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Gast Behemon

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Baut ihr eure Figuren auch weiter nach um, nach Spielen oder einer Kampagne und zu zeigen wie sie sich entwickelt haben?

Ich mein was die im Dwarf machen ist schon cool, aber da entstellt man doch viel zu schnell seine Minis, oder?

Mit meinem Squat hab ich mir sehr viel Mühe gegeben und ich finde ihn gelungen, wenn ich ihm jetzt einen bionischen Arm verpasse enstelle ich den Kerl vielleicht.

Also was macht ihr?

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Ich sach mal so, noch hab ich ja keine Minis, aber ich hab mir dadrüber natürlich auch schon Gedanken gemacht.

Nehmen wir mal als Beispiel den Tiermenschen, den ich mir beuen will.

Er bekommt von Anfang an ein Paar bionische, Implantate und Kabel, schon allein, weil es "40K" ist. Evtl. bekommt er ja mal ein paar Teile zusätzlich noch dran, aber ich werde bestimmt keine Arme tauschen oder sowas.

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Hi!

Wisst ihr, wann genau der Chronogladiator (s. neuen WD) erscheint?

@Prinz A.

Bestimme die Werte auch selber. Orientiere mich aber an dem Profi des original Modelles, da ich keine übermächtige Kampfmaschine bauen will.

@Que.

IcH würde mir anfangs die Ausrüstung und das Aussehen meiner Mini überlegen und in der Kampagne nur die Werte steigern.

An die aus dem MFL:

"Ist es euch auch aufgefallen, dass das I. Sortiment des MFL sehr klein ist? Wo kauft ihr sonst eure I.Minis?"

MfG,

Karak

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Gast Lord Xalopec

@Helle

MFL ist ein geheimes erkennungszeichen f?r alle Mitglieder einer d?steren Sekte, bei der auch Menschen an SOTEK geopfert werden :{} !

@Karak & all MFLs

Das Sortiment ist echt zu klein! Die neuen Minis sind eh von Fanatic und bei uns nicht zu bestellen (au?er bei der Mailorder mit 5? Porto). Aber ein Freund aus Ulthuan hat mir nach Zlatlan in meinen Tempel gefaxt und mir eine alte elfische Legende offenbart! Angeblich gibt es einen mysteri?sen Laden mit dem Namen "Zeitgeist", der alle =I= Minis liefern soll! Er befindet sich an einem Ort, den die Sterblichen "Koblenz" nennen! Hoffe euch nicht Slanns aus MFL geholfen zu haben!

@Prinz Aethis

Wir sollten uns mit dem Gel?nde absprechen, damit es nachher zusammenpasst!

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@Lord X.

Kannst du mir auch veraten in welcher Straße oder wo ungefähr dieser Sagenumwogene Ort liegen soll?

Fange übrigens Heute an meine Chars auszuwürfeln, denke aber noch über denn Hintergrund nach da die Nieten im MFL ja nur das Eisenhorn Starterkit hatten. In meinen Trupp kommt dann rein:

Eisenhorn(anderes Profil, anderer Name, andere Story)

Artemis ("")

Delphram Grus ("")

Daminem ("")

Bessesener (Aus dem halben Covenant gebaut)

Wahrscheinlich geht es so in richtung Chaos wie das letzte mal, aber mußte halt was ändern von den Minis her.

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Hi!

@Lord X.

Das Geschäft kenne ich . Ist gut der Laden. Stefan aus dem MfL kann vielleicht auch die GW Minis (inqu.) bestellen. Bei der der MO empfehle ich mit mehreren Leuten zu bestellen und das Porto zu teilen.

@Gorbag

Das Geschäft liegt in der Nähe vom Bahnhof. (Man muss durch eine Art Torbogen gehen und einfach die sich anschließende Straße entlang.

Das Geschäft veranstaltet übringes jeden SA einen Spieleabend und auch Turniere in WHFB.

Bis Morgen,

Karak

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@ gorbag

wenn du 5 leute nimmst, dann sollten die nicht zu stark sein, weil normalerweise hat man ja nur 4 leute (wir jedenfalls).

@ lord x

ja absprechen wäre sinnvoll.

ich mache aber erst noch meine drachenprinzen fertig und dann fange ich mit =I=-geländebau an.

@ veritas

ich denke nicht, dass ich meine figuren während einer kampagne stark umbauen werde. aber vielleich ändere ich details. mal sehen.

wie läuft die kampagne?

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Erstmal läuft die gar nicht....

Mein Freund liegt wohl noch die ganze Woche im Krankenhaus, und ohne ihn können wir kaum weitermachen.

Ach ja ......

Der Sektor wird ja von einer Handelsfamilie kontrolliert..... und meine nächste Aufgabe ist es die ganze Sippschaft zu exekutieren, da die das Imperium verraten haben....... aber irgendwie hab ich das gefühl, dass jemand was dagegen hat;)

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@Prinz Aethis

Ok keinen Space Marine ins Team, dan sinds halt 4

@Veritas

Wenn wer was dagegen hatt, dann sollte er nicht lange genug Leben um es zu bedauern.

@All Heute abend kommen die Regeln zu meinem Inquisitor, noch muss ich aber Regeln pauken:buch: :???::buch:

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@ gorbag

space marines sind doch sowieso viel zu stark, oder nicht?

@ karak

ich hab bisher nur 2 kleine testspiele gemacht. das eine war mit 3 spielern, der dritte musste aber nach ner halben stunde gehen, das andere war von anfang an mit 2 spielern.

wir haben jetzt nen SL, der überlegt sich gerade ne gute geschichte. (hoffe ich zumindest);D

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Wie angekündigt sind hier die Regeln meines Anführers Riducully

KG BF S W I EN WK KL MW

78 78 60 70 72 89 95 91 91

Fähigkeiten: Anführer, Ruhige Hand, Stählerne Nerven

Ausrüstung: Psistab, Dämonen Schwer (WK 78 Geister Band, Warpflammen)

Bolpistole (3 Magazine) 3 Kraken- 3 Frag. geschoße

Armaplast, überal außer Kopf, " Haluzinogengasgranaten.

Psikräfte: Würgegriff, Siedendesblut, Gedankenkontrolle, Warpriss, Todesblick.

So das wäre er dann Änderungsvorschläge? Der beruht auf geändertem Eisenhorn nach absprache mit Spielleiter. Wenn er was stark erscheint, der kämpft nur gegen Space Marines und Kohrneberserker mit Gefolgen.

@ Prinz Aethis

Ja, sie sind zu stark.

@karak

Wenn man mit dir Zockt sollte man die Regeln wissen.

:ok:

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@ Prinz Aethis

"mitfreuwiewildfürdich"

Ich meinte ein Dämonen Schwert und Geistiges Band, Tippfehler. Geistiges Band dürfte eine Eigenschaft für dieses Schwert sein mit der Mann die Waffe per Aktion zu sich rufen kann wenn man sie verliert und die es einem erlaubt ohne Aktionsverlust diese Waffe zu ziehen. Wenn der Besitzer eine Runde von dem Schwert getrennt wird erleidet er schaden.

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Hier mein erster Gefolgsmann:

KG BF S W EN I WK KL MW

40 70 57 63 75 65 70 60 60

Fähigkeiten:

Beidhändig, Schnell Laden, Pistilero, Schnell Ziehen, Aus der Hüfte schießen.

Ausrüstung:

Messer, Armaplastrüstung außer an Kopf überall, 2 Automatikpistolen mit 3 Reserveagazinen.

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Hier der zweite:

Arco Flagellant Ricewind 358/69

KG BF S W I WK EN MW KL

66 26 86 83 51 106 167 22 10

Fähigkeiten:

Beidhändig, Berserkerangriff,angsteinflößend,ABGEBRÜHT, Fehlfunktion

Ausrüstung: " Implantierte Elektrogeißeln, Kampfdrogeninjektor mit Blitz, Psycho, Hyper, Kamikaze für 50 Runden

Fehlfunktion: Rincewind lässt sich in 5% der Fälle nicht mehr abschalten.

Schlüsselwort: Solidaris

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Hier der letzte:

Magos "Ruhnen" (Ist sein Spitzname, weil keiner den echten kennt).

KG BF S W I WK KL EN MW

73 70 102 71 72 78 84 82 79

Fähigkeiten: Ruhige Hand, Stählerne Nerven

Ausrüstung:Zwei fortschritliche bionische Arme (bringen S Bonus)

Adamantiumbohrimplantat, Mechadentritten, Bionischer Kopf (Rüstung + 2) mit Respiraator, zwei Bionischen Augen mit Bewegungsdetektor, Bionische Lunge (Gesamt 50% Resistenz gegen Gas+ Gift), Automati Pistole mit Schußwahlmechanismus.

Das waren Alle, ich habe noch einen Bessesenen, der kommt aber erst später zum Einsatz.

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@ Prinz Aethis

Er hatt aber an jedem Arm eine Elektrogeißel, und die werden auch davon betroffen, nicht nur Schußwaffen.

Ich habe noch kein Spiel hinter mir, und wir treffen uns bei einem aus unserer Kruppe da wir alle aus dem Selben Kuhkaff kommen.

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