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Dunkelwolf

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    Herr der Ringe
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  1. Wer von euch in facebook registriert ist, für den gibts nun eine kleine "Fanseite" Sie dient eigentlich nur dem Zweck, dass sich die Wiener (und Wuler) unter uns einfacher zu Spielen verabreden können, und leichter auf Turniere aufmerksam gemacht werden Weil viele Spieler sind ja über zig Foren verteilt, das is irgendwie umständlich http://www.facebook.com/profile.php?id=100000782424884#!/pages/Herr-der-Ringe-Wien/383270085618
  2. hm, also nur als Vitrinen Figur brauchbar... aber Danke fürs auflösen
  3. von reaper gibts schöne Assassinen http://www.reapermini.com/OnlineStore/assassin
  4. bild geht aber trotzdem...is ja dieselbe gallerie wie das untere bild... aber das obere ist eh geklärt, es ist dieser Mortheim Elf das untere ist angeblich ein Umbau, daher werd ich die Mini wohl nie finden
  5. hm ich hab das Bild mal oben editiert...geht nun richtig das der zweite ein umbau ist, find ich schade... coole Mini
  6. hab auf diversen Golden Demon Seiten diese beiden Minis gesehen, finde sie nicht auf der GW Seite...welche Minis sind das? und zu welchem Volk gehören sie? ich denke mal die gibt es wohl nimmer aber der korrekte Name wäre hilfreich für eventuelle Ebaysuchen http://lh5.ggpht.com/_jfTN4dtatnc/SI5B72wzyeI/AAAAAAAAHIs/CkQUCbkp5GM/s1024/IMG_0687.JPG http://lh6.ggpht.com/_jfTN4dtatnc/SI5EJcJC9EI/AAAAAAAAHNw/zDWnL7CDlvI/s640/IMG_0712.JPG
  7. wenn man alle schützen an einem Ort stehen hat, ist das ok...aber wenn hier und da einer steht endet es in einer Messorgie... ich persönlich finde aber orks die auf 3+ treffen könnten, sind schon etwas hart...stell dir nur mal ne Morialiste mit 20 Bogenschützen vor da treffen auch so schon genug bei 20 würfeln...wenn die auch noch ab 3+ treffen, sind sie richtig hart...
  8. dann schau mal ins Silmarillion Sauron hat in seinem Turm Werwölfe gezüchtet. und zwar hat er niedere Maiar in die Wölfe eingesperrt ob er es bei allen gemacht hat oder nur bei den stärksten geht jetzt nicht hervor
  9. ne-ich hab das niedere mit anderen maiar (werwölfen und den geflügelten schatten) verwechselt Balrog, Sauron, Saruman, Gandalf, sind alle Maiar des gleichen Ranges...
  10. mit fantasy meinte ich wh...net das genre Und ein Balrog kann sich so groß erscheinen lassen wie er will, auch wenn es nur Illusion ist, da hat GW alle Freiheiten, und außerdem ist ein Balrog eine Maier, ich denke nicht, dass er schwächer werden sollte, sonst könnte ja jeder hergelaufene Gobo ihn killn. balrog sind niedere maiar istari sind auch maiar... seit wann muss man groß sein um mächtig zu sein? und ich weiß nicht ob die balrogs ihre gestalt variieren können...ich denke eher nicht die wuchtige gestalt is halt im film so dargestellt...aber im buch eben nicht...ich finde die version im buch besser (und diese erachte ich auch als ein vielfaches gefährlicher) wurfwaffe wiederbekommen verkompliziert die angelegenheit unnötig und wenn sie nach einmal werfen weg ist, dann würde ich sie niemals einsetzen, dafür sind mir dien punkte zu schade wurfwaffe/bogen abweichung erhöht die wahrscheinlichkeit eines treffers zu sehr...würde die bögen unfair besser machen, dann müssten sie auch teurer werden unnötig kompliziert...wenn dann sollte der abweichungswurf nur für die figuren direkt HINTER der ursprünglich beworfenen figur geworfen werden (zb bei einer uruk-phalanx die unterstützer dahinter) aber mehr nicht... unbegrenzt muss ja nicht sein...sagen wir 3-5 speere führt jeder mit... das +1 auf schadenswurf für bogenschützen kann genauso wie die wurfwaffe erklärt werden wurfwaffen wirf man ja mit aller Kraft... bei der kurzen distanz sind sie leicht tödlich. der Bogen hatauf kurze distanz eine enorme durchschlagsKraft... gute schützenarmeen sind dann auch nicht unfair böser, denn die dürfen ja nicht in nahkämpfe schießen, was den +1bonnus nicht so oft ermöglicht...
  11. alte speerregel? die meisten eurer Vorschläge sind aber irgendwie Warhammermässig es gibt jetzt schon viel zuviele Zauberer im Spiel in Wirklichkeit gab es nur die 5 Istari und das wars bei den Elben wurde nie erwähnt dass sie magische fähigkeiten haben (auch wenn es anzunehmen ist) generell sind die magischen Fertigkeiten zu Fantasymässig... ich persönlich finde die Nazgul zu schlecht...im Buch wurden sie als entsetzendes Grauen dargestellt, wo sogar der mutigste sich in die Hose machte und im Spiel traut sich jeder Popelvogel sie anzugreifen den Nazgul sollten evtl 1-2 Zaubersprüche entfernt werden, und dafür bekommen sie eine Aura des schreckens, die sich so auswirkt: ein Modell in 3 Zoll um einen Nazgul muss einen Muttest mit 3 Würfeln ablegen, und den höchsten würfel ignorieren (dies wirkt sich auch auf Figuren mit der Leibwacheregel aus-denn die furcht vor dem nazgul wirkt auch auf jene die andere beschützen...leibwachefiguren bekommen nur +1 auf den zweithöchsten würfel) so gibt es mehr Mutpatzer, was dann die Schreckensgestalt eines Nazguls viel besser darstellt die Zauber die ein Nazgul nicht braucht ist auf jeden Fall mal der schwarze Pfeil - viel zu "magisch" ich seh die Kräfte der Nazgul eher so. sie beeinflussen den geist und den mut eines gegnerischen modells... und Wilensraub müsste dann so geändert werden dass der gegnerische Modell nur 1W verliert und nich alle! der Zauber ist zu stark für nur auf 3+ das mit dem Fernkampf seh ich auch so wie einige hier... ich würde es aber so ändern die Modelle treffen bei über 20 zoll entfernung so wie immer... und bei unter 20 zoll erhalten sie +1 auf den trefferwurf bei unter 4 zoll erhalten sie zusätlich einen +1 schadenswurf besonders fällt mir bei wurfwaffen auf, dass viele nicht treffen, oder wenn sie treffen nicht verwunden in wahrheit ist es doch so: wenn mal ein wurfspeer in einen Pulk Orks oder Menschen geworfen wird, trifft er sicher irgendwas...und wenn er trifft verwundet er auch! +1 auf den schadenswurf für wurfwaffen würde diese auch punktgerecht machen (2ap für einen wurfspeer, der nix kann, ist eindeutig zu teuer) zusätzlich würde ich noch die speerregel so ändern: greift ein kavalleriemodell einen speerträger oder pikenier an, erleidet das pferd einen treffer der stärke 2 oder 3...das stellt dar, dass es eben vom in den boden gerammten speer aufgespießt wird, so wie es gang und gebe ist wenn der reiter mehrere speerträger angreift erhält er dennoch nur einen treffer... das macht die reiterei nicht schwächer nur muss man eben genau abwägen ob man sie in die speerträger schickt, oder lieber doch in die schwertkämpfer davor... zu dem Gandalf-balrog Problem das problem ist nicht dass gandalf zu schwach ist, sondern der balrog zu stark im buch war er nicht sehr viel größÍ©r als gandalf, und er wirkte auch magie! er war nicht so eine kampfmaschine wie das modell, sondern eher ein übermächtiger kämpfer mit magischen fähigkeiten aber da müsste ein kleineres modell für den balrog her
  12. ja stimmt...aber nicht wegen den kundschaftern, denn die zählen ja als Helden sondern weil ich nur 15 Truppen ohne Bogen habe *g* ich kann nur 8 Schützen aufstellen...und für die restlichen 16 punkte einen weiteren kundschafter
  13. ich hab heute mal 2 Rohanlisten gemacht welche erachtet ihr als Stärker? 1.) Erkenbrand mit Pferd Hauptmann mit Rüstung, Schild und Pferd 5x Wache von Rohan mit Pferd und Wurfspeeren 10x Bogenschütze von Rohan 1x Reiter mit Standarte 12x Reiter mit Wurfspeeren das sind 30 Modelle und 5 Heldentum 2.) Gamling mit Pferd und königlicher Standarte 5x Kundschafter mit Pferd 5x Wache von Rohan mit Pferd und Wurfspeeren 10 Bogenschützen 9 Reiter mit Wurfspeeren 1 Reiter mit Standarte 32 Modelle, 2 Heldentum aber jede Runde 5 für die Kundschafter sind beide 500 Punkte Armeen
  14. die Regeln wurden etwas überarbeitet!!
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