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Irontau - Nobody expects the KRIEG Inquisition


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Recht viel weiter bin ich mit meinen Überlegungen nicht, mir will da nicht so recht was praktikables einfallen….

 

Aber dafür habe ich heute die Base komplett angemalt:


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Ist ja auch schon mal wasIst ja auch schon mal n kleiner Sieg

 

good Night 

Good Fight 

"Wenn es blutet, kann man es auch töten!" -> Major Alan "Dutch" Schaefer; Predator
* Chaos Terminator der Iron Warriors Armeeprojekt: Iron Tau´s Iron Warriors

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Ich hab deine Frage gestern schon gesehen und ein bisschen drüber nachgedacht. Aber mir ist auch keine richtig gute Lösung eingefallen. 

Ist ja immer das gleiche Problem bei so langen Hebeln, egal wie man es befestigt, die Gefahr des Abbrechens ist groß. 

 

• Klebst du es, hält es erstmal super. Aber jedesmal wenn du es transportieren musst, wird's gefährlich. 

• Stiftest du es und klebst es zusätzlich, hält es besser, vermutlich auch beim Transport, aber ist "besser" auch gut genug? 

• Magnetisierst du es, ist das zum transportieren die beste Lösung, weil du es einfach in zwei Teile zerlegst. Kann also nix abbrechen. Im Spiel dann, hmm... Der Magnet müsste jedenfalls stark sein :lach:

 

Das weißt du zwar alles selbst, aber ich schreibe mir das immer gerne mal auf, wenn ich drüber nachdenke. Dabei fällt mir dann oft ein, wie ich es machen würde. Aber zuerst noch zwei Fragen:

1) Wenn man in die Unterseite des Fliegers reinbohrt, kommt vermutlich ca. 1mm Material und dann Luft, oder? 

2) Wie dick sind denn die vier Himmelsrichtungen von dem durchsichtigen Trägerstab? Also wenn man von oben reinbohrt, wie dick dürfte das Loch maximal sein? 

 

Also zum Verständnis: Da wo die Grünen Punkte sind, wöllte ich bohren:

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bearbeitet von Ghur
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vor 13 Stunden schrieb Ghur:

 

Ist ja immer das gleiche Problem bei so langen Hebeln, egal wie man es befestigt, die Gefahr des Abbrechens ist groß. 


 

 

exakt das. Deswegen habe ich mich entschlossen, den Hebelweg möglichst kurz zu halten

 

 

vor 13 Stunden schrieb Ghur:

• Klebst du es, hält es erstmal super. Aber jedesmal wenn du es transportieren musst, wird's gefährlich. 
 

 

fällt raus, weil ich meine Miniaturen öfter mal transportieren muss

 

richtig, außerdem ist es sehr sperrig

 

 

vor 13 Stunden schrieb Ghur:

 

• Magnetisierst du es, ist das zum transportieren die beste Lösung, weil du es einfach in zwei Teile zerlegst. Kann also nix abbrechen. Im Spiel dann, hmm... Der Magnet müsste jedenfalls stark sein :lach:

 

 

Tatsächlich war das eine Version, an der ich sehr lange noch festgehalten habe. Das Problem ist, dass so ein Neodym Magnet recht gut hält, aber viel leichter aus der Klebe Halterung bricht, weil es so eine abartig starke Anziehungskraft hat

 

 

vor 13 Stunden schrieb Ghur:

zwei Fragen:

1) Wenn man in die Unterseite des Fliegers reinbohrt, kommt vermutlich ca. 1mm Material und dann Luft, oder? 

 

Richtig, das ist bei diesem Bausatz genau das Problem. Das Plastik hat eine sehr dünne Wandstärke, da funktioniert das nicht so richtig mit dem reinbohren. Das war halt bei meinem Hellblade fein, da der einfach n Klotz Resin ist. Da kann man gut reinbohren.

 

vor 13 Stunden schrieb Ghur:

2) Wie dick sind denn die vier Himmelsrichtungen von dem durchsichtigen Trägerstab? Also wenn man von oben reinbohrt, wie dick dürfte das Loch maximal sein? 
 

 

 

Leider zu klein dafür ?

deswegen meine Lösung- Siege unten

 

vor 13 Stunden schrieb Ghur:

 

Also zum Verständnis: Da wo die Grünen Punkte sind, wöllte ich bohren:

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verstanden, auf meinem Bild siehst du gleich, wo ich jetzt das Loch gebohrt habe

 

vor 4 Stunden schrieb Lichtfeind:

Moin, ich würde Stiften und kleben sagen. Weiß aber auch nicht so recht ob das mit dem glaube ich recht dünnen Plastik funktioniert.

 

 

auch hier das Problem, dass das zwar bestimmt gut hält, aber halt extrem sperrig ist.

 

aber danke euch beiden, dass ihr euch Gedanken gemacht habt ??

 

 

So, gemäß dem Sprichwort „Stumpf ist Trumpf“, hab ich ein Loch oben gebohrt, einen Flugstängel abgeschnitten (dessen dünnere Spitze genau in das gebohrte Loch passt) und unter den Heli geklebt:

 

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Jetzt bis morgen warten, damit der Kleber auch wirklich gut durch getrocknet ist und hoffen, dass das Ding hält ?

 

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vor 1 Stunde schrieb Ghur:

Ohh, jetzt hatte ich so ne tolle Idee auf Lager :D

Aber wenn da, wo ich markiert habe, keine Magnete reinpassen, hätt's so eh nicht funktioniert.


ja leider, das wäre viel zu klein gewesen. Da bringt man wenn überhaupt nur ganz Mini kleine Magnete rein die nichts halten

 

aber vielleicht muss ich das trotzdem noch probieren, wenn meine Vorgehensweise nicht funktioniert. Kommt morgen auf ?

bearbeitet von Irontau
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Am 9.5.2022 um 18:33 schrieb Garthor:

Ich glaube ich wuerde da einfach ganz faul nen quadratischen Magnet auf das Kreuz kloppen.


oh ha, warum auch immer habe ich das übersehen.

 

ja, das könnte man wirklich versuchen, wenn mein jetziger Plan fehlschlägt.

 

damit der kleine Zapfen nicht so belastet wird hab ich mir was einfallen lassen.

 

Das dachte ich daran, irgendwas zum Polstern an die vier Ecken des Kreuzes zu legen. Ich dachte da an so Filzgleiter von Stühlen.

 

dann kam mir ein ganz simpler, aber doch funktionaler Einfall. Ich mach einfach auf die vier Ecken mit Weißleim kleine Punkte. Der trocknet gut aus und ist danach aber immer noch so „gummig“ und sollte den kleinen Flugstängel stabilisieren.

 

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jetzt muss das ganze nur noch funktionieren - bin gespannt, wie das morgen dann klappt, dass der Heli zum einen stabil und zum anderen „weich“ steht. ?

 

Stay tuned 

 

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So, zu Hause und gleich geschaut ob der Kleber jetzt trocken ist. Sieht gut aus, den Hubschrauber draufgesetzt und er rutscht rein wie Butter ?

 

ich denke das passt jetzt so (fehlen nur noch die Punisher Gatlings - die kommen aber erst am Wochenende):

 

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und sobald das alles fertig ist kommt natürlich noch das obligatorische P250-Gruppenbild ??

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Zockwochenende im Sägewerk 9000 und meine Impis an derSeite des Adeptus Texanicus in die Schlacht geführt.

 

es ging gegen World Eaters und Khorne Dämonen

 

dabei hatte meine Vulture Stingbat Schema ihren ersten Einsatz.

 

gar nicht mal so erfolglos:

 

4 Lebenspunkte nem Bloodthirster abgeluchst

3 Khorne Berserker gekillt

7 Bloodletter gekillt

 

und dann erst von 4 Meltertreffern zerstört worden

 

meines Erachtens viel zu teuer an Punkten für das was sie kann, aber beim Spiel jedes Mal nen Film geschoben und das Modell gefeiert ??

 

 

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Danke fürs Foto machen Smock!

bearbeitet von Irontau
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Nachdem ich am Wochenende ja die zwei Figuren bekommen habe, die noch gefehlt haben (2 Granatwerfer für die Scions) und tatsächlich jetzt noch ein Teil aufgetaucht ist, das ich für meine Predigerin als Rosarius  verwenden kann, sind die (vorläufig) letzten drei Infanteriemodelle  komplett.
 

Habe sie heute grundiert und jetzt ist der Stand so:

 

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bearbeitet von Irontau
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Lange genug hat es gedauert, aber jetzt sind endlich die letzten drei Infanteriemodelle fertig, die ich für meine Impis habe!!! ❤️
 

zwei Granatwerfer und meine Predigerin, welche die Bullgryns antreiben soll ?

 

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und wie jeder von uns weiß, braucht ein Gebet auch den passenden Abschluss für die Zielgruppe, für die es gedacht ist:

 

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ich hoffe, sie gefallen und ich schaffe es, morgen mal ein Gruppenbild zu machen - wird ja mal Zeit ?

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Und gleich noch ein (auch für mich unerwarteter) Nachschlag.

 

unser Space Wolves Spieler und ich sind alte Säcke und darum auch große Fans vom Battletech Universum.

 

da wir seit geraumer Zeit jetzt auch über die Möglichkeit verfügen, 3D zu drucken und ich bei @Dizzyfingermit Begeisterung gesehen habe, dass er gerade Mechs in ca 1:100 druckt (HELL YEAH!!! ❤️ Kindheitstraum- ich komme!!) müssten wir uns da anschließen.

 

Bei unseren ersten Versuchen hatten wir uns für nen noch kleineren Masstab entschieden, sind dann aber dahinter gekommen, dass das dann mit dem Spielfeld nicht mehr hinhaut.

 

jetzt war da aber bereits ein (nun zu großer) Locust gedruckt und weil man ja nix verkommen lassen soll, hab ich mir überlegt, was damit zu tun sei…


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wie es die Tabletop Götter so wollen, is der knapp 11 cm groß, was exakt der Größe eines Armingers entspricht!

 

Zufall?

 

Mir egal, ich musste den sofort als Arminger verwenden. Die beiden Seitenwaffen passen top zu der Ausführung mit den 2 Maschinenkanonen.

 

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Also fix n MG zugeschnitten, vorne angepappt und gut is ??

 

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noch ne Base gebastelt

 

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über Nacht trocknen lassen - Größenverhältnis passt auch:

 

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und heut Vormittag grundiert.

 

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Ja, ist nicht der typische 40k Style, aber mir gefällts und mit Bemalung und Decals fügt er sich hoffentlich auch so gut bei meinen Impis ein, wie der Helikopter.

Ausserdem - wieder einen Druck, der nicht das erfüllte, was er tun sollte, vor dem Müll gerettet ??

 

was meint meine treue Leserschaft?

bearbeitet von Irontau
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Mit Battletech hab ich so gar nix am Hut, aber die Optik der vielen verschiedenen Läufer fand ich immer cool. Klar, der Stil ist für 40k - insbesondere das aktuelle 40k - etwas abwegig, aber ich sag mal so: Du sagst, dass ihr alte Säcke seid. Dann kennt ihr ja noch den Sentinel aus der 2. Edition oder gar die SM Land Speeder aus Rogue Trader. Wenn man DAS als Designgrundlage nimmt und sich vorstellt, wie die GW Designer zu dieser Zeit einen Armiger designt hätten, dann wäre das Ergebnis vielleicht nicht so weit von dem weg gewesen, was du da jetzt hinstellst :ok:

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Am 29.5.2022 um 14:41 schrieb Ghur:

Mit Battletech hab ich so gar nix am Hut, aber die Optik der vielen verschiedenen Läufer fand ich immer cool. Klar, der Stil ist für 40k - insbesondere das aktuelle 40k - etwas abwegig, aber ich sag mal so: Du sagst, dass ihr alte Säcke seid. Dann kennt ihr ja noch den Sentinel aus der 2. Edition oder gar die SM Land Speeder aus Rogue Trader. Wenn man DAS als Designgrundlage nimmt und sich vorstellt, wie die GW Designer zu dieser Zeit einen Armiger designt hätten, dann wäre das Ergebnis vielleicht nicht so weit von dem weg gewesen, was du da jetzt hinstellst :ok:


Das stimmt, so habe ich das noch gar nicht betrachtet ?

na, auf jeden Fall freut es mich, wenn das Ding nicht auf komplette Ablehnung stößt ??

 

 

Am 29.5.2022 um 14:45 schrieb JensIch:

Also ich bin gespannt wie er mit passender Bemalung und Heraldik aussieht. 

 

Ich erst ?

 

Am 29.5.2022 um 14:45 schrieb JensIch:

Ich versucheihn mir gerade in Dosenblau und weißen Beinen vorzustellen. Geil o mat


tja, da habe ich jetzt echt lange gesucht aber leider nichts passendes gefunden. Es gibt da eine recht gute Seite, aber meinst du die würden das so machen, wie du es geschrieben hast? Unfassbar, da sind bestimmt über 100 Farbkombinationen drin aber nicht die, die du geschrieben hast…

 

Aber umgekehrt kann ich dir was fürs Auge anbieten:


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dann das ganze auch mal Hochkant:

 

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oder zumindest etwas in die Richtung, was du dir vorgestellt hast:

 

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Zum Abschluss, was natürlich bei weiß-blau nicht fehlen darf (und ich als Bayer natürlich fördern muss ?)

 

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ist eine echt coole Seite für Farbschematas für Battletech:

 

https://unitcolorcompendium.com/search/

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vor 13 Stunden schrieb JensIch:

sehen doch cool aus und bei den Space MArines vorstellbar. Da man ja auch ab und an Rhinos sieht mit Blau weiß Schema,also mir gefällt es.

 

Ja, weiß blau ist schon ein schönes Schema

 

vor 13 Stunden schrieb JensIch:

Hast du dir schon ein Schema ausgedacht :-)


Ich bin immer noch etwas am hadern.

 

für meine Claner habe ich bereits einen Farbschema, aber die innere Sphäre fehlt noch.

 

sicher ist, dass es eine Söldner Einheit sein soll, dann bin ich nicht so festgelegt, was Mechs und Farben angeht.

 

Clan wird definitiv Geisterbären im Rasalhague Raum:

 

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wobei ich hier das dunkelgrau mit etwas mehr blau mache und das beige eher Richtung Gold

 

bei der inneren Sphäre bin ich mittlerweile bei gelb/schwarz,  wobei auch noch ein paar wenige andere Farbkombinationen im Rennen sind


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Nummer zwei gefällt mir schon sehr gut, aber dann ist halt wirklich 90 % des Modells schwarz. Und dann hat man wieder das Problem, dass man entweder alle Kanten mit grau oder so akzentuieren muss oder es einfach nach nichts aussieht. ?

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Und es gibt Neues.

 

ein Danke geht an @Mahud

Von ihm konnte ich für günstiges Geld noch mal einen Hellhound

 

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und drei Sentinels (bevor die neuen hässlichen auf den Markt kommen) erstehen ?

 

die drei Burschen wurden heute bereits renoviert und grundiert.

 

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dann habe ich mir noch Waffen dafür drucken lassen die jetzt noch aushärten müssen und dann kann ich damit loslegen.

 

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vor 2 Stunden schrieb JensIch:

Ach du warst das, der mir die drei Sentinels weggeschnappt hat. Pahhh ? na dann bin ich gespannt was du aus mei.... Ähhh daraus machst ?


oh ha, sorry. Aber die waren echt schon eine ganze Zeit lang drin, bevor ich sie gekauft habe.

aber ich kann dich beruhigen, sie werden bei mir ein gutes zu Hause finden ?

 

vor 13 Minuten schrieb Ghur:

Sehr gut, sehr sehr gut. Hab auch gerade noch zwei Sentinels in den Warenkorb gepackt, damit ich in ferner Zukunft nicht blöd dastehe, wenn ich schöne Sentinels brauche :D


sehr gut! Die neuen, die gezeigt wurden, sind wirklich alles andere als hübsch. Gefallen mir überhaupt nicht ??‍♂️
 

dafür sind die Kasrkin echt hübschich ?

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Hallo Leute und willkommen zu:

 

 

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Teil II

 

Diesmal steht alles unter dem allseits bekannten, oft verwendeten und fast so beliebtem Ausspruch wie "Unschuld beweißt gar nichts":

 

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Ihr ahnt es - nachdem ich im letzten P250 die Infanterie für dieses Projekt fertig gestellt habe (und ein wenig mehr) kommen jetzt die Vehikel für die DKoK Inquisitionsstreitkräfte dran!

 

Viel Spaß Euch und motiviert mich bitte ein wenig, denn wie ich in meinem Hauptprojekt (klick mich) schon geschrieben hatte, mangelt es mir gerade etwas an Motivation für dieses Thema. Aber wird schon, zum Glück sind es jeden Monat "nur" 2-3 Fahrzeuge, die gemacht werden müssen, um das Projekt zu bestehen. 

 

 

Warum eine Panzerkompanie?

 

Die Idee zu der Armee ist bereits 10 (oder mehr!?! Jahre alt). Was jetzt genau der Auslöser war, kann ich gar nicht genau sagen.

Auf jeden Fall wusste ich, dass ich eine panzerlastige DKoK Armee möchte. Klar, entspricht nicht dem regulären Stil einer DKoK Armee, aber mittlerweile ist das Projekt in einem festen Rahmen was das Thema angeht und da passt das dann für mich.

 

Kurz geschrieben (im Hauptprojekt ist dazu mehr):

Die Elitegardisten des DKoK (= Scions) wurden von der Inquisition angeheuert und stehen seitdem beim großen "I" in direktem Dienst.

Eben selbe Streitkraft besteht zum einen aus der allgegenwärtigen Infanterie - den (jetzt) Inquisitionsgardisten (mit Zubehör wie Master of Ordnance etc.) aus dem ersten Teil des Projektes.

Aber auch aus einer Panzerstreitmacht, wenn mal der Vorschlaghammer und nicht das Skalpell gefordert ist.

 

Die Idee dahinter ist, daß auch diese Formation mobil sein muss und deswegen findet man in dieser Streitmacht keine Artillerie oder ähnliche Vehikel, die hauptsächlich stationär agieren. Diese Einheit ist dafür vorgesehen, schnell ins Herz des Feindes vorzustoßen und dort mit allem, was dem oder der Inquisitor(in) nicht gefällt, kurzen Prozess zu machen. 

Endziel ist, (neben der Infanterie und den Panzern des DKoK) von jedem Ordo eine(n) Inquisitor(in) mit passender Leibgarde zu haben.

Genauer:

Inquisitorin des Ordo Xenos mit einem Deathwatch Killteam

Inquisitor des Ordo Malleus mit einem Grey Knight Terminatorentrupp

Inquisitor des Ordo Hereticus mit einem Sororitatupp

 

Minis dazu hab ich alle, aber nur die Inquisitorin für den Ordo Xenos (Kyria Draxus) fertig.


Das aber nur nebenbei, jetzt geht es erstmal um... richtig:

 

PANZER!!!

 

 

 

bearbeitet von Irontau
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