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Umbra Noctis

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  1. So, weiter gehts... Hier ein Blick hinter das Manufactorum, wo sich meine beiden Whirlwinds mit den Geistkampfanzügen und einem Krisis konfrontiert sahen. Obwohl die beiden Artilerie Panzer weiter feuerten konnten sie nicht verhindern, dass die Taukampfanzüge ihnen stetig Schaden zufügten. Überblick Ende Spielzug 3 Während die Tau sich weiterhin so platzierten um möglichst gute Feuerpositionen zu haben, stürmten der zweite taktische Trupp und der Sturmtrupp mit dem Ordenspriester weiterhin direkt auf den Commander und seine Leibwache zu. Der Ritter näherte sich unterdessen weiter dem Riptide im Versuch den ersten taktischen trupp vor schlimmerem zu bewahren. In meinem Zug vier schaffte es der Sturmtrupp mit einem Angriff vom Dach der Fabrik in den Nahkampf mit dem Kommandotrupp der Tau. Eine Herausforderung brüllend stürzte sich der Ordenspriester mit dem Commander in den Kampf und zerlegte den Kampfanzug in zwei Kampfrunden. Die Sturmmarines indes erledigten die Leibwache des Commanders. Der Ritter nimmt sein Ziel ins Visier. Die Antwort auf das Massaker am Tau-Kommandotrupp kam umgehend als das zweite Krisisteam als Verstärkung über die Tischfeldkante kam. Mit einem wahren feuersturm, unterstützt durch die Feuerkrieger und den Hammerhai blieben am Ende nur der Ordensprieser und der Sergeant des Trupps übrig. Obwohl der Riptide versuchte sich hinter der Ruine zu verstecken schaffte es der Ritter in den Nahkampf. Das Abwehrfeuer ignorierend stiess das Zerstörerkettenschwert durch den Kampfanzug des Erdkastepiloten und vaporisierte den Piloten zu einem Sprühnebel. (Deswegen das Pacific Rim theme ) Imperium of Mankind: We put chainsaws on our Jaegers! Am Ende lebten nur noch der Taktische Trupp in der Ruine und der Ritter. Letzter drehte noch einmal um und sicherte das Missionsziel hinter dem Manufactorum indem er die Geister zum Rückzug zwang. Das Schlachtfeld am Ende. Durch First Blood und Lindebreaker gewann Dragon 9 - 7.
  2. Sorre, hatte diese Woche echt voll. Ich stell den Rest heute noch rein.
  3. Also, hier der Spielbericht. Die Armeen sind ja Schon bei Dragon gut zu sehen. Aufstellungszone war wie folgt. Wir spielten eine Altar of War Mission für Tau. Die Sonderregel für dieses Spiel war, dass Dragon seine Reserven über jeder Spielfeldkante ins spiel bringen konnte, ausser diejenigen in meiner Aufstellungszone. So sah das Feld nach der Aufstellung aus. Dragon hielt das meiste in der Reserve. Nur der Hammerhai und ein Teufelsrochen voller Feuerkrieger waren auf dem Feld. Ich stellte hinter dem Manufactorum meine beiden Whirlwinds auf und positionierte Vakua Cor, meinen Ritter, als Speerspitze in Richtung seiner Aufstellungszone. Dahinter war mein Sturmtrupp (Mit Ordenspriester). Meine Lanspeeder waren noch bei den Whirlwinds, sollten aber so schnell als mglich richtung Missionsziele Rasen. Dragons Teufelsrochen machte sich auf den Weg zum nördlichen Missionsziel in der Ruinen. Die beiden Rhinos scoutete ich 12 weiter nach vorne richtung Missionsziel in den Ruinen. Der Beschuss beider Seiten war kaum Ereignisreich. Ein Rhino büsste einen Rumpfpunkt durch den Hammerhai ein. Bevor Dragon seine Reserven reinbringen konnte brachte sich das lädierte Rhino hinter dem Geäude in sicherheit und der andere Taktische Trupp verliess seinen Transporter um das Missionsziel in der kleinen Ruine zu Sichern. Zielischer bewegten sich der Ritter und der Sturmtrupp auf sine Aufstellungszone zu. Die Landpeeder rauschten in verschiedene Richtungen um die Missionsziele zu sichern während die Whirlwinds das hinter dem Manufactorum verborgene hielten. Nun ging es richtig los. Dragon brachte fast alle seine Reserven rein. An der nördlichen Flanke kamen ein Geistteam und ein solo Krisis auf das Schlachtfeld währen der Riptide bei der Ruine aufs Feld kam, in der sich mein Taktischer Trupp verbarg (Begleitet von seinen Spähern). Dragons Commander betrat das Schlachtfeld in seiner Aufstellungszone begleitet von seiner Leibwache. Der Hammerhai und der Riptide löschten einige MItglieder meines Taktischen Trupps aus während der Commander mit Einheit erfolglos auf meinen Ordenspriester und seinen Trupp feuerten. Das Geistteam und der Solokrisis zerstörten einen Landspeeder während der andere vom Teufelsrochen zerschossen wurde. Meine einzige Reserve, ein einzelner Landspeeder schockte vor den Hammerhai, verfehlte aber mit seinem Melter. Der Ritter, nun mit dem Riptide eine Aussicht auf einen würdigen Gegner, drehte sich in Richtung des Kampfkolosses der Tau und bewegte sich auf ihn zu, wobei er ihm einen Lebenspunkt mit seiner Melterkanone abnahm. To be continued....
  4. Na dann wird er halt nur für 40k verwendet Hätte das Buch mal fertig lesen sollen...
  5. Das steht aber nur im deutschen Beitrag dazu. In welchem Buch steht das?
  6. Nach Nikaea hatten alle Legionen Ordenspriester. Danke für die Rückmeldungen
  7. Ja, das Spiel war hammer. Der Killcount der Vanguard Veteranen war: Biker Mob, Warboss, Morkanaut, Orkmob, Mek, Posamob, Dok, Grots. Hatte glück beim WL trait und ich konnte endurance auf sie casten. Die feuerpower der Posas ist immens. Was da rausgeballert wird ist krass. Hätte dragon nur einmal nen DS der besser als 5 ist erwürfelt wäre das Spiel wohl anders ausgegangen. So, hier mal die fertigen Whirlwinds.
  8. Hier mal zwei meiner momentan Projekte. Beide noch in Bearbeitung. Einen Rec Squad / Scout Squad. Zwei Whirlwinds. In 30 ev. auch für die Luftabwehr mit Heliosraketen.
  9. Die beiden Transporter in der Razorback konfiguration.
  10. Heute Abend mal den zweiten Veteranen/Taktischen Trupp fertiggestellt.
  11. Ja, is ja gut... Ich hab mal den letzten Feinschliff an den Rhinos vorgenommen.
  12. Klingt gut, wär ich sicher dabei. Klingt ja so als wärens dann zwei Loyalisten und zwei Verräter.
  13. Ne, da kann ich leider nicht. Wir haben am Samstag schon ein T&T Fantasyspiel und am Sonntag ist noch so nen Weihnachtsding mit der Familie.
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