Wunden * Keywords ergibt meiner Meinung einen guten Wert, alternativ nur die Wunden Standardwert für ein Modell für Nahkampf Range 1" Attacks 1 To Hit 4+ To Wound 4+ Rend 0 Damage 1 Dann würde es 1 Pkt +/- bei jedem Wert über/unter dem Standardwert geben. Bei Bravery gibt es bestimmt auch einen Durchschnittswert und bei der Bewegung müsste man zwischen Kav, Inf, Monster, Flieger unterscheiden Beim Fernkampf gibt es bestimmt auch eine durchschnittliche Range. Bei einer Schützeneinheit würde ich für die Berechnung bei Nahkampfwerten bei To Hit und To Wound 5+ als Standard sehen Zusatzausrüstung würde 1 Pkt kosten, Musiker, Standarte 2 Pkt Champ 1 Pkt Je besondere Fähigkeit die nicht einmalig ist kostet auch 1 Pkt