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Ich spiel heute Amibilia, Hood und 2x Gatherer, vielleicht tippe ich einen kleinen Spielbericht um das System etwas bekannter zu machen.   Dragyri Starter ist bestellt, aber das dauert.

Also die nächsten Wochen starten wir mit Dark Age durch, wir sind jetzt zu 4. Dann werde ich auch mal Feedback geben.

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Können wir machen!

Hab Heute damit angefangen die Dragyri zusammenzubauen.

Und will sie jetzt mal anmalen!

Danach werd ich mich an meine Forsaken Demo-Armee machen!

Der Unterschied an Modellen ist schon gewaltig. Bei meinen Dragyri hab ich 330 Punkte und 15 Modelle.

Die Forsaken kommen auf 340 Punkte mit 7 Modelle, oder 335 Punkte bei 8 Modelle.

Mfg. Templer

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Geben tut`s das Spiel schon noch!:ok:

Zum spielen bin ich deshalb aber noch nicht gekommen.

Neuere News gibt`s auf der HP keine!

http://www.dark-age.com

Hab mal die letzten rauskopiert!

In Dark Age Game's forthcoming SC10 book on the horizon not only do we have the updated Forcelist for the Air Caste we decided to throw in a few new units for some of the other Forces. Get ready to meet the Ice Caste - Hail-Kin!

After the battle of the Sanguine Plateau things changed for the Ice Caste. The Tack†™kut of the Ice had always known battle and hardship. But †˜Those Without Honour†™ were an enemy of a totally new kind. The Ice Caste had always faced other Tack†™kut, native beasts or the unwavering Elementals of the Apocalypse, but this new opponent was as resourceful as cowardly. Worse still they seemed to be as numerous as ants. Kelta†™rik devoted many days of contemplation to the search for a way to defeat these strange beings, creatures that he hated more than anything else. The death of Reet-Klut lay like a heavy weight upon his heart and he was determined to make his killers pay. After a devastative battle against his new arch-enemies Kelta†™Rik noticed the shatters of a destroyed Ice Elemental lying on the soil. An idea came to him, and he used his signature Focus, the †œFreezing Mist†, on the lifeless objects. The result was astonishing.

The reanimation of the Elemental splinters spawned the first Hail Kin, beings that were smaller than their massive elemental brothers but showed totally new abilities and characteristics. For Kelta†™Rik this was the weapon to aid the defeat of †œThose Without Honour†. After a few field tests he was satisfied with the Hail Kin and he freely distributed his newfound knowledge among his fellow Wardens. As well as their power in battle the addition of these new elementals to the Ice Caste†™s forces has greatly boosted Kelta†™rik†™s standing among his peers.

Interested in seeing more of the Hail-Kin? Tune in soon to see the rules and a new Foci for this exciting new unit!

Brood Lashers - First Look

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With new releases just around the corner, we would like to show you the greens, well, greys in this case, of the up-coming Lashers.

Both versions will be available in the blister pack. We will show you the studio painted version very soon.

New Air Caste Concept art

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With Dark Age Game's forthcoming SC10 book on the horizon we felt it was time to introduce you to the Dragyri Air Caste.

When talking about what other races call †œzephyrs† the Tack†™kut speak about the Hon†™an†™itra - the winds that bite. For them †“ and especially for the members of the Air Caste †“ the Zephyrs are vicious and wild elemental beings, who according to legends ride the storm winds like shepherd dogs who watch over their flock. Those †œwind dogs† are said to be fierce and wild, and only the most adept of the Air Caste Soul Wardens are capable of taming them. Even then, this kind of control is only temporary. The Zephyrs†™ bestial temper can†™t be suppressed for a long time. What makes the Zephyrs such dangerous enemies is the Sheer ability that comes with their elemental nature. How can one defeat an emotionless enemy, especially one that has no stable physical form?

A pack of Hon†™an†™itra chasing the storm winds is a terrifying sight. Those who have witnessed such an incident tell of Zephyrs hunting down the careless travelers and lost animals in the mountains. Those poor victims seem to be dragged away by the storm winds themselves. Sometimes their remains are found the next day, the bones badly chewed by large teeth and the limbs broken like from falling over a hundred meters. But most are never seen again. It is more than a Trueborn fairy tale that one can hear the bizarre howls of the Zephyrs on moonless mountain nights when the strong winds gust. Too many Trueborn bear witness to this incident to simply dismiss it.

Mfg. Templer

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Sabber, der ist einfach nur genial. Langsam gefällt mir die Optik des Spiels immer mehr.

@ Templer : Danke fürs rauskopieren von der offiziellen Seite.

Ne ganz andere Frage : Wie spielt sich der Spaß eigentlich? Scheint ja eher Nahkampflastig + Skirmish zu sein, hat jedoch Einheiten.

Wenn ich das so im großen und ganzen beim Überfliegen des Topcs verstanden habe.

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Schon etwas älter, aber von mir anscheinend noch nicht gepostet!

October 2009 New Releases

This month we have some Dragyri lovin' the much anticipated Air Caste Death's Device and an alternate pose for the popular Soul Searcher!

dag2009b.jpg

The Soul Searchers are available for both Castes, their formidable Double-Headed Nagatas make short work of their adversaries.

dag2040.jpg

From the brand new Air Caste comes a gal that's ready to lay into foes. With her spinning attack she is ready to take on all around her, watch out!

Mfg. Templer

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So... ich hab mir jetzt für 19,95€ das neue 2013er Grundrgeelwerk (Hardcover) gekauft und es macht auf dem ersten Blick einen sehr guten Eindruck.

Das Regelwerk gibt es auch kostenlos als .pdf Datei vom Hersteller.

Mich würde jetzt interessieren, wer schon nach den neuen Regeln gespielt hat bzw. ob ihr überhaupt Dark Age spielt?

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Und wie ist das Spiel so (bzw. das Regelbuch) so?

Ich muss ja sagen, dass mich das Spiel lange kalt gelassen hat, weil viele Modelle super altbacken aussehen. Für Necromunda Spieler sicherlich toll, da die super passen dürften, aber ich steh immer auf eher realistischere (modellartige, d.h. beste Nachahmung der Realität) Designs und nicht so den starken Comic Look. Nun habe ich gerade die hier entdeckt:

dag2315.jpgdag2316.jpgdag2317.jpg

http://www.coolminiornot.com/articles/8035-burn-it-down-with-dark-age

und bin hin und weg!!!

Dann habe ich mir mal die Galerien angeschaut auf der Hauptseite. :::Lade Daten>>> http://dark-age.com/index.php

Mittlerweile haben die ja INfinity Niveau erreicht! Wow.

Folgende könnte ich mir sofort kaufen:

http://www.coolminiornot.com/shop/media/catalog/product/d/a/dag1504_1.jpg

http://www.waylandgames.co.uk/images/uploads/Cool%20Mini%20or%20Not/Dark%20Age/Forsaken/DAG1503.jpg

http://www.waylandgames.co.uk/images/uploads/Cool%20Mini%20or%20Not/Dark%20Age/Forsaken/xDAG1501.jpg.pagespeed.ic.omP69z8hV1.jpg

http://www.coolminiornot.com/shop/media/catalog/product/d/a/dag1501_1_1.jpg

Oder diese Kulkulkani Fraktion: http://www.waylandgames.co.uk/cool-mini-or-not/dark-ages/kukulkani/cat_2702.html Finde ich ja fast allesamt genial! Liegt vermutlich daran, dass die aus jüngerer Zeit sind. Grandios!

Da schau ich doch gleich mal in das Regelbuch hinein.

Schade, dass doch viele Minis eben so alt und einfach (hässlich) aussehen. Aber es hat sich gut entwickelt, rein modelltechnisch.

Den kleinen offiziellen BattleReport habe ich mir gerade angeschaut:

Die Regeln hat man schnell drauf, es gibt aber eine kleine Menge Sonderregeln, die es interessant machen könnten.

Grüßle,

Jan

bearbeitet von Aun Jan Kauyon
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