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TabletopWelt

Der Herr der Ringe-Tabletop-Strategiespiel: Die 2. Edition


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Jojo, danke für das Lob.

Die Ossis kannst du haben, schlösse das dann Khand mit ein?

Ich hatte nämlich die Idee, in jeder Überkategorie mehrere Listen zu haben, spezifische (Gondor-Minas Tirith) als auch generische (Gondor - Grenzbastionen)

Wenn du es dir zutraust, "im Sinne Tolkiens", also deinem empfinden nach (Was ich in der Hisicht für recht ausgeprägt halte) die Geschichte Rhuns näher zu definieren, und (Ähnlich wie GWs Abrakan in Harad) eigene Reiche und Armeeideen einzubringen, fände ich das ziemlich gut. Musst du natürlich nicht. Wir können auch bei dieser einen Liste bleiben...

(Bei den Neutralen Völkern sind viele bis alle kritisch zu betrachten. Eure Meinung ist wie immer gefragt, ich habe allerdings alle Platzierungen gut durchdacht.)

bearbeitet von Pavel Thorson

Und sie kämpften hart und beständig, denn die Südländer waren zahlreich und grausam...

Die Bewohner des Waldes, der Wüste und der restlichen Welt Mein Armeeprojekt.

Für ein besseres HdR - Tabletop

Bemalte Figuren 2010: 36 | Fertiggestellte Geländestücke 2010: 2

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Ich habe nochmal etwas editiert, genauer gesagt, bei den heroischen Taten.

Und sie kämpften hart und beständig, denn die Südländer waren zahlreich und grausam...

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Diese bleiben in einem Nahkampf, dem kein anderes Modell mehrbeitreten kann, werden zwar normal zurückgedrängt, aber in der nächsten Bewegungsphase automatisch in den Nahkampf mit ihrem Gegner bewegt.

???

Check ich nicht. Ansonsten ganz nett, aber dass der Fliehende nochmal die kompletten Attacken abbekommt, find ich dann doch n bisschen krass. Wie wärs mit einem Treffer der Stärke 4?

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Das heißt im Klartext, wer als erstes dran ist, greift mit seinem beteiligten Helden den gegnerischen an, bevor er was anderes macht. Zurückgedrängt werden sie, da das andere Ergebnisse hervorruft, und absolut sinnvoll ist (Aus meiner Sicht. Die beiden versuchen ja ausfälle, Paraden etc., da bleiben sie nicht an Ort und stelle.)

Naja, vielleicht eine Attacke mit der Stärke des Feindes.

Und sie kämpften hart und beständig, denn die Südländer waren zahlreich und grausam...

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Ach jetzt check ichs! Zum besseren Verständnis schlage ich aber eine kleine Umformulierung vor:

"Diese bleiben in einem Nahkampf, dem kein anderes Modell solange mehr beitreten kann, bis einer der beiden Kontrahenten stirbt.

Nach der Nahkampfphase werden sie zwar normal zurückgedrängt, aber in der nächsten Bewegungsphase automatisch zurück in den Nahkampf der Heroischen Herausforderung bewegt."

Deinen Vorschlag mit der einen Attacke find ich gut.

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Gut, habs umgeschrieben. Die Frage wäre nur, hab sie auch schon bei den Khandianern (Variags) in der Diskussion gestellt: Sollte eine Pike -1 auf Nahkampfergebnisse geben?

Und nochwas: Müssten wir nicht Speere oder zumindest Piken nach dieser Regeländerung teurer machen?

Und sie kämpften hart und beständig, denn die Südländer waren zahlreich und grausam...

Die Bewohner des Waldes, der Wüste und der restlichen Welt Mein Armeeprojekt.

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Naja, alles überarbeitet. Die Speer/Pikenänderungen stehen weiter vorne im Thread.

Und sie kämpften hart und beständig, denn die Südländer waren zahlreich und grausam...

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Frohe Weihnachten liebe Community!

Erstmal ein Lob an der Stelle. Hast dir wirklich viel Mühe gemacht!

Weiter so!

Jetzt Kritik:

Signalhörner: Signalhörner sind dazu da, weit entfernten Truppen zu zeigen, dass sie nicht alleine sind, und wo die anderen Truppen sich aufhalten. Jedes Modell, das KEINE direkte Sichtlinie zum Hornbläser hat, addiert +1 auf seinen Mutwert.

Findest du nicht das Sichtlinie relativ ist? Ich könnte den Hornbläser ja extra hinter eine Hecke stellen damit alle meiner Soldaten den Moralwert Bonus bekommen.

Vielleicht solltest du das Entfernungsabhängig machen.

Und meinst du nicht das ein Horn auch die in der nähe befindlichen Truppen in irgendeiner Form anspornt?

Ist nicht böse gemeint, aber das weist du mit Sicherheit ;)

Lieben Gruß,

Chief

Verkaufe super viel Tabletop Zeug.
Die meisten Sachen noch im Gußrahmen: Space Marines, Tyraniden, Krieger des Chaos (Fantasy)
Einfach mal ne PN schicken!

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