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henryfred

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Alle erstellten Inhalte von henryfred

  1. Fluffhammer FTW!

  2. Wie groß darf man dann eine Einheit Trauerfänge spielen und kostet dann das 4. Modell ebenfalls einen Punkt im Sinne dieser Beschränkungen? Oder sind damit auch 2x4 Trauerfänge möglich?
  3. - Bedrängen: Einheiten verlieren ihre Standfestigkeit, wenn sie von einer Einheit in die Flanke oder den Rückenangriffen wird, die wiefolgt charakterisiert werden kann: (1) eine Einheit bestehend aus wenigstens 15 Modellen Infanterie mit wenigstens einem vollständigen Glied nach dem ersten; (2) eine Einheit bestehend aus wenigstens 10 Modellen schwerer (s.u.) Kavallerie mit wenigstens einem vollständigen Glied nach dem ersten; (3) ein Monster, gegen das die angegriffene Einheit zu Beginn der Nahkampfphase seinen Entsetzenstest verpatzt hat; (4) eine Einheit bestehend aus wenigstens 6 Modellen monströser Infanterie oder Kavallerie mit wenigstens einem vollständigen Glied nach dem ersten. Beträfe dies auch unnachgiebige Einheiten?
  4. Ich (der "Bauer") habe doch bereits in meinem vorletzten Post geschrieben, dass mich gerade die Änderung der Erstschlagregel stört, da sie in die Balance zwischen ASF, Hass und Urwut eingreift und somit Hochelfen und ihre teuren Truppen benachteiligt. War das so schwer herauszulesen? Ich habe ausgeführt, was mMn angebrachte Eingriffe in das Regelbuch sind und welche ich für zu stark halte. Daher empfinde ich meine Antwort als durchaus detailreich genug, man muss nur auch alles lesen. ;-) Mir geht es weniger darum, WIEVIEL beschränkt oder verändert wird, als vielmehr darum WAS. Das von dir genannte Beschränkungssystem greift zwar stark ein, wie viel man von welcher Einheitenauswahl spielen darf, ändert aber keine Sonderregeln wie Erstschlag. @HorusVII: Ich begrüße dein Engagement, aber ich weiß nicht, aus welchem Grund du mich als Bauer betitelst. Ich würde mir wünschen, dass die hier angebrachte konstruktive Kritik im Sinne deines Posts auch als solche gesehen wird und nicht als dumm abgetan wird.
  5. Geht mir leider genauso. Ich finds super, dass du dir so viel Mühe machst, das alternativ auszubalancieren. Aber die meisten haben gerade auf Turnieren Interesse daran, dass die allgemein akzeptierten Grundregeln des Spiels verwendet werden. Ein Beschränkungssystem ist nur dann auch "gut" wenn es von vielen nachvollzogen werden kann. Und ich denke, dass die Version auf der ersten Seite dieses Threads weitaus nachvollziehbarer ist als diese Version.
  6. Auch dick erkältet! Ich finde ehrlich gesagt den Eingriff in die Grundregeln des Spiels einen Schritt zu weit. Die bisherigen Beschränkungen, wie sie am Anfang des Threads stehen, sind so oder leicht angepasst sehr ausbalanciert und daher echt gut. Allein der Teil, bei dem angegriffene Infanterie-Speere +1 S bekommen und der 1+ RüW auf 2+ reduziert wird, sind mMn sehr gute Ideen, da sie auch nicht allzu abwegig sind. Vor allem würde ich davon absehen, am ASF zu sägen. Hass und Urwut werden dadurch unverhältnismäßig stärker. PS: Schmerzmittel helfen auch beim Abschwellen der Schleimhäute, helfen also besser als jeder andere rezeptfreie Schnickschnack. In diesem Sinne: Gute Besserung allerseits
  7. Darf ein HE-Charakter mit Jagdbogen beim Stehen und Schießen mitmachen?
  8. Schon 3 mal zugeschlagen für je unter 10 €
  9. henryfred

    Liste nach ETC

    ICH will ja nicht aufs Turnier. Die Drachenprinzen können für 10 Punkte mehr ein Banner bekommen. Und sonst so? Ich finde, es muss nicht immer ein Phönix oder Drache sein.
  10. henryfred

    Liste nach ETC

    Ich mach einfach mal nen Vorschlag ohne Frosties aber mit vielen schnellen Blöcken als Diskussionsgrundlage. AST in Silberhelme und Magier in Löwen. Der S3 Beschuss ist mMn schwächer als die Grenzreiter. Was meint ihr? High Elves Army 1 Archmage @ 320.0 Pts General; Magic Level 4; Lore of High Magic Talisman of Preservation [45.0] Book of Hoeth [55.0] 1 Noble @ 165.0 Pts Dragon Armour; Battle Standard Enchanted Shield [5.0] Ogre Blade [40.0] Elf Steed: Barded @ [0.0] Pts 14 Silver Helms @ 352.0 Pts Shield; Standard; Musician; Champion 5 Ellyrian Reavers @ 90.0 Pts Musician 5 Ellyrian Reavers @ 90.0 Pts Musician 5 Ellyrian Reavers @ 90.0 Pts Musician 12 Dragon Princes of Caledor @ 378.0 Pts Standard; Musician; Champion 1 Lothern Skycutter @ 120.0 Pts Eagle Eye Bolt Thrower 24 White Lions of Chrace @ 392.0 Pts Standard; Musician; Champion Banner of the World Dragon [50.0] 1 Eagle Claw Bolt Thrower @ 70.0 Pts 1 Eagle Claw Bolt Thrower @ 70.0 Pts 1 Eagle Claw Bolt Thrower @ 70.0 Pts 1 Eagle Claw Bolt Thrower @ 70.0 Pts 1 Great Eagle @ 60.0 Pts Swift Sense 1 Great Eagle @ 60.0 Pts Swift Sense Total Army Cost: 2397.0
  11. Hast du noch andere Elite-Infanterie als SM? Gerade gegen Beschuss (Armbrüste, KM der Imps) sehen diese Glassoldaten nämlich schwach aus. Da nützt auch das BotWD leider wenig. Weiße Löwen teilen auch gegen Demi-Ritter besser aus und sind auch noch bis zum letzten Mann standhaft. Zur Magie empfiehlt sich mMn entweder der Lehrenmeister mit Buch (0er sind eigentlich alle gegen Imperium zu gebrauchen - Metall, Tod, Bestien und die Liste setzt sich fort). Oder aber die Weiße Magie, mit der man beispielsweise die BF der Speerschleudern enorm verbessern kann.
  12. Bitte entschuldigt das blöde Format, hier mein Vorschlag Da können die Magier auch in die WL, um auf totale gehen zu können (und wegen 5+ Regeneration, sodass ALLE Sprüche was nutzen). Der Frosti ist mMn zu stark gefährdet bei den Imps. High Elves Army 1 Loremaster of Hoeth @ 330.0 Pts General; Magic Level 2; Heavy Armour Book of Hoeth [55.0] Shield of Merwyrm [15.0] Golden Crown of Atrazar [10.0] Sword of Might [20.0] 1 Mage @ 110.0 Pts Magic Level 1; Lore of Beasts Khaine's Ring of Fury [25.0] 1 Noble @ 165.0 Pts Dragon Armour; Battle Standard Enchanted Shield [5.0] Ogre Blade [40.0] 1 Elf Steed: Barded @ [0.0] Pts 15 Silver Helms @ 375.0 Pts Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician; Champion; Ithilmar Barding 5 Ellyrian Reavers @ 90.0 Pts Spear; Light Armour; Musician 5 Ellyrian Reavers @ 90.0 Pts Spear; Light Armour; Musician 5 Ellyrian Reavers @ 90.0 Pts Spear; Light Armour; Musician 30 Phoenix Guard @ 525.0 Pts Halberd; Heavy Armour; Standard; Musician; Champion Razor Standard [45.0] 24 White Lions of Chrace @ 392.0 Pts Great Weapon; Heavy Armour; Lion Cloak; Standard; Musician; Champion Banner of the World Dragon [50.0] 1 Eagle Claw Bolt Thrower @ 70.0 Pts 1 Eagle Claw Bolt Thrower @ 70.0 Pts 1 Eagle Claw Bolt Thrower @ 70.0 Pts 1 Eagle Claw Bolt Thrower @ 70.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts Models in Army: 91 Total Army Cost: 2497.0
  13. Was hältst du vom Lehrenmeister mit Buch in den PG? Der hat Grundzauber der Bestien (+1S +1T) für PG und Silberhelme, Metall gegen Demis und Ritter, Tod gegen Charaktere, Feuer und Licht gegen Kleinzeugs, Schatten gegen BF-Beschuss, Himmel gegen Beschuss aller Art. Mit Buch und so vielen Sprüchen baut der mMn enorm Druck auf. Dazu dann vielleicht nen kleinen Magier mit Metall oder Bestien, der zusätzlich den Ring der Zorns trägt. Und entweder 4 RSS oder garkeine gegen Imperium. 2 sind ein gefundene Fressen für die Kanonen, wenn du in der ersten Runde den Frosti hinterm Hügel hältst.
  14. Hallo liebe Mit-Elfen, ich weiß nicht, ob es euch auch so geht, aber 15 Euro für eine gebrauchte Speerschleuder bei Ebay find ich zu viel. Auch der Marktplatz hier gibt grad nix her. Habt ihr eine Idee, wo man günstiger an RSS-Modelle kommen könnte? Der taktische Nutzen von den Schätzken ist einfach viel zu hoch als dass ich lediglich mit einer spielen sollte. MfG henryfred
  15. Im Vergleich zur Phönixgarde haben Löwen und Schwertmeister leider kein ASF und schlagen folglich nach dem Dunkelelf zu. Bei T3 und einer 5+ Rüstung kein wünschenswertes Matchup! Phönixgarde mit Klingenstandarte ist gerade gegen andere Elfen die sicherste Bank. Thx to Ini 6/ASF ;-)
  16. Gut! Der Lehrenmeister ist somit gesetzt Ich geh mal davon aus, dass du dich bei meinem Namen vertippt hast ;-)
  17. Lehrmeister gilt als Stufe 3 Magier, Buch als gebundener Zauberspruch und somit auch als Magiestufe. Lehrmeister plus Buch zählen demzufolge als 4 Magiestufen und sind somit nicht regelkonform.
  18. Hallo zusammen, ich werde demnächst vielleicht eine Kampagne nach kl. Horus spielen und ich wollte euch mal befragen, mit was man im Allgemeinen rechnen muss. Braucht man z.B. zwingend einen Magier als HE? Die sind schon verdammt teuer angesichts von nur 1250 Punkten. Was haltet ihr von der Liste hier? Edler - AST, Schwert der Macht, Drachenhelm, Elfenross mit Harnisch, Schild Edler - General, Jagdbogen, Merwyrm-Schild, Krone von Atrazar, Drachenrüstung 21 Bogenschützen CSM 10 Silberhelme CM Schilde 9 Silberhelme CM Schilde Himmelssegler mit Speerschleuder Adler ASF Speerschleuder Damit sind im Prinzip der Beschuss und auch schwer gerüstete Truppen komplett ausgereizt. Ich hab nur eine stationäre Einheit, die zusammen mit Schleuder (, Himmelssegler) und dem Jagdbogen einen gewissen Druck bei so kleinen Spielen aufbaut. Der Gedanke ist, kombinierte Angriffe auf angeschlagene Regimenter mit Silberhelmen und dem AST zu fahren. Ist die Liste so konform?
  19. Mir ist, als ich beim Spiel angekommen war aufgefallen, dass der in meinem ArmyBuilder mit Pferd und Ithilmar-Harnisch drinstand. Hatte dann entsprechend eine 1+ Rüstung und wurde so gut gerüstet zeitweise den Weißen Löwen angeschlossen. So war er auch immer in Schuss-Reichweite. War gegen Oger und ich hab relativ deutlich gewonnen War sehr angenehm mit einem so beweglichen aber dennoch gut geschützten Ast zu spielen.
  20. Ich probier ihn in ner defensiven Liste mit Elfenross mit Ithilmarharnisch Drachenrüstung vz. Schild Jagdbogen Stärketrank 1+ Rüstung und kann in defensiven Listen gut das Regiment wechseln und trotzdem schießen dank 9" Bewegung.
  21. Wir haben vereinbart, dass der Lehrenmeister wirklich insgesamt 2PP kosten soll, d.h. wie ein LvL 3 Zauberer behandelt wird. De facto bräuchten wir also unsere regel gar nicht da er ein Kommandant ist der kanalisieren kann und kein LvL 4 ist. daher -> 2 PP. Ich denke, das ist so angemessen. Zu den anderen Sachen: die gelten ja auch für den Skaven, auch wenns der einfacher hat mit dem Punktelimit. Findest du die Beschränkungen zu straff (für HE)? sie sind immerhin für Spiele mit 1800 Pkt ausgelegt.
  22. Stimmt natürlich, jedoch wäre mir das Gambling mit 3+ oder 4+ treffen zu riskant mit dem Einzelschuss. Wenn du Pech hast machst du genau eine Wunde (1W3) wenn du dann alles durch hast. Dann lieber 6 - respektive 12 Schuss. Das ist nicht so glücksabhängig. So hast du immernoch 12 anstatt 10 Schuss für die selben Punkte und kannst auch noch 24" weiter schießen. haben sich die Schwestern einmal bewegt, treffen sie auch nicht mehr so gut. Meistens auf die 4 - 24" sind nicht das gelbe vom Ei.
  23. Seine Beschränkungen sind: Skaven: - Höllengrubenbrut 4 PP - Todesrad, Mentekel, jede Einheit Gossenläufer mit Gift+Schleudern je 1 PP - Verdamnisrakete, Sturmbanner und Glocke je 2 PP - 1-2 Waffenteams 1 PP, 3-4 Waffenteams 2 PP, 5+ Waffenteams 3 PP (Dingschredder und Warpbohrer zählen nicht dazu! 1. Ratlingkanone zählt auch nicht dazu!)
  24. Hallo zusammen, ich werde demnächst gegen Skaven spielen. Die Armee wird mir selbstredend zahlenmäßig weit überlegen sein. Daher ist guter Rat teuer. Deshalb frage ich euch: Welche Truppen sind für mich sinnvoll? Wie gehe ich mit dem Terrain um? Infos: Wir spielen nach AKL Hamburger Beschränkungen (1800 Punkte). http://www.warhammer-hamburg.de/beschraenkungen/akl-hamburger-beschraenkungen Die wurden für HE noch nicht aktualisiert, daher sind wir intern zu folgenden Beschränkungen für Elfen gelangt: Hochelfen: - Buch von Hoeth 3 PP - Banner des Weltendrachen 2 PP - Mehr als 45 Eliteinfanteristen (außer Schattenkrieger) 1 PP - Mehr als 25 Weiße Löwen 2 PP - Mehr als 25 Schwertmeister 1 PP - Mehr als 25 Phönixgardisten 1 PP - Frostphönix 2 PP - Feuerphönix 2 PP - Mehr als 20 Schwestern von Avelorn 1 PP Das Terrain bietet ebenfalls einiges: Ein Fluss, der von links nach rechts quer über das Feld führt, ein Wachturm, der von ihm am Anfang besetzt ist, exakt in der Mitte des Schlachtfeldes (auf dem Fluss). Darauf ist eine (Stein-)Schleuder, die nach HHB nicht als Kriegsmaschine gelten wird. Das Terrain ist eher für die Skaven gemacht. Die 3 Furten des Flusses (eine direkt beim Wachturm) sind für Reiter und Fußvolk nur 5 breit passierbar. Eine Mauer erschwert den Zugang einer Furt für elfische Reiterei. Er kann theoretisch alles stellen bis auf die Brut, die kostet nämlich 4 der 6 möglichen Powerpoints. Er spielt mit 2100 Punkten, ich mit 2100 plus 200 Kern. Ich darf 20% Lords, 15% Helden, 35% Elite und 15% Seltene spielen. Vielen Dank schon mal für Eure Tipps! PS: Ich denke, die Phönixgarde ist gesetzt ;-)
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