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TabletopWelt
Garthor

Graznogrulks Boyz und die fünfte Edition (2. Thread)

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2. Was sind Hegel?

Naja, jugendliche Orks halt.

3. Flufftechnisch sind stehn ja die "jugendlichen" Orks eher drauf Stormboys zu sein, wegen der Disziplin etc. also sind die dann ja auch kleiner, oder?

Sind sie das wirklich noch? Haben doch inzwischen auch Widerstand 4, oder? Hegel und alte Stormboyz haben W3.

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Sind sie das wirklich noch? Haben doch inzwischen auch Widerstand 4, oder? Hegel und alte Stormboyz haben W3.

Aso, na die haben Werte wie normale Boys, aber im Codex steht halt trotzdem, dass die Orks hauptsächlich in ihrer Jugend auf Disziplin, Ordnung und das ganze stehen und sich deswegen Raketen auf den Rücken schnallen... super Schlussfolgerung

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Häh? Also, früher waren es doch die Jugendlichen, weil die so bekloppt waren und allen anderen damit beweisen wollte, wie hart sie sind. Immer als erster an der Front und so. Das verwirrt mich jetzt irgendwie. :D

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Häh? Also, früher waren es doch die Jugendlichen, weil die so bekloppt waren und allen anderen damit beweisen wollte, wie hart sie sind. Immer als erster an der Front und so. Das verwirrt mich jetzt irgendwie.

War es nicht so das die Jugendlichen Orks zu den Stormboys gingen um damit geen das zu rebelieren was die Älteren Orks machen? Die Alten sind volkommen Chaotisch ohne jede Ordnung, während die Jungen in reih und Glied Marschierten und ihre Uniformen reinigten

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War es nicht so das die Jugendlichen Orks zu den Stormboys gingen um damit geen das zu rebelieren was die Älteren Orks machen? Die Alten sind volkommen Chaotisch ohne jede Ordnung, während die Jungen in reih und Glied Marschierten und ihre Uniformen reinigten

Ist also quasi bei Orks genau andersrum wie bei Menschen? :D

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Eigentlich ist es ganauso wie bei MEnschen. Die Jugend rebeliert gegen die Alten indem sie genau das gegenteil machen was die machen

Sehr gut analysiert, 1+, das äuserst sympathische "NEIN!" zu egal was es ist ^^

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Sehr gut analysiert, 1+, das äuserst sympathische "NEIN!" zu egal was es ist ^^

Naja, aber bei unserer Jugend sind die "Dagegen"-Typen genau das Gegenteil von den militaerischen Stormboy-Orks mit SS-Runen, Stahlhelmen und grauen Uniformen...

COMING SOON:

Erobern und Halten, Aufstellung Kampf im Morgengrauen

*************** 2 HQ ***************

Waaghboss

- Energiekrallä

- Waaghbike

- Schnappasquik

- Cyborg-Körpa

- - - > 150 Punkte

Bigmek

- Schpezialkraftfeld

- - - > 85 Punkte

*************** 2 Elite ***************

6 Brennaboyz

- - - > 90 Punkte

14 Kommandoz

- 2 x Brenna

- Boss Snikrot

- - - > 255 Punkte

*************** 4 Standard ***************

6 Bosse

- Bossbikaz

- 2 x Fette Spalta

- 2 x Energiekrallä

- 1 x Gitbrenna-Kombi

- 1 x Trophäenstange

- 1 x Waaaghbanner

- Dok

- Grotassistänt

- CybOrk-Körpa

- - - > 420 Punkte

20 Boyz

- Boss

- Energiekrallä

- Trophä'enstangä

- - - > 160 Punkte

30 Boyz

- Boss

- Energiekrallä

- Trophä'enstangä

- - - > 220 Punkte

10 Boyz

- Wummen

- - - > 60 Punkte

*************** 1 Sturm ***************

3 Killakoptaz

- 2 x Sync. Bazzukka

- 1 x Megablasta

- 1 x Bombä

- - - > 145 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************

Kampfpanza

- Kanonä

- 2 x Fette Wumme

- - - > 110 Punkte

Kampfpanza

- 1 x Fette Wumme

- Panzakanonä

- - - > 155 Punkte

Insgesamte Punkte des Waaagh's : 1850

VS.

*************** 2 HQ ***************

Dämonenprinz, Flügel, Mal des Slaanesh, 1 x Peitsche der Unterwerfung

- - - > 155 Punkte

Abaddon der Vernichter

- - - > 275 Punkte

*************** 1 Elite ***************

4 Chaosterminatoren, 4 x Terminator Champion, Ikone des Slaanesh, 1 x Kettenfaust, 3 x Energieklauenpaar, 1 x Schwerer Flammenwerfer

+ Chaos Land Raider, Dämonenmaschine -> 240 Pkt.

- - - > 465 Punkte

*************** 3 Standard ***************

8 Noise Marines

+ Upgrade zum Noise Marine Champion, Energiewaffe, Schockbooster -> 45 Pkt.

+ Chaos-Rhino -> 35 Pkt.

- - - > 240 Punkte

8 Noise Marines

+ Upgrade zum Noise Marine Champion, Energiewaffe, Schockbooster -> 45 Pkt.

+ Chaos-Rhino -> 35 Pkt.

- - - > 240 Punkte

6 Noise Marines, 5 x Sonic Blaster

+ Upgrade zum Noise Marine Champion, Energiewaffe -> 30 Pkt.

- - - > 175 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************

2 Kyborgs

- - - > 150 Punkte

2 Kyborgs

- - - > 150 Punkte

Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 1850

Mit anderen Worten, ich gegen Hive2003

Aber erstmal muessen Mueller und ich jetzt fuer morgen einkaufen^^

Wir haben eine Bollerwagen :yeah:

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Ihr habt nen Bollerwagen...? Hieß das Morgen nicht VATERtag? Vater ist man, wenn man ein Kind hat. Nicht, wenn man einen Bollerwagen hat. ;)

Aber bin trotzdem auf den Bericht gespannt. :)

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Vatertag ist doch soweiso nur ne Ausreden um sich zu besaufen^^

Und das GArthor ne ausrede braucht um sich zu besaufen wäre auch neu und wenn er dann noch nen Bollerwagen hat...^^

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Ihr habt nen Bollerwagen...? Hieß das Morgen nicht VATERtag? Vater ist man, wenn man ein Kind hat.

Hab doch 2 Kinder :-)

attachment.php?attachmentid=77023&stc=1&d=1242853685

So, Einkaeufe fuer morgen habe ich auch erledigt:

attachment.php?attachmentid=77024&stc=1&d=1242853685

Also gut... Schlacht:

Komische Aufstellung mit 2 Standards und nem HQ.

Das HQ ließ ich draußen, stellte nur einmal Shootaz auf mein Missionsziel und 30 Leute in die Mitte.

Dem gegenueber standen 6 Noiser mit Sonics und Champion.

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@Helle

Erkennst du ein wichtiges Detail? ;D

attachment.php?attachmentid=77025&stc=1&d=1242853685

Meine Leute bewegen sich aufs Feld.

6 Brennaboyz mit Big Mek im Geschuetzpanza, 20 Boyz im anderen.

Waehrend ich das hier schreibe, hat Bremen grade uebrigens das Finale verhaun. Wie schade... ;D

Achso, ja... Bosse fuhren auch noch aufs Feld, mit Warboss im Gepaeck.

attachment.php?attachmentid=77026&stc=1&d=1242853685

Hive ist dran:

Seine Jungs rollen aufs Feld:

attachment.php?attachmentid=77027&stc=1&d=1242853685

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attachment.php?attachmentid=77029&stc=1&d=1242854235

Er lasht die Bosse naeher an den Raider.

Ich wundere mich schon, was er damit bezwecken will.

Vergessen in der Bewegungsphase auszusteigen. Egal, ich erlaube ihm das nachzuholen.

Also rutschen Abaddon und sein gefolge einmal gemuetlich in den Bossmob.

attachment.php?attachmentid=77030&stc=1&d=1242854286

Nebenan werden einige Boyz von aus Rhinos abgeschossenen Shockboostern zerledert.

- to be continued -

Achja, ICQ sagt zu Bremen:

Agu (23:16) :

SAUBER!!

Agu (23:16) :

i hab keine glotze in meinem zimmer^^

Matze (23:17) :

egal, hauptsache das ergebnis stimmt^^

Agu (23:17) :

scheiß bremen ey^^

Agu (23:17) :

ham sie so verdient

Matze (23:14) :

tja

VIVA LOS TIOS (23:14) :

ohne Papielkugel wird das nichts ^^

Matze (23:16) :

jop

Gleich gehts weiter :-)

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Vatertag ist doch soweiso nur ne Ausreden um sich zu besaufen^^

Und das GArthor ne ausrede braucht um sich zu besaufen wäre auch neu und wenn er dann noch nen Bollerwagen hat...^^

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@Deathlord

Wieso der selbe Post nochmal?

Tja, Abaddon also... Etwas aergerlich...

attachment.php?attachmentid=77031&stc=1&d=1242855287

Er wirft fuer die Anzahl die Attacken... Der Wuerfel rollt... und... eine 3...

3 Bosse fallen um.

Die Terminatorchampions erledigen 2 weitere... Der letzte Faustboss schlaegt zurueck... und zerlegt 3 Terminatoren oO Jawoll!

Der Warboss kann leider keinen Schaden gegen Abaddon anrichten.

attachment.php?attachmentid=77032&stc=1&d=1242855287

Etwas aergerlich gelaufen.

Ich bin dran.

Beide Reservewuerfe gelingen. Es wird Zeit, zurueckzuschlagen.

Guten morgen!

attachment.php?attachmentid=77033&stc=1&d=1242855546

attachment.php?attachmentid=77035&stc=1&d=1242855546

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Meine Panza gurken nach vorne, und versuchen dabei, dem Raider nicht die Flanke zu zeigen (was bei einem der beiden ganz schoen knapp wurde):

attachment.php?attachmentid=77036&stc=1&d=1242855731

Gefeuert wird nicht viel.

Die fliehenden Biker feuern einen von Abaddons LP weg. Nett!

Nahkampf:

attachment.php?attachmentid=77037&stc=1&d=1242855731

Abaddon zieht sich selber einen Lp durch sein Schwert!

Der Terminator mit der Kettenfaust zieht den Kuerzeren gegen den Faustboss.

attachment.php?attachmentid=77038&stc=1&d=1242855731

Alles ganz okay soweit also...

- to be continued -

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@Altair

Najo, bald... hoffe ich... Im Moment sitze ich grade an ner Koptaschwadron, da heb ich mehr Lust drauf.

Bosse waeren aber schon mal dran...

Im Nahkampf zwischen Kyborgs und Kommandoz laeuft auch alles ziemlich super:

attachment.php?attachmentid=77040&stc=1&d=1242861005

Und der DP verliert im Beschuss 2 LP an die Koptaz. Im Nahkampf tun sich beide Seiten nichts:

attachment.php?attachmentid=77041&stc=1&d=1242861005

Er ist dran.

Seine Marines verlassen die Rhinos und machen sich auf zum Angriff... Nunja, gegen angreifende Chaos Marines koennen Orkboyz leider relativ wenig tun.

Die Kommandoz werden weggemoscht, Snikrot und ein paar Ueberlebende verlassen daraufhin das Feld:

attachment.php?attachmentid=77043&stc=1&d=1242861005

Die Boyz die Abaddon umzergen wollten kassieren das selbe Schicksal. Da ich zwar irgendwie das ganze Spiel schon gut treffe, aber mies verwunde, nehme ich auch hier keinen Marine mit.

attachment.php?attachmentid=77042&stc=1&d=1242861005

Ich bin dran. Die Panzer rauschen nach vorne, und der Geschuetzpanzer entleert seine Ladung... und sein geschuetz in die Noiser vor ihm, woraufhin 4 davon fallen...

6 Brennaz halten in das Gebaeude neben ihnen:

attachment.php?attachmentid=77044&stc=1&d=1242861005

Und raeumen es komplett auf:

attachment.php?attachmentid=77045&stc=1&d=1242861005

So schei$$e, wie die Jungs im Nahkampf sind, so genial sind sie im Fernkampf. Echter Hammer, die Leute!

In der Nahkampfphase wischt der Daemonenprinz dann leider die Koptaz auf.

Eine Turbosaege waere hier ganz chic gewesen.

attachment.php?attachmentid=77048&stc=1&d=1242861554

In seiner Phase steigen dann die Noiser in das Rhino bei den Brennaboyz ein. Der Champion haelt einmal seinen Bosster rein:

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- to be continued -

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Also, egal, was passiert, auf jeden Fall haben beide Seiten ordentlich was gelassen. Aber unverschämt... drei Terminatoren mit einer Faust... :eek:

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So stand ich also da, kaum noch Modelle auf dem Feld, und die Truppen des Chaos naeherten sich den Missionszielen.

Nunja, es gibt Zeiten, da muss man selbst als Ork etwas defensiver spielen...

Also erstmal beide Panzer zurueckziehen, Front zum gegner ausrichten und Ballern...

Der Geschuetzpanza zerlegt ein Rhino:

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Er ist dran.

Abaddon und die Noiser setzen sich in den Land Raider.

Er lasht die Ballaboyz aus dem Gebaeude. Der Rest seiner Armee kommt bedrohlich naeher:

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Ich bin dran.

Der große Panza entlaed seine Fracht, die sich auch gleich in den Nahkampf stuerzt:

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3 Noiser werden ausgeschaltet, im Gegenzug sterben ein paar Orks...

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Meine Ballaboyz hatten sich vor seinen Raider gestellt, in der Hoffnung, dass er sie angreifen wuerde... Nunja, tat er natuerlich leider nicht, er schockte hindurch und griff sie erst dann an.

So konnte sein trupp danach durch die Vorstuermbewegung ans Missionsziel gelangen:

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Das Spiel geht weiter... Waere es hier geendet, waere es ein Unetschieden gewesen, da ich sein Ziel und er meins gehalten haette... Nun sollte es also noch einmal spannend werden...

So sah es dann also aus, nachdem sich meine Boyz so postiert hatten, dass es ziemlich unmoeglich war, sie vom Ziel zu Lashen:

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In seiner Runde lasht der Prinz die Boyz in seine Richtung, da ihm nicht viel uebrig bleibt und greift sie an:

attachment.php?attachmentid=77057&stc=1&d=1242865403

Die Boyz koennen ihm nichts tun (Klauenboss außer Reichweite gelasht), fliehen aber nicht...

In meiner Runde versuchen die Panza den Raider bestmoeglich zu blockieren...

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... und der Prinz verlaesst das Feld:

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Seine letzte Runde...

Der Raider faehrt heran, Abaddon wuerfelt gut fuer den Gelaendewurf und greift die Boyz an.

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Er wuerfelt mal wieder die 1... Meine Boyz bleiben also standhaft, Abaddon verliert ein Leben. Die Boyz sind am Missionsziel, Abaddon nicht.

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Das andere Ziel hingegen ist fest in den Haenden des Chaos:

attachment.php?attachmentid=77062&stc=1&d=1242865578

So endet dann also das Spiel.

Unentschieden, und sehr verlustreich fuer beide Seiten.

Ein sehr schoenes Spiel. Gerne wieder.

Tops:

- Snikrot, mal wieder

- Brennaboyz

Flops:

- Die Tatsache, dass der Warboss den Bossbikern angeschlossen ist, wenn er neben ihnen steht, und so mitfliehen muss, und sich dann natuerlich nicht sammeln kann

- Die Regeln fuer Abaddon... Der Typ hatte sein Schwert doch immer im Griff, wieso sollte das sich nun ploetzlich dauernd gegen ihn wenden, nur weil mal irgendwer ohne Ahnung den Codex geschrieben hat?

So, ich bin raus, pennen, morgen wird ein anstrengender Tag.

Frohen Vatertag und so :winken:

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Wieso ihr Beide einen Bericht über das selbe Spiel geschrieben habt, erschließt sich mir noch nicht so ganz.

Einer hätte doch gereicht. Aber sonst: Wie immer schöner Bericht, mit vielen bunten Bildern, weiter so!

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Wieso ihr Beide einen Bericht über das selbe Spiel geschrieben habt, erschließt sich mir noch nicht so ganz.

Einer hätte doch gereicht. Aber sonst: Wie immer schöner Bericht, mit vielen bunten Bildern, weiter so!

Och wieso, ich hatte die Bilder doch eh schon hochgeladen.

D.H. Hive braucht dann doch nur die Links kopieren und hat innerhalb von 10 Minuten nen Spielbericht fuer seinen Thread. Ist doch schoener als wenn da nur ein Link drin ist zu einem Spielbericht, wo aus meiner Perspektive erzaehlt wird.

Ich sehe du kommst auch aus Hamburg?

Lust, mal gegen meine Boyz anzutreten? ;D

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...Spielberichte von beiden Seiten sind immer cooler! :ok:

@Garthor - noch immer da? Oder regnet es bei Euch auch?

- zu Deiner Liste ein paar Fragen:

BikMek?

nur 6 Bossbiker bei 1,75k?

Panza nicht zu?

Killakoptaz nicht einzeln?

WB ohne T-Stange?

Warum keine 30 Wummenboyz, wenn BikMek?

...danke. >_>

MfG

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...Spielberichte von beiden Seiten sind immer cooler! :ok:

@Garthor - noch immer da? Oder regnet es bei Euch auch?

Bisher nicht.

Wir haben entschlossen, dass wir um 12 beginnen. Einer von uns hat gestern etwas haerter gefeiert, dem wollten wir etwas Zeit zum ausschlafen geben. Und solange der noch pennt, werde ich gleich die Zeit nutzen, um mir eine Doener-Box reinzupfeifen :D

- zu Deiner Liste ein paar Fragen:

BikMek?

Jo, der schuetzt die Panzas. 2 Warbosse wollte ich nicht.

nur 6 Bossbiker bei 1,75k?

Jep, sollte ja keine Bossbikerliste werden.

Ich wollte eine Mischung aus den Listen ausprobieren, die ich bisher immer gespielt hatte. Also Kampfpanzaliste, Bossbiker und n Haufen Boyz in einem.

Panza nicht zu?

Den großen auf jeden Fall nicht. Die 20 Boyz sollten ja noch angreifen koennen. Der kleine haette gerne zugekommt, Brennaboyz haben im Nahkampf eh nichts verloren, vor allem in so kleiner Zahl nicht. Aber das Modell war halt offen.

Killakoptaz nicht einzeln?

Ne, haette ja sein koennen, dass wir eine Killpointmission spielen. Wir wuerfeln das eigentlich immer aus. Und da koennen einem 3 einzelne Koptaz schonmal das Spiel kosten. Außerdem waren ja alle unterschiedlich ausgeruestet.

WB ohne T-Stange?

T-Stangä beim Warboss ist Punkteverschwendung. Er hat eigentlich nur 2 wirkliche Moeglichkeiten.

a) er steht in den Bossen. Die haben selber eine

b) er ist alleine unterwegs. Dann braucht er das Ding eh nicht.

Selbst wenn der Junge sich mal in Boyz verirren sollte, ist da eigentich immer was vorhanden.

In Grotz sollte er sich nicht unbedingt rumtreiben, und selbt die koennen wiederholen. In Brennaboyz kann er nicht, weil die im Panza sind, und in Pluenderaz hat er nichts verloren. Posaz setzt man nie ein, und alles andere hat eh ne Stangä.

Warum keine 30 Wummenboyz, wenn BikMek?

...danke. >_>

MfG

Der Big Mek war doch ganz weit weg, mit den Brennaboyz und den 20 Boyz per Auto unterwegs.

10 Wummenboyz halt nur fuers eigene Missionsziel.

Dein ICQ hast du auch nie an, oder?^^

EDIT:

Was ist ein Lasergewehr mit Laserpointer?

Synchronisiert. ;D

Ich bin mal los, feiern und so. Jetzt regnets uebrigens n bischen, aber das geht bestimmt vorbei...

bearbeitet von Garthor

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