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Big trouble in little Bretonia - Eine Armee pro Handfläche


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Wenn auch nur in kleinen Schritten, aber es geht vorwärts. Der Gyrokopter ist bereit den Tod von oben auf die feinde seines Clans zu regnen. Auch hier die alten klassischen Farben.

 

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Heute kommt mein erster Quasi Spielbericht. Quasi weil wir noch extrem Regeln nachgucken mussten. Daher habe ich das nicht komplett dokumentiert.

 

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1000 Punkte Orks gegen...

 

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Vampire (das skelett von underworlds ist nur zum Größenvergleich).

 

Ein Schlachtfest bahnt sich an...beide Armeen sind extrem auf Nahkampf getrimmt. Wahrscheinlich haben die Orks sich auf dem Weg ins Imperium verlaufen und sind dummerweise in Sylvania gelandet...

 

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In der ersten Runde laufen wir mehr oder weniger erfolgreich aufeinander zu.

 

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Die Untoten versuchen eine Schlachtreihe zu bilden.

 

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Am Beginn der zweiten Runde lasse ich meine Kavallerie in Goblinstreitwagen und auf der anderen Seite in Schweinereiter chargen....und versaue die angriffe...meine Würfel lassen mich extrem im Stich und so verprügeln mich die orks extrem...

 

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Ein mieser angriff

 

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Ein weiterer mieser Angriff.

 

Die magie lässt mich auch im Stich...während die waagh magie amok läuft...

 

Ich verliere beide kämpfe und von zwei einheiten black knights bleibt nur ein stand plus kutsche stehen.

 

Und dann krachen der riese und black orks in meine reihen...

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Zum Glück halten meine linien irgendwie. Die kutsche prescht in einen neuen kampf...

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Und endlich eskaliert auch die todesmagie...und ich räche die black knights mit Fläusen, Wölfen und neu beschworenen Skeletten.

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Den Orks geht langsam die luft aus...die Gespenster stürzen in die Schwarzorks...kutsche und die reste meiner Infanterie Linie kracht in den Riesen.

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Zwar werden die Geisrer vernichtet...

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Aber dann fluten die Zombies den Riesen und stürzen den Titanen...

 

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Am Ende kämpfen die letzten Orks einen Kampf gegen die untoten Horden...

 

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Ein paar Goblins beobachten das Gemetzel aus sicherer Entfernung. Und sind froh sich einfach nicht auf den Feind zubewegt zu haben.

Am Ende trennen wir uns unentschieden...wir haben beide die Armee des Gegners gebrochen. Mega.

 

Fazit: Die Regeln sind recht einfach, Positionierung und Unterstützung extrem wichtig. Beide Armeen haben sich extrem unterschiedlich und obwohl ich am Ende der zweiten Runde am liebsten das Handtuch geworfen hätte, bin ich wieder zurück gekommen...

 

Super Spiel.

 

 

bearbeitet von Gruftischlumpf
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Imperium, Oger oder Schunkelelfen habt Ihr noch nicht, oder?

Regeln Warmaster Revolution?

Basegrößen?

bearbeitet von Schmagauke
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Fertige Minis 2024 / 2023:

28mm bemalt: 29 / 165

28mm Großmodelle und Gelände: 0 / 17

20mm: 0 / 48 Fußsoldaten; 0 / 24 Berittene; 0 / 0 Geschütze

Fertig: 29 / 254  Neukauf: 51

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vor einer Stunde schrieb Schmagauke:

Imperium, Oger oder Schunkelelfen habt Ihr noch nicht, oder?

Regeln Warmaster Revolution?

Basegrößen?

Schunkelelfen sind am Start. WR stimmt. Bases sind 20x40mm für fast alles. Ich hab dich...ja ja...ich hab dich. Wir haben gerade Zwerge, Chaoszwerge, Goblins, Orks, Delfen und Helfen, Chaos, Vampire...

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vor 1 Stunde schrieb Gruftischlumpf:

 Ich hab dich...ja ja...ich hab dich. 

 

Noch nicht ganz :D

Ich sortiere gerade meinen PoS und morgen kommen die nächsten 100 Minis an...

Atm fällt es mir leicht mit Neuanschaffungen zu warten.

Aber WR wär schon cool :)

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Fertige Minis 2024 / 2023:

28mm bemalt: 29 / 165

28mm Großmodelle und Gelände: 0 / 17

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Ach wat soll's... :D

Ich hab mal Bihänder und ne Salvenkanone als Test bestellt, mal schauen ob ich überhaupt Bock hab 10mm zu bemalen und wie die Minis live aussehen.

Also Gimperium :)

Extra 2 Einheiten die nicht im Armydeal sind.

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vor 6 Minuten schrieb Schmagauke:

Ach wat soll's... :D

Ich hab mal Bihänder und ne Salvenkanone als Test bestellt, mal schauen ob ich überhaupt Bock hab 10mm zu bemalen und wie die Minis live aussehen.

Also Gimperium :)

Extra 2 Einheiten die nicht im Armydeal sind.

 

Sehr gut!

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vor 2 Stunden schrieb Schmagauke:

Ach wat soll's... :D

Ich hab mal Bihänder und ne Salvenkanone als Test bestellt, mal schauen ob ich überhaupt Bock hab 10mm zu bemalen und wie die Minis live aussehen.

Also Gimperium :)

Extra 2 Einheiten die nicht im Armydeal sind.

Hihihihi...

 

Hier mein erster Farbtest. Licht ist Mist...

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@Gruftischlumpf von wem sind denn die Orks gegen die du in deinem Spielbericht angetreten bist? Gefallen mir richtig gut, insbesondere die Wölfe und der Riese.

Außerdem gefällt mir dein klassisches Farbschema bei den Hochelfen. Was ich auf dem Bild nicht ganz erkennen kann, hast du auch Weiß verwendet oder nur Metall, Blau und Gold?

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vor 22 Minuten schrieb opaque:

@Gruftischlumpf von wem sind denn die Orks gegen die du in deinem Spielbericht angetreten bist? Gefallen mir richtig gut, insbesondere die Wölfe und der Riese.

Außerdem gefällt mir dein klassisches Farbschema bei den Hochelfen. Was ich auf dem Bild nicht ganz erkennen kann, hast du auch Weiß verwendet oder nur Metall, Blau und Gold?

Die Orks sind von nem forumexternen Freund von mir. Der malt seit monaten an Chaoszwergen, Orks und Gobbos herum. Die Armee sieht wirklich gut aus. Macht super Laune, zwei bemalte Armeen ineinander rennen zu lassen. Er hat auch wirklich sehr viel Liebe in die Grünhäute gesteckt...vor allem Pilze und so ein Kram auf den Bases.

 

Ich habe etwas Weiß drin, aber nur sehr wenig. Ich teste das Schema gerade...irgendwie ist es mir gerade etwas zu bunt. Aber ich habe ja auch gerade viele erdige Skelette bemalt...

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vor 2 Stunden schrieb Schmagauke:

Die Armeelisten sehen unvollständig aus.

Hat das nen Grund?

Unvollständig? Wieso? Es gibt bei wm weniger Profile. Hochelfen haben z.b. nur eine Art Infanterie. Das umfasst Speerträger, Schwertmeister,etc. Um die Einheiten zu unterscheiden gibt man ihnen dann z.b. ein Banner oder magischen Gegenstand. Hat was mit der Skalierung zu tun um es relativ einfach zu halten.

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vor 28 Minuten schrieb Gruftischlumpf:

Unvollständig? Wieso? Es gibt bei wm weniger Profile. Hochelfen haben z.b. nur eine Art Infanterie. Das umfasst Speerträger, Schwertmeister,etc. Um die Einheiten zu unterscheiden gibt man ihnen dann z.b. ein Banner oder magischen Gegenstand. Hat was mit der Skalierung zu tun um es relativ einfach zu halten.

 

Ok, danke.

Ich vermisse nur z.B. die Greifenreiter oder Unterschiede bei der Kavallerie oder auch Fernkämpfern.

Auch Artillerie fehlt (egal, die Minis ja auch...).

 

Ich habe Warmaster nie mit Fantasy verglichen und habe angenommen, daß die sich von den Einheiten her gleichen.

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Aber Glück gehabt :)

Versimpelten Einheitsbrei mag ich nicht und habe jetzt schon 2 Einheiten bestellt, die es nicht gibt :D

Das senkt die Wahrscheinlichkeit, daß ich noch ein System anfange, deutlich.

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Fertige Minis 2024 / 2023:

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Und ein weiterer Kampf wurde geschlagen. Diesmal je 1000 Punkte Orks und Vampire gegen 2000 Punkte Zwerge.

 

Die Vampire haben die Liste nicht geändert, bei den Orks wurde für bessere Feldkontrolle ein neuer Held angagiert...

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Die Kröte ist der Held...nicht der Troll...oder sie sind ein Duo Infernale.

 

Das ist die Armee der Zwerge...

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Die Zwerge igeln sich klassisch auf ihrer Seite ein, Kanonen positionieren sich auf dem Hügel. 

Die Untoten und Grünhäute werden erst einmal durch eine Feuerlinie laufen müssen bevor es Dosenfleisch gibt.

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Goblins und Zombies bieten eine art Panzerung gegen die Kanonen...

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Der Plan: das Niemandsland so schnell wie möglich überwinden...

 

Die Orks verkacken direkt so gut wie jeden Command wurf und bleiben quasi stehen. Die Vampirin erkennt, dass man sich seine Freunde etwas genauer aussuchen muss und schickt die schwere Kavallerie über die Flanke um die Zwerge aufzurollen. Die schwarze kutsche kommt mit.

Währenddessen ballern die kanonen auf die anrückenden untoten.

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Die Kavallerie kracht in die zwerge...die orks gucken sich das von eher weiter weg an.

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Endlich kommt auch die Ork Kavallerie nach vorne, nur um von einer Flammenkanone beschossen zu werden...

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Black knights laufen amok unter den zwergen. Ohne verluste fräsen sie sich durch die zwerge, ich greife aber auch angstverursachend in den rücken an...

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Der riese steht immer noch rum...orks halt.

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Endlich greift auch die Infanterie an, ich beschwöre fleissig skelette.

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Endlich stürzen sich auch die schwarzorks in den kampf.

 

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Und dann reitet die Kavallerie endlich die kanonen nieder und bricht damit die zwerge.

 

Sieg für die Vampire...ääähhh...und die orks.

 

Fazit: Mega. Meine schwere kav hat alles niedergeritten. Die zwerge haben sie nie in längere kämpfe verwickeln können und wurden so nach und nach aufgerollt.

 

Orks sind dumm...

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Weniger an Kröten lecken und mehr befehlen. Die zwerge sind an ihrer rechten flanke kaum unter druck geraten. Moral 8 ist echt mies...was haben wir gelacht.

 

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vor 12 Minuten schrieb Gervin:

Klingt nach einem spaßigen Spiel, zumindest für dir nicht-bärtige Seite! :)

 

Kannst du mal bitte nachmessen (lassen), wie hoch der Riese der Orks und Goblins ist? Danke vorab. :)

Da frage ich meinen kumpel. War lustig. Wir lernen ja noch. War erst unser zweites spiel...

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vor 13 Stunden schrieb Schmagauke:

Aber Glück gehabt :)

Versimpelten Einheitsbrei mag ich nicht und habe jetzt schon 2 Einheiten bestellt, die es nicht gibt :D

Das senkt die Wahrscheinlichkeit, daß ich noch ein System anfange, deutlich.

Ich muss sagen, dass das bei dem spiel nicht negativ auffällt. Es geht hier nicht darum ob eine Einheit 1Weapon Skill mehr oder weniger hat und tausend sonderregeln würde das ganze eher sperrig machen. Wichtig sind die Positionen und Manöver.  Jede armee wirkt extrem unterschiedlich. Ich bin schon sehr auf die helfen gespannt...

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vor 44 Minuten schrieb Gruftischlumpf:

Ich muss sagen, dass das bei dem spiel nicht negativ auffällt. Es geht hier nicht darum ob eine Einheit 1Weapon Skill mehr oder weniger hat und tausend sonderregeln würde das ganze eher sperrig machen. Wichtig sind die Positionen und Manöver.  Jede armee wirkt extrem unterschiedlich. Ich bin schon sehr auf die helfen gespannt...

 

Ich bin da der "es fühlt sich falsch an" Typ :D

Wenn ich 3 Sorten Kavallerie habe, die sich exakt gleich spielen...

Wenn Hellebardenträger mit Schild, Bihandkämpfer ohne Schild und Speerträger gleich sind...

Bögen und Armbrüste sind gleich...

Was mache ich mit Pegasusrittern?

Mit Demigreifenrittern?

Mit leichter Kavallerie?

 

Es braucht ja keine Sonderregeln, nur unterschiedlich Profile.

Pegasus z.B. sind einfach Knights, können aber fliegen.

Bihandkämpfer kriegen Attack 4 statt 3, dafür Armor 0, kosten trotzdem 5 Punkte mehr und haben Min/Max -/1.

Solche Sachen meine ich.

Da wäre ich schon glücklich :)

 

Auf ein "groß" angelegtes R&F mit coolen Fantasyminis hätte ich schon richtig Bock, aber ich kenne mich:

Wenn sich meine gesammelten schön unterschiedlichen Einheiten völlig identisch verhalten, kriege ich die Pimpernellen :D

Und wenn ich Pegasus- oder Greifenreiter sehe, will ich die natürlich haben...

 

Inwiefern zusätzliche Profile aber die Balance stören würden, weil das System nicht darauf ausgelegt ist, kann ich natürlich nicht einschätzen...

 

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vor 1 Minute schrieb Schmagauke:

 

Ich bin da der "es fühlt sich falsch an" Typ :D

Wenn ich 3 Sorten Kavallerie habe, die sich exakt gleich spielen...

Wenn Hellebardenträger mit Schild, Bihandkämpfer ohne Schild und Speerträger gleich sind...

Bögen und Armbrüste sind gleich...

Was mache ich mit Pegasusrittern?

Mit Demigreifenrittern?

Mit leichter Kavallerie?

 

Es braucht ja keine Sonderregeln, nur unterschiedlich Profile.

Pegasus z.B. sind einfach Knights, können aber fliegen.

Bihandkämpfer kriegen Attack 4 statt 3, dafür Armor 0, kosten trotzdem 5 Punkte mehr und haben Min/Max -/1.

Solche Sachen meine ich.

Da wäre ich schon glücklich :)

 

Auf ein "groß" angelegtes R&F mit coolen Fantasyminis hätte ich schon richtig Bock, aber ich kenne mich:

Wenn sich meine gesammelten schön unterschiedlichen Einheiten völlig identisch verhalten, kriege ich die Pimpernellen :D

Und wenn ich Pegasus- oder Greifenreiter sehe, will ich die natürlich haben...

 

Inwiefern zusätzliche Profile aber die Balance stören würden, weil das System nicht darauf ausgelegt ist, kann ich natürlich nicht einschätzen...

 

Es gibt sowohl leichte als auch schwere Kavallerie. Pegasusritter ebenfalls. Wie gesagt, wenn man andere profile will nimmt man ggf nen magischen gegenstand in die einheit. Aber ich muss niemanden überzeugen...

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vor 39 Minuten schrieb Gruftischlumpf:

Es gibt sowohl leichte als auch schwere Kavallerie. Pegasusritter ebenfalls. Wie gesagt, wenn man andere profile will nimmt man ggf nen magischen gegenstand in die einheit. Aber ich muss niemanden überzeugen...

 

Mein Fehler.

Bin nicht auf die Idee gekommen, daß bei Excellent unter Empires of Men Bretonnen und Imperium zusammengefasst sind und habe nur in die Empire Army List geguckt.

Ich Honk :D

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