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Brunobruno

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  1. Hallo Eldar Gemeinschaft, zu Weihnachten habe ich einen Serpent geschenkt bekommen, mein erstes Fahrzeug meiner neuen Armee. Voller vorfreude habe ich den Serpent auch zusammengebaut doch zu meinem Pech musst ich feststellen das wenn ich die Base unten reinstecke der Serpent nach hinten kipt, was nicht grade schön aussieht. Natürlich könnte ich die base auch am Serpent fest kleben aber das würde den Transport zum Spiel um einieges erschweren. Nun frag ich mich was ich da machen kann oder wie ihr diese problem gelöst habt?
  2. Das ist ja leider mein problem... hba halt noch ein Banncaddie drinne und ein ast... der ast trägt ikone um meinen 16 block bihandkämpfer wirklich fest zu machen... müsste halt den ast rausnehmen und gegen was anderes tauschen... blos was...?
  3. Hab mir bisschen gedanken gemacht über Helden und wollt mal ein pega held in die Schlacht führen (1500 pkt Hamburger system) herausgekommen ist dann ein allround pega-Hauptmann Hauptmann + - Lanze - Pistole - Plattenrüstung + - Pegasus + - Feuerring - Verzauberter Schild - - - > 163 Punkte Rüstungswurf 2+ wie würdet ihr diesen Helden einschätzen (wie gut wie schlecht)? oder ob ihr andere varianten kennt. Ist halt Hauptsächlich ein marschblock und nerv Held der andere gedanken ist leider das bei 1500 dieser held leider auch gleich mein General ist weil die anderen beiden sind Armeestandartenträger und Bann caddi, womit der Held leider ganze 263 Siegespkt für den gegner wert wär
  4. mhhh ok wollte das nochma von pros hören, dachte mir sowas in der richtung schon danke @ Diceroller
  5. Ich muss das thema nochmal ausgraben... nur ne kurze frage... warum sollte ich lieber armbrustschützen statt Musketen schützen spielen?
  6. jojo ich habs ja jetzt verstanden der link hat super geholfen ich frag mich inzwischen wie ich ohne ihn gewinnen konnte xD
  7. hab mir das mal durchgelesen... boar ich wusste gar net das imps so imba sein können^^
  8. Hallo Streiter des Gott-Imperators. Ich spiele in letzter Zeit mit dem Gedanken mit 40k anzufangen und ich finde das Adeptus ziemlich nice... Nun wollte ich fragen, was man für eine kleine 500 Pkt Armee so bräuchte, die man easy in bestimmte Richtungen entwickeln könnte, bzw. wie hoch wären die Kosten? Danke für alle Antworten, für den Imperator!
  9. Mhhh das darf man??? wusste ich gar net... muss ich mal nachlesen... aber sacht mal ich versteh das immernoch net mit dem Bogenschützen (siehe meine vorigen post)
  10. hab rgad net viel zeit aber ein champ in den bihand ist net drinne oder wie??? der sit eig ziemlich geil wegen 2 attacken...
  11. mhhh ne ast soll in die bihand weil er die ikone hat... Sach mal Leute... wie soll ich eigentlich mit bogenschützen umlenken plänkeln die nicht??? oder hab ich da was falsch verstanden... oder hab ich ein schweren denk fehler...?
  12. ahhh ok, man lernt doch einiegs was man nocht net wusste... evt hab ich auch zu lange kein warhammer mehr gespielt Btw (beim sigi meine ich eig ohne Harnishc hab aber das das ohne vergessen) also nochmal überarbeitet Ich hab ein paar Armbrust schützen rausgenommen, aber ansonsten bin ich ganz zufrieden, oder was denkt ihr? Ich bin mit Tunieren net so vertraut aber euer feedback hat mir schon einieges weiter geholfen. @ Landi warum sollte ich nich ein extra regiemtn reinhaun damit ich noch ne einheit stellen kann??? Ich wil möglichst als erster anfangen damit ich schonmal rumballern darf ^^ Hauptmann Ast Plattenrüstung Schwert der Macht Ikone des Magnus 120 Pkt Sigmarpriester Pferd+Harnisch verzauberter Schild Hammer der Rechtschaffenen 144 Pkt Kampfzauberer Stufe 2 Magierstab Bannrolle 135 Pkt 5 Odensritter 115 Pkt 24 Schwertkämpfer Champions+Standarte 164 Pkt Abt. 8 Armbrustschützen 64 Pkt Abt. 5 Bogenschützen (umlenker) 40 Pkt 20 Bihandkämpfer Champion+Standarte 224 Pkt Abt. 9 (3X3) Schwertkämpfer 54 Pkt Abt. 5 Bogenschützen (umlenker) 40 Pkt Großkanone 100 Pkt Dampfpanzer 300 Pkt Sigmar kommt in die Ritter Ast in die bihand Zauberer.... bin ich mir net so sicher...
  13. Danke schonmal für das Feedback, ich hab mal die liste ein wenig abgeänder, untnen stehn noch ein paar fragen. Hauptmann Ast Plattenrüstung Ikone des Magnus 105 Pkt Sigmarpriester Pferd (Harnisch) Meteoreisenrüstung Hammer der Rechtschaffenen 150 Pkt Kampfzauberer Stufe 2 Magierstab Kristalkugel Bannrolle 150 Pkt 5 Odensritter 115 Pkt 23 Schwertkämpfer Champions+Standarte 158 Pkt Abt. 10 Armbrustschützen 80 Pkt Abt. 5 Bogenschützen (umlenker) 40 Pkt 20 Bihandkämpfer Champion+Standarte 224 Pkt Abt. 9 (3X3) Schwertkämpfer 54 Pkt Abt. 5 Bogenschützen (umlenker) 40 Pkt Dampfpanzer 300 Pkt So Nun hab ich aber noch 84 Pkt über und weis net recht was ich damit anfangen soll. Entweder ich pack noch ne einheit rein, oder zieh hier und da ein paar punkte weg umd was teurers zu kaufen oder ich stock die bisheriegen regimenter auf. Hab Ich das richtig verstanden das ich die Bogenschützen auch als Plänkler spielen darf? Also um das nochmal mit den 7 einheiten langen gliedern bei den Bihand anzusprechen. Sinn würde es ja nur gegen Untote machen, oder? Bei den Ist ein Kampfergebnis ja net ganz so wichtig (ausser bei zerfall). Oder ist sowas totaler stuss? Meine armee hat ja net so den starken beschuss. Ich weis ich kann mich gegen eine starke nahkampf armee zu wehr setzten. Gegen starke magie bin ich auch ausreichend geschützt denk ich. Nur gegen starke beschuss armeen hab ich iwie angst, denn ich bin schon öfters einfach zu brei geschossen worden. habt irh da irgendwelche tips? [Edit] Was ich noch fragen wollte ist ist wo ich am besten den zauberer reinpacke um ihn durch evt duell helden und helden snacker zu schützen. Danke an alle
  14. Hallo Mitstreiter des Imperiums. Ich wollte mal mir euer feedback einhohlen und eure ratschläge als erfahrene Spieler anhören. Meine List besteh aus einheiten wie folgt. Btw konnte grade net uploaden deshalb diese kryptischen berechnungen) (3)Helden 413pkt Hauptmann 124 pkt Hammer der Rechtschaffenen Pferd+Harnisch Plattenrüstung+Schild Bannrolle Sigmarpriester 144 pkt Meteoreisenrüstung Zweihandhammer Bannrolle Kampfzauberer 145 pkt stufe 2 Aldreds Spruchschatulle Magierstab (40)Kerneinheiten 397 pkt 5 Ordensritter 147 [innerer Zirkel B]pkt Champion Standarte 28 Schwertkämpfer 188 pkt Champion Standarte ^-Abt. 5 Musketenschützen 40 pkt ^-Abt. 5 Armbrustschützen 40 pkt (35)Eliteeinheiten 371 pkt 5 Pistoliere 97 pkt Musiker 20 Bihandkämpfer 224 pkt Champion Standarte ^-Abt.10 Hellebardenträger 50 pkt (1)Selteneeinheiten 300 pkt Dampfpanzer 300 pkt 4 Energie Würfel + 1 gebundenen 4 Bann würfel 6 Aufstellungen 79 Modelle 1498 Pkt Helden 27,53% Kern 27,47% Elite 24,73% Selten 20% (ohne Helden/mit Helden) pkt Infantrie, 444 (29,6%)/588(39,2%) pkt Schützen, 80 (5,33%)/225(15%) pkt Kavalerie, 259 (17,27%)/383(25,53%) pkt Kriegsmaschinen, 300 (20%)/300(20%) Die idee ist Sigmar in Die Bihand kämpfer rein, Hauptmann in die Ritter und den zaubere in Die Pistoliere. Ich bin mir auch noch net sicher welche lehre ich nehmen sollte, ich dentiere aber zu Metal. Letztens wurde mir auch gesagt das es Sinn machen würde Bihandkämpfer in 6 bzw 7 Glieder zu stellen damit sie möglichs viele attacken raushaun, ist das sinnvoll oder eher nur eine schlechte idee?? So ich habnoch eine frage na euch, da das kommende Tunier mein erstes sein wird wollte ich um allgemeine tipps bei einem Tunier fragen. Abgesehn von einem guten umgangston und höffliches benehmen. Danke an alle die sich durch diesen Thread hier Lesen.
  15. Hallo Leute, ich spiele warhamemr fantasy (imps 1500 pkt-1900pkt) und suche spielpartner in Kiel und umgebung. Freue mich auf baldige meldungen...
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