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SÖLDNER - Treff 1


Empfohlene Beiträge

Die Venatoren werdennicht mehr verkauft da GW nur noch die gefallene Kompanie als Legendäre Söldner einheit hat und die anderen nicht mehr produziert werden (aber vielleicht kriegt man ja noch ein paar beim Mailorder) aber auf der Händlerliste sind sie nich mehr (sagt auf jeden fall mein Händler)

Es gibt aber noch Imperiale schwere KAvallerie (8erBox für 49.-) die sind gut für die geignet.

hoffe geholfen zuhaben

Blut für den Blutgott! Schädel für seinen Thron!

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@Ernesto&HellAngel

Dank euch beiden;

daß es die Venatoren noch bei der Mailorder gibt, wusste ich schon, hab sie nur mit den Duellisten verwechselt.

Aaber imperiale Ritter hab ich schon zuhauf...

Trotzdem, danke nochmal:ok:

Banzai

"Es ist dem Untergebenen nicht gestattet, den Maßstab seiner beschränkten Einsicht an die wohldurchdachten und hochgeistigen Anordnungen seiner Vorgesetzten zu legen." - Preußisches Exercierreglement 1813

"Erst wägen, dann wagen!" Generalfeldmarschall Helmuth Karl Bernhard von Moltke 1800 - 1891

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hey die Wüstenhunde sind einer der besten Einheiten! ich hab da immer einen Helden reingestellt, und die haben regelmäßig die Falnke meines jeweiligen Gegners rumgemetzelt. ;)

Wenn jemals ein AB rauskommt kann ich WE empfehlen...

Eigentlich ist die Welt ein riesiges Dorf.

Die Zeit diktiert nicht uns, sondern wir diktieren die Zeit.

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na ja.... Geschmackssache. Aber bei mir haben die auch zu 16 noch nichts gerissen, also da muss man schon gegen Imps spielen, und die hat keiner in unserem Verein:heul2:

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hm, na ja ok, für die Zukunft sind sie vielleicht eine brauchbare Alternative.... aber was noch gut ist sind die Bärserker, oder? aber am häufigsten werden bei uns die Oger eingesetzt, auch wenn ich die weniger nehme...

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jep die Bärserker sind echt gut hab auch schon ein paar mal probiert sie zu kriegen aber GW produziert die ja nich mehr und die Oger sind auch gut vorallem weil die ne schwere Rüstung haben nich so ne billige leichte wie die normalen!

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Mal ne Frage zwischendurch:

Ich will mit Söldnern anfangen und hab mal spasseshalber folgende Armee zusammengestellt:

Meisterzauberer (St 4) 310 Punkte

Zauberer (St 2) 145 Punkte

Zahlmeister 111 Punkte

Asarnil 460 Punkte

Riccos Rep. Garde

(19 Mann +Ricco) 300 Punkte

Vollands Venatoren

(4 Reiter +Volland) 195 Punkte

Leibgarde

(19 inkl. Kommando +schw Rüstung) 220 Punkte

Zwerge

(16 inkl. Kommando +schw Rüstung +Armb) 254 Punkte

macht 1995 Punkte

Was haltet ihr von dieser Armee?

"Kenne deinen Feind und du brauchst keine tausend Schlachten zu fürchten." Sunzi, vor 2500 Jahren

Heaven is a Gamingtable!

Dark Angels do not recognise ''retreat''

Player Vs. Player Comic

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Original geschrieben von Grashnik

Jaja Orkspieler haben immer sehr schnell diesen Masse Tick. ;D;D;D

Auf jeden Fall!!! ich hab mal versucht mit Söldnern gegen das doppelte von mir in Grün anzutreten... na ja, und hab dann auch verloren :sauer: aber in dieser Schlacht haben sich 13 Wüstenhunde zusammen mit dem General durch drei Regi´s durchgemetzelt... und die Nachtgobbos hatten sie schon am A.rsch!

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Hi ihr geldgierigen Söldnerhauptmänner,

ich wollte mal wissen ob ihr eher eine def. Söldnerarmee oder eine Sturmarmee spielt?

Ein paar Tips bei der Armeaufstellung währen sehr Hilfreich, da ich mit meiner Armee bald auf Schatzsuche gehe. Von den Modellen her habe ich alles was es gibt.

Bye und viel Spass beim Geld zählen

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nun ja, ich finde man kann generell eine Sturmarmee besser mit Söldnern spielen, weil die Regi's dafür ausgelegt sind... nun ja, zur Aufstellung: mit Söldern hat man alles: schnelle Einheiten, und auch langsamere starke Einheiten... nun ja Tips: die Kavallerie an die Flanke, vor allem die Venatoren, die sich dann durch ein Flanke metzeln können, und daneben die Infantrie, und in der Mitte, oder an der anderen Flanke die Artillerie so in etwa kann man gewinnen, ist jetzt zwar ziemlich pauschal ausgedrückt, hab aber nicht soviel Bock zu schreiben :D

MfG Ernesto

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Ich würde Oger mit Zweihändern an der einen Flanke, VolansRitter an der anderen Flanke aufstellen.

Piken und Armbrustler (oder beides in einem =Pirazzos) in die Mitte, um die Hauptlast des Angriffs zu tragen, und dann gehts mit vielen lustigen Attacken los zum gegenangriff!

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Toll. Erst machen sie einem mit dem Kompendium Appetit und dann ergänzen sie das ganze wieder in den einzelnen WD's. Ich warte aber trotzdem noch ein Jahr auf's nächste Kompendium ( oder solange bis die lernen ein gescheites Heft herauszugeben ).

Welche Charaktere stehen denn da so drin? Nur die altbekannten oder auch neue?

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Leider nur alt bekannte.

Mydas der Geizhals

Lucreccia Belladonna

Borgio der Belagerer

Ghazak Khan

Lorenzo Lupo

Natürlich kann man sich auch die Modelle alle über Mail Order bestellen (und ich dachte schon ich habe Borgio verpasst *freu*).

Die Regeln sind nach dem ersten überfliegen eigendlich recht annehmbar nur leider muss ich meinen Gegner immer brav fragen ob ich den einsetzen darf. :notok:

"Als ich noch ein kleiner Snot war .... "

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Hi

ich hab auch schon den neuen WD und finde die Chars echt gut vorallem Ghazak Khan (da ich sehr gerne mit Oghlaks Khan Wolfboyz zocke) und das man die Modelle nachbestellen kann ist einfach genial da ich erst vor nem Halben Jahr mit Söldnern angefangen habe

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Gast
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