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TabletopWelt

Odi

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Alle erstellten Inhalte von Odi

  1. Äh... ja, hast Recht. Natürlich muß da Angst+Überzahl stehen, alles Andere wäre ja Blödsinn. Danke für den Hinweis!
  2. Odi

    Rätselbox

    Die Zahlen stellen keine mathematische Reihe dar (soweit ich erkennen kann), es sind 28 Ziffern, also auch keine quadratische oder sonst irgendwie besondere Anzahl. Momentan habe ich keine Idee mehr. Ich werde wohl erstmal drüber schlafen müssen.
  3. Odi

    Rätselbox

    Jup, hab das gerade mal überprüft. Kommt (für das erste "Wort") bei jeglichem Startbuchstaben Kauderwelsch raus: h k k m s z i l l n t a j m m o u b k n n p v c l o o q w d m p p r x e n q q s y f o r r t z g p s s u a h q t t v b i r u u w c j s v v x d k t w w y e l u x x z f m v y y a g n w z z b h o x a a c i p y b b d j q z c c e k r a d d f l s b e e g m t c f f h n u d g g i o v e h h j p w f i i k q x g j j l r y
  4. Bei der Speerschleuder fehlt mir der größte Nachteil - sobald sie nur noch 1 Besatzungsmitglied hat kann eine Speerschleuder nicht mehr schießen oder verstehe ich das Regelbuch da falsch? Wenn nicht bin ich für ein klares (-)
  5. Odi

    Rätselbox

    Ganz im Gegenteil, Du hast das ganze doch schon gelöst! Ezwuohsin -> Ez wuohs in das ist Mittelhochdeutsch für Es wuchs in stell mal bitte den Rest des Textes ein, vielleicht bekommen wir dann ja raus was das für ein Werk ist.
  6. Odi

    Rätselbox

    Wir haben 81 Buchstaben in 9 Zeilen mit je 9 Buchstaben. Die Buchstaben sind auf 9 "Quadranten" mit je den Ziffern 1-9 verteilt... Wenn Wateco Zeilen, Spalten etc. schon probiert hat hätte ich gemäß dem letzten Tip noch die Idee, daß die Ziffer und der Quadrant quasi eine Koordinate darstellen wo der Buchstabe eigentlich hingehört. Beispiel: Die 2 im 1. Quadranten kann entweder heißen, daß der entsprechende Buchstabe (das große B) in die zweite Zeile (Ziffer) an Stelle 1 (Quadrant) gehört oder aber in die erste Zeile (Quadrant) an Stelle 2 (Ziffer). Ich habe leider heute keine Zeit mehr das Sudoku zu lösen um die Theorie zu überprüfen, ich bin aber keinem Böse, wenn er (oder Sie, bin ja liberal ) meine Idee aufgreift.
  7. Gemeint ist hier eigentlich, daß die Einheiten den Abstand am Ende ihrer Bewegung haben müssen, da sollten wir vielleicht bei der Formulierung nochmal nachbessern. Dann sollte der Spieler eben früh genug planen und ihm evtl. mit der Einheit entgegen kommen. Ansonsten reicht die Bewegung des Char eben nicht um in die Einheit zu gelangen. Trefferwurfmodifikationen †“ Seite 28 Nein, das wäre zuviel des guten. Eine Einheit Bogenschützen aus 2 Glieder ist mit dieser Regel exakt genauso gut wie eine Einheit Repetierarmbrustschützen aus 2 Gliedern, sowohl in Sachen Schußzahl als auch in Sachen Trefferwurf - passt. Geschmackssache. Wir finden die resutierende Anzahl an Treffern völlig überzogen, außerdem kann man so (mit der Regel der 8.) selbst ein einzelnes Modell mit einer großen abweichenden Schablone kaum mehr verfehlen. Bei Waldelfen nciht so schlimm? Frag mal die Gegner die nach 7. Edition gegen Deine Waldelfen gespielt haben. Die Woodies sind in diesem Umfeld ohnehin sehr stark. Rettungswürfe besser 4+ sind erst am Ende der 6. Edition langsam aufgetaucht (das erste war Tzeentchs Goldauge gegen Beschuß) und das Geschrei war (zurecht) groß. Keineswegs. Das untebindet unter anderem die Ritter-Seitwärts-Konga mit super geschütztem Helden an der Seite der dann die kompletten Gegner ausblockt. (War in der 7. ein recht beliebter und schmutziger Trick.) Da haben wir haben da auch lange drüber nachgedacht, in der 8. ist Infanterie auf jeden Fall überpowert. Was Du bei Deiner Bewertung aber vernachlässigst ist, daß in der 7. jeder der Tot ist nicht mehr zuschlägt (siehe Beispiel). Nach der 8. hätten die Krieger nicht mit 6 sondern mit 16 Attacken zugeschlagen. Da liegt für uns der Unterschied zwischen stärker und überpowert. Und? Wo steht etwas von Haß? Wir haben nicht ohne Grund nur Raserei und Blödheit ausgeschlossen. Ja, das sollte man vielleicht ergänzen. Das ginge sicherlich, wir haben das nur als Stärkung des Speer gedacht. Nimm zum Beispiel einen berittenen Hornnacken. Der könnte den Speer im Angriff sicherlich sinnvoll verwenden, aber weil er auch danach ohne jeden Bonus damit kämpfen muß nimmt er ihn halt nie mit. Hä? Das hat doch nichts mit einander zu tun. Wir haben diese Regel so angepasst um Schindluder mit Sichtlinien von der Besatzung/auf die Besatzung, versperrte Angriffswege durch Besatzungsmitglieder u.ä. zu unterbinden. Ja, diese Aussage kann ich aus Sicht eines Waldelfen, Dunkelelfen oder Hochelfn nachvollziehen, aber schau auch mal aus der Sicht eines Ogers oder Sölders... Die ausgewählten Gegenstände sind nicht gerade die besonders harten, geben aber eben den besonders benachteiligten Völkern auch mal die Chance auf einen 4+ Rettungswurf o.ä. Prozentregeln alleine reichen ebenso wenig wie Kategorien alleine, das sieht man schon daran, daß jetzt jedes Beschränkungssstem wieder maxima Einheitenwiderholungen etc. einführt. Schreib mal 2-3 Armeelisten nach dem System - es ist recht restriktiv ohne irgendetwas zu verbieten. Danke für Dein Feedback, einige Anregungen werden wir sicherlich noch einabeiten. Bezüglich der Armeebuchauswahl haben wir einfach versucht für jedes Volk da Buch zu wählen was zum einen in Sachen Armeehärte (noch) nicht so überzogen war - hier seien vor allem Dämonen, Echsenmenschen und Skaven erwähnt - und zum anderen vom Fluff her am schönsten zu spielen war, was Vampire, Bestien und Chaoskrieger bestimmte.
  8. Odi

    Rätselbox

    Bingo! Ich hätte nich gedacht, daß jemand das so schnell knackt, Respekt ihr Beiden! Da Kaboose und Mr. Slomo mein zweistufiges Rätsel jeweils zum Teil gelöst haben ist einer der Beiden dran.
  9. 22 Downloads in 4 Tagen, nicht schlecht! Marc hatte offenbar Recht, daß das Forum der optimale Platz ist um sowas vorzustellen. Hat denn keier der Leser Anmerkungen oder Anregungen für uns? Viele Augen sehen schließlich mehr... Edit: Ok, ich hätte vielleicht mal in mein Postfach schauen sollen. Danke für die Anmerkungen per PN, ihr dürft aber auch gerne hier rein schreiben.
  10. Odi

    Rätselbox

    Da offebar keiner weiterkommt ein zweiter tip bezogen auf Kabooses Ansätze: Die Buchstaben sind nur in ihrer Reihenfolge verändert während Leerzeichen, Satzzeichen, Zeilenumbrüche und Großbuchstaben (nur das groß, nich der Buchstabe selbst) an der richtigen Position sind.
  11. Odi

    Rätselbox

    Ok, dann versuche ich mal ein etwas komplizierteres Rätsel zu stellen. Was ist hier gesucht?: Isi fnn nbder Unc, bge popio hanlhi, isl chn cnsde bnct aha khi emui Nhusbn lbe necnibn mit aus dihn cidanarnt. Snt ihn buis uti cee ctni ncmn, Ilh fnhf’ ind hadcl, nah tlckdk lbhbere Güh eeeci Silbla ßtinihnt nlel. Der erste Tip vorab: Form und Größe sind so richtig.
  12. Ok, ich hätte vielleicht schreiben sollen, daß mein Zwergengegner sehr gerne einen Held mit hoher Ini anschließt und Hass desswegen für meine SK wichtig ist. Zum Thema: Ich bin eigentlich auch höchstens für ein -, die SK sind halt nur was für Freundschaftsspiele mit nicht zu harten Armeen, was ja schon ziemlich speziell ist. Edit: Mist, ein eine Seite übersehen. @Löwenstreitwagen: Hier plädiere ich für eine 0, man kann den Wagen schon sinnvoll einsetzen aber andere Truppen sind für die Punkte besser.
  13. Odi

    Rätselbox

    Eine Cäsar-Verschiebung um 6 Stellen. q-r-s-t-u-v-w u-v-w-x-y-z-a m-n-o-p-q-r-s m-n-o-p-q-r-s n-o-p-q-r-s-t y-z-a-b-c-d-e b-c-d-e-f-g-h n-o-p-q-r-s-t b-c-d-e-f-g-h c-d-e-f-g-h-i y-z-a-b-c-d-e l-m-n-o-p-q-r Lösung: "Was steht hier?"
  14. Hallo zusammen, nachdem GW es mit der 8. Edition und den darauf ausgerichteten Armeebüchern nicht nur geschafft hat große Teile der alten Turnierszene, wenn auch nicht zu töten, dann doch ins Koma zu schicken , sondern auch taktisch orientierten Spielern viel Spaß am Spiel zu nehmen, haben wir in unserer Spielgruppe beschlossen, die 8. Edition nicht weiter zu spielen. Dies soll uns aber nicht daran hindern, weiterhin unser geliebtes Warhammer zu spielen – nur eben nach der 7. Edition. Nun ist uns ebenfalls bewusst, dass auch die 7. Edition einige mehr oder weniger große Schwächen hatte und, dass sicherlich nicht alle Ansätze der 8. Edition falsch sind. Da sich Turnierspiele für uns mit dem Wegfall der 7. Edition-Turniere ohnehin erledigt haben, gibt es nun aber auch keinen Grund mehr, nicht einige Optimierungen vorzunehmen und die wenigen guten Regeln der 8. Edition zu adaptieren. Wir wollen kein neues Spiel schaffen, kein Warhammer 7.5 oder so, aber zumindest eine Version 7.1, eine Verfeinerung des klassischen Taktikspiels das wir alle so lieben. Diesen Überlegungen folgend sind die anhängenden Regeln entstanden. Für uns funktioniert dieses System sehr gut, weshalb wir beschlossen haben, sie auch anderen zur Verfügung zu stellen. Wenn auch eure Spielgruppe mehr Wert auf ein schönes taktisches Spiel mit Freunden legt als darauf unbedingt zu gewinnen und wenn die Spieler nicht auf jeden Vorteil den GW in ihr Armeebuch geschrieben hat, und sei er noch so blödsinnig, pochen, dann solltet ihr die Regeln zumindest einmal testen. Benutzt sie oder lasst es bleiben, ganz so wie ihr das Spiel am liebsten mögt. Beste Grüße Die Rödentaler Kobolde Chronik: 11.01. - Eingestellt, 22 Downloads bis 15.01. 15.01. - Überarbeitete Version eingestellt (Hauptsächlich Rechtschreibfehler und ein Logikfehler korrigiert.) Warhammer_7.1.pdf
  15. Das kommt natürlich stark drauf an, was Du aufstellst. Ich spiele meist einen Hochgeborenen auf Pegasus mit Kette und Riesenklinge, der zerlegt solche Spielzeuge problemlos und ist auch mobil genug um sie zu fangen.
  16. Also den Hass überflüssig zu nennen finde ich doch etwas hart. Ich spiele die SK gerne offensiv und gerade gegen (für sie) zähe Gegner wie Zwergenkriegsmaschinen ist das Hass schon sehr nützlich.
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