chaoten richten sich aus und greifen kurz darauf meine Linien an.

 

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Meine Armee hält allerdings mega dem Ansturm stand. Ich vernichte 4 Chaosritter und auf der rechten Flanke einen der Streitwagen.

 

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In meinem Zug lasse ich verstorbene wieder auferstehen und lege los. Ich vernichte den letzten Chaosritter und zerkloppe den zweiten Streitwagen.

 

Meine Chefin schicke ich gegen den Dämonenprinzen, der scheinbar kein Monster ist.

 

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Und haue ihn um.

 

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Die Annihilators sollten ihr eigentlich helfen, verpatzen aber ihren Charge.

 

 

Im gegenzug greift mich der Chaosgeneral an und zerlegt meine Chefin.

 

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Die Chaoskrieger verzweifeln an den Stormcasts.

 

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In meinem Zug nehmen sich die Annihilators die Chaoskrieger vor.

 

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In Zentrum bereinigen die Stormcast die Situation und erledigen auch den letzten Chaosanhänger.

 

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Kurz vor dem Grandefinale erschlägt der Chaosgeneral noch den letzte Annihilator.

 

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Nur um sich kurz darauf der geballten Übermacht der Stormcasts gegenüber zu sehen.

 

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Wir beenden hier das Spiel, da ich nach Punkten weit vorne lag und wohl auch den Chaosgeneral kurzfristig erledigt hätte.

 

 

Als ich dann wieder zuhause war, war ich so motiviert den Jungs weitere Farbe zu spendieren, dass ich noch ne gute Stunde gemalt hab.

 

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Schon arg wenig. Aber die halten auch echt eine ganze Menge aus.

 

Fazit zum Spiel:

 

Es hat sbolut Spaß gemacht.

Ich denke das Regelset passt noch in meine Rübe rein.

Stormcasts sind enorm widerstandsfähig.

 

Die Mechanik sie wieder auferstehen zu lassen, ist echt mächtig.

 

IMG_5361.jpg.1802870eeea7ce2c132ee9ec2760b9b0.jpg

 

Sofern wir sie richtig gespielt haben natürlich. Wie versteht ihr die Regel???

 

Meine Einheiten des Spiel waren der Typ mit dem Banner und die Praetorianer. :ok:

 

Jetzt hoffe ich, dass in meine Wunscharmee auch alles an Modelle reinpasst, was ich noch haben will. So viel Platz ist nicht mehr bis zu den 2000 Punkte.

 

 

 

 

Außerdem organisiere ich gerade meine Sammlung. Mache so gesehen Inventur. @Mad-Monkey hat dafür ne coole App entdeckt.

 

Natürlich fange ich hier mit den jüngsten Projekten an, die kenne ich noch auswendig, bei älteren Projekten muss ich schon in die Kisten schauen. :lach:

 

Übersicht:

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Fertig ausgearbeitet wäre WHU.

 

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Der Begriff Models stört mich etwas, da hätte ich Unit besser gefunden, aber macht man nichts. Und dann auch eine Übersicht, wie der Status der Einheiten ist, nicht aussließlich der Modelle.

 

Aber ich kann sagen, dass ich 20 WHU Banden fertig bemalt habe, bestehend aus 94 Modellen. :ok:

@feyangola @Lucky @Nefelenwen @Basselope @Fuxxx @Khain @Gruftischlumpf @Krog-Gahr @tanzbaer60

 

 

Und dann geht der Bogen noch einmal zurück zu Killteam. Ich möchte in der Pause doch mal anfangen das Todeskorps zu bauen.

 

 

Bei der Ausrüstung frage ich mich halt nur, warum jemand dem Chef etwas anderes als Plasmapistole und Energieschwert gibt. Übersehe ich da etwas?

@Eldanesh @Vermillion

 

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vor 7 Minuten schrieb Helle:

Außerdem organisiere ich gerade meine Sammlung. Mache so gesehen Inventur. @Mad-Monkey hat dafür ne coole App entdeckt.

 

Habe ich den App-Namen überlesen oder willst du uns dumm sterben lassen? :D 

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"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight
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vor 9 Minuten schrieb Helle:

Bei der Ausrüstung frage ich mich halt nur, warum jemand dem Chef etwas anderes als Plasmapistole und Energieschwert gibt. Übersehe ich da etwas?

 

 

Für das ausgewogene Spiel ist das auf jeden Fall die beste Kombination. Im erzählerischen Spiel kann man zum Beispiel noch im Lauf einer Kampagne eine Reliquien-Laserpistole erwerben, die BF und Attacken der gewöhnlichen Laserpistole erhöht. 

 

EDIT: Wo lag das Verständnisproblem beim Banner der Neugeschmiedeten? Du wählst eine, zwei oder drei Einheiten innerhalb der Reichweite. Wenn du eine Einheit wählst, kannst du 3W3 Wunden heilen / entsprechend des erwürfelten Wundenwerts Modelle zurückbringen. Wenn du etwa bei einer Einheit mit 2 Wunden pro Modell insgesamt 6 auf den 3W3 würfelst, kannst du 3 Modelle zurückkehren lassen. Wählst du 2 Einheiten, kannst du für jede der gewählten Einheiten 2W3 mit dem selben Effekt werfen, bei drei Einheiten würfelst du für jede der Einheiten noch 1 W3. Wichtig ist, dass du keine Modelle mit "unvollständigem" Wundenwert zurückkehren lassen kannst. Du kannst also nicht etwa bei einem Ergebnis von 5 zwei vollständige Modelle und eines mit 1 verbliebenen Wunde zurückkehren lassen, da in der Fähigkeit explizit vom Wundenwert die Rede ist. Außerdem kannst du nur Modelle zurückkehren lassen, wenn die Einheit kein Modell enthält, das bereits verwundet ist, ansonsten musst du die Fähigkeit nutzen, um der Einheit zugewiesene Wunden zu heilen. Letzteres ist dann eher für Helden oder Monster interessant. 

 

Warhammer-Underworlds-Kriegerscharen habe ich übrigens 21 bemalt, ätsch. :D 

bearbeitet von Vermillion
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vor 8 Minuten schrieb Helle:

 

In meinem Zug lasse ich verstorbene wieder auferstehen und lege los

 

Wieso können Stormcasts sowas?

...okay wird weiter unten im Post erklärt...

 

vor 8 Minuten schrieb Helle:

Die Annihilators sollten ihr eigentlich helfen, verpatzen aber ihren Charge

 

Immer dieses Denglisch. ;)

 

vor 13 Minuten schrieb Helle:

Aber ich kann sagen, dass ich 20 WHU Banden fertig bemalt habe, bestehend aus 94 Modellen. :ok:

 

Davon bin ich noch etwas entfernt.

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vor 6 Minuten schrieb Vermillion:

 

Für das ausgewogene Spiel ist das auf jeden Fall die beste Kombination. Im erzählerischen Spiel kann man zum Beispiel noch im Lauf einer Kampagne eine Reliquien-Laserpistole erwerben, die BF und Attacken der gewöhnlichen Laserpistole erhöht. 

 

Aaahhhhh. Danke.

 

vor 7 Minuten schrieb Kira:

 

Habe ich den App-Namen überlesen oder willst du uns dumm sterben lassen? :D 

 

Figure Case, hatte ich tatsächlich vergessen.

 

vor 1 Minute schrieb feyangola:

 

Immer dieses Denglisch. ;)

 

Stimmt, voll reingefallen. Das kommt davon wenn man mit jemandem mit einem englischen Buch spielt. :lach:

 

vor 1 Minute schrieb feyangola:

 

Davon bin ich noch etwas entfernt.

 

Attagge!

  • Like 6

Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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vor 17 Minuten schrieb Vermillion:

 

EDIT: Wo lag das Verständnisproblem beim Banner der Neugeschmiedeten? Du wählst eine, zwei oder drei Einheiten innerhalb der Reichweite. Wenn du eine Einheit wählst, kannst du 3W3 Wunden heilen / entsprechend des erwürfelten Wundenwerts Modelle zurückbringen. Wenn du etwa bei einer Einheit mit 2 Wunden pro Modell insgesamt 6 auf den 3W3 würfelst, kannst du 3 Modelle zurückkehren lassen. Wählst du 2 Einheiten, kannst du für jede der gewählten Einheiten 2W3 mit dem selben Effekt werfen, bei drei Einheiten würfelst du für jede der Einheiten noch 1 W3. Wichtig ist, dass du keine Modelle mit "unvollständigem" Wundenwert zurückkehren lassen kannst. Du kannst also nicht etwa bei einem Ergebnis von 5 zwei vollständige Modelle und eines mit 1 verbliebenen Wunde zurückkehren lassen, da in der Fähigkeit explizit vom Wundenwert die Rede ist. Außerdem kannst du nur Modelle zurückkehren lassen, wenn die Einheit kein Modell enthält, das bereits verwundet ist, ansonsten musst du die Fähigkeit nutzen, um der Einheit zugewiesene Wunden zu heilen. Letzteres ist dann eher für Helden oder Monster interessant. 

 

Wenn das so ist, haben wir es richtig gemacht. Es kam uns halt unwahrscheinlich mächtig vor, daher waren wir verunsichert ob es so richtig ist.

 

vor 17 Minuten schrieb Vermillion:

Warhammer-Underworlds-Kriegerscharen habe ich übrigens 21 bemalt, ätsch. :D 

 

Ich zieh ja bald nach. ;)

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