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HedgeMan

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  1. Boah ey, ich hatte durch diesen Thread gestern so etwas wie ein "Erweckungserlebnis": Als ich gelesen hab, dass die Leut teilweise "nur" ne Stunde pro Mini (bzw. 12 Necronkrieger) brauchen und ich für das Auftragen der ersten Schicht Boltgun Metal auf meine Extinktoren schon 'ne Stunde brauch, bin ich umgestiegen auf Trockenbürsten und hab in wenigen Stunden 6 Extinktoren fast fertig bekommen. Hat zwar im ersten Moment weh getan zu lesen wie viel Zeit ich verschwendet hab aber mehrere Necron auf die Schnelle Trockenzubürsten macht eindeutig mehr Spaß.
  2. Gibt's eigentlich 'ne Übersetzungsliste falls man englische Listen übersetzen will? Aktuell suche ich nach folgendem: - Strollaz's Rune (lt. Punktezahl könnte dies die Marschrune sein?) - Rune of Stoicism - Rune of Battle (Kampfrune?)
  3. Ok, das steht unter "Weitere Aktionen fliehender Truppen". Gilt also auch bei einer Flucht aus einem Nahkampf heraus? (Sorry für die Regelf*ckerei aber man weiß ja nie...)Wenn die fliehende Einheit auf einer anderen fliehenden (feindlichen/befreundeten) Einheit zum stehen kommt, wird sie dann einfach dahinter platziert?
  4. Keine Ahnung warum ich dazu nichts finde aber: - Was passiert, wenn meine Truppen in fliehende feindliche Einheiten fliehen? - Was passiert, wenn meine Truppen in fliehende befreundete Einheiten fliehen?
  5. Ist es generell besser wenige große oder viele kleine Einheiten aufzustellen? z.B. Lieber 3x3 Destruktoren oder 5+4 Destruktoren? oder: 2x5 Extinctoren oder 1x10 Extinctoren? oder: 4x10 Necronkrieger oder 2x20 Necronkrieger? etc.
  6. Alles klar. Danke Mann!
  7. Was'n hier los? Sommerloch oder was..? Nun gut: Gehe ich richtig in der Annahme dass die Necronkrieger so gut wie möglich immer hinter den Monolithen in Deckung gehalten werden? Der Gaukler zieht denke ich mal die ganze Zeit sein eigenes Ding durch (möglicherweise gemeinsam mit den Skarabäen) Extinctoren sind sowas wie 'ne Armee für sich (brauchen also keinen Babysitter) Die Destruktoren versuchen den Gegner auszumanövrieren Aufstellung: Gaukler und Skarabäen in die erste Reihe Necronkrieger hinter die Monolithen Extinctoren und Destruktoren an die Flanke Was mich noch interessieren würde: Wie hält man seine Necronkrieger und Extinctoren am besten aus dem Nahkampf raus? Irgendwelche fiesen Necron-Tricks die noch vergessen habe?
  8. Hab ich mir schon mal durchgelesen, die dort beschriebenen Aufstellungen haben mit dieser Liste allerdings nicht wirklich was gemeinsam.Es geht mir darum, wie die hier vorgestellte Liste gespielt werden würde, sprich: Welche Einheiten stehen zusammen, wie verhält sich der Gaukler, wer bewegt sich gar nicht/wird aus dem Kampf herausgehalten, welche Einheiten erledigen die Hauptarbeit, wer deckt die Flanke etc. (Die Necronkrieger an die Front wie im Kompendium geschrieben wäre für diese Liste nicht sehr angebracht denke ich).
  9. Metallische Grüße, hab beschlossen mir diese Armee als meine erste Necron-/WH40K-Armee aufzubauen (Necrons sind einfach geil! ). Kann mir mal jemand 'n paar Tipps geben, wie diese Armee gespielt wird: Was wird wie aufgestellt, wie bewegen sich die Einheiten, worauf ist zu achten etc.
  10. Meint ihr mit Streitwagen-Base eine 50x50er-Base oder 50x100er-Base?
  11. "Ja" was? [ ] Ja, das Modell wird ohne Base geliefert. [ ] Ja, beim Modell müsste eine Base dabei sein.
  12. Hi, habe mir gestern den Snotling-Kurbelwagen zugelegt und leider festellen müssen, dass keine Base dabei ist. Wird das Modell generell ohne Base geliefert?
  13. Ah, "Modelle mit mehreren Lebenspunkten"...Danke für den Hinweis!
  14. Ja, wir sind noch ziemliche Anfänger. Wo steht 'n das in den Regeln?
  15. Hier mal ein erster Schlachtbericht (Nachtgoblins vs. Bestien des Chaos): Musste meine Armee kurzerhand auf 500 Pkt. runterschrauben, hier meine Aufstellung: 5x5 Nachtgoblins 75 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt 5x5 Nachtgoblins 75 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt 5x5 Nachtgoblins 75 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt 1 Nachtgoblin-Schamane 50 Pkt Ich würfle als Zauber Gork's Fuß. Mein Gegner beginnt. Seine Trolle nähern sich meiner ersten Nachtgoblin-Einheit: Meine ersten zwei Fanatics zünden und treffen - nichts. Bleiben ca. 2 Zoll vor den Trollen stehen. Ein dritter Fanatic nähert sich seinen Centigors. In meiner Bewegungsphase nähert sich meine Einheit den Centigors: Der erste Fanatic berührt die Centigors: 4 von 5 Centigors sterben, der letzte wird vom nächsten Fanatic durchschlagen - Einheit vernichtet. Ein Panik-Test wird fällig, eine Einheit Gors flieht, kann sich aber in der nächsten Runde wieder sammeln. Meine dritte Einheit marschiert auf die Chaosoger zu, drei Fanatics zünden, zwei treffen, einer bleibt vorher stehen. Die Chaosoger haben hiernach jeweils nur noch einen Lebenspunkt. Gorks Fuß erledigt zwei der drei Chaosoger. Nächster Zug: Der Gegner macht Hinterhalt, verpatzt den Moraltest so dass seine Gors in der Flanke meiner Goblin-Einheit erscheinen. Ich würfle meine Fanatics aus, treffe ein paar mal die Trolle, welche aber regenerieren. Ein Fanatic knallt durch meine eigene Armee, ein Treffer - Glück gehabt. Gorks Fuß schießt auf die Gorherde in meiner Flanke, killt aber kaum etwas. Mein Gegner greift meine Nachtgoblins in der Flanke an, kann einen(!!!) töten, meine Nachtgoblins schlagen zurück und töten ebenfalls einen(!!!) Gor . Ich verpatze trotzdem meinen Aufriebstest und reiße eine weitere Einheit mit in die Flucht. Im weiteren Spielverlauf vernichten meine Fanatics den gegnerischen Morgor-General, mein Schamane zerschießt noch ein paar Gors, die Trolle regenerieren ziemlich viel (trotz einiger Treffer) und das Spiel macht einfach Fun. Dann kommt Zug 4 und kippt das Spiel in die Hände meines Gegners: Mein Schamane sieht sich einem Chaos-Oger gegenüber der ihn bald angreifen wird, Gorks Fuß geht (zum ersten Mal in diesem Spiel) schief und mein Schamane wird im nächsten Zug vom Chaos-Oger überrannt da die Flucht schief geht. Letzten Endes läuft es darauf hinaus, dass ich ab Zug fünf nur noch ein paar Fanatics auf dem Spielfeld habe, von denen sich zwei gegenseitig zerstören, einer fällt vom Spielfeld so dass ich am Schluss noch einen Fanatic übrig habe (der aber ein Tischviertel für sich beanspruchen kann ). Mein Gegner hat sich zum größten Teil in eine Ecke meines Tischviertels geflüchtet; wäre einer meiner letzten Fanatics dort hinein geknallt (was bis Zug 5 noch relativ möglich gewesen wäre wenn sich nicht zwei Fanatics gegenseitig vernichtet hätten), wäre er durch mindestens zwei Einheiten hindurchgeknallt und hätte noch so einiges in den Tod (oder die Flucht) reißen können. Lustiges Spiel, habe relativ gut gewürfelt, die Trolle meines Gegners haben viel zu gut regeneriert und hätte mein Schamane in Zug 4 nicht Gorks Fuß auf den Chaos-Oger verhauen, wäre bis zum Schluss noch alles offen gewesen. Ich hatte in meiner 1000 Pkt Liste zwar keinen Schamanen drin, in diesem Spiel hat der Schamane mit Gorks Fuß aber einiges gerockt. Werde wohl noch ein paar 500 Pkt Spiele absolvieren und mir ein paar Gedanken machen. Hätte mein Gegner aber einen einzigen Fernkämpfer drin gehabt, hätte mein Schamane je nachdem recht alt ausgesehen.
  16. Brauche mal ein paar Erfahrungsberichte von erfahrenen Gobbo-Spielern: Wie werden Fanatics am besten eingesetzt, wie viele Runden halten sie ungefähr durch, was reißen sie mit in den Tod und wie reagieren Gegener in der Regel auf sie? Gruß HedgeMan
  17. Hab schon dran gedacht 'n paar Snotlings vor meine Nachtgobb-Einheiten zu stellen um alles was da kommt erstmal wegzublocken. Natürlich wird man selbst auch Verluste erleiden, nur ob der Fanatic W6 Nachtgobbos oder W6 Chaosritter trifft ist schon ein gewaltiger Unterschied. Ansonsten: Soll der Gegner doch versuchen meine Fanas rauszulocken: Irgendwas werden die schon irgendwann treffen und alles was der Gegner an Verlusten einsteckt ist teurer als was ich an Verusten einstecken werde.
  18. Warum das?Ist halt meine Vorstellung von 'ner Nachtgoblin-Armee... Die Mischung hört sich natürlich auch witzig an...
  19. Hab mir auch schon Gedanken darüber gemacht. Wenn aber 15 Fanatics über den Tisch wirbeln muss einer doch mal irgendwas brauchbares treffen.Natürlich werden die in meine eigenen Einheiten hineinrauschen aber bei der Größe der Einheiten sollten Aufriebstest eher die Ausnahme sein (zumindest hoffe ich das ). Darüber hinaus: Gobbs sind billig! Und außerdem: Ich will nicht gewinnen, ich will Chaos verbreiten!!! Hab mir überlegt 'n paar Snotling-Kurbelwagen mit hinein zu nehmen um zu versuchen den Gegner in der Flanke zu erwischen. Ist irgendwie auch meine Befürchtung: Dass es einfach zu langweilig wird die Liste zu spielen weil mehr als alles vorrücken und die Fanatics auszuwürfeln ist wohl kaum drin.Wobei: Ich spiel auch Zwerge, da ist das auch nicht viel anders...
  20. Scheiße, du hast recht... Also: Nachtgoblin-Gargboss 30 Pkt 8x5 Nachtgoblins 120 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt 8x5 Nachtgoblins 120 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt 8x5 Nachtgoblins 120 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt 8x5 Nachtgoblins 120 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt 8x4 Nachtgoblins 96 Pkt 6x1 Nachtgoblins 18 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt -------------------------------- 999 Pkt Aufstellung der Nachtgoblins: 8 Figuren breit mit 5 Gliedern
  21. Hallo Nachtgoblin-Freunde, ich überlege mir eine Nachtgoblin-Armee zusammenzustellen. Wenn ich an Nachtgoblins denke, dann sehe ich einen Riesenhaufen Nachtgoblins vor mir der für absolutes Chaos auf dem Tisch sorgt. Und nichts sorgt meiner Meinung nach mehr für Chaos als ein anständiger Haufen Fanatics. Worauf ich hinaus will: Ich spiele mit dem Gedanken, meine Armee erstmal nur aus Nachtgoblins und Fanatics bestehen zu lassen. Die Nachtgoblin-Regimenter haben keine andere Aufgabe als die Fanatics in Reichweite des Gegners zu bringen. Ich habe mir auch schon den Kopf darüber zerbrochen ein paar Haufen Snotlings einzupacken um Angst verursachende Gegner wegzublocken etc., aber das wird mir dann fast schon zu Nachtgoblin-untypisch organisiert. Da ich aber keinerlei Erfahrung mit Nachtgolbins habe meine Frage an die Experten: Kann eine derartige Armee bestehend aus Nachtgoblins und Fanatics etwas reißen? Hier mal eine Beispiel-Armeeliste: 8x5 Nachtgoblins 120 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt Standarte 8 Pkt 8x5 Nachtgoblins 120 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt Standarte 8 Pkt 8x5 Nachtgoblins 120 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt Standarte 8 Pkt 8x5 Nachtgoblins 120 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt 8x5 Nachtgoblins 120 Pkt 3 Fanatics 75 Pkt -------------------------------- 999 Pkt
  22. Games Workshop , is'n einfacher Snotling aus 'ner Fanatic-Box. Helm und Humpen stammen aus der Zwergenarmee-Box.
  23. Ist auch notwendig weil der sonst etwas "rechtslastig" wird. Werde den dann wahrscheinlich so anmalen: Meine normalen Zwergenfarben (rot, je nachdem mit weißer Rune drauf) und darüber 'nen fetten Halbmond aus Dung und Blut (uäh - würg ). Was mich am Anfang etwas gestört hat war, dass der Snotling sich nirgendwo festhält. Hab mir schon überlegt, dass der Zwergenkopf an einer nach oben gerichteten Spitzhacke hängt, an dessen Stiel der Snotling sich festhält (hoffe man kann sich das irgendwie vorstellen ). So ungefähr (Seitenansicht): Aber dazu müsste ich das ganze Modell wieder auseinander pflücken. Hab auch schon drüber nachgedacht, den Nachtgoblin irgend'ne Zwergenaxt hochhalten zu lassen (so nach dem Motto: "Perser, kommt und holt sie euch!!!" ). Aber das schien mir dann doch etwas zu übertrieben (will's mir ja nicht mit allen Zwergen verderben - spiel die ja selber auch).
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