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Cr4ck3m

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Beiträge erstellt von Cr4ck3m

  1. naja im text des schildes steht: Type: Shield Adds an additional +1 to bearer's armour save (for a total of +2)

    ich lese daraus, dat man für dat schild +1 bekommt und für die magische eigenschaft erneut +1 und im ganzen 2+. bedeutet im ganzen in diesem fall, dat dat schild im ganzen +2 bringt oder dat man im ganzen nen 2+ rüster haben kann?

  2. Ich stehe Age of Sigmar recht offen gegenüber. Spiele bereits seit Jahren begeistert Warmachine Hordes und finde Skirmisch recht geil. Ich glaube zwar nicht dat GW in der Lage ist so geile Regeln wie Privateer Press zu schreiben und es auch nicht schaffen wird die Turnierszene mit einem Regelwerk samt Turnierspielmissionen  (SteamrollerRules für Warmachine Hordes)  zu versorgen aber ich wirds mir defintiv anschauen, denn die Minis, die bisher zu sehen sind finde ich recht ansprechend allerdings stehe ich auch auf diesen Comicstyle:)

  3. 2.12 Kann ein Angriff (auch durch eine Verfolgungsbewegung) mit zufälliger Bewegung durch das Zusammenziehen von Plänklern unmöglich werden?
    Nein, angegriffene Plänkler ziehen sich erst zusammen, nachdem festgestellt wurde, ob ein Angriff erfolgreich ist.

     

    Modelle die ganze normal einen Angriff ansagen müssen um angreifen zu dürfen können weiterhin ihren Angriff verkacken, wenn sich die Plänkler zusammenziehen oder?

  4. Leichte Cav kann sich während ihrer Bewegung ja beliebig oft umformieren sofern ihre maximale Bewgungsreichweite dadurch nicht überschritten wird. In den ETC-FAQ steht explizit dabei, dass die Zoll, die durch die Umformierungen während der Bewegungsphase entstehen nicht von der Maximalbewegungsreichweite abgezogen werden, sondern die Modelle müssen lediglich in der Lage sein die Neuformierungen durchzuführen ansonsten kann die Einheit einfach bewegt werden solange kein Modell mehr als seine Maximalreichweite zurücklegt.

    Werden unter Combat die Zoll, die Einheiten für ihre Neuformierungen aufwenden müssen innerhalb ihrer Bewegung, von der Maximalreichweite der Einheit abgezogen oder nicht?

  5. Moinsen,

    cooler Bericht. Allerdings wodurch gibt Karl Franz seiner Einheit nen 5er Retter und der Siggi verteilt "Hass" nur an normale Modelle und net an Chars. Der Siggi kann seiner Einheit nen 5er Retter spendieren mit Hilfe eines Gebets, welches aber nur gegen Nahkampfattacken wirkt.

  6. ....... dass da was mit den Dämonen nicht stimmte, wenn sie von jemand fähigem gespielt wurden ;).

     

    Genau das ist der Punkt, generft und gebuffed sollte immer nur das werden, was auf Topniveau "imba" oder zu "schwach" ist, da es keinen Sinn macht auf schwächere Spieler, die auf die eine oder andere Kombi angwiesen sind, damit sie ganz gut spielen können, Rücksicht zu nehmen. Ich weiss nicht worauf Combat hinsteuert, will es das Spiel für die breite an Turnierspielern gestallten oder will man einen vernünftigen Rahmen für die Topspieler schaffen.

     

    Ich weiß das der Vergleich zu Sc2 etwas hinkt, allerdings wird dort auch nur gebuffed und generft was auf höchstem Niveau "imba" oder zu "schwach" ist. Selbstverständlich haben gewisse Nerfs und Buffs gar keine Auswirkungen auf schwächere Spieler, da sie manche Mechaniken eines Spieles gar net nutzen usw, es kann aber auch sein, dass nicht so firme Spieler von einem Buff oder einem Nerf massivst betroffen sind, weil ihre Skills einfach auf diese oder jene Sache angewiesen sind, um halbwegs vernünftig spielen zu können, da ihnen für andere Spielstile vielleicht der nötige Skill fehlt. Ein sehr starker Spieler ist wesentlich flexibler und kann sehr schnell auf Veränderungen im Spielablauf reagieren und wird mit Veränderungen meist wesentlich weniger Probleme haben als ein weniger versierter Spieler.

  7. @ kingmighty selbtsverständlich habe ich mich damit beschäftig und geschaut auf welche Matchups die Abwertung des Weltendrachenbanners Auswirkungen hat. Ich behaupte auch einfach mal alle Situationen zu kennen und bin absolut davon überzeugt, dass nen 4er Retter ausreicht. Das Weltendrachenbanner egalisiert genau die Punkte, die du ansprichst komplett und ich glaube nicht, dass HE mit zu den stärksten Völkern gehören, weil sie das Weltendrachenbanner haben, sondern weil sie durch Bank eine recht starke Armee sind. Das Weltendrachenbanner ist meiner Meinung nach nur das broken Topping der Armee, welches in meinen Augen einfach zu viele Dinge in anderen Armeen komplett egalisiert. Ich wollte lediglich mal hören, ob es Leute gibt, die wirklich davon überzeugt sind, dass nen 2er Retter gegen nen Todbringer etc. sein muss, damit der Tordbringer gar keinen Sinn mehr hat.

     

    Im Übrigen habe ich vor Monaten schon für das Wegfallen der Chaostabelle hinsichtlich der Winde der Magie gestimmt, die ist auch ziemlich broken und nur lächerlich, die möchte man irgendwie auch nicht kicken und ich verstehe net wirklich wieso, denn die bringt mir als Dämon eine unbannbare 2 Magiephase, was ich als ziemlich lächerlich empfinde. Ich bin auch dafür gewesen, dass man dem Nurglemal lediglich -1 auf Treffen in Fernkampfsituationen zugesteht usw...........

     

    Eine Sache würde ich gern noch aufnehmen, da du es angesprochen hast und zwar sagst du, wenn ich net Dämonen spielen würde, wäre das Thema vielleicht anders aufgenommen worden, du hast recht Dämonen sind stark und gehören sicherlich mit zu den besseren Armeen, aber mir ist schon oft aufgefallen oder besser ich habe das Gefühl das viele Spieler mit den Dämonen immer noch das alte Armeebuch verbinden von dem wohl jeder Warhammerspieler nen Trauma  :D  davongetragen hat, da das Buch einfach komplett lächerlich war. Das aktuelle Armeebuch ist sicherlich nicht schlecht, aber ich würde die Dämonen nicht mehr zu den Top 4 Armeen zählen und ich hätte keine Angst mehr gegen sie zocken.

  8. Vielen Dank fuer diese umfassende und schlüssige Ausführung Darwin. Es ist nicht meine Absicht das Spiel "easy going" zu machen fuer die Dämonen, ich sehe auch nicht, dass es viel einfacher für den Dämon wird, wenn das Banner nur einen 4er Retter verleiht, denn das ist in meinen Augen weiterhin sehr stark, es würde mich aber eher dazu verleiten einen Kampf gegen das Banner einzugehen und diesen nicht von Beginn an kategorisch ausschließen.

    Und es ist denke auch nicht zu bestreiten, dass der He den Dämon mit Hilfe des Banners theoretisch viel eher 20 zu 0 von der Platte hauen kann als umgekehrt. Ich wuesste auch allgemein keinen anderen Bus als den He-Bus mit dem Banner, der wenig bis gar keine Angst vor Verlusten durch Zauberpatzer haben muss. Es ist in meinen Augen schon ein Unterschied, ob es möglich ist durch einen Zauberpatzer zusätzlich zum Magier eventuell noch weitere hunderte an Punkten durch tote Ritter abzugeben oder nicht.

     

    Wäre schön, wenn vielleicht noch ein paar Situationen (Matchups vielleicht unabhängig vom Dämonenmatchup) genannt werden könnten, in denen ein 4er Retter, verliehen durch das Weltendrachenbanner, als ungenügend angesehen wird und bitte, bitte nicht schreiben, dass der 4er Retter nicht ausreicht, wenn man ihn nicht erreicht:)

  9. @ Ratatoeskr ist ja wunderbar, dass du zu mir sagst ich würde nicht argumentieren und du gleichzeitig von mir gewählte punkte aufzählst und sagst du kannst dich damit nicht anfreunden, was selbstverständlich legetim ist und dann am ende bringste keine konkreten bespiele zu den jeweiligen punkten um sie zu entkräften, dass ist schon paradox oder? wenn ich mich recht entsinne bin ich bei meinen punkten schon ins detail gegangen und habe konkretre situationen benannt, die mir so aufgefallen sind oder etwa nicht?

     

    ich fordere doch niemanden auf der selben meinung wie ich zu sein, ich wollte die sache lediglich in den raum stellen und klar freue ich mich, wenn meinem änderungswunsch entsprochen wird, allerdings bin ich mir auch im klaren darüber, dass es sicherlich andere sichtweisen zu der thematik gibt als nur meine und wenn man sich dazu äußert und die von mir anhand von beispielen dargelegten punkte kritisiert bzw. für haltlos darstellen möchte, kann ich glaube ich erwarten, dass man genau benennt wieso etwas nicht funktioniert, es reicht mir leider nicht, wenn lediglich gesagt wird, dass das unfug sei.

    ich möchte schon ganz gern wissen wieso etwas unfug ist, damit ich in der lage bin meine sichtweise gebenenfalls zu korrigieren, sonst habe ich leider keine möglichkeit meine meinung zu überdenken und sehe auch nicht an welcher stelle ich einen denkfehler habe.

     

    desweiteren bin ich auch der meinung, dass sich vom combatteam auch keiner dazu äußern muss, combat ist deren geistiges eigentum und es bleibt jedem selbst überlassen nach den rules zu spielen oder auch nicht, aber ich finde es sehr schade, wenn sich jemand aus dem combatteam nur halbherzig zu einer sache äußert und damit meinung schafft ohne auf konkrete sachverhalte hinzuweisen.

     

    im übrigen habe ich keine probleme damit auf meine magischen attacken komplett zu verzichten, sofern es jemals in erwägung gezogen werden sollte, was ich allerdings nicht glaube.

     

    ja sorry ist vom handy aus geschrieben next time gelobe ich besserung

  10. @ Jim na klar ist das absolut katastrophal, für den HE, wenn der DOC keine magischen Attacken mehr hat. Angar hat jedoch bereits 10 mal nachgefragt was ich davon halten würde, weil er wahrscheinlich davon ausgeht, dass ich damit ein Problem hätte, weil es einen DOC-Spieler schwächen würde, allerdings wäre das ein Traum für den DOC-Spieler, denn ich treffe auf Turnieren eher auf HE als auf Vamps und Vamps haben auch nen absolute beschissenes Matchup gegen Dämonen, wenn der Dämon net durch die Bank weg komplett magische Attacken hat. Jede Einheit, welche in den Standarlisten der DOC gespielt wird ist besser als alles was der Vamp so in seinen Standartlisten aufstellen kann, ist jedenfalls meine "S U B J E K T I V E"  :) Meinung. Darum gehts jedoch net. Mich würden tatsächlich mal umfassende Standpunkte mit den jeweligen Erklärungen vom Frederick dazu interessieren. Ich bin auch niemand der steif und fest auf seiner festgefahren wirkenden Meinung  beruhen möchte, allerdings habe ich bisher keine expliziten Argumentationen von anderer Seite erfahren, die ich ernstnehmen kann, da sie wenig bis gar nicht an Beispielen verdeutlicht wurden, Einfach zu sagen etwas sei kacke ....... usw ist doch etwas wenig oder nicht?

  11. Da habe ich kein Problem mit, können wir von mir aus gern machen @ angar wäre sicherlicher auch ne wunderbare gelegenheit, dass matchup für vampire gegen dämonen zu erleichtern, da wäre ich defintiv dabei. von mir aus kann man den dämonen auch ganz und gar die magischen attacken mal abgesehen von ihren geschenken und magischen waffen nehmen, dass wäre mir ziemlich latte ehrlich gesagt, und damit gebe ich dir recht angar wäre, das problem mit dem weltendrachenbanner wohl auch gelöst.

  12. Lieber Frederick, wenn du dich hier zu dem Thema einbringst , solltest durch auch erklären wieso du eine bestimmte Meinung vertrittst oder dich nicht dazu äußern, denn ich habe auch ja auch bergündet wieso ich das und das denke. Es ist doch auch sehr interessant von jemanden wie dir, der tief in der Materie drinne steckt, zu hören, warum er etwas anders sieht bzw. welche Problematiken einer Änderung in diesem Punkt folgen. Einfach zu sagen ich hätte  eine subjektive Haltung und würde einen exponierten Standpunkt vertreten, ohne das zu untermauern finde ich extrem schwach. <<<<<<< das net böse gemeint, aber ich finde, wenn jemand, der gewiss Einfluss auf die Community hat, etwas sagt, sollte er auch begründen, wieso er diesen oder jenen Standpunkt vetritt oder vielleicht lieber nichts sagen:)

  13. Ich habe nie gesagt, dass das Weltendrachenbanner imba oder sonst was es ist, es sorgt lediglich dafür, dass das Matchup DoC vs HE super langweilig ist und ich denke, dass man da Abhilfe schaffen kann, indem man dem Matchup wieder mehr Optionen vom Gameplay her gibt und ich denke das ist im Interesse aller Warhammerspieler. Man kann einem DoC-Spieler in einem Turnierspiel doch net verdenken, dass er gegen eine Einheit rennt, die nur mit Glück und bestimmten Zaubern für ihn schlagbar ist. Ich habe auch schon nen paar mal mit Hochelfen gegen Dämonen gespielt um mal zu sehen wie es auf der anderen Seite so ist, und muss sagen ich musste eigentlich nie etwas Bannen außer Doom and Darkness und den Verrat hinsichtlich des Weltendrachenbannerblocks. Ich denke jedem Spieler ist mehr oder weniger klar, dass beide Zauber nahezu nie im Rahmen eines Combatspieles in einer Dämonenarmee anzutreffen sind, dafür muss man sich nur mal die Beschränkungen anschauen um das zu wissen.

    Natürlich muss der DOC-Spieler mehr Skill an den Tag legen als der HE-Spieler um das Matchup positiv zu bestreiten zumindest gegen den Silberhelmbus mit "Wandeln zwischen den Welten" aber es ist durchaus gut möglich, dass der Bus nichts macht, wenn man mit Gelände usw. spielt. Blöd ist halt nur, dass der Dämon alle Zauber durchlassen muss, da er gegen den Silberhelmbus das "Wandeln" definitiv bannen muss, da es sonst sehr bitter werden kann, bedeutet der HE bekommt lässig viele andere Sprüche durch ohne jeglichen Bannversuch durch den Dämonenspieler.

    Und jetzt mal ganz ehrlich, wer greift denn bitte im Rahmen eines Turnierspieles mit seinen Units eine Einheit an, die durch die Bank weg einen 2er Retter gegen alles was man ihr entgegenstellt hat, dass wäre ja als wenn ich beim Poker mit Acess am River gegen nen offentsichtlichen Flush weiter reindonke und dann lachend broke gehe.

    Wie gesagt mir gehts einfach nur im die Spielbarkeit eines Matches.

     

    PS: Bei meinen Dämonen sind Walzattacken magisch und ich kann auch net erkennen, wie ich man durch den Verrat das Banner wirkungslos machen soll, bei mir bewirkt der Verrat lediglich, dass eine Einheit keine Reroll durch einen AST bekommt,  dadurch verliert die Einheit ja net den 2er Retter oder irre ich mich da?

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