Aramis von Vla Geschrieben am 14. Oktober 2003 Share Geschrieben am 14. Oktober 2003 Ach schade ! Wollte aber in meiner Kuck Kucks Klan (Nachtgobbos unter dem Zeichen der Totankopf Eule) Mehr von den kleinen netten dingern einsetzten !Wirklich schade ! Aber mehr Squigs das würde mich entschädigen !Hehe! Naja ok ich spiele dann eine ! Ork und Gobbo liste mit den modellen und Regeln Der Nachtgobbos ! Da ich speerschleudern und streitwägen auch so gerne mag und es zu schade wäre sie nicht einzusetzten ! Um so stärker der Feind um so besser die Jagd !! Oder überfallt einen Imbiss (blutbank) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
moddi Geschrieben am 18. Oktober 2003 Share Geschrieben am 18. Oktober 2003 Ahoi, was haltet ihr eigentlich von Troblagobs ???Brauche ich eigentlich die Einverständniss des Gegners um Truppen aus den Chroniken einzusetzen? ?? ? ? ? ? ? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chaosschnätzla Geschrieben am 18. Oktober 2003 Share Geschrieben am 18. Oktober 2003 @moddi: was haltet ihr eigentlich von Troblagobs Ich finde sie genial. Goblins mit Zweihandwaffen, einfach himmlisch...Aber... Brauche ich eigentlich die Einverständniss des Gegners um Truppen aus den Chroniken einzusetzen? ... man braucht die Einverständnis des Gegners, wenn man sie einsetzten will. (Steht auch dabei)Gruß CS "Wie willst du sterben?" "Alt!" Reden ist Silber, schweigen ist Gold. Manche Leute sind eben nicht wählerisch... Zitat Frau W. (Tanzkurs): "Geh ran Hasi" --> @ Master_Haase Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
busta Geschrieben am 18. Oktober 2003 Share Geschrieben am 18. Oktober 2003 @ CS:sind die mit den zweihandwaffen nicht hügelgobbos, denn wie ichs in erinnerung hab(chroniken grad verliehen) waren die trob- oder troglagobs die blauen meeresgobbos, die plänkelnd giftige sachen werfen... oder nicht? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroq-Gar Geschrieben am 18. Oktober 2003 Share Geschrieben am 18. Oktober 2003 ja.(schuldigung aber länger konnte ich die antwort nicht machen) Boah is das alles anders hier... Pöbel und Gesocks. OiOiOi. Stolzer Teil der Crew der Hammersfall. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chaosschnätzla Geschrieben am 19. Oktober 2003 Share Geschrieben am 19. Oktober 2003 @busta: sind die mit den zweihandwaffen nicht hügelgobbos, denn wie ichs in erinnerung hab(chroniken grad verliehen) waren die trob- oder troglagobs die blauen meeresgobbos, die plänkelnd giftige sachen werfen... oder nicht? Hmm, dann hab ich die Namen verwechselt (habe die Chroniken nicht, hab´s mir nur mal durchgelesen).Also die mit den Giftattacken finde ich jetzt nicht so besonders toll (nachdem, was du gesagt hast und ich noch weiß).Aber im Endefekt, sind die ganzen Goblinarten (außer Nachtgoblins) nur Spielerreien, die nicht so viel mehr bringen. Man kommt eigentlich locker ohne aus.@Kroq-Gar:Ähm, fals es dir noch nicht aufgefallen ist. Deine Signatur ist viel zu lang. Sie dürfte eigentlich nur 3 Zeilen Text enthalten. Deine hat aber 8 (!). (wollt´s dir nur sagen, bevor dich ein Mod ermahnt).Gruß CS "Wie willst du sterben?" "Alt!" Reden ist Silber, schweigen ist Gold. Manche Leute sind eben nicht wählerisch... Zitat Frau W. (Tanzkurs): "Geh ran Hasi" --> @ Master_Haase Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Halbling Geschrieben am 19. Oktober 2003 Share Geschrieben am 19. Oktober 2003 HI, ich ahbe jezt auch mit Gobbos angefangen udn ich bräuchte ien richtig gute 1250 Punkte armee, da ich oft gegen fast unschlagbare Armeen ins Feld ziehe ( Stadtgarde der De, Skaven uvm)Thx im Vorraus Sammelprojekt: 40k, Mordheim, Necromunda und mehr! SUCHE alte 40k Pappgeländesets aus den 90ern Dream as you'll live forever; live as you'll die tomorrow. -James Dean Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jpauli102000 Geschrieben am 19. Oktober 2003 Share Geschrieben am 19. Oktober 2003 Unschlagbar? *räusper*Bei DE nimm so wenig wie möglich Gemeine Goblins mit weil die Angst vor elfen. Nimm lieber Nachtgoblins, ich glaug die haben keine Angst vor denen. Naja auf jeden fall. Komm mit ner 35er Einheit blockiere sie und krach mit ner 10er Einheit Wolfsreiter in die Flanke. Das sollte selbst Elfen erschüttern und fertigmachen.Die RSS solltest du auf jeden fall mit Wolfsreitern kaputtmachen weil zwei RSS 6er Salven im normalfall 8 tote Goblins bedeuten!!!Und ansonsten mit übermacht fertigmachen.Hoffe geholfen zu haben Jens Meine Signatur ist Leere zum Zeichen meiner Hochachtung vor den Onkelz Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Halbling Geschrieben am 20. Oktober 2003 Share Geschrieben am 20. Oktober 2003 ja in gewisserweise ist ads so: bei ihm hat alles ine schussweaffe, dann setzt er noch 8 nervige schatten ein, um mich am marschieren zu hindern. un sollte cih mal in reichweite kommen, geht er 1,5 Zoll zurück. Sammelprojekt: 40k, Mordheim, Necromunda und mehr! SUCHE alte 40k Pappgeländesets aus den 90ern Dream as you'll live forever; live as you'll die tomorrow. -James Dean Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chaosschnätzla Geschrieben am 20. Oktober 2003 Share Geschrieben am 20. Oktober 2003 @Halbling:Da gibt es ein paar ganz gute Möglichkeiten:6 Wolfsstreitwagen, 3 Trolle und sonst 25er Gobboeinheiten.Ich bezweifle, dass er 6 Streitwagen abschießt.Normalerweise mach ich keine Listen für andere Leute und du solltest sie eigentlich auch selber machen.Aber mach mal eine Ausnahme:1250 Punkte Goblins vs. DE-Stadtgarde:Goblin-Gargboss [35]+ Speer [2]+ leichte Rüstung [2]+ Guzzlaz Mustmacha [35]+ verz. Schild [10]+ Wolf [12]Punkte: 8626 Goblins [52]+ Schilde [26]+ Kommandoeinheit [20]Punkte: 9825 Goblins [50]+ Schilde [25]+ Kommandoeinheit [20]Punkte: 9525 Goblins [50]+ Schilde [25]+ Kommandoeinheit [20]Punkte: 9525 Goblins [50]+ Schilde [25]+ Kommandoeinheit [20]Punkte: 9525 Goblins [50]+ Schilde [25]+ Kommandoeinheit [20]Punkte: 9525 Goblins [50]+ Schilde [25]+ Kommandoeinheit [20]Punkte: 952 Wolfsstreitwagen [120]Punkte: 1202 Wolfsstreitwagen [120]Punkte: 1202 Wolfsstreitwagen [120]Punkte: 1204 Trolle [200]+ Steintrolle [20]Punkte: 220_____________________________________Gesamtpunktzahl: 1249Gesamtmodellzahl: 162Ich glaube sowas sollte mit einer Schwarzen-Reiterliste fertig werden...Gruß CS "Wie willst du sterben?" "Alt!" Reden ist Silber, schweigen ist Gold. Manche Leute sind eben nicht wählerisch... Zitat Frau W. (Tanzkurs): "Geh ran Hasi" --> @ Master_Haase Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sano98 Geschrieben am 21. Oktober 2003 Share Geschrieben am 21. Oktober 2003 Hi.Sagt mal, was gebt ihr denn euren Nachtgobbos als Ausrüstung mit?(also, speere, bögen oder handwaffe und schild)Die Diskussion mit den Wolfsreitern hab ich verfolgt, aber wie ist das bei den normalen Regimentern?Dachte eigentlich, Bögen sind nicht dumm, weil:1.) Kost nicht viel2.) BF 3 ist besser als KG 23.) Können im Zweifelsfall ja immer noch im Nahkampf was reissen(sofern gobbos überhaupt was reissen...)Dachte eigentlich auch, daß ich damit diese feigen Fanatic-rauslock-Billigeinheiten mit kleinen Pfeilen spicken könnte, bevor sie auf die 8 Zoll rankommen. Aber stehen&schiessen geht ja nur, wenn der wirklich angreift, wenn der einfach in 8 zoll Entfernung da rumzuckelt war der schöne Plan fürn A...., gell?Und sind die Speere besser oder der Bonus für Handwaffe und Schild?Besten Dank für eure Hilfe Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Dönertier Geschrieben am 22. Oktober 2003 Share Geschrieben am 22. Oktober 2003 Die Frage ob Speer oder nicht ist eigentlich immer ansichtssache. Spielt man lieber offensiv( und daher lieber mehr Attacken) oder hat man lieber einen besseren Rüstungswurf aber weniger Attackenn. Aber da Gobbos sowieso kaum was reißen werden rate ich daher lieber zu Schilden+Handwaffe. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
fanatic Geschrieben am 22. Oktober 2003 Share Geschrieben am 22. Oktober 2003 was is der unterschied was is an iner handwaffe besser als an nem speer? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DrAgOn[TDP] Geschrieben am 22. Oktober 2003 Share Geschrieben am 22. Oktober 2003 der speer kostet einen punkt mehr(d.h. 50% des modelles mehr!) und bei handwaffe+schild kombi hat der gobbo immerhin nen 5+ RW(mit leichter rüstung nen 4+)!was haltet ihr von folgender 1500pkt liste(ist nur um liga 1500pkt zu überbrücken.. die mag ich nicht!)3 NG-schamanen mit 150pkt magisch1 NG-gargboss mit aaargh-pilzen(in einem der 40er NG-regis drin!)40er regi NG´s mit speeren, KOM und 3 fana´s40er regi NG´s mit speeren, KOM und 3 fana´s20er regi NG´s mit 2 fana´s6 speerschleudazn1 riese black.pokerstrategy.com Bemalte Modelle 08: 25 Restart @Warhammer; 2008 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chaosschnätzla Geschrieben am 22. Oktober 2003 Share Geschrieben am 22. Oktober 2003 @sano98:Ich würde Nachtgoblins garnichts weiter mitgeben. Durch den Schild haben sie einen 5+ RW im Nahkampf und kosten nur 2 Punkte/ Modell. Speere machen sie nur teurer und rauben ihnen den Schutz. Desshalb haben sie bei mir nie zusätzliche Ausrüstung.Bögen lohnen sich aus vielen Gründen nicht. Sie haben nur eine Reichweite von 16", eine Stärke von 3 und es können immer nur 5 Modelle schießen (wenn man die NG normal aufstellt).@fanatic: was is der unterschied was is an iner handwaffe besser als an nem speer? Du hast dir aber schonmal das Regelbuch durchgelesen?!Naja, also hier die Unterschiede:Mit Speeren darf man aus dem 2. Glied attackieren, wenn man sich in dem Zug nicht bewegt hat.Handwaffen bringen keine Boni, jedoch hat man, in Kombination mit einem Schild, in Nahkampf einen 5+ RW, statt dem 6+ RW (den man z.B. mit einem Speer hätte).Gruß CS "Wie willst du sterben?" "Alt!" Reden ist Silber, schweigen ist Gold. Manche Leute sind eben nicht wählerisch... Zitat Frau W. (Tanzkurs): "Geh ran Hasi" --> @ Master_Haase Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chaosschnätzla Geschrieben am 22. Oktober 2003 Share Geschrieben am 22. Oktober 2003 @dragon[oof]Hmm, warst schon wieder schneller... Zu deiner Liste:1) Schmeiß 2 Schamanen raus, mach den 3. zu Stufe 1 und gib ihm 2 Bannrollen.2) Nimm Wolfsreiter mit (min. 2 5er Trupps).3) Nimm einen Gargboss (NG) mit Guzzflaz Mutmacha mit.4) Nimm mehr NG-Regis und setzt in jedes Regi nur 2 Fanas. Außerdem sollten alle Regis nur mit Handwaffe + Schild ausgerüstet sein. (40 Mann sind eigentlich genug)Gruß CS "Wie willst du sterben?" "Alt!" Reden ist Silber, schweigen ist Gold. Manche Leute sind eben nicht wählerisch... Zitat Frau W. (Tanzkurs): "Geh ran Hasi" --> @ Master_Haase Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chareos Geschrieben am 23. Oktober 2003 Share Geschrieben am 23. Oktober 2003 ich würde dich schamanen drin lassen. du musst keine angst vor nahkämpfen haben da die fanatics eh so ziemlich alles platt machen was die speerschleudern noch nicht reduziert haben und beschussanfällig ist eigentlich auch nur der riese. so ist auch noch magiestärke dabei wobei ich mich nicht unbedingt auf 150 punkte für magische gegenstände fixieren würde, die wirst du fast nicht brauchen.ich persönlich setze auch lieber streitwägen ein als speerschleudern Frieden, Freiheit, Sozialismus! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Keep Geschrieben am 25. Oktober 2003 Share Geschrieben am 25. Oktober 2003 Naja ich würd lieber die Speere raus nehmen und dafürin jedes Regi die für Speere erhaltenen Punkte ,NGs dazu tunund ein schamanen raus und ein NGGB rein.@dragon(oof)Seid wann können NGs l.Rüstung bekommen?:???:Ist mir da etwas entfallen?:???:Wie findet ihr den Halbmondbanner für NGs,ich finde da gibt es sinnvollere Sachen als den.mfgKeep KdC Armeeprojekt - Ferox's Kriegsbande - Update 27.11. *****Chaoskrieger Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Armazeroth Geschrieben am 25. Oktober 2003 Share Geschrieben am 25. Oktober 2003 @ dragon[oof]mach 2 schleudern zu 2 streitwagen. Imho reichen bei der aufstellung 6x6 gobbos .. also paar gobbos raus, die punkt werden dann fuer die wägen genutzt.zu den helden :der gargboss sollte den Mutmacha trank bekommen sonst siehts uebel aus ..und zur verteiling der mag. gegenstaenge meine vorschlaege : 1 Schamane mit Doppeldingsdaz + E. Stein1 Schamane mit Kopfnusskluka + MbSr1 Schamane mit Aaaaaargh Pilzendann noch die speere raus fuer snotlingsmfg Armazeroth Keine Signatur ist auch ne Signatur ... Hauptsache GRÜN ! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MonstaGoblin Geschrieben am 25. Oktober 2003 Share Geschrieben am 25. Oktober 2003 Jo so würde ich auch macheen aber einfach nur 2 bannrollen und klunka nehmen mit den 75 Punkten Schön viel Ng nehmen Stadtmeister 07,08,10,13 Europameister 08 Trotz Spielerischer Unterlegenheit Europameister 13 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DrAgOn[TDP] Geschrieben am 25. Oktober 2003 Share Geschrieben am 25. Oktober 2003 ich hatte mit der liste noch ca. 60pkt übrig... also ich kann da schon noch einiges reinnehmen ohne speere rauszutun und so... mal sehn! ich werd die liste nochmal überschlagen... aber danke für die anregungen:ok: black.pokerstrategy.com Bemalte Modelle 08: 25 Restart @Warhammer; 2008 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Armazeroth Geschrieben am 26. Oktober 2003 Share Geschrieben am 26. Oktober 2003 jo dann passts . mich wuerde aber doch das "endproduckt" interessieren ^^mfg Armazeroth Keine Signatur ist auch ne Signatur ... Hauptsache GRÜN ! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sano98 Geschrieben am 30. Oktober 2003 Share Geschrieben am 30. Oktober 2003 @KeepSo, was denn? Für so ein feiges Pack wie die Nachtgoblins scheint mir das Halbmondbanner echt nicht schlecht (natürlich vor allem gegen Untotes Gesocks und anderen Gestalten, die den armen, kleinen Gobbos Angst machen könnten...), aber ich finds auch generell nicht schlecht. Was schlägst Du denn vor? Ich seh hier keine soo wirklich sinnvolle Alternative...Aber ich laß mich da auch gerne eines Besseren belehren... Oder würdest Du gar keine magische Standarte empehlen?Gruß, Sano Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-LoKi- Geschrieben am 30. Oktober 2003 Share Geschrieben am 30. Oktober 2003 hiho- mal ne frage:einer meiner warhammer kollegen meinte es gäbe regeln nach denen man pro 1000 pts einen gobbo helden dazubekommt, wenn man nur mit gobbosdaddelt .weiss einer von euch mehr? Wir sin´grün. Grün is`das bestä! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
moddi Geschrieben am 31. Oktober 2003 Share Geschrieben am 31. Oktober 2003 @-LoKi-schau einfach ins Armeebuch, auf Seite 34 steht alles... *blöd*Du kannst Ork-Regis einsetzen, die Regel bezieht sich nur auf die Charaktermodelle.... Dh. wenn du nur Gobbo-Chars einsetzt bekommst du pro volle 1000 Punkte einen Nacht ,- Gobbogargboss dazu.................Die Regel sollte man als Grünhaut aber dann doch kennen...Hilft vor allem bei magielastigen Armeen...Die zusätzlichen investiert man in Gargbosse, den Rest Schamanen! Ich sach mal 16 Energiewürfel bei 3250 Punkte ;-) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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