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TabletopWelt

[AT-43] Battle Reports


Empfohlene Beiträge

@puk:Ich glaub, die liegt dem Damocles Initiation Set bei, oder?
Du meinst die Spielmatte, nach der ich gefragt habe, nicht wahr? Nein, wie RelicPoc schon sagte, ist diese von 40k. Die in der Damocles-Box ist kleiner, wenn ich mich nicht sehr irre.

Es gibt übrigens auch noch die AT-43 Spielpläne von Rackham, sind afaik aus hartpappe und doppelseitig bedruckt -> http://www.battlefield-berlin.de/shop/index.php?cat=WG984&product=RK50005

grüße

Uns bleiben NUR noch zwanzig Milliarden Jahre zum Leben? Wir müssen etwas unternehmen! //Projekt Therian

MITSPIELER/INNEN für AT-43 in BERLIN gesucht.

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Richtig, der Plan aus der Damocles Box ist kleiner und gefaltet - nicht mehr als dickes Papier. Eigentlich hätte ich gedacht, dass die Spielpläne, die dem aus der Grundbox ja doch sehr ähnlich aussehen, aus ähnlichem Material sind.

MfG, Poc

- "Wo ist nur mein 'Depp!'-Stempel hin? Ich hab ihn doch grad noch benutzt..."

No remorse, no regret ...
***** Moloch des Khorne

"Primus inter pares" - Hoher Rat zu Terra

 

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Nein, soweit ich weiß sind die Spielpläne (Reversible Gaming Tiles), die man extra erwerben kann, wirklich aus recht dicker Pappe, sollte man aber bei einem Preis von über 20€ auch erwarten dürfen.

Off-Topic:

Hatte mir übrigens glaub ich doch Styropor und nicht Styrodur geholt. Schon ein bissel rumgeschnitzt, ist auch ganz gut geworden, aber doch sehr grobkörnig. Werd nachher nochmal ins Bauhaus...

Hier ein paar erste Eindrücke:

http://s4.directupload.net/file/d/1561/3utumfpi_jpg.htm

http://s2.directupload.net/file/d/1561/68q8e4h3_jpg.htm

http://s8.directupload.net/file/d/1561/z7nk4sxc_jpg.htm

Du siehst, es tut sich ein klein wenig... nur ein wenig^^

grüße

Uns bleiben NUR noch zwanzig Milliarden Jahre zum Leben? Wir müssen etwas unternehmen! //Projekt Therian

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Der Overseer der Cypher, der aufgrund seiner Vorliebe für schwerer gepanzerte MGS in einigen Kreisen der Therian nur The Tank genannt wird, forderte während eines Gefechts gegen den Red Blok Unterstützung an, da sich einige Karman bereit machten, ins Geschehen einzugreifen. Zur Verstärkung wurde Overseer ZA-4 entsandt, welcher entgegen seiner sonstigen Präferenzen auf MGS und große Infanterietrupps verzichtete und für dieses Manöver den traditionellen Wegen der Therian folgte.

Zu diesem Zeitpunkt befanden sich ein Nakovalny, ein Kossak mit Seargent, neun Dragonov Kommandos mit drei Snipergewehren, zwei Sanitätern und einem Colonel sowie acht Krasnye Soldati mit einem Granatwerfer und zwei Mechanikern des Red Blok, Fraktion Frontline, vor Ort, zu denen acht Kaptars mit zwei ZZ Guns, einem Mechaniker und Guru, ein King Buggy, vier Yetis mit Mentor und ein Easy Trike der Karman, Fraktion Nova, und später noch drei RPG Kolossus des Red Blok stießen.

Auf Seiten der Therian sammelten sich nun mehr unter Tanks Kommando sieben Assault Medusas mit drei Nucleus Guns und Relais, zwei Incubus Golgoth je mit Alpha Overseer und 6 Grim Golems mit einem Flamer und Omega Overseer, unterstützt von sieben Grim Golems mit einem Flamer und Omega Overseer, drei Bane Goliaths mit Relais, drei Assault Goliaths mit Relais und einem Poltergeist Golgoth mit Alpha Overseer.

Waren also bei jedem maximal 1500 Punkte. Gespielt wurde ein Seek and Destroy mit gemeinsamer Aktivierungsreihenfolge (beliebig gemischt) pro Seite, jeder Spieler mit eigenen Führungspunkten, die er auch nur für seine Armee ausgeben darf und für die Autoritätsproben einigten wir uns darauf, dass der jeweils beste Kommandant pro Seite testen sollte, Karman und Red Blok die Probe wegen des Nachteils der Frakion Nova nicht modifizieren dürften, während die Therian modifizieren dürften.

Dank der gewonnenen Autorität ließen die Therian das Primaten-Bündnis beginnen, welches als erstes einen Kossak entsandte warum auch immer auf diese Distanz in Feuerbereitschaft.

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Sich der potenziellen Gefahr durch die Dragonov Kommandos durchaus bewusst platzierten sich die ZA-4†™s Grim Golems ungewohnt offen hinter Deckung. Die Störmodule gaben ihnen vor fast allem Schutz und die Scharfschützen der Dragonovs würden beim Erscheinen in dieser Runde noch nicht so genau zielen können.

attachment.php?attachmentid=62964&stc=1&d=1225836066

Der King Buggy setzte hinter die Volldeckung vor dem Kossak.

attachment.php?attachmentid=62965&stc=1&d=1225836066

Tank reagierte, indem er seine Grim Golems auf†™s Feld rief und den Overseer einen Succubus Golgoth schöpfen ließ.

attachment.php?attachmentid=62966&stc=1&d=1225836101

Weitere Karman in Form der Yetis erschienen und gingen hinter dem Kossak in Deckung.

attachment.php?attachmentid=62967&stc=1&d=1225836101

Beschleunigt stürmte der Poltergeist Golgoth auf†™s Feld und nahm eine zentrale Position ein, um in der nächsten Runde einen wichtigen Vorstoß zu wagen.

attachment.php?attachmentid=62968&stc=1&d=1225836101

Die Dragonov Kommandos begannen ihre Beteiligung an der Schlacht, platzierten sich feuerbereit in einer Ruine mit guter Sicht für die Sniper, der Rest der Einheit in Volldeckung.

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Alsbald gefolgt vom Nakovalny, natürlich in Feuerbereitschaft, da die Therian die Aktivierung passten.

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Die Assault Medusas wurden entsandt und legten auf den Nakovalny an, welcher zwar zuerst das Feuer eröffnete, aber nicht gut genug zielte, um auch nur einen einzigen Schaden zu verursachen. Den Medusen erging es allerdings nicht besser.

http://www.tabletopwelt.de/forum/attachment.php?attachmentid=62971&stc=1&d=1225836126

Nun kreuzte auch das Easy Trike auf und ging gut gedeckt in Feuerbereitschaft.

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Die Bane Goliaths erschienen und zogen bewusst das Feuer der Dragonovs auf sich. Ein Goliath fiel, die anderen beiden erschossen zwei der drei Scharfschützen.

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Zum roten, haarigen Mob in der Ecke gesellten sich die Kaptars, feuerbereit den linken Rand des Schlachtfeldes abdeckend.

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Der erste Incubus gesellte sich zu den Medusen außer Sicht der ZZ Guns der Kaptars und schoss auf das Easy Trike, jedoch war auch hier die Deckung zu günstig.

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Krasnye Soldati erschienen und blieben auf Abruf in Nähe der MGS des Red Blok.

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Derweil machten sich Assault Goliaths am letzten Sniper des Red Blok zu schaffen…

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…und der zweite Incubus stellte sich vor den ersten, schoss auf das Easy Trike und konnte ersten Schaden daran verursachen.

Die Initiative wurde erneut den Primaten überlassen, welche wieder zuerst den Kossak aktivierten und sich entschieden, ihn über die linke Flanke der Therian zu schicken, da dort die für ihn lohnendsten Ziele warteten. Also feuerbereit hinter Deckung.

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Der Poltergeist wagte sich in die Sichtlinien von Easy Trike, Kaptars und King Buggy, zog deren Feuerbereitschaft auf sich, überstand diese schwer beschädigt und legte auf die Krasnye Soldati an: ein Mechaniker und zwei Soldaten fielen.

Der Reparatur des geschundenen Läufers verhinderten die Karman mit ihren seherischen Fähigkeiten.

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Zwar schlossen die Kaptars zum King Buggy auf und schossen auf den angeschlagenen Poltergeist, doch war dessen Deckung massiv genug, um schlimmerem vorzubeugen.

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Overseer ZA-4 setzte sich aufopferungsvoll als Beschussschild vor die Goliath-Truppen, eine Reparatur am Poltergeist wurde erneut verhindert. Auch das Schöpfen eines Hekats als Schutzschild wurde verweigert. Dafür konnte ein Bane Goliath ins Geschehen zurückgerufen werden.

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Die angeschlagenen Krasnye Soldati schlossen zum Kossak auf, um diesem durch den bevorstehenden Feuersturm zu helfen und weiterem Feuer des Poltergeists zu entgehen.

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Durch Deckung hindurch wurde der King Buggy Ziel des Beschusses der Assault Medusas. Diese erhielten anschließend den Befehl Deckung.

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Vorsichtig schob sich der Nakovalny ein wenig hinter der Deckung hervor und ging in Feuerbereitschaft.

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Die Assault Goliaths erarbeiteten sich Sicht auf den Nakovalny, überstanden die Feuerbereitschaft unbeschadet und eröffneten das Gegenfeuer. Massiver Schaden an Rahmen und Waffe waren die Folge.

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Um dem Poltergeist Golgoth den Rest zu geben, schoss der King Buggy noch einmal auf den Läufer, schaffte es jedoch nicht und zog sich ein Stück zurück

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Mithilfe der Bane Goliaths wurde der Nakovalny ausgeschaltet, Befehl Deckung.

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Endlich konnte der Kossak in Feuerreichweite auf die Incubis ziehen, verfehlte den vorderen jedoch und stand nun geringfügig exponiert.

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Auf der rechten Flanke zog sich der Poltergeist erst einmal aus der Sicht der Gegner zurück, konnte zuvor aber noch einen Kaptar zu Boden schicken.

Die Yetis wagten sich vor und nahmen die letzte Position des Nakovalny ein. Ihre Mitstreiter vom Red Blok drückten sich weiter in den Schutz der Ruine.

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Eine solche Torheit des Kossaks ausnutzend eröffneten die Incubi und Medusen das Feuer auf ihn an, legten ihn lahm und schossen ihn nahezu schrottreif.

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Ein weiteres mal wurde der Rot-Blau-Weißen Fraktion die Initiative überlassen.

Die Kaptars erarbeiteten sich Sicht auf einen Incubus Golgoth und fügten ihm ersten Schaden zu, während die Krasnye Soldati ihrem Job nachgingen und ihren Mechaniker am Kossak schrauben ließen. Der Rest der Truppe machte es sich in Deckung hinter dem Stahlkoloss bequem.

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Auf der rechten Flanke bewegten sich die Bane Goliaths in vorgezogene Position, während Kommandant ZA-4 aus dem Nichts einen Hekat erschuf.

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Reserven des Red Blok hielten ihren Zeitpunkt für gekommen und die RPG Kolossus betraten das Schlachtfeld. Sie legten auf die Bane Goliaths an, konnten aber nur einen ausschalten.

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Der Succubus Golgoth kam endlich zum Zuge und wollte sich dem Kossak widmen, welchen er jedoch verfehlte. Zumindest aber konnte er als Deckung für die Incubi dienen.

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Hinter dem Kossak schwenkte der King Buggy ein und unterstützte das Feuer auf den vorderen Incubus. Weiterer Schaden am MGS ließ sich nicht vermeiden.

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Sämtliche Red Blok Truppen zogen sich zurück, als ein Incubus dem Kossak den Rest gaben.

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Doch die Karman gaben noch nicht auf. Unter Aufbieten letzter Kräfte konnte mithilfe der Kaptars und des King Buggy ein Incubus vernichtet werden…

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… während jedoch auch die Kaptars vom wieder mutiger gewordenen Poltergeist Golgoth arg dezimiert wurden und der King Buggy der Vernichtung durch Succubus Golgoth, Incubus Golgoth, Assault Medusas und Assault Goliaths anheim fiel.

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In einem Selbstmord-Kommando stürzten sich die Yetis auf den Feind zu.

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Sie sollten alsbald Opfer Therianer Baumaschinen werden…

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MfG, Poc

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Ganz schön still hier geworden. Wird Zeit, dass mal wieder ein neuer Bericht kommt.

Diesmal werde ich mich versuchen. Es ist mein erster Schlachtbericht überhaupt. Hoffe also, dass er trotzdem Anklang finden wird.

RedBlok vs. Therian

Gespielt wurden 3000 AP.

Mission: Brückenkopf

Spielplattengröße: c.a. 120x170

Armeeliste RedBlok (Fraktion Frontline):

Kompanie 1

- 1 Nakovalny [November 1]

- Urod (+ Colonels Odin & Manon) [Oscar 5]

- 9 Dragonov Kommandos (Sergeant, 3 Sniper Gun) [Delta 1]

- 9 Dragonov Kommandos (Sergeant, 3 Sniper Gun) [Delta 2]

- 9 Krasnye Soldaty (Sergeant, 1 Grenade Launcher) [Kilo 1]

Kompanie 2

- Kozni (+ Sergeant A. Tymofiyeva) [Kozni 2]

- Kossak [Mike 2]

- 6 Dragonov Kommandos (Sergeant, 1 Sniper Gun) [Delta 3]

- 3 RPG Kolossus (Sergeant) [Romeo 2]

- 9 Krasnye Soldaty (Sergeant, 1 Grenade Launcher) [Kilo 2]

Armeeliste Therian (Fraktion Cypher):

3x6 Grims Alpha

Banes mit Relais

2 Incubus Alpha

4 Medusen mit Relais

7 Medusen mit 3 Spezialwaffen und Relais

Tiamat

Ziel der Mission ist die Einnahme eines Missionszieles in der Mitte des Schlachtfeldes (in diesem Fall war es ein altes Fabrikgebäude).

Dies gibt 5 Siegpunkte pro Runde, solange es gehalten wird. Bei 20 Siegpunkten ist das Spiel beendet.

Des weiteren gibt es Siegpunkte:

Ausschalten einer Infanterieeinheit 1 SP

Ausschalten eines MGS 2 SP

Wir sind online, Herr Leutnant“

Sehr gut. Zeigen sie her, was die Luftaufklärung ergeben hat“

Jawohl.“

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Überschaubar. Ich denke, Einheit #5 wird damit wenig Probleme haben. Gehen sie auf Kanal 6! Ich will das ganze aus der ersten Reihe erleben.“

Jawohl, Herr Leutnant.“

Hier Oscar 5, an alle. Auf Stellungen verlegen wie geplant. Delta 3 gehen sie online und erstatten sie fortlaufend Bericht, kommen! “

Oscar 5, hier Delta 1, haben auf Stellung verlegt und sind feuerbereit, kommen.“

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Oscar 5, hier Delta 3, verstanden, melde MGS vom Typ Incubus nordwestlich von ihrer Stellung, über Ruine auf Rohrsystem. Vermutlich feuerbereit, ende.

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Oscar 5, hier Kozni 2, habe auf Stellung verlegt, bin feuerbereit und online. Kommunikationsverkehr des Gegners wird gestört.“

Oscar 5, hier Delta 2, haben auf Stellungen verlegt und sind feuerbereit, ende.“

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Oscar 5, hier Delta 3, melde zwoten MGS vom Typ Incubus nordwestlich von ihrer Stellung, über Ruine auf Rohrsystem. Vermutlich feuerbereit, ende.

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Oscar 5, hier Delta 3. Haben auf Stellungen verlegt, ende.“

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Oscar 5, hier Delta 3, melde zwo Einheiten vom Typ GrimGolem von ihrer Stellung über Freifläche auf großes Mauerstück, kommen.“

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Hier Oscar 5, kann Feind nicht erkennen, kommen.“

Hier Delta 3, unsere Daten sind eindeutig. Vermutlich benutzen sie Tarntechnologie, kommen.“

Hier Oscar 5, verstanden. An alle, weiter machen wie geplant, ende“

Hier Mike 2, habe auf Stellung verlegt und bin feuerbereit, ende.“

attachment.php?attachmentid=64026&stc=1&d=1227888341

Hier Delta 3, melde weitere GrimGolem-Einheit westlich der ersten Konzentration, hinter Mauerabschnitt, ende“

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Hier November 1, verlege auf Stellungen. Waffensysteme bleiben inaktiv, bis Mike 2 aus dem Feuerkorridor verlegt, ende.“

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Hier Delta 3, melde Einheit vom Typ Medusen, direkt vorraus. Sie eröffnet das Feuer!“

attachment.php?attachmentid=64029&stc=1&d=1227888540

Hier Kozni 2, stehe unter Beschuss, jedoch keine Schäden, kommen.“

"Hier Romeo 2, verlegen auf Stellung uns sichern östlichen Bereich vor gepanzerten Einheiten, ende."

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Hier Delta 3, melde zwote Einheit Medusen direkt vorraus. Achtung sie feuern!“

Hier Kozni 2, stehe unter Beschuss, Waffensystem 1 ist ausgefallen. Benötige Mechaniker, kommen!“

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Hier Delta 3, achtung Blitzangriff! Schwere Beschuss von Einheit Typ Bena Goliath zu erwarten“

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Hier Kozni 2 stehe unter schweren Beschuss! Wo sind die Mechaniker, kommen???!!... aaaagh!“

Hier Oscar 5. Kozni 2 Lagebericht, kommen!“

Hier Kozni 2. Schwere Schäden an Rumpf, Waffe und Antrieb, kommen.“

Kozni 2, ziehen sie sich nach Osten zurück, hinter Mike 2 und mir. Die Mechaniker sind unterwegs, kommen.“

Hier Kozni 2, verstanden, ende.“

Hier Kilo 1, haben es auch gehört. Sind unterwegs. Werden Schaden am Rumpf beheben, ende.“

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Hier Delta 3. Melde ungewöhnlich hohen Datentransfer. Es konzentriert sich hinter der Fabrik. Vermutlich ein MGS der Stufe 2. Jedoch unbekannten Typs...und..... ein MGS es plötzlich erschienen. Wie aus dem nichts....vermutlich Typ Succubus.... was geht da vor?“

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Ruhig bleiben Delta 3! Das ist erstmal nebensächlich. Konzentrieren sie sich auf die Mission, ende!“

Hier Kilo 2. Rücken in Deckung vor und halten uns hinter Mike 2 und Oscar 5, kommen.“

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Hier Mike 2. Rücke weiter auf Ziel zu. Feind noch außer Reichweite, kommen.“

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Zweiter Teil folgt in Kürze.

mfg DGS

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Und der zweite Teil.

Hier Delta 3. Melde Verlegung der Medusen nach Osten, ende.“

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Mike 2, hier Oscar 5. Weitermachen, ich folge.... eröffne das Feuer auf die Banes...

Wirkung bleibt aus.“

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Hier Delta 3. Die Banes verlegen auch nach Osten. ACHTUNG sie feuern!“

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Hier Mike 2. Melde schwere Schäden, kommen.“

Hier Oscar 5. Kilo 1 kümmert euch um die Schäden. Ich will sie fliegen sehen!!“

Kilo 1 verstanden, ende.“

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Delta 1, hier Oscar 5. Verlegen sie nach Osten und kümmern sie sich um die Medusen. Wehe die schweren Waffen von denen bleiben noch länger als 10 Minuten aktiv!!“

Hier Delta 1. Haben verstanden. Ziel ist jedoch außer Sicht, kommen.“

Hier Oscar 5. Sie haben einen Befehl Delta 1. Haben sie das nicht verstanden?“

Doch natürlich Oscar 5, ende.“

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Hier Delta 3. Die Grims rücken auf das Missionsziel vor, ende.“

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Kilo 2, hier Kozni 2. Ich komme jetzt zu euch. Macht meine Systeme wieder flott, verstanden?“

Jawohl, Sergeant.“

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Delta 1, hier Delta 3. Achtung ihr bekommt Besuch. Succubus rückt vor. Sichtkontakt in 4.. 3... 2.. 1... Achtung!“

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Hier Delta 1. Keine Verluste. Wohl nicht sein Tag heute. Rücken weiter nach Osten vor um auf Medusen wirken zu können, ende.“

November 1, hier Oscar 5. Rücken sie auf zur rechten Flügelposition, damit Kilo 1 und 2 aufrücken können, kommen“

Hier November 1, verstanden, ende.“

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Was ist das?“

Oscar 5 an Flügelmänner. Bereit machen zum Zusammenstoß. 2.. 1...“

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Hier Mike 2. Melde schäden an Rumpf und Antrieb. Ich brauche Hilfe!“

Hier Kilo 1. Wir tun was wir können.“

Oscar 5 an Romeo 2. Nehmt den Succubus aufs Korn, sofort!“

Hier Romeo 2, verstanden, ende.“

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Hier Romeo 2, melden drei schwere Treffer. Succubus Feuer- und Bewegungsunfähig, kommen.“

Hier Oscar 5. Habe verstanden. Weiter machen. Delta 2 Rücken sie auf Stellung hinter uns und warten sie auf den Befehl für ihre Scharfschützen die Banes zu erledigen, kommen.“

Hier Delta 2, verstanden, ende.“

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Hier Delta 3. Achtung schwerer Beschuss von den Incubus zu erwarten. Geht in Deckung!!“

Zu spät.. AAAAAGGGHH!!!“

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Oscar 5 an alle. Haben Mike 2 verloren. Verlegt nach Osten um dem Beschuss auszuweichen...“

Achtung Oscar 5, sie visieren sie an!!“

Verstanden. Versuche durchzubrechen, ende“

Hier Delta 3. Sie haben die Fabrik infiltriert, kommen.“

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Hier Oscar 5. Eröffne Feuer auf unbekanntes MGS.... es flieht, verdammt. Kozni 2 linke Flügelposition übernehmen. Alle Flügelmänner mir nach. Auf zur Fabrik, schnell!"

"Hier Kozni 2, habe verstanden."

"Hier November 1, verstanden, ende."

Hier Delta 1. Das Ding kommt direkt auf uns zu.. Hilfe!“

Delta 1, weg da! Vergesst euren Auftrag nicht!“

Hier Delta 1. Ein Hekkat ist wie aus dem nichts erschienen. Wir haben einen Mann verloren, kommen.“

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Reißt euch zusammen. Weiter nach Osten!!“

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Achtung die Banes. Oscar 5 sie stehen im Kreuzfeuer!“

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Hier Romeo 2, eröffnen Feuer auf unbekanntes MGS.“

Nein wartet!“

FEUER!“

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Romeo 2, hier Oscar 5. Wir geben hier die Befehle, verstanden?“

Jawohl Oscar 5..... melden Beschädigung der Waffen am unbekannten MGS, ende“

ACHTUNG Oscar 5, alle Visiere sind auf sie gerichtet!!“

Kilo 1 und 2 sofort ran hier!“

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Eine große Explosion tat sich vor den Augen der Krasnysoldaten auf. Sie sahen die Jungen Kommandanten aus ihrem MGS springen um sich noch zu retten. Doch das nackte Entsetzen stand ihnen ins Gesicht geschrieben, als etliche dünne orange leuchtende Strahlen den Körper der beiden jungen Zwillinge durchbohrten.

Erst lief einer, dann ein zweiten und dann ergriff es auch den letzten. Ohne ihre Helden ist der Sieg unmöglich. Was sollten sie noch gegen die enorme Panzerung der Morphus unternehmen? Wer würde sie leiten? Wer beschützen? Es gab nur eine Möglichkeit... weg von hier!

Herr Leutnant?“

Experiment # 52 war ein Fehlschlag. Stellen sie die Mängel ab. Ich will Ergebnisse sehen. Machen sie Einheit #6 bereit!“

Aber Herr Leutnant. Der Klonungsprozess ist noch nicht vollständig abgeschlossen. Die Ausbildung könnte Lücken enthalten.“

Dann verdoppeln sie ihre Bemühungen! Setzen sie sich mit der GenCol-Zentrale in Verbindung. Wir haben weitere Bestellungen für die.“

So ich hoffe der Bericht hat euch gefallen und die Funkersprache war nicht all zu verwirrend. Ich habe versucht die Bilder als passende Ergänzung logisch zu integrieren.

Über FeedBack würde ich mich natürlich freuen.

mfg DGS

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Schön wiedergegeben dieses recht kurze Spiel. Die Funkersprache ist dadurch gut verständlich, dass du die Truppennamen hinter den Einheiten aufgeführt hast. Sollte also kein Problem sein, dem Bericht zu folgen. :)

Zwar hatte ich ein paar wenige Punkte anders in Erinnerung, aber die trügt ja bekanntlich hin und wieder.

Weitermachen, Soldat!

MfG, Poc

- "Wo ist nur mein 'Depp!'-Stempel hin? Ich hab ihn doch grad noch benutzt..."

No remorse, no regret ...
***** Moloch des Khorne

"Primus inter pares" - Hoher Rat zu Terra

 

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Konnte mich nicht an alle Details des Spiels erinnern und habe mich hauptsächlich an die Bilder gehalten. Auch habe ich nicht jeden einzelnen Zug genau beschrieben. z.B. habe ich nicht jede Bewegung aller Grims einzeln beschrieben, da sie ja im Grunde alle das gleiche gemacht haben.

mfg DGS

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Was auch vollkommen in Ordnung ist. :) Man muss es mit den Details nicht übertreiben...wohl eine Schwäche meinerseits. Daher ist's ja so schön, auch andere Berichte zu lesen.

MfG, Poc

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Super Spielbericht ;)!

Find ich gut die idee mit den Funkspruchen. Dickes lob an dich!

Zum spiel selbst... nja ich kenn das leidige thema gegen Therian... und Tiamat...:notok: Gegen die ist nicht gut Kirschenessen mit deiner rutinen/eilbeweg...

@RellikPoc:

Hast du eigentlich schon die neuen Stuffe 1 Therian-BOBspinnen getestet? Die sind mal fiess... zusammen mit dem Transporter haun die richtg rein! 80cm toteszohne xD

@ DerGroßeSchlund: Mach weiter so! Nächstes mal wird das Kollektiv Siegreich sein!:ok:

mfg Zah

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@Zah

Ja werde ich. :)

Ich denke auch den RotzBlok muss man schon ausmaxen bevor wirklich was geht. Und ich habe schon einige neue Konzepte im Hinterkopf, die realisiert werden sollen. Bin zuversichtlich, dass ich nächstes mal mehr Druck machen kann. Die Frontline liste war in sich gesehen mMn eh nicht ganz stimmig.

Das liegt allerdings an den fehlenden Modellen.

mfg DGS

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Hast du eigentlich schon die neuen Stuffe 1 Therian-BOBspinnen getestet?
Nein, ergab sich bisher noch nicht. Habe weder die Frostbite-Regeln (warte da auf die deutschen) noch die Modelle - aber ich freu mich schon tierisch auf die kleinen Biester! Mehr sogar als auf den Baal, der auch noch in meinen Reihen fehlt.

MfG, Poc

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Nein, ergab sich bisher noch nicht. Habe weder die Frostbite-Regeln (warte da auf die deutschen) noch die Modelle - aber ich freu mich schon tierisch auf die kleinen Biester! Mehr sogar als auf den Baal, der auch noch in meinen Reihen fehlt.

MfG, Poc

Was macht denn euer UNA Spieler, hat der keine Lust?

Ich bin ja auch noch Neuling und mich würde brennend interessieren, was der so aufstellt und wie er dann damit umgeht.

Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Nun, einer hat zweimal den Inhalt aus der Grundbox, kennt aber die Regeln nicht und spielt auch überhaupt nicht...und der andere potenzielle UNA Spieler meldet sich nicht und reagiert nicht auf Anfragen. -.- Somit blieben mir in Sachen UNA bisher nur Spiele gegen einen der Leute vom Battlefield Berlin und gegen NogegoN. Schade...

MfG, Poc

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Nun, einer hat zweimal den Inhalt aus der Grundbox, kennt aber die Regeln nicht und spielt auch überhaupt nicht...

Nunja, so ähnlich gehts mir auch, darum wäre ich ja gerade neugierig gewesen, was sinnvolle Anschaffungen wären. Schade.

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Ist es denn im Moment überhaupt noch möglich vernünftig ohne ohne großen Aufwand an Minis zu kommen?

Auf Messen oder Cons bekommst du den Kram eigentlich immer hinterher geschmissen. Wenn du dann noch eine entsprechende Menge nimmst, sollte das kein großes Problem sein, nochmal was am Preis zu machen.

Meine Starterbox hab ich für 22 € bekommen. Dann haben wir 2 genommen und die lagen dann schon bei 40 € und es gab das Armeebuch dazu.

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Wird zwar grade überarbeitet die Liste, aber in der Regel findet man hier was man sucht:

http://www.at43-forum.de/viewtopic.php?f=1&t=69

Auch Händler, die das Zeugs führen.

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Wird zwar grade überarbeitet die Liste, aber in der Regel findet man hier was man sucht:

http://www.at43-forum.de/viewtopic.php?f=1&t=69

Auch Händler, die das Zeugs führen.

Prima. Damit dann genug der Abschweifungen und wieder zurück zu den Spielberichten. ;)

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