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Deine Gedanken zum Hobby finde ich super. Erstmal Ordnung in das bringen was du hast und dann viel spielen und mit den Regeln zu Legion beschäftigen. Dein Vorteil ist, dass ich ja jede Fraktion in spielbarer Größe habe. So kannst du auch ganz entspannt erste Testspiele machen, wenn es die Situation zulässt. 

 

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vor einer Stunde schrieb Mr. V:

Deine Gedanken zum Hobby finde ich super. Erstmal Ordnung in das bringen was du hast und dann viel spielen und mit den Regeln zu Legion beschäftigen. Dein Vorteil ist, dass ich ja jede Fraktion in spielbarer Größe habe. So kannst du auch ganz entspannt erste Testspiele machen, wenn es die Situation zulässt.

 

Danke dir :)

Und ich halte ja auch für alle von mir bespielten Systeme immer zwei (wenn machbar oder notwendig auch mehr) Seiten vor, sodass wir uns da super ergänzen könnten. Regeln lesen kann nie schaden, denn ich denke, dass die eigentliche Routine und das Verstehen, eh erst mit dem Spielen kommen. Aber Vorkenntnisse sind immer hilfreich, denn das erspart Erklärzeit :)

Ich freue mich schon darauf, das Spiel kennenzulernen, denn reizvoll ist es schon von der Optik, wie ich zugeben muss. Auch wenn man Star Wars kennt und mag, aber kein 100%-iger Fanboy ist, bietet es so schon viel.

Daher werde ich wie schon länger geplant erst einmal alles "konsolidieren" sprich ordnen.

Wenn ich um mich herum Chaos habe, habe ich chaotische Gedanken und Unruhe. Das ist es im Moment auch, was mich vom Malen abhält. Zu vieles, dass an verschiedenen Stellen in verschiedenen Stadien der "Fertigung lagert ... da habe ich mich echt übernommen ;)

 

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Meine Projekte

Meine wundersame Sammelbox für alles (Star Trek Alliance und andere Solospiele), Heroquest ... endlich wieder Heroquest-Retro Projekt / Kugelhagel - Sharpe's Rifles und Wellingtons Triumph Napoleonisch in 1/72 / 20mm / Kugelhagel-Pocket - ACW in 15mm Orry Main & George Hazard im ACW - 12 -13mm BP Epic Minis /  Herr der Ringe - oben drauf unten drunter Abenteuer in Mittelerde

 

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vor 2 Stunden schrieb Cypress0102:

Zumindest der Taschengelddieb hat schon zwei Erweiterungen zu heroquest zur Vorbestellung gelistet. Ich hoffe also dass es wahr ist und auch so kommt. 😁

 

Hätte ich doch fast darauif eine Antwort vergessen!

Scusi.

Der Taschengelddieb hat die?

Aaaaah ... ich will das nicht wissen, neineineinein, mein Budget will das auch nicht wissen ... mjamsabberschmatzgeifergier 😜 

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Meine Projekte

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Danke für den Spielbericht und deine Gedanken zum Sammeln.

 

So Brainfood zum Hobby mag ich immer gerne und bei Dir finde ich viel in dem ich mich erkenne. :)

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Am 4.1.2022 um 15:12 schrieb D.J.:

Es gibt eine Folge (oder mehrere?) Folgen bei DS9, in denen der klingonische Admiral Martok von den Jem'Hadar gefangen gehalten wird. Ich müsste die Folgen jetzt suchen, um sie exakt zu benennen.

 

Müssten zwei Folgen sein, in denen man Martok im Gefangenlager sieht. Die englischen Titel dürften "In Purgatory's Shadow" und "By Inferno's Light" sein. Aber Offscreen dürfte Martok genauso wie zwei andere Charaktere schon einige Folgen länger dort einsitzen.

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Mein Sammelprojekt: TouchGoalDowns Miniaturenschau

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vor 15 Stunden schrieb Chaoself:

Danke für den Spielbericht und deine Gedanken zum Sammeln.

 

So Brainfood zum Hobby mag ich immer gerne und bei Dir finde ich viel in dem ich mich erkenne. :)

 

Danke dir :) Ich habe immer so ein wenig die Befürchtung, dass so etwas niemanden nicht interessiert und dass es nur für mich wichtig ist, meine Gedanken wie in einem Blog festzuhalten.

Aber große Geister denken ja eh gleich :D   

 

vor 7 Stunden schrieb TouchGoalDown:

Müssten zwei Folgen sein, in denen man Martok im Gefangenlager sieht. Die englischen Titel dürften "In Purgatory's Shadow" und "By Inferno's Light" sein. Aber Offscreen dürfte Martok genauso wie zwei andere Charaktere schon einige Folgen länger dort einsitzen.

 

Ja, stimmt! Das waren die Folgen. Danke dir :) Meine Frau und ich wir hatten vor ein paar Wochen DS9 noch einmal durchgesuchtet, ich kam aber einfach nicht auf die Titel.

Und danke dir für deinen Lese- und Likemarathon :japan:

Heute geht es weiter mit Act II aus dem Missionsbuch, "Evacuation". Ich muss nur schauen, wann ich dann den Bericht tippe, ab heute ist wieder 4,5 Stunden Brötchen verdienen angesagt 😐

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vor 15 Minuten schrieb D.J.:

Danke dir :) Ich habe immer so ein wenig die Befürchtung, dass so etwas niemanden nicht interessiert und dass es nur für mich wichtig ist, meine Gedanken wie in einem Blog festzuhalten. 

Mich interessiert sowas auch immer. In einem Forum nur Bilder fertiger Minis zu liefern ist recht öde.

Den Werdegang oder Ideen vorab sind sehr spannend.

Auch Gedanken zu Orga oder Struktur wie es andere einplanen ... man kann immer was rausziehen.

 

Und besonders natürlich Einschätzungen zu Spielmechanik & co.

 

Also immer her damit!

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"Weg mit den Grollen, mehr Platz für Zwerge!"

"Paint like You've got a DaVinci!"

Ohne Permafrost keine Berge! Zwerge für den Klimaschutz!

You can't tell a rat that it's like just a movie. by KJS

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Okay, dann brauche ich mir da ja keinen Kopp mehr drum zu machen :)

Danke dir.

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D.J. sortiert Attack Wing ;)

 

Weil @Mr. V gefragt hatte, habe ich eben schnell mal ein paar Bilder meiner bisherigen "Logistik" (sofern man das so nennen darf) für Star Trek Attack Wing / Alliance gemacht.

 

Die Token aller Erweiterungen und Grundboxen habe ich weitgehend hier eingeräumt. Zwei kleine Sortimentskoffer, von denen der Rechte von beiden Seiten Zugriff auf mehrere Fächer bietet. (links Token Pegs, Bases und daneben die eine Seite des doppelseitigen Sortimentskoffers mit doppelten Manöverschablonen, daneben die andere Seite mit den öfter genutzten Token)

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Die Fraktionsbox der Romulaner und die Alliance Box halte ich weitgehend zusammen, nachdem ich aus den Fehlern der Vergangenheit lernte ;)

Hier als Beispiel die Alliance Box (ohne die Schiffe, die derzeit im Einsatz sind) Sondertoken im Würfelsäckchen, Karten (gesleeved) ...

003.JPG.f2926ed045de17ac652762134ca1a2a3.JPG

 

Ein paar zusätzliche Schiffe mit Manöverrädern (der größte Teil ist in einem der Sortimentskoffer) ...

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... und unter dem Inlay die Manöverschablonen, natürlich ohne die derzeit bespielten :)

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In meinem großen Kalax aus dem schwedischen Möbelhaus sieht es dann so aus (die beiden unteren Fächer mit Tür habe ich jetzt nicht fotografiert ;) )

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Zwei kleinere Kallax bilden zusammen mit zwei Tischplatten aus dem gleichen Haus meinen Spieltisch und bieten mir noch mehr Stauraum.

Links leere Kartons für alle Fälle, eine Feldherrtasche und ein Rucksack für bessere Zeiten ;)  Rechts meine 1:72er-Sammlung an Napolonesen (so um die 4.000 sind es jetzt etwa, denke ich) und noch etwa Bastelkram, der noch aussortiert wird.

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Dem D.J. sein Schlachtfeld ... 

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... und noch zwei kleine Regale für ein paar spezielle Püppies, für die ich noch eine bessere Lösung finden muss.

 

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Soweit der Blick in meinen "Mancave" ;D

Heute war der erste Tag nach dem Urlaub Daten jonglieren und filtrieren, gespielt wurde noch nicht. Aber das Szenario "Evacuation" steht nachher auf dem Programm. Bericht kommt dann so schnell ich dazu komme :)

bearbeitet von D.J.
Tippfehler korrigiert
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Meine Projekte

Meine wundersame Sammelbox für alles (Star Trek Alliance und andere Solospiele), Heroquest ... endlich wieder Heroquest-Retro Projekt / Kugelhagel - Sharpe's Rifles und Wellingtons Triumph Napoleonisch in 1/72 / 20mm / Kugelhagel-Pocket - ACW in 15mm Orry Main & George Hazard im ACW - 12 -13mm BP Epic Minis /  Herr der Ringe - oben drauf unten drunter Abenteuer in Mittelerde

 

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Die Dominion War Kampagne - ACT II

Ecacuation

 

Gestern habe ich die zweite Mission der Dominion War Kampagne aus dem Missionsbuch von Star Trek Alliance gespielt. Meine kleine Task Force hatte aus der letzten Mission jeweils 2 XP mitnehmen können und so habe ich sie dann auch etwas auf Trab gebracht ;) 

Der Bericht wird etwas knapper, da ich heute noch Brötchen verdienen muss ;)

 

Vor dem Spiel

Cpt. Richardson von der U.S.S. Hermes bekam unter anderem Skill 4, 2 extra Schilde, Überladene Phaser (auf RW2 +1 Angriffswürfel), einen Science Officer für 2 Scan-Token pro Aktion (war für diese Mission wichtig)

Der U.S.S. Baracuda wurden endlich Photonen Torpedos geliefert (Nicht Dienstag sondern einen Tag früher sogar! 😜 ) und T'Meerk von der Mah'Tach bekam Skill 5

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Evacuation

Die Mission erfordert es, drei Teams (Missionstoken) von einem Planeten zu beamen. Das Problem hierbei ist, dass man dafür aus technsichen Gründen einen Scan-Token pro Team benötigt, um sie zu erfassen.

Die Aufgabe

Ist recht leicht: Alle Teams hochbeman und über die eigene Spielfeldkante in Sicherheit bringen

Die Mission endet nach 10 Runden automatisch.

Die Gegner

Hier habe ich etwas verstärkt.

Es erscheinen direkt zu Beginn 4 Jam'Hadar Fighter, von denen zwei Elite Captains mit Skill 4 sind. JEder Elite Captain hat einen einfachen Fighter im Schlepptau, sie fliegen also solange machbar in Formation

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Das Spiel beginnt

Der Anflug war recht leicht. Die Hermes sollte so schnell wie möglich die Teams in Sicherheit bringen, weshalb ich ihr die Möglichkeit auf 2 Scan-Token pro Aktion mitgab.

Sie kam auch recht schnell in RW 1 und umgehend waren 2 Team-Token an Bord. Die Mah'Tach und die Baracuda gingen auf Abfangkurs zu den Jem'Hadar, die in einer Diamantformation auf die Task Force einschwenkten.

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Erste Schüsse wurden ausgetauscht, aber noch ohne Ergebnis. Zu wenige mögliche Feuerwinkel, Hindernisse ... ich war verblüfft, wie flott die zweite Mission zu einem Spaziergang zu werden schien

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Ich ließ die beiden Schiffe auseinander driften. T'Meerk nutzte die Wendigkeit seines Schiffes und bekam trotzdem einen Treffer ab, den ein Jem'Hadar auf Verdacht abfeuerte.

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Dann wurde es wild (sorry für das verwackelte Bild)

Zwei Jem'Hadar setzen sich ab, zwei stellten die Mah'Tach und die Baracuda zog oben herum, da ich mich mit den Manövern der Jem'Hadar verschätzt hatte. Die Hermes flog sorglos, alle drei Team-Token an Bord in Richtung eigene Spielfeldkante

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Der Mah'tach gelang es allen Schüssen auszuweichen und konnte selber einen Elite-Fighter auf 1 Hülle runterschießen :)

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Anschließend flogen die Mah'Tach und die Baracuda eine Art Rendezvous-Manöver, während die Hermes weiter ihren Bogen zog, um das Spielfeld zu verlassen

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Die Mah'Tach konnte mit ihrem rückwärtigen Torpedowerfer den angeschlagenen Elite Bug aus dem Verkehr ziehen, bevor die Hermes die Mission erfolgreich abschließen konnte. Die Baracuda war auch auf dem Weg nach Hause. Blieb nur die Mah'Tach, die diesmal die Nachhut bildete.

Man munkelt übrigens, dass Captain Thorwald von der U.S.S. Baracuda diesmal einen Funkspruch an T'Meerk sendete und ihm einen guten Tag zun Sterben wünschte :D

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Der klingonische Cpatian nahm das mit Humor und zog um den Planenten herum ... während sich zwei Jem'Hadar auf die Baracuda konzentrierten, die wegen einer Kollision mit einem Asteroiden ihre Aktion verloen hatte.

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Und es kam, wie es kommen musste! Volle Breitseite, Krit ... und nächste Runde wäre der Skill von Thorwald 0, weil er sich die Omme angestoßen aht!

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Aber beide Schiffe waren schon zu nah an der Spielfeldkante, als dass die Jem'Hadar noch etwas am Ergebnis hätten ändern können.

Eine etwas ruhigere Mission ging locker zu Ende :)

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bearbeitet von D.J.
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Man munkelt übrigens, dass der kleine @D.J.an der Spielplatte stand, mit einem Grinsen im Gesicht und vor sich hinmurmelte: "Ich liebe es wenn ein Plan funktioniert." :D

 

 

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vor 4 Stunden schrieb Chaoself:

Locker? Ich habe Thorwald schon fallen sehen.🙈

 

#metoo 😜

Aber ich habe Vertrauen in den alten Wikinger ;D

 

vor 4 Stunden schrieb Mr. V:

Man munkelt übrigens, dass der kleine @D.J.an der Spielplatte stand, mit einem Grinsen im Gesicht und vor sich hinmurmelte: "Ich liebe es wenn ein Plan funktioniert." :D

 

hehehehe ... :D

Du kennst mich aber gut ;)

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ACT II Search for Survivors

 

Vor dem Spiel

Die folgende Mission ist komplexer sowohl im Aufbau, als auch im Spiel selber. Das Briefing erfordert etwas mehr Test, weshalb ich den gestern noch getippt habe ;)

Die Ausrüstung meiner Task Force erfolgt später, das wird dann vor dem Bericht noch einmal näher beleuchtet.

Heute mache ich dann auch etwas länger, weil am Donnerstag wird uns der Nachbrenner verimpft und aus Erfahrung weiß ich, dass meine Frau und ich danach zwei bis drei Tage flach liegen. Daher ist jetzt Pause angesagt und Zeit für das Briefing zur nächsten Mission :)

 

01 Die Mission Search for Survivors

Die Aktivitäten im Gamma Quadranten nehmen extrem zu. Ein Patrouillenschiff, die U.S.S. Trellisk, ist dabei offenbar angegriffen und zumindest schwer beschädigt worden. Der letzte Kontakt war vor vier Tagen.

 

02 Aufbau Karte & Ablauf

02.1 Aufbau der Karte

siehe hierzu die Mission im Missionsheft

 

02.2 Besonderheiten beim Aufbau

9 Missionstoken werden gemischt und verdeckt in der Reihenfolge der Zahlen auf die entsprechenden Felder gelegt. Wichtig sind dabei nur die Token mit den Nummern 1 - 4, die restlichen Nummern können frei gewählt

Der Token #4 ist ein verstecktes Schiff der Jem'Hadar.

 

02.3 Die Trellisk und die Daten

Die Token mit der Nummer 1,2, und 3 ergebend die Ionenspur der Trellisk. Die anderen Token (bis auf den mit der #4) haben keine Bedeutung. Wenn der letzte dieser drei Token gefunden wurde, wird an dieser Stelle das Schiffswrack platziert. Die Trellisk ist weitgehend intakt (Hülle 2) aber nicht manövrier- oder handlungsfähig. Die Token 1,2 und 3 werden nach dem Fund des Schiffes auf ihm (dafür ist ein Token in der Box) platziert. Diese Missionstoken sind die Daten, die gerettet werden müssen.

Sobald die Trellisk gefunden wurde, erscheinen die bisher nicht platzierten Schiffe der Jem'Hadar

Änderungen

Zusätzlich zu den Daten können drei Gruppen Überlebende gerettet werden. Diese stelle ich mit Sondertoken dar, die aus einer anderen Erweiterung stammen und Außenteams für damals mitgelieferte Mission darstellen

 

02.4 Die Daten retten

Am Ende jeder Kampfphase kann jedes Schiff der Task Force, dass in RW1 zum Wrack steht, einen Datentoken ohne Aktion »downloaden«

 

02.5 Überlebende retten

Die Überlebenden zu retten ist eine Aktion. Hierfür muss ein Schiff der Task Force in seiner Aktionshase in RW 1 zum Wrack stehen und für jede Gruppe Überlebender (Sondertoken) einen Scan-Token ausgeben, da das Beamen hier nur mit gezielter Suche vollzogen werden kann. Der Download der Daten erfolgt wie unter 2.4 erklärt am Ende der Kampfphase ohne eine Aktion zu kosten

 

02.6 Die Aufgaben der Gegner

»Sichten & Vernichten« bedeutet ganz klar, die Task Force anzugreifen. Dies hat für die Jem'Hadar mit dieser Aufgabe Priorität. Sollte die Trellisk näher sein, hat sie Zielpriorität

»Suchen« bedeutet, dass die Prioritätsaufgabe dieser Schiffe die Suche nach der Trellisk ist, die sie anschließend endgültig vernichten sollen

 

02.7 Aufbau der gegnerischen Schiffe

Die Trellisk konnte sich noch in einem Asteroidenfeld verstecken.

Token #4 ein Elite Jem'Hadar. Seine Aufgabe ist »Sichten & Vernichten«

Zu Beginn der Runde 2 erscheinen drei weitere Jem'Hadar (vier, wenn der Token #4 noch nicht entdeckt wurde), einer davon ist ebenfalls ein Elite. Ihre Eintauchpunkte werden wie anhand der Karte ausgewürfelt. Die Prioritäts-Aufgabe dieser drei Schiffe ist »Suchen«. Sie decken wie die Task Force am Ende der Kampfphase einen Token in RW 1 auf.

Zu Beginn der Runde 5 erscheint ein Battle Cruiser der Jem'Hadar. Seine Aufgabe ist »Sichten & vernichten«

 

02.8 Das Manövrieren der gegnerischen Schiffe

Dies erfolgt je nach ihrer Aufgabe und der Stellung der U.S.S. Trellisk zu ihnen.

Solange das Schiff gesucht wird, orientieren sich die Sucher anhand der ihnen am nächsten stehenden, nicht aufgedeckten Token. Ist der Token aufgedeckt, hat bei ihnen die Trellisk Priorität.

Bei den »Vernichtern« haben die Schiffe der Task Force so lange Priorität für ihre Manöver, wie die Trellisk nicht näher zu ihnen steht

 

Die Aufgabe der Task Force

Findet die U.S.S. Trellisk, bevor sie vollständig zerstört wird

Rettet die Überlebenden, bevor das Schiff vollständig zerstört wird

Sichert die Daten

Die Daten und die Überlebenden müssen sicher über die Startseite der Task Force vom Feld geflogen werden

 

XP erhalten

Finden der Trellisk 1XP für die Task Force (alle)

Überlebende retten 1XP für die Task Force (je nach rettendem Schiff)

Daten sichern 1XP für die Task Force (je nach rettendem Schiff)

 

Missionsende

Die Mission endet nach 10 Runden, da anschließend eine große Flotte der Jem'Hadar erscheint und jede Flucht verhindert

 

Ich hoffe, dass ich noch diese Woche zum Spiel komme :)

 

 

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By the way ... Danke an @Mythuor und @Lord-Thorongil, @Jeretik und alle anderen für eure Likes :)👍

Ich bleibe am Ball und hoffe, ihr habt weiterhin Spaß hier :)

 

So, Pause vorbei, noch einen Kaffee ... heute Nachmittag bin ich dann nochmal kurz online :)

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May the coffee be with.... ach Himmel, falscher Film, falsches Getränk .... Live long and prosper wollte ich doch sagen :D

Guter Spielbericht war das D.J. ... ich bin zwar ein alter Trekkie und ich habe mir diese mini-mini-Raumschiffe schon mal angeschaut aber mir wären sie ehrlich gesagt zu klein. Und wenn man eben niemanden zum Spielen hat bringt mir dieses Game leider wenig anreiz. Was jedoch nicht heissen soll, dass ich mir deine Spielberichte nicht genüsslich durchlese ... und ich es fast vor Augen sehen kann wie die Föderation den Gründern die Stirn bietet :D

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vor 2 Stunden schrieb Lord-Thorongil:

May the coffee be with.... ach Himmel, falscher Film, falsches Getränk .... Live long and prosper wollte ich doch sagen :D

Guter Spielbericht war das D.J. ... ich bin zwar ein alter Trekkie und ich habe mir diese mini-mini-Raumschiffe schon mal angeschaut aber mir wären sie ehrlich gesagt zu klein. Und wenn man eben niemanden zum Spielen hat bringt mir dieses Game leider wenig anreiz.

 

Tjaaaa ... Star Trel Alliance hat was gegen das alleine daddeln ;)

Das ist solokooperativ spielbar ;D

Und nu bist du!

:P

 

vor 2 Stunden schrieb Lord-Thorongil:

Was jedoch nicht heissen soll, dass ich mir deine Spielberichte nicht genüsslich durchlese ... und ich es fast vor Augen sehen kann wie die Föderation den Gründern die Stirn bietet :D

 

Danke dir :)

Ohne Albernheiten: Das motiviert, gerade bei so einem System aus der Nische der Nische der Nische :)

Also nochmal großes und ernsthaftes Danke an dich und alle, die hier mitlesen, liken und kommentieren 🥰

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Sag mal, vielleicht weisst du das zufällig. Gibt es eigentlich von Star Trek auch Figuren wie nun Star Wars Legion? Also Film Charaktere zum bemalen? Das würde mich dann reizen, gerade DS9 und Next Generation wäre ziemlich cool. Müsste ja nicht zwangsläufig ein Game in dem Sinne sein, mir würde da eher ein cooles Diorama in Form der Brücke der Enterprise D oder E vorschweben ... bei dem vielleicht sogar gerade ein paar Borg angreifen :D

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vor 32 Minuten schrieb Lord-Thorongil:

Sag mal, vielleicht weisst du das zufällig. Gibt es eigentlich von Star Trek auch Figuren wie nun Star Wars Legion? Also Film Charaktere zum bemalen? Das würde mich dann reizen, gerade DS9 und Next Generation wäre ziemlich cool. Müsste ja nicht zwangsläufig ein Game in dem Sinne sein, mir würde da eher ein cooles Diorama in Form der Brücke der Enterprise D oder E vorschweben ... bei dem vielleicht sogar gerade ein paar Borg angreifen :D

 

Da rufen wir am besten @blackbutcher.

 

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vor 12 Stunden schrieb Lord-Thorongil:

Sag mal, vielleicht weisst du das zufällig. Gibt es eigentlich von Star Trek auch Figuren wie nun Star Wars Legion? Also Film Charaktere zum bemalen? Das würde mich dann reizen, gerade DS9 und Next Generation wäre ziemlich cool. Müsste ja nicht zwangsläufig ein Game in dem Sinne sein, mir würde da eher ein cooles Diorama in Form der Brücke der Enterprise D oder E vorschweben ... bei dem vielleicht sogar gerade ein paar Borg angreifen :D

 

vor 11 Stunden schrieb Mr. V:

Da rufen wir am besten @blackbutcher.

 

Wäre auch mein erster Gedanke gewesen um dabei den Ghostbusters-Song zu singen :D.

There's a question 'bout

some Star Trek Minis.

Who du ya call?

@blackbutcher

:D

 

vor 7 Stunden schrieb Ghur:

Ja, von Modiphius. Blackbutcher ist ja schon verlinkt, bei ihm kannst du ganz viel davon in (superschön) bemalt sehen. 

 

Word :)

Die erste Adresse für solche Fragen :)

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ACT II Search for Survivors

Der Spielbericht

 

Vor dem Spiel habe ich Captain Richardson verdientermaßen auf Skill 5 gebracht.

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T'Meerk wurde ein Skill 6 Captain ...

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... und Thorwald befand die Photonentorpedos für mangelhaft. Stattdessen investierte er seinen XP in die Bewaffnung seiner Sisko-Disko und ließ einen 360°-Rundherumglücklichmacher-Phaser einbauen :)

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Die Gegner standen bereit ...

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... und die Platte war aufgebaut.

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Ich ließ meine Task Force lospreschen, fand aber keine Spur der Trellisk. T'Meerk war sogar so in das System geflogen, dass er seine mögliche Spur gar nicht erreichen konnte.

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Dann kamen auch schon die Jem'Hadar ...

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... und direkt der erste fand eine Ionenspur zu dem verschollenen Schiff

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Aber auch die Hermes hatte Glück und konnte Peilung aufnehmen, während Thorwald direkt mal sein neues Spielzeug ausprobieren musste :)

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T'Meerk ließ Torpedos achtern raus und Thorwald rettete sich mit Mühe und Not vor der Antwort des Elite Jem'Hadar

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Ebenso T'Meerk.

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Dann brach Goldgräberstimmung aus, als T'Meerk die die Trellisk fand! In diesem Moment bemerkte ich, dass ich etwas elementares vergessen hatte!

Klingonische Schiffe können nicht scannen!

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Also musste ich versuche das Beste aus der Situation zu machen und ließ die Waffen sprechen, damit keiner der Jem'Hadar das Wrack endgültig vernichten könnte. 5 Hülle halten auch nicht ewig! Erst recht nicht, wenn so ein Jem'Hadar die Hülle auf 1 runterballert!

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Ich nutzte die Mah'Tach als Schild, die Hermes als Rettungsboot und die Baracuda als rückwärtige Sicherung, da ich sonst keine sinnvollen Manöver fliegen konnte. Die Hermes scannte und beamte zwei Gruppen Überlebender an Bord.

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T'Meerk schoss einen Vogel ab und auch Thorwald gelang es, die Lage zu entzerren. (Ich muss gestehen, dass ich in diesem Moment ein verdammtes Würfelglück hatte.)

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Das Gegenfeuer blieb teilweise aus, traf aber dennoch auf Distanz die Hermes. Aber Captain Richardson machte ihrem Ruf als colle Socke alle Ehre und wich dem Angriff aus.

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Ich freute mich schon, da ich gute Chancen sah, die Mission zu erfüllen. 2 Gruppen Überlebender gerettet, 2 Datentoken gedownloadet ... aber die Party ist erst vorbei, wenn der dicke Klingone seine Arie gesungen hat.

Oder, wie in diesem Fall, der dicke Jem'Hadar seinen Auftritt hatte

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Es folgte die wohl heftigste Runde, die ich je gespielt habe. Das lila Brathähnchen Der Jem'Hadar Battle Cruiser schwenkte ein. Meine Task Force fokussierte sich auf den neuen Feind und die Hermes holte die letzte Gruppe Überlebender an Bord.

Die Baracuda schoss dank dem hohen Skill von Thorwald zuerst und konnte drei Schilde des Gegners zerstören,

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T#Meerk,der ebenfalls einen höheren Skill hatte, nutzte seinen zweiten, aktiven Torpedo und mit 2 natürlcihen Treffern und drei Battlestation-Symbolen, die bei einem Torpedo in kritische Treffer verwandelt werden, rettete er mir den Tag :)  Der Cruiser würde in seinem Angriff keine Würfel rollen können!

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Richardson machte den Sack dann dicht. Sie hatte noch einen Scan-Token übrig, der dem Cruiser den Verteidigungswürfel nahm. Dem konzentrierten Feuer aus drei Schiffen kann auch so ein Koloss nicht standhalten. Das Hähnchen wurde gegrillt Der Cruiser platzte ohne das er etwas hätte anrichten können!

Der Schild, den die Baracuda verlor, verschmerzte ich mit einem Nicken.

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Die Hermes downloadete den letzten Datensatz ...

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... dann hieß es "Ab nach Hause ohne Pause!" T'Meerk nahm eine Zielerfassung ... und ich bemerkte, dass ich vergessen hatte seine Torpedos wieder zu aktivieren!

Die Baracuda musste einen weiteren Schild lassen ...

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... und war auch auf den letzten Metern das Ziel der überlebenden Jem'Hadar!

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Aber meine Task Force war schon zu nah an ihrem Startrand und gab mit 4er Manövern Vollgas.

Ich hatte die Mission siegreich beendet und meine drei ungleichen Muskeltiere flogen nach Hause :) 

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bearbeitet von D.J.
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Meine wundersame Sammelbox für alles (Star Trek Alliance und andere Solospiele), Heroquest ... endlich wieder Heroquest-Retro Projekt / Kugelhagel - Sharpe's Rifles und Wellingtons Triumph Napoleonisch in 1/72 / 20mm / Kugelhagel-Pocket - ACW in 15mm Orry Main & George Hazard im ACW - 12 -13mm BP Epic Minis /  Herr der Ringe - oben drauf unten drunter Abenteuer in Mittelerde

 

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vor 21 Stunden schrieb Mr. V:

Da rufen wir am besten @blackbutcher.

Yes sir!

 

Meine ST Minis findest du hier im ersten Beitrag bisschen scrollen:

Sind von Modiphius. Waren bei mir mit 1-2 Ausnahmen gut gegossen, einfach zu bauen und spassig zu bemalen. Glaube @Lettow-Vorbeck hatte bei seinen Minis grössere Probleme. Bei meinen Modellen war bei Data der Mund und bei Deanna das ganze Gesicht nicht schön gegossen, bei einer der menschlichen Crewwoman zudem die Hälfte des Gesichts irgendwie rau. Kann man aber melden und sie schicken Ersatz.

 

Aufgrund deiner ST:AW Berichte hab ich btw. mal gegoogelt, ob ich die Box mit den Jem Hadar noch irgendwo finde. Leider vergeblich, scheint alles vergriffen zu sein. Aber ich hätte auch noch irgendwo einige ST Schiffchen, die ich neu bemalen will. Kam aber noch nicht dazu. 😅

bearbeitet von blackbutcher
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vor 4 Stunden schrieb Jeretik:

Ich mag bei Star Treck ja am liebsten Darth Vader 😋

 

Wohl ein kleiner Scherzbold, Private Joker?

SIE habe ich im Auge!

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(Quelle: https://getyarn.io/yarn-clip/3e5809fd-29ed-4830-b879-0e2d86f0d54d/gif)

 

vor 4 Stunden schrieb Jeretik:

Die Raumschiffe sind schon cool ... danke für die Mühe die du dir mit deinen kleinen Berichten machst. 😉

 

Keine Ursache ;)

 

@blackbutcher

Danke dir für die Verlinkung :) Da muss ich auch nochmal reinschauen. Ich weiß im Moment zwar nicht, ob ich die je einsetzen würde, aber reizvoll sind die Miniaturen schon :)

 

 

 

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