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Mortheim KFKA


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Leider nicht mehr :(

gab es die mal?

also ich habe die nichtmal...*hüstel* halboffiziell *hüstel* gefunden, und dabei hab ich sehr viel gesucht; so auch nach dem annual.. jahrelang immer wieder gesucht...

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a show of hands from those in this audience of one

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gab es die mal?

also ich habe die nichtmal...*hüstel* halboffiziell *hüstel* gefunden, und dabei hab ich sehr viel gesucht; so auch nach dem annual.. jahrelang immer wieder gesucht...

Ich habe sowohl Annual als auch TC [na ja, zwei oder drei TC waren überhaupt nicht zu finden, aber den Rest habe ich]. :yeah:

Ich bin zwar nicht sicher, ob Town Cryer 100% offiziell war - das hat mir mein Freund gegeben. Aber Annual gab es irgendwo hier: www.specialist-games.com

Nur jetzt gibt es nicht mehr... :???:

Ich glaube an keine Rulebooks außer Helbig&Buscha.

Bemalte Modelle 2007: 118

Bemalte Modelle 2008: 80

BRING BACK GORKAMORKA!

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Woher nimmst du das mit dem -1 auf's Schießen? in den Regeln steht, dass er normal schießen und zaubern darf. Ich verstehe das so, dass er ohne Abzüge schießt, wenn er nur aufsteht.

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Pistolen werden nach der ersten Nahkampfphase gewechselt (genauso wie Lanzen und Speere bei Reitern) und durch die normale Bewaffnung des Modells ersetzt.

Du führst in der ersten Phase 2 Attacken mit dem KG des Kämpfers aus und nutzt Stärke und RWM der Pistolen, danach werden sie getauscht.

Steht auch im Regelupdate und bricht damit für bestimmte Waffen die Regel, dass man Waffen im Kampf nicht wechseln darf, was aber für alle Waffen außer eben denen mit Sonderregeln für die erste Phase, weiterhin gilt.

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Not a club-The Repeater Pistol may be used as a normal pistol in the first round of combat. After that it doesnt count as an additional hand weapon as it is far too much delicate to risk in such a crude fashion. Its owner will not willingly discard it in a fight and so must fight on without th euse of an additional hand weapon

Was ist dann mit Flegeln und Morgensternen?

Was mich erstaunt, ist das bei den Nemesisregeln bei Nuln dabei steht, dass die Bündelpistolen nicht als Keulen eingesetzt werden dürfen. Halt nur zum NK-Schießen.

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Was ist dann mit Flegeln und Morgensternen?

Was mich erstaunt, ist das bei den Nemesisregeln bei Nuln dabei steht, dass die Bündelpistolen nicht als Keulen eingesetzt werden dürfen. Halt nur zum NK-Schießen.

Flegel und Morgensterne dürfen nicht gewechselt werden. Ich sehe grade, dass auch Speere nicht gewechselt werden dürfen. Nur Lanzen und Pisotlen dürfen nach ihrer ersten Attacke ausgetauscht werden.

Wenn man Morgenstern und Flegel wechseln dürfte, würde diese Waffen wohl jeder mitnhemen. :D

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Eine Frage zum angreifen:

ZUm in den Nahkampf zu kommen, muss man chargen. Chargen kann man wenn man eine durchgehende Linie zum "Ziel" ziehen kann.

Ist mit Linie eine GERADE Linie gemeint? Oder darf die durchaus Kurven enthalten?

Weiter unten im Regelbuch wird auf den Fall eines Gegners der um die Ecke steht verwiesen, von daher nehme ich an, dass man nicht völlig gerade laufen muss.

Hier noch ein Beispiel, A und B gehören der selben Bande an, B und C sind bereits im Nahkampf:

A----------BC

A kann um B herumchargen um C anzugreifen, oder?

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Die Linie darf durchaus Kurven enthalten, sonst könnte man ja niemanden Angrefen, der z.B. hinter einer Zaunecke steht. Allerdings handhaben wir es so (ich weiß nicht, ob das in den Regeln auch so explizit festgelegt ist, aber da gibt es ja diverse Lücken) dass der direkteste Weg zum Ziel eingschlagen werden muss, wobei es aber legitim ist, z.B. Stürze zu vermeiden.

Zur zweiten Frage: Das betrifft die Regel des "Abfangens", die leider vor allem im deutschen Regelwerk nicht in erschöpfendem Detail abgehandelt wird.

(Ich zitiere hier mal aus einem alten meiner Beiträge: )

Im englischen LRB ist das ganze schon etwas genauer beschrieben:

"If an unengaged enemy model lies within 2" of the charge route, that model may choose to intercept the charger if he wishes.[...]"

Dann folgt einiges über Angst-Tests und so weiter. Der Spieler in dem Beispiel oben kann also, wenn eins der Modelle angegriffen wird, entscheiden dass er das andere Modell, solang es innerhalb von zwei Zoll um den Angriffsweg steht, in den Angriffsweg hineinbewegt.

Ganz exakt ist diese Beschreibung allerdings auch nicht, da sie nicht genau schreibt wie das Modell bewegt wird und wer bei dieser "interception" als Angreifer gilt. Für recht sinnvoll halte ich die Hausregel, dass das abfangende Modell sich auf den Punkt innerhalb von 2" auf dem Angriffspfad des Angreifers bewegen muss, der dem Startpunkt des Angreifers am nächsten liegt. Damit wird verhindert, dass man bei Situationen wie oben einfach das eine Modell in den Base-Kontakt mit dem anderen Modell setzt so dass der Angreifer gegen beide kämpfen muss. Außerdem würde ich es so handhaben, dass das abfangende Modell als angegriffen zählt.

Meine Projekte:   03_Orks.png.192ab71fd4eaed5355c7ca89148605_Vampire.png.7f32fdf81be59ebf26e803f8b272f926.png02_CA.png.d7880740e28afca1058afa8a8acda0grafik.png.5d6f9ac632a93b5d9be0f1037786b4ef.png

 

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Ich weiß nicht mehr den genauen Wortlaut, aber im Annual oder sonst irgendwo stand das glaube ich geklärt. Zumindest wer als Angreifer gilt.

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Hat jemand von euch mal die "Imperial Outriders" getestet? Ich überlege so eine Bande auszuheben, bin mir aber nicht sicher wie die sich mit den anderen Banden so vertragen, da die ja immerhin alle beritten und somit sehr schnell sind.

Bemalte Miniaturen 2007: 115 / 2008: 80 / 2009: 29 / 2010: 15 / 2011: 12 / 2012: 13 / 2013: 35 / 2014: 158 / 2015: 71 / 2016: 10 / 2017: 16 / 2018: 0 / 2019: 0 / 2020: 0 / 2021: 10 / 2022: 0 / 2023: 104 / 2024: 55

Ist das nicht herrlich, wie er läuft, wie'n Gigolo nach der Bandwurmkur!
 P500 DBA 2013 . . . . P500 DBA 2014 . . . . P250 2015 . . . . SoPro 2023 . . . . P250 2023 (Imperial Fists/Tyraniden) . . . . Winterprojekt 2023

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Ich hab sie noch nie gespielt. Aber auf dem Papier schauen sie nicht zu stark aus. Du darfst keine 2 Handwaffen benutzen. Und gerade Reittiere sind nicht unbedingt vorteilhaft, weil man nicht klettern kann und keine Ruinen betreten kann. Und du wirstr immer in unterzahl sein.

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