heia Geschrieben am 7. Juli 2003 Share Geschrieben am 7. Juli 2003 Naja ganz so schlimm sind die Raketenwerfer nun auch wieder nicht, vor allem kosten sie in Devastortrupps 15 Punkte weniger (20) als Plasma- oder Laserkanonen (35). Gegen die leichten Fahrzeuge der Orks sind sie aussreichend und wenn ein Raketenwerfer in einem Taktischen Trupp ist, kann der mit einer gewissen Effektivität auch mal auf Infanterie schießen wo die Laserkanone flachfällt und der Plasmawerfer gar nicht gewählt werden kann.@s.WolfDu kannst doch nicht nur einen einzigen Waffentyp in der Armee haben. :m Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Daredevil Geschrieben am 7. Juli 2003 Share Geschrieben am 7. Juli 2003 @Sergent WolfDu hast ja doch nich nur nen Schweren Bolter (oder auch heavy Bolter) Du hast ja auch noch andere Waffen...Von Raketenwerfer halte ich viel da sie recht stark sind und ich fette Waffen magMUHAHAHA Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sergent Wolf Geschrieben am 7. Juli 2003 Share Geschrieben am 7. Juli 2003 klar aber was ssoll ich für waffen noch nehmen Gebt mir hundert Space Marines. Falls das nicht möglich ist, dann gebt mir tausend andere Truppen. Rogal Dorn, Primarch der Imperial Fists Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 7. Juli 2003 Autor Share Geschrieben am 7. Juli 2003 Ich würde schon zu 2-3 Raketenwerfern raten und wenn man sie nur gegen das Fahrzeug des Bosses einsetzt um sicherzustellen, daß es möglichst früh ausgeschaltet wird.Ansonsten sind die schw. Bolter aber gegen die Boys besser.Original geschrieben von Zealot_Blood Ok Leute noch viel spaß euch ich fahr jetzt für zwei wochen in denn Urlaub Viel Spaß. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Daredevil Geschrieben am 7. Juli 2003 Share Geschrieben am 7. Juli 2003 @Erasmus TychoIch glaub da reichen aber auch schon die normalen Bolter von der Stärke her...Orks haben nich gerad den größten Wiederstandswert und den Rüstungswurf... nunja ... ich finde 5+ nich gerade so berauschen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Markasius Geschrieben am 7. Juli 2003 Share Geschrieben am 7. Juli 2003 Die beste Waffe gegen OrkFahrzeuge ist eigentlich der Plasmawerfer, eine ausreichende Stärke und da eine Schablonenwaffe zwei Treffer bei offenen Fahrzeugen.Gegen die normalen Boys sind multiple Raketenwerfer oder schwere Bolter nicht schlecht, Bolter werwenden nur in 50% der fälle. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dave Geschrieben am 7. Juli 2003 Share Geschrieben am 7. Juli 2003 Original geschrieben von Markasius Die beste Waffe gegen OrkFahrzeuge ist eigentlich der Plasmawerfer, eine ausreichende Stärke und da eine Schablonenwaffe zwei Treffer bei offenen Fahrzeugen.Ja, Plasmakanonen sind schon effektiver, aber auch ein ziemlicher Overkill gegen leichte Fahrzeuge mit Panzerung 10, wo Raketenwerfer auf jeden Fall ausreichen. Gegen Schattenbarken setze ich auch auf Plasmakanonen, aber bei Streifschüssen braucht man auch jeden Würfel.Und gegen die Orkläufer sind ja selbst Raketenwerfer noch besser.Gegen die normalen Boys sind multiple Raketenwerfer oder schwere Bolter nicht schlecht, Bolter werwenden nur in 50% der fälle. Nach dem Argument behaupte ich mal ganz patzig: Fragraketen verwunden auch nur in 50% aller Fälle. Ist ja schon gut, ich weiß worauf Du hinauswillst. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 7. Juli 2003 Autor Share Geschrieben am 7. Juli 2003 Original geschrieben von Daredevil @Erasmus TychoIch glaub da reichen aber auch schon die normalen Bolter von der Stärke her...Orks haben nich gerad den größten Wiederstandswert und den Rüstungswurf... nunja ... ich finde 5+ nich gerade so berauschen Ja sicher, gegen Boys und Buggys reichen schw. Bolter.Aber was ist, wenn der Orks einen LR Kampfpanzer oder einen Kampfpanza auffährt? Also nur auf schwere Bolter zu setzen kann ziemlich riskant sein, vorallem bei BA, wenn sie im falschen Moment die SW bekommen und deshalb nicht auf das Fahrzeug des Bosses schießen können und dieser dann in der nächsten Runde im Nahkampf ist. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Daredevil Geschrieben am 7. Juli 2003 Share Geschrieben am 7. Juli 2003 @E.Tnein ich meine das man gegen die normalen Ork-boys ein normaler Bolter (kein Schwerer Bolter oder sonst was) reicht da die Orks keinen sonderlich guten Rüstungswurf haben...Aber bei Panzern und dergleichen hast du recht...Da brauch man was schwereres was aber dann gefährlich ist, wegen der Schwarzen Wut... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
heia Geschrieben am 7. Juli 2003 Share Geschrieben am 7. Juli 2003 Dann teil deine Feuerkraft auf. Ich weiß mittlerweile wie nervig in der Pampa herumrennende Devastoren sind (wenn man gegen Necs mit Boten spielt:cry: ).Kampfpanza sind nicht so hart wie sie aussehen, offene fahrzeuge haben ja generell diese Angewohnheit, aber laserkanonen sind da wirklich Gold wert. :m Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sergent Wolf Geschrieben am 8. Juli 2003 Share Geschrieben am 8. Juli 2003 hindas sind die bisherigen sachen die ich sich erinsätzen werdeHQ: Ordenspriester + Todeskopanie : Boltpistole, Sprungmodul = 201 pkt.Ehrengarde+ Sanguinius Priester : 9 ehrengardisten, davon 1 vet. serg. und sanguinis... , 3 e-waffen + rhino(z p , n w), enxanguinator, sang. preister: 75+ewaffe+boltpistole+stählener stern = 423Elite : Veteranen Trupp: 10 vetareanen, davon 1 vet. sergeant, e-waffe, 1 flammenwerfer , rhino (zus. panze. nebelwerfer) = 271furioso cabot, nebelwerfer =98Standart : Taktischer trupp 1: 1vet. sergeant,9 space marines, 1 flammenwerfer, = 171 pkt. Taktischer trupp 2: 1 vet. sergeant, 9 space marines, 1 raketenwerfer = 175 pkt. rhino für trupp1 = 73Sturm : 5 bikes, vet. sergeant, flammenwerfer = 196 pkt. landspeeder 1 : heavy bolter = 50 pkt. landspeeder 2 : heavy bolter = 50 pkt.Unterstützung: Ball Predator : (+10 für schere bolter) = 120 pkt. Devastortrupp 1 : 5 devastoren, 2 raketenwerfer =115 pkt Devastortrupp 2 : 5 devastoren, 2 heavy bolter = 105 pktich habe jetz 1958 ots. ausgegeben und habe also noch42 zur verfügunggebt mir mal tipps was ich noch nehmen soll....vielleicht noch nen cybot, oder was um panzer zu fätzen oder noch nen rhino?? Gebt mir hundert Space Marines. Falls das nicht möglich ist, dann gebt mir tausend andere Truppen. Rogal Dorn, Primarch der Imperial Fists Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
heia Geschrieben am 8. Juli 2003 Share Geschrieben am 8. Juli 2003 Mal von der eklatanten Rechtschreibschwäche abgesehen,51 Infanteristen, 5 Bikes, 2 Speeder, 2 Rhinos und ein Panzer....und noch Punkte übrig. Von der Größe in Ordnung, Gut im NK, Beschuss Mittelmaß...(nicht schlimm für BA)aber es fehlen noch ein paar Kleinigkeiten, Cybot wäre gut. :m Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sergent Wolf Geschrieben am 8. Juli 2003 Share Geschrieben am 8. Juli 2003 ok dann werde ich noch den furioso nehmenund dann habe ich noich 120 zur verfügungdenkt ich ich bräuchte noch was um panzer kaputt zu amcehnvielleicht nen taktischen mit einer laserkanone würde kanpp 100 kosteb Gebt mir hundert Space Marines. Falls das nicht möglich ist, dann gebt mir tausend andere Truppen. Rogal Dorn, Primarch der Imperial Fists Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ViperX Geschrieben am 8. Juli 2003 Share Geschrieben am 8. Juli 2003 überliest du eigentlich absichtlich alles was auf deine rechtschreibung zielt ?ich sag dir was : das nächstemal bevor du auf "abschicken" klickst liest du deinen post nochmal gründlich durch und korrigierst diesen kram dann wird es auch lesbar ! zur liste : die bikes würd ich mir sparen und was anderes nehmen, und wenn du ihnen keine rhinos gibst, dann bringen die melter und flammenwerfer in den taks auch nix dann nimm lieber rakwerfer. Allen Spielern aus dem Großraum Köln/Bonn sei das Bonner Forum ans Herz gelegt : http://www.tabletop-bonn.de (GW Systeme, Warmachine/Hordes, Spartan Games Systeme, Rollenspiele, World in Flames, Brettspielrunden uvm. ) Meine Malereien : Zwerge (Stand 10.12.10), Menoth, Trollbloods, Sorylianer (17.01.11) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sergent Wolf Geschrieben am 8. Juli 2003 Share Geschrieben am 8. Juli 2003 ich kann einem taktischen trupp nen rhino noch gebendann bekommt der andere halt nen raktenwerferdas mit den bikes weg und dafür andere geht schlecht, da ich nicht mehr wirklich modelle habe um sie einzusätzen... Gebt mir hundert Space Marines. Falls das nicht möglich ist, dann gebt mir tausend andere Truppen. Rogal Dorn, Primarch der Imperial Fists Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 8. Juli 2003 Autor Share Geschrieben am 8. Juli 2003 @Sergent WolfDa Du Legasteniker bist, sehe ich mal über Deine Rechtschreibschwäche hinweg, schließlich scheinst Du Dir ja Mühe zu geben - im Vergleich zu Deinen früheren Beiträgen.Allerdings verwendest Du einen Avatar mit einer realen Person, was gegen die Forenregeln verstößt. Wenn Du also nicht gerade selber Doggy Dog (oder wie er z.Z. heißen mag) bist, dann muß ich Dich bitten, eine anderen Avatar zu wählen.Wegen Deiner Liste könntest Du noch Crux für die beiden HQ Modelle nehmen und/oder die beiden LS aufrüsten. Ein schwerer Flammenwerfer bringt es gegen Orks oft mehr als ein schwerer Bolter. Von den Punkten reicht es evtl. sogar für Bolter und Flammenwerfer. Die LS sind gegen Orks recht nützlich. Der Gefahr selber beschossen zu werden ist nicht so groß wie gegen andere Völker und im Nahkampf kein ein normaler Ork den LS nicht beschädigen. (nur Bosse bzw. spezielle Waffen wie Brennaz, fette Spalta oder Klauen.) Du kannst gegen einige Einheiten somit weit genug ran um die Flammer zum Einsatz zu bringen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ronin Geschrieben am 8. Juli 2003 Share Geschrieben am 8. Juli 2003 Ich hätt da mal eine dringende Frage und ich meine wirklich dringend!Ich habe in 2 Tagen ein Spiel 2000 Punkte. Ich spiele zusammen mit Space Wolves gegen World Eater und Night Lords. Der World Eater-Spieler setzt vielleicht Lost and Dammed statt seinen Khornies spielen, hat sich noch nicht entschieden.Was sollte ich rein nehmen?Ich dachte so an einen OP, Hohepriester+Ehrengarde, 2Tacktische mir Melter Rhino und E-Waffen(vet. Seargent), 2taktische mit Bolter und LK, Devastoren(Plasmakanonen), Veteranen und einen Cybot(LK+Nakampfwaffe schw. Flammenwerfer)Vielleicht noch Scouts wenn Punkte über sind.Ronin Es gibt Mut. Es gibt Übermut. Und da gibt es noch Zwergenmut. Jeah! Shaft *freu*:-D Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 8. Juli 2003 Autor Share Geschrieben am 8. Juli 2003 BA können es durchaus mit WE aufnehmen.Dank den schnelleren Rhinos sollten sie wenn möglich als Angreifer zählen und schlagen somit vor den CSM zu.Für mehr Hilfe solltest Du uns aber eine genaue Aufstellung incl. Punkte auflisten. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ronin Geschrieben am 8. Juli 2003 Share Geschrieben am 8. Juli 2003 Ok:HQ------Ordenspriester: +PLasmapistole+Meisterhafte Rüstung+Meisterhafte Waffe+Melterbomben+Crux+Sprungmodul270PunkteHoheprister + ehrengarde+Meisterhafte Rüstung+Meisterhafte-EWaffe+Crux+Melterbomben+Boltpistole146PunkteEhrengarde+Sanguiniuspriester+Techmarine+Standartenträger+Vet. Seargent+3EWaffen+Rhino, Panzerung, Nebelwerfer307PunkterStandart--------Taktischer Trupp+Melter+Rhino, Nebelwerfer, Panzerung+vet. Seargent, EWaffe263PunkteTaktischer Trupp+Melter+Rhino, Nebelwerfer, Panzerung+vet. Seargent, EWaffe263PunkteTaktischer 5Mann+Vet Seargent+Laserkanone105PunkteTaktischer 5Mann+Vet Seargent+Laserkanone105PunkteUnterstützung-------Devastoren+Vet. Seargent +4Plasmakanonen230PunkteElite---------Veteranen+Vet.Seargent, EWaffe+Rhino, Panzerung, Nebelwerfer+Melter290PunkteDas wars, macht 1979Punkte!Ronin Es gibt Mut. Es gibt Übermut. Und da gibt es noch Zwergenmut. Jeah! Shaft *freu*:-D Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 8. Juli 2003 Autor Share Geschrieben am 8. Juli 2003 Die Liste gefällt mir.Ich würde der Garde aber noch 2 Plasmapistolen geben.Dem Hohenpriester evtl. lieber 2 E-Klauen, aber auf alle Fälle noch Frags. Der OP sollte auch welche bekommen.Somit dürften die Punkte wohl voll sein. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sergent Wolf Geschrieben am 8. Juli 2003 Share Geschrieben am 8. Juli 2003 hmm ich weis net die kommt mir en bisschen arg auf beschuss vorund der ordenspriester is doch viel zu gut ausgerüsteddu kannst dir ein von beiden meisterhaften sachen sparenich würde sogar beide weglassenwarum rüstest du auf techmarine sanguinius und standarten...wenn die gar keine aufrüstungen bekommen?der sang. sollte wenigstens den exanguinator habenaber sonst gefällt mir die armee liste Gebt mir hundert Space Marines. Falls das nicht möglich ist, dann gebt mir tausend andere Truppen. Rogal Dorn, Primarch der Imperial Fists Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ronin Geschrieben am 8. Juli 2003 Share Geschrieben am 8. Juli 2003 Tja, den Bechuss habe ich drinnen, weil ich in meinen Spielen gesehen hab das der DP und der Blutdämon meine Truppen vernichten. Die 4 Plasmas sind einfach gut gegen ihn, den er stürmt vor............................ und ist schleim. Die Aufrüstungen kosten nichts und so müsste ich den gesamten Trupp mit Energiewaffen ausrüsten und das kommt zu teuer, außerdem sehen sie cool aus.Frags sind eine gute Idee und die Eklauen auch thx!Cu, Ronin! Es gibt Mut. Es gibt Übermut. Und da gibt es noch Zwergenmut. Jeah! Shaft *freu*:-D Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 8. Juli 2003 Autor Share Geschrieben am 8. Juli 2003 Wenn wir gerade von der Garde sprechen.Ich komme da auf eine andere Punktezahl.9 Gardisten (incl. Standartenträger, Techmarine und Priester) (162 Punkte)VSgt (12 Punkte)3 E-Waffen (30 Punkte)Rhino mit Nebelwerfer und zus. P. (73 Punkte)Macht bei mir statt 307 Punkte nur 277.Hast Du die E-Waffen aus der Rüstungskammer gekauft oder als Truppenoption? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
heia Geschrieben am 9. Juli 2003 Share Geschrieben am 9. Juli 2003 naja, ist trotzdem nicht so wenig, aber ein fairer Preis für einen effektiven trupp...@armeeliste vom Ronindu hast Taktische trupps mit laserkanonen aufgestellt, vermutlich um für Feuerkraft zu sorgen...gib denen noch plasmawerfer, steigert ihre Effektivität ungemein, dein gegner wird sowieso auf dich zukommen und Rhinos gehen mit den Dingern auch gut auf.eine sehr lustige Sache bei BA ist der Skriptor, entweder mit psischwert+plasma oder mit 2klauen. kombinier das mit einem Sprungmodull und seiner Psikraft, lass ihn mit den Infanteristen vorrücken und greif einzelne Trupps des Gegners an, meine Güte der Kerl ist ein Monster 7-9 Attacken 3höher, 3 höher mit wiederholen, das hält kein Trupp aus... :m Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Aerebus Geschrieben am 9. Juli 2003 Share Geschrieben am 9. Juli 2003 @ Taktischer Trupp. Ich meine auch gehört zu haben dass LK+PW kombo die perfekte Kombo gegen alles sein soll. Den Blutdämonen würde ich nicht zu sehr im NK reizen. Lieber wegballern, denn wenn du ihn im NK bindest, kannst du nicht auf ihn schiessen, und ich garantier dir dass der ******or den kürzeren zieht. Oder funktioniert die Spiwaffe beim BD? -Ich baue mir eine 1:700 Black Seas US-Flotte, sei dabei - - Reiter von Rohan + Gundabads Truppen + Sharkas Abtrünnige + Morias Abgründe # Ein Mittelerde-Sommermärchen- -= Mein Hobbyhaufen - Sammelthread für ALLES (40k, BB, Brettspiele, D&D, Infinity, Black Seas...=- -=[ INSTAGRAM ]=- Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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