Deluxe Cheataa Geschrieben am 3. Juni 2009 Share Geschrieben am 3. Juni 2009 Nein das Zombiespiel lebt noch und wird bearbeitet. Ab und zu testen DB und ich es per ICQ und ich glaube er hat das auch schon normal angetestet. Aber er kann da mehr sagen wie weit er ist.PS: Wann geht eigentlich bei mir und Orkfäller weiter;) "Wo ist nur mein 'Depp!'-Stempel hin? Ich hab ihn doch grad noch benutzt..." "Primus inter pares"- Hoher Rat zu Terra Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Orkfaeller Geschrieben am 3. Juni 2009 Share Geschrieben am 3. Juni 2009 Wir sind doch tot, weißt nicht mehr? Ich bin mit dem Roller verunglückt. Tausche Grundbox HElfen gegen Skaven Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Deluxe Cheataa Geschrieben am 3. Juni 2009 Share Geschrieben am 3. Juni 2009 Geht um die andere Runde(du Rocker und ich Sani^^), wo das Haus gerade gestürmt wird^^ "Wo ist nur mein 'Depp!'-Stempel hin? Ich hab ihn doch grad noch benutzt..." "Primus inter pares"- Hoher Rat zu Terra Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Orkfaeller Geschrieben am 3. Juni 2009 Share Geschrieben am 3. Juni 2009 Ach genau stimmt.Naja, wir haben aber recht tot ausgesehen am Ende. Tausche Grundbox HElfen gegen Skaven Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Deluxe Cheataa Geschrieben am 3. Juni 2009 Share Geschrieben am 3. Juni 2009 Wieso, wir sind fast soviele wie die und ich habe einen Stock genauso wie du;) "Wo ist nur mein 'Depp!'-Stempel hin? Ich hab ihn doch grad noch benutzt..." "Primus inter pares"- Hoher Rat zu Terra Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darkbenedettos Geschrieben am 3. Juni 2009 Autor Share Geschrieben am 3. Juni 2009 Thread tot? Idee tot? (passt irgendwie zu einem Zombiespiel ) Untot .Nur hab ich hier nix mehr gepostet ... weils dazu irgendwie auch keinen Grund gab.Wieso auch?^^Ich weiß was ich möchte und habe nen paar lustige Testspieler. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
womb Geschrieben am 8. Juni 2009 Share Geschrieben am 8. Juni 2009 Aber deine Ergebnisse könntest du doch posten, oder? Vielleicht kriegste noch ein paar Ideen dadurch, ob du die dann in dein Spiel integrierst oder nicht, bleibt letztlich die überlassen Grußwomb Projekte | womb's Projektwirrwarr | Size doesn´t matter (P500)Reanimated! Skirmish of the Dead | www.reanimated-skirmish.de "Der gefährlichste Feind ist der, der nichts mehr zu verlieren hat." - Unbekannt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darkbenedettos Geschrieben am 11. Juni 2009 Autor Share Geschrieben am 11. Juni 2009 Kann ich gerne mal machen, jedoch ist die derzeitige Version noch nicht in einem vorzeigbaren Stadium.Wenn das ganze schön verpackt ist und auch äußerlich als PDF was hermacht, dann veröffentliche Ich das auch gerne . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
womb Geschrieben am 24. Juni 2009 Share Geschrieben am 24. Juni 2009 Ich bin jung, ich hab Zeit, ich kann Warten Projekte | womb's Projektwirrwarr | Size doesn´t matter (P500)Reanimated! Skirmish of the Dead | www.reanimated-skirmish.de "Der gefährlichste Feind ist der, der nichts mehr zu verlieren hat." - Unbekannt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DaNilz Geschrieben am 26. Juni 2009 Share Geschrieben am 26. Juni 2009 Mit Verlaub: ich würde einfach das Call of Cthulhu Regelwerk adaptieren und die Lebenspunkte verfünffachen. Damit hat man alles, was man braucht.Es geht bei RPG doch eigentlich sowieso ausschließlich um den Hintergrund und nicht so sehr ums Regelwerk... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darkbenedettos Geschrieben am 26. Juni 2009 Autor Share Geschrieben am 26. Juni 2009 Mit Verlaub hat dich jemand um deine Meinung gefragt?Ich werde bestimmt nicht mehr jetzt nen anderes Regelwerk verwenden, wo ich mittlerweile an der Dritten Edition meiner Adaption arbeite!Ne Sorry solche Comments finde ich dann ziemlich unangebracht ... zumal der Thread auch schon etwas älter ist und durchaus zeigen sollte, dass da bisher reichlich Arbeit reingeflossen ist. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DaNilz Geschrieben am 26. Juni 2009 Share Geschrieben am 26. Juni 2009 Ach so: du stellst einfach mal so ein Thema hier ins Forum, weil du an niemandes Meinung interessiert bist? Klar, das überzeugt mich. ^ ^Das der Thread etwas älter ist (und 61 Posts) zeugt eigentlich primär davon, dass hier nicht sonderlich viel passiert...deine 21 Seiten Fluff/Regeln in Ehren...(die ich übrigens nicht bemerkt habe, Schande über mein Haupt...). Mir gings eigentlich primär darum festzuhalten, dass es bei einem RPG nur nebensächlicherweise um Regeln geht (und wollte anmerken, dass CoC da bereits eine sehr gute Grundlage bietet...) auch die Psychologieregeln würden imo ganz gut passen. Wichtig ist halt der Fluff...eine Welt voller Zombies die durch Berührung anstecken, Menschen die ihre Liebsten verlieren - vielleicht selber töten müssen, etc. Aber gut gut, wenns dir nur darum geht, deine Arbeit hier zu präsentieren...dann mach mal... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darkbenedettos Geschrieben am 26. Juni 2009 Autor Share Geschrieben am 26. Juni 2009 Ach so: du stellst einfach mal so ein Thema hier ins Forum, weil du an niemandes Meinung interessiert bist? Klar, das überzeugt mich. ^ ^Das der Thread etwas älter ist (und 61 Posts) zeugt eigentlich primär davon, dass hier nicht sonderlich viel passiert...deine 21 Seiten Fluff/Regeln in Ehren...(die ich übrigens nicht bemerkt habe, Schande über mein Haupt...). Mir gings eigentlich primär darum festzuhalten, dass es bei einem RPG nur nebensächlicherweise um Regeln geht (und wollte anmerken, dass CoC da bereits eine sehr gute Grundlage bietet...) auch die Psychologieregeln würden imo ganz gut passen. Wichtig ist halt der Fluff...eine Welt voller Zombies die durch Berührung anstecken, Menschen die ihre Liebsten verlieren - vielleicht selber töten müssen, etc. Aber gut gut, wenns dir nur darum geht, deine Arbeit hier zu präsentieren...dann mach mal.. Vorhin als Ich auf deine Antwort geantworte habe, stand dein Zweiter Satz dort noch nicht.Unter dem Gesichtspunkt hast du natürlich Recht!Ich dachte es handelte es sich um ein typisches Kommentar der Marke "Wieso sich die Mühe machen etwas eigenes zu erstellen" - wenn man doch ganz einfach andere Dinge nutzen kann. Und diese finde ich nunmal Recht unpassend .Ansonsten stimme ich dir natürlich zu ...Der Fluff ist wichtiger! Aber generell bietet die Thematik ja meist eher etwas für kürzere Kampagnen oder Abenteuer weshalb man durchaus mehrere Settings nutzen kann. Und genau das soll Code Z auch ... ein Regelwerk bieten, mit dem man dann seine eigenen Settings bauen kann. In der aktuellen Version werden sogar ein paar Settings, inklusive einer kurzen Kampagne vorgestellt ... allerdings ist die noch nicht in PDF-Format! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schwarzer Ritter Geschrieben am 26. Juni 2009 Share Geschrieben am 26. Juni 2009 Um noch mal auf die Filme zu sprechen zu kommen, heute Abend läuft Shaun of the Dead.Hat I am Legend nicht auch irgend was mit Zombies zu tun? Suche Mitspieler im Raum Lauenförde. Spiele so gut wie alles. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Orkfaeller Geschrieben am 26. Juni 2009 Share Geschrieben am 26. Juni 2009 Hat I am Legend nicht auch irgend was mit Zombies zu tun? eigentlich vampiere, fällt aber warscheinlich auch noch in die zombie ecke Tausche Grundbox HElfen gegen Skaven Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pioh Geschrieben am 15. August 2009 Share Geschrieben am 15. August 2009 Ich habe die (hoffentlich aktuellen) Regeln gelesen,und sehe die Gefahr, dass das Charaktererstellen ähnlich lange dauert, wie das Spiel später.Wenn die Hälfte der Helden am ersten Abend draufgeht, sollte man höchstens eine halbe Stunde für die Charaktererschaffung brauchen. Es ist besser, einen Nekromanten anzuzünden, als die Dunkelheit zu verfluchen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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