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TabletopWelt

Gerüchte zu den Dunkelelfen


GeOrc

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Naja, daß die Slaanesh-Kulte rausgefallen sind ist nur konsequent. Der alte Slaaneshkult war ein Konglomerat aus Elfen, Sterblichen und Dämonen und da nicht mal das "richtige" Chaos sowas standardmäßig hinkriegt sollten es die Dunkelelfen auch nicht können.

Was jetzt nicht bedeutet, daß ich die Trennung des Chaos gut heiße ...

Diese "Slaver Rule" bringt überhaupt nichts, denn sie zwingt den Gegner (laut DA) auch bei niedrigen Würfen zum erneuten würfeln. Würfelt der Gegner also sowieso schon niedrig schneidet man sich ins eigene Fleisch.
Nicht unbedingt. Gestern saß ich an der Uni in einem unglaublich langweiligen Seminar und hab das ganze mal nachgerechnet. Durchschnittlich gesehen steigt die Fluchtdistanz nur wenn der Gegner lediglich 1-3 mit beiden Flucht-W6 gewürfelt hat (also maximal 6"), was bedeutet in 25% aller Fälle, während die Distanz in 75% aller Fälle sinkt.

Der zu erwartende Fluchtwert von "2W6, höchster wird nochmal geworfen" ist nicht mehr 7" sondern sinkt im Durchschnitt auf 5,1". Und ich finde zwei Zoll weniger Flucht ist doch schon mal was - ist rechnerisch etwas besser als "wirf 3W6 und streich den Höchsten" (bei dem die Durchschnittsfluchtdistanz nur auf 6.3" sinkt, wenn meine Rechnung richtig ist) hat aber halt den Nachteil daß die Distanz steigen kann.

Sprich: Riskio steigt um ein bisschen, Gewinn steigt sehr. Ist mit lieber als nur "Gewinn steigt ein bisschen" und passt auch zu den Druchii mmn.

Die RSS ist doch mit 100 Punkten eine sehr gute Kriegsmaschine!
Jein, ist sie nicht wirklich 100%ig. Wenn man bedenkt daß es entweder 6 Musketenschüsse auf doppelte Reichweite oder ein normaler Speerschleuderschuß ist, aber pro Spielzug immer nur eine der beiden Varianten benutzt werden kann und die Besatzung aus 2 statt aus 3 Modellen wie bei fast allen anderen Völkern besteht, ist sie ein bisschen überteuert. Fair wäre ein Preis von etwa 80 Punkten.

Das Licht der Sterne kann es nur geben, wenn es die Dunkelheit der Nacht erhellt.

* Darkness' Rollenspiel-Extravaganza

* Fight. Magic. Item. Blog

* Warhammer Fantasy Battle Darkness Edition (Stand: Juni '17)

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@ RSS:

Unsinn! Die RSS ist extrem gut so wie sie ist. Musketen sind damit überhaupt nicht vergleichbar, zum einem wegen der Reichweite, zum anderen vorallem wegen der 360° Sicht. Es gibt sonst keine Kriegsmaschine die mit einem dermaßen großen Zielfeld präzises Feuer liefern kann.

Wo die RSS etwas abstinkt ist der Beschuss auf Monster da der Einzelschuss tatsächlich überteuert ist. Andersrum spielt das Besatzungsmitglied weniger aber kaum eine Rolle da die RSS auch mit einer Besatzung noch jede Runde feuern kann und die meisten Kriegsmaschinen im Nahkampf so oder so verloren sind. Kanonen schießen auf die Speerschleuder selbst und nicht auf die Besatzung, während man das Ding vor anderem Beschuss recht einfach abschirmen kann.

Wenn die RSS überteuert wäre würde wohl kaum ein Elf immer so viele wie möglich mitnehmen.

***Thain

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Die Speerschleuder ist schon sehr gut.

Das Problem ist eben, dass Speerschleudern 100 Pkt kosten und diese vom Gegner auch leicht geholt werden können.

Zwar ist der Schaden der Speerschleuder nicht so dramatisch, aber die Zuverlässigkeit macht sie eben gut.

16. Pegasus-Turnier am 24.10. und 25.10. 2015;

; Bilder der Pegasus-Turniere

"Pflichttermin - im Wohnzimmer der NRW-Turnierlandschaft"
"Das Pegasus ist inzwischen das genialste Turnier der Nordhalbkugel. Spielen unter Freunden und Bekannten in toller Atmosphäre und mit unschlagbarem Catering. (Vemperor)"

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Daß sie eine äußerst effektive Waffe ist und eine der besten in unserem Sortiment bestreite ich nicht. Ändert aber nichts daran daß andere Völker den gleichen Wumms für billiger kriegen.

Das Licht der Sterne kann es nur geben, wenn es die Dunkelheit der Nacht erhellt.

* Darkness' Rollenspiel-Extravaganza

* Fight. Magic. Item. Blog

* Warhammer Fantasy Battle Darkness Edition (Stand: Juni '17)

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@ darkness

Daß sie eine äußerst effektive Waffe ist und eine der besten in unserem Sortiment bestreite ich nicht.

Äh, sie ist die EINZIGE in unserem Sortiment ... :)

"Wer bis zum Hals in der Schei..e steht, sollte den Kopf nicht hängen lassen." (aus Restricted Area)

"Seit ihr Männer oder Mäuse-Mäuse?" (Grey Seer Falquol zugeschrieben)

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Ist ja vollkommen richtig mir wären Speerschleudern für 80 Pkt auch lieber - immerhin die zuverlässigste "große" Waffe, die es gibt.

16. Pegasus-Turnier am 24.10. und 25.10. 2015;

; Bilder der Pegasus-Turniere

"Pflichttermin - im Wohnzimmer der NRW-Turnierlandschaft"
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Naja könnte auch an dem Mangel an tollen alternativen liegen. Wenn man seinen Beschuss unterstützen will haben Elfen da nicht so die Auswahl.

wenn du blank bist kann ich dir von dem geld was leihen welches ich dir schulde...

Da gibt es haufen weise pornos im internet und die laden sich nicht von allein runter!!!

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Ja ein Goblinspieler kriegt 3 Speerschleudern und zahlt 5 Punkte mehr er hat zwar diese Mehrfachschüsse(die ich sowieso nicht sooooo toll finde) und weniger treffgenauigkeit aber ich finde reduzierung um 20 Punkte wäre angebracht.

Gnade ist wenn man jemandem vergibt der es nicht verdient hat.

die meisten ertrinken in einem meer von schmerzen das ist keine kunst...die kunst besteht darin in diesem meer schwimmen zu lernen...!

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Wenn die RSS überteuert wäre würde wohl kaum ein Elf immer so viele wie möglich mitnehmen.

Das liegt daran, daß die RSS noch die brauchbarste alle Seltenen Einheiten ist :)

***** Chosen Champion of Naggaroth

Statistik Dunkelelfen 8. Edition: S:124 U:41 N: 24

Statistik Dämonen S: 52 U: 22 N: 13

Statistik Dark Eldar S: 67 U:17 N:19

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Die RSS ist wegen dem BF von 4 bei der Besatzung definitiv gerechtfertigt.

Interessant wären sicherlich noch Ausrüstungsoptionen (Feuerattacken :ok: ). Höchstens ein drittes Besatzungsmitglied könnte ich mir als Verbesserung vorstellen, aber sind wir mal ehrlich würde das wirklich DEN Unterschied machen?

Was ich richtig schade finde ist, dass keinerlei Anstalten gemacht werden, die doch SEHR positiv aufgenommene Kultliste und die Stadtgarde, zu integrieren.

Die Stadtgarde ist einfach eine sehr fluffige Einheit, die den "Ein Volk, Eine Armee" Charakter schön wiederspiegelt.

Dunkelfen Armeeprojekt: "Wir improvisieren!"*updated 09.05.10*

TM: Zu Bemalen: 90% Bemalt: 1. Herde , 1. Schamane,Kreischer

Imps done: 20 SKs, 6 Ritter, 10 Armbrustschützen, 5 Pistoliere, Kanone

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Orgelkanone zB.

Aber der Punkt ist, dass man Flexibel ist und sowohl große Ziele, als auch mittlere Ziel Angst vor einer bzw 2 RSS haben müssen.

Dunkelfen Armeeprojekt: "Wir improvisieren!"*updated 09.05.10*

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Imps done: 20 SKs, 6 Ritter, 10 Armbrustschützen, 5 Pistoliere, Kanone

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Hinzu kommt die Tatsache das sie nie Fehlfunktionen erleidet. Sie ist überall überragend: Reichweite, Zuverlässigkeit, Genauigkeit. Nur der potenzielle Schaden ist bei anderen Kriegsmaschinen, in diesem Punktebereich, höher. Ich bin daher auch gegen eine Senkung der Punktekosten

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Und Orgelkanonen kann ich bei 2000 Punkten auch keine 4 mitnehmen. Wie gesagt, ich finde, man bezahlt bei der RSS auch die Tatsache mit, dass man 2 für eine Auswahl mitnehmen kann. Und an 4 auf dem Feld kommen auch die 4 Gobboschleudern mit ihrer BF3 nicht ran.

Armeeprojekt Bretonen Kreuzzug gegen die Bemalunlust

Armeeprojekt O&G Waaagh Oglok!!!
Tabletopwelt - Blood Bowl - Action: Bilder Bilder Bilder

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Nicht unbedingt. Gestern saß ich an der Uni in einem unglaublich langweiligen Seminar und hab das ganze mal nachgerechnet. Durchschnittlich gesehen steigt die Fluchtdistanz nur wenn der Gegner lediglich 1-3 mit beiden Flucht-W6 gewürfelt hat (also maximal 6"), was bedeutet in 25% aller Fälle, während die Distanz in 75% aller Fälle sinkt.

Der zu erwartende Fluchtwert von "2W6, höchster wird nochmal geworfen" ist nicht mehr 7" sondern sinkt im Durchschnitt auf 5,1". Und ich finde zwei Zoll weniger Flucht ist doch schon mal was - ist rechnerisch etwas besser als "wirf 3W6 und streich den Höchsten" (bei dem die Durchschnittsfluchtdistanz nur auf 6.3" sinkt, wenn meine Rechnung richtig ist) hat aber halt den Nachteil daß die Distanz steigen kann.

Sprich: Riskio steigt um ein bisschen, Gewinn steigt sehr. Ist mit lieber als nur "Gewinn steigt ein bisschen" und passt auch zu den Druchii mmn.

Bist Du Dir ganz sicher? In beiden Fällen werden effektiv drei Würfel geworfen.

Der einzige Unterschied den ich sehen kann, ist dass es im ersten Fall Zufall ist, ob das höchste oder das zweithöchste Ergebnis ignoriert wird. Im zweiten Fall nimmt man immer die beiden niedrigsten.

Versteh ich da irgendetwas falsch?:???:

Engel sind auch nur Geflügel.

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Bist Du Dir ganz sicher? In beiden Fällen werden effektiv drei Würfel geworfen.

Der einzige Unterschied den ich sehen kann, ist dass es im ersten Fall Zufall ist, ob das höchste oder das zweithöchste Ergebnis ignoriert wird. Im zweiten Fall nimmt man immer die beiden niedrigsten.

Versteh ich da irgendetwas falsch?:???:

Hat schon recht der Dunki ... Stell dir mal vor der Gegner würfelt gegen die Seemänner mit der Fluchtdistanz ne 3 (1 und 2). Er würfelt nun den höchsten nochmal zB ne 6. Damit flüchtet er ja besser.

Bei der "würfle 3..." Version is das Ergeniss außer bei Dreierpaschs immer niedriger.

Kein Mitleid für die Mehrheit!

***Dämonenprinzessin des Slaanesh
 Fighting for peace is like ****ing for virginity

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Ja es könnte aber auch wesentlich besser laufen aber mir gefällt mehr die zuverlässige Version.

Weil 2 Zoll entscheident sein können.

Gnade ist wenn man jemandem vergibt der es nicht verdient hat.

die meisten ertrinken in einem meer von schmerzen das ist keine kunst...die kunst besteht darin in diesem meer schwimmen zu lernen...!

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Andererseits sind Korsaren keine einheit die ernsthaft nen Nahkampf gewinnen kann, jedenfalls nicht wenn der Gegner überlegt mit was er angreift.

w3 und 5+ Rüsse sind halt gefühlt nix.

Kein Mitleid für die Mehrheit!

***Dämonenprinzessin des Slaanesh
 Fighting for peace is like ****ing for virginity

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