Drachenklinge Geschrieben am 21. August 2006 Share Geschrieben am 21. August 2006 (bearbeitet) Hier alle KURZEN Fragen zum Thema Nekromunda, LRB. Ich greife hier einfach mal vor und eröffne einen Kafka-Thread, damit der mal gesetzt ist und man sich gleich dran gewöhnen kann. Die Regeln sind hier, wie in den anderen Boards auch. Lieber erstmal eine kleine Frage hier posten, als immer stets einen neuen fetten Thread aufzumachen. Wenn sich dann hier heraustellt, es gibt mehr zu beißen bei der Frage, dann kann man ja immer noch in die vollen gehen... Also, viel Spaß allen und... "viel kurz gut Frag, viel kurz gut Antwort". Beste Grüße i.A. Drachenklinge PS @Sir Leon: Wenn ich was falsch gemacht haben sollte tu' Dir keinen Zwang an. bearbeitet 20. August 2020 von Zavor Korrektur der Formatierung "Weg mit den Grollen, mehr Platz für Zwerge!" "Paint like You've got a DaVinci!" Ohne Permafrost keine Berge! Zwerge für den Klimaschutz! You can't tell a rat that it's like just a movie. by KJS Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hoppgoblin Geschrieben am 22. August 2006 Share Geschrieben am 22. August 2006 Leider sind die Kampagnenregeln ja noch nicht in deutscher Sprache online verfügbar. Gibt es schon Erfahrungen, wie das alte Outlaws-Regelbuch mit dem neuen System harmoniert. Kann man die beiden Regelbücher problemlos gemeinsam verwenden? Wenn du merkst, dass du ein totes Pferd reitest - Steig ab! (Indianersprichwort) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Xanatos Geschrieben am 22. August 2006 Share Geschrieben am 22. August 2006 Theoretisch würd ich sagen ja.Allerdings gibt's inzwischen für alle Outlander Gangs neue Regeln (zumindest auf Englisch), und die unterscheiden sich im Gegensatz zu den neuen Regeln für House Gangs deutlich von den alten.Kampagnen-Regeln sind wenn ich mich Recht erinnere in dem Outlander Buch nicht groß zu finden. Lediglich ein paar neue Scenarios. Die kannst du 1 zu 1 übernehmen. Wurde mit den anderen auch so gemacht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Xanatos Geschrieben am 22. August 2006 Share Geschrieben am 22. August 2006 In nem anderen Thread kam gerade das Thema Schnellfeuer auf...Offensichtlich gibt es laut LRB keinen Schnellfeuerwürfel mehr sondern man erhält W3 Schuss. Nun meine Fragen...Muss man für jeden Schuss einen eigenen Trefferwurf machen?Darf ich auf beliebige Ziele schießen, oder nur auf Ziele die nicht weiter als 4 Inch voneinander entfernt sind und gleiche Deckung haben (also ähnlich wie bei den alten Regeln)? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hoppgoblin Geschrieben am 22. August 2006 Share Geschrieben am 22. August 2006 Stimmt!Schnellfeuer bedeutet W3 Schüsse, die auf Ziele innerhalb von 4 Inch vom ersten Ziel stehen. Für jeden Schuss wird extra gewürfelt, es gelten die jeweils vorliegenden Modifikatoren wie Deckung, Entfernung etc. Wenn du merkst, dass du ein totes Pferd reitest - Steig ab! (Indianersprichwort) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Harle Geschrieben am 28. August 2006 Share Geschrieben am 28. August 2006 Habe mir das Online Regelbuch mal genauer zu Gemüte geführt. Es sind ja keine Kampagnenregeln mehr dabei, genauso wie Fertigkeiten die komplett rausgelassen wurden.Sind diese im regulären käuflichen Underhive Regelbuch wieder enthalten- weil Necromunda ohne Fertigkeiten ist ja langweilig !? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hoppgoblin Geschrieben am 28. August 2006 Share Geschrieben am 28. August 2006 Die neuen Kampagnenregeln sind noch nicht übersetzt, aus diesem Grund sind sie noch nicht erhältlich. Im gebundenen Buch, das es aber nur in englisch gibt sind sie natürlich enthalten. Wenn du merkst, dass du ein totes Pferd reitest - Steig ab! (Indianersprichwort) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hoppgoblin Geschrieben am 28. August 2006 Share Geschrieben am 28. August 2006 Nochmal eine Frage zum Vergleich neuen mit alten Regeln. Wo liegen da nun genau die Kritikpunkte an der neuen Version?Herauslesen konnte ich bis jetzt die geändert Regeln für Schnellfeuerwaffen und die "Weiterbrennen Regel", die es nun nicht mehr gibt. War's das? Wenn du merkst, dass du ein totes Pferd reitest - Steig ab! (Indianersprichwort) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Harle Geschrieben am 28. August 2006 Share Geschrieben am 28. August 2006 Mehr habe ich bisher auch nicht in Erfahrung gebracht, würde mich auch mal interessieren. Denn diese auch für mich sehr fluffigen und wichtigen Regeln nachträglich zuverhausregeln wäre ja kein Ding. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
wickie Geschrieben am 28. August 2006 Share Geschrieben am 28. August 2006 @ Pumuckl:Ein großer Unterschied ist eben noch, dass die Häuser ihre eigenen Waffenlisten haben.Dann wurde aus mir unerfindlichen Gründen abgeschafft, dass Modelle ihren Ini-Absturztest wiederholen dürfen, wenn sie üner ein Geländer stürzen (vielleicht muss man aber auch gar nicht mehr testen, das ist irgendwie unklar).Weiter wurden die Waffen und Granaten auf die 3 Schablonen angepasst und die bereits genannten Schnellfeuerwürfen sind weg, Mehr fällt mir jetzt spontan auch nicht ein. "And so," Loken would sigh, "we made war upon our brethren, so lost in ignorance." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Xanatos Geschrieben am 28. August 2006 Share Geschrieben am 28. August 2006 ...einige Waffenprofile wurden angepasst, z.B. damit alles auf einem D6 basiertHeavy Bolter von D4 auf D3 SchadenHeavy Playsma gun von D4 auf D3, bzw. von D10 auf D6 Schadenoder z.B. damit sie wie Wicki schon gesagt hat zu den neuen Templates passenHandflamer von einer 2" Template zur 8" Template dafür single Shot und nicht länger im Nahkampf einsetzbarIn den Deutschen Version gibt's ja noch keine Summary Sheets, aber die sind in der Englischen einfach nur Schrott , da ist gleich ne Ganze Reihe von Fehlern drin angefangen von Referenzen auf die catch-fire Regeln bis zu falschen ReichweiteangabenIch finde die größte Enttäuschung an den neuen Regeln ist, dass versäumt wurde unklare Regeln klarer zu machen und viel zu viele neue Fehler ins Regelbuch gewandert sind. Wenn man die alten Regeln kennt fühlt man sich irgendwie verarscht. Insbesondere die Leute die sich damals, dass neue Regelbuch gekauft hatten.@WickieDie Regeln mit dem wiederholten Ini-Wurf wenn man an einem Geländer steht waren denk ich in den Outlander-Regeln. Die wurden in der englischen Version durch ein paar zusätzliche Artikel abgedeckt, in der deutschen Version denke ich bisher einfach weggelassen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Xanatos Geschrieben am 28. August 2006 Share Geschrieben am 28. August 2006 Habe mir das Online Regelbuch mal genauer zu Gemüte geführt. Es sind ja keine Kampagnenregeln mehr dabei, genauso wie Fertigkeiten die komplett rausgelassen wurden.Sind diese im regulären käuflichen Underhive Regelbuch wieder enthalten- weil Necromunda ohne Fertigkeiten ist ja langweilig !?Was die gebundene Ausgabe der neuen Regeln betrifft musst du aufpassen. Wie hoppgoblin ja schon erwähnt hat sind sie in Englisch. Aber viel wichtiger ist, dass sie meines Wissens nicht länger dem LRB entsprechen!!! Dieses wurde an einigen Stellen inzwischen nochmal überarbeitet....und der großteil der Fehler jetzt schon zum zweiten mal ignoriert Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sir Leon Geschrieben am 28. August 2006 Share Geschrieben am 28. August 2006 Also in den neuen englischen Regeln kann man den Handflammenwerfer im Nahkampf einsetzen und er gilt dann auch nicht als verschossen. Südstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg +++ Nordstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg Aktueller Stand 2023: 160 Miniaturen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
wickie Geschrieben am 28. August 2006 Share Geschrieben am 28. August 2006 @Sir Leon: Nope, eben nicht. Das wurde im Necromunda Rules Review 2005 geklärt. Der HF kann nur einmal abgeschossen werden und zählt nicht als zusätzliche Handwaffe im NK (auch nicht, wenn er noch voll ist). "And so," Loken would sigh, "we made war upon our brethren, so lost in ignorance." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Xanatos Geschrieben am 29. August 2006 Share Geschrieben am 29. August 2006 Das ist mit das dumme am LRB. Man weiß nie wann sie was ändern. Sowas wie ein Datum der letzten Änderung ist leider nirgens vermerkt. Zumindest ist mir noch nie eins aufgefallen. Ein Versionscounter wär vielleicht sogar die bessere Alternative. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
wickie Geschrieben am 29. August 2006 Share Geschrieben am 29. August 2006 Das Aktuelle hat aber den Titel 'NECROLRB2_000'. Dies lässt dch schon auf Version 2 schliessen.Allgemein habt ihr aber schon recht. Eine Regelung wie bei BlodBowl bzgl. Infos wäre nett. "And so," Loken would sigh, "we made war upon our brethren, so lost in ignorance." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Xanatos Geschrieben am 29. August 2006 Share Geschrieben am 29. August 2006 Stimmt. Allerdings ist das erst was ich mach wenn ich ne Datei runterlad ihr nen verständlicheren Namen zu geben und weg ist die Versionsnummer Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
wickie Geschrieben am 29. August 2006 Share Geschrieben am 29. August 2006 Mein Tipp: Gib ihr nen verständlichen Namen UND die Nummer *thumbsup!*Aber andererseits... wenn GW alles von alleine richtig mahcen würde, dann könnten wir weder meckern, noch verbessern und dürften schon gar nicht die Foren nach Lösungen durchstöbern... und das ist es doch genau, was wir alle so lieben "And so," Loken would sigh, "we made war upon our brethren, so lost in ignorance." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hoppgoblin Geschrieben am 18. September 2006 Share Geschrieben am 18. September 2006 Ich hätte eine Frage zu Kampagnen. Es kann während einer Kampagne passieren, dass eine Gang ein Territorium verliert, oder es sogar um Schulden bezahlen zu können ausschlachten muss, oder Gelände von Outlaws zerstört wird. Gibt es auch eine Möglichkeit neue Territorien in die Kampagne reinzu bekommen? Mal abgesehen davon, dass sich neue Gangs gründen. Wenn du merkst, dass du ein totes Pferd reitest - Steig ab! (Indianersprichwort) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sir Leon Geschrieben am 18. September 2006 Share Geschrieben am 18. September 2006 Du kannst eins vom Feind übernehmen, wenn du ihn vernichtend geschlagen hast und ein Ratskin-Scout kann nach dem Spiel ein neues finden. Südstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg +++ Nordstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg Aktueller Stand 2023: 160 Miniaturen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hoppgoblin Geschrieben am 19. September 2006 Share Geschrieben am 19. September 2006 Dass man anderen Gangs Territorien abnehmen kann ist mir schon klar. Nur leider bringt das nicht viel, wenn dein Gegner außer Schlacke und Alte Ruinen nicht viel zu bieten hat, weil er schei... gewürfelt hat.Bei einer 6 auf einen W6 findet der Scout ein Territorium nicht gerade eine große Chance. Gibt es keine Missionen, in denen man um Territrien spielen kann? Wenn du merkst, dass du ein totes Pferd reitest - Steig ab! (Indianersprichwort) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Xanatos Geschrieben am 19. September 2006 Share Geschrieben am 19. September 2006 Im LRB meines Wissens nach nicht. Im Battles in the Underhive Kompendium gab's ein Monster Hunt Scenario bei dem der Gewinner ein Territory bekommt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sir Leon Geschrieben am 19. September 2006 Share Geschrieben am 19. September 2006 Bei einer 6 auf einen W6 findet der Scout ein Territorium nicht gerade eine große Chance. Naja, stell dir mal vor, er würde es bei einer 4+ finden. Und dann würden die Banden mit 3 Kasinos, 2 Ärzten und einem Archotech Lager rumgeiern. Da wären de ja nach vier Spielen reicher als eine gewisse geizige Ente. Südstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg +++ Nordstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg Aktueller Stand 2023: 160 Miniaturen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hoppgoblin Geschrieben am 19. September 2006 Share Geschrieben am 19. September 2006 Das stimmt - Einerseits! Wir haben aber leider nur Schlackegruben und Alte Ruinen. Ich hab noch ein Archäotechlager. Das war's! Gleich beim ersten Spiel musste ich ein Territorium noch vernichten um meine "Spielschulden" zu bezahlen. Im Endeffekt stehe ich nicht viel besser da wie eine Outlawgang :sauer: Naja so ist das Spiel eben. Die Rache wir mein sein Wenn du merkst, dass du ein totes Pferd reitest - Steig ab! (Indianersprichwort) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hoppgoblin Geschrieben am 21. September 2006 Share Geschrieben am 21. September 2006 Mir hat sich bei meinem letzten Spiel gleich mal eine neue Frage aufgedrängt. Wann genau können Rettungsmissionen gespielt werden? Konkret ging es in meinem Falle um die Frage, ob man durch eine Rettungsmission einen Ganger zurückbekommen kann, der von den Scavies verspeißt werden soll. Wenn ja, gelten die Scavys während der Rettungsmission dann als hungernd, wenn sie keine andere Möglichkeit haben "satt" zu werden? Wenn du merkst, dass du ein totes Pferd reitest - Steig ab! (Indianersprichwort) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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