Jump to content
TabletopWelt

Chotek

Benutzer
  • Gesamte Inhalte

    126
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Chotek

  1. Da muss ich Necryt leider Recht geben, als wirklich spielstarke Liste würde ich sie auf Anhieb auch nicht bezeichnen... Hast du sie denn schonmal ausprobiert? V.A. die Sache mit den Schwärmen (die du jetzt ja rausgenommen hast) würde mich interessieren, funktionieren die als Blocker?
  2. Wollte nur noch einmal darauf hinweisen, dass es jetzt Bilder meiner Echsen im Netz gibt! (Können dann ggf. sogar ersteigert werden! ) siehe Signatur
  3. Chotek

    Regneration

    Benutz doch mal die Suche hier im Regel-Forum, zu Regeneration gibt es schon etliche und etlichste Diskussionen, inkl. aller deiner Fragen... ;-)
  4. Ich wollte nur mal darauf hinweisen, dass es jetzt ein Bild von meinem Hornnacken-Umbau (auf Kampfechse) im Internet gibt. guckst du hier: http://cgi.ebay.de/Warhammer-Echsenmenschen-ca-2k-Pkt-Armee-6-Edition_W0QQitemZ6207294411QQcategoryZ8655QQrdZ1QQcmdZViewItem
  5. Warum soll eigentlich eine 7. Edition herauskommen? Die 6. ist doch schon gut und umfangreich, was soll es denn noch großartig zu verbessern geben, was man nicht mit einem "Update" oder so etwas ähnlichem machen könnte?
  6. Sagt mal, weiß jemand, wann die 7. Edition der Echsen herauskommen soll? Bzw. wann sollen eigentlich die ganzen 7. Editionen herauskommen?
  7. Aber was nützt Sotek bei Skinks? Wozu sollte man denn mit skinks in den NK? Dort sind sie doch erbärmlich schwach, da nützt sekbst die 1 zusätzliche attacke kaum!
  8. Ich finde die jetzigen auch schöner. *auch-seMpf-dazugeb* Aber das ist wahrscheinlich meistens so - wenn ich die Neuen hätte und keine der Alten, fände ich wohl die neuen besser.
  9. Chotek

    W3 bzw. W6 Schaden

    Kommt ein W3 oder W6 Schaden nach oder vor Rüstung- bzw. Rettungswürfen zur Geltung? Diese Frage klingt zwar simpel, aber wir hatten bereits einige Diskussionen während Spielen. Und seltsamerweise kann ich dazu nichts im Regelbuch finden. Danke für eure Antworten
  10. Kann eine Einheit die Angriffsreaktion Stehen und Schießen auch wählen, wenn die Einheit in die Flanke oder in den Rücken angegriffen wird? Ich hab im Regelbuch nichts dazu gefunden. Der Logik nach würde ich sagen, dass es nicht erlaubt ist, weil die angegriffene Einheit ja keine Sicht auf ihre Gegner hat, aber wie ist es wirklich?
  11. Ja natürlich. Aber du musst beachten, dass eine gewürfelte 1 IMMER ein Patzer ist, also nützt dir ein 0+ oder sogar negativer Rüstungswurf "nur" gegen Rüstungswurfmodifikationen. *klug******* Aber vielleicht wolltest du nur wissen, wie das mit einem HN bzw. -V geht? --> Kampfechse, leichte Rüstung, verzauberter Schild, Zeichen des Quetzl = -1+ RW (Schuppenhaut nicht vergessen) *nochmal klug*******
  12. Danke für die umfassende Hilfsbereitschaft Ja, ich werde mir früher oder später sowieso beide Einheiten zulegen, aber eben nicht sofort. (Komm mit dem Bemalen nicht hinterher... ) In meiner letzten SChlacht hat ein einzelner Skink (der Rest der Einheit war schon besiegt) einen Level 2 Hochelfenmagier zu Fuß getötet!!! Er hat aus einem gewonnenen Nahkampf gegen ne Speerschleuderbesatzung in den Magier hineinverfolgt. Vorher hatte die Einheit (übrigens mit Blasrohren) einen anderen LEvel 2 Hochelfenmagier auf Pferd abgeschossen. --> 109 Punkte Skinks (12 Kundis + Bruterster + Tepok) besiegen 2 Stufe 2 Mages und Speerschleuder! Das musste jetzt mal gesagt sein, von wegen Skinks wären schlecht...
  13. Aber genau dieser Punkt, Herausforderungen, ist doch eienr der wichtigen Gründe dafür, einen Brutersten NICHT einzusetzten! Guck mal: Ein einzelnes Charaktermodell wird von 3 Kroxis angegriffen, dann muss es 9 bzw. 6 (Basegröße) Attacken einstecken, bevor es selbst austeilen kann. Wenn ich aber einen Kroxi-Brutersten mitnehme, dann kann der Char fordern und bekommt dadurch in jedem Fall nur 4 A! Aber abbadon hat das ganz gut erklärt...wobei ich berichtigen muss: der Tera-Bruterste hat VIER Attacken! *klugsch***EDIT: Ach ja, mit "was lohnt sich mehr..." meinte ich, was man stärker benötigt bzw. was ich mir kaufen sollte, hab nämlich beides noch nicht...
  14. In den letzten 4 - 5 Seiten des letzten Treffs hat niemand den lone-standing-slann mit der Tafel des göttlichen Schutzes oder wie die heißt (2+ ReW gegen Beschuss und Magie) ausgestattet! WArum? Ich hab noch nie einen lone-standing-slann gespielt, würde aber gerade DIESEN mit der Tafel ausrüsten, denn dann ist er wirklich fast unbesiegbar im Fernkampf (6 - 8 LP, 2+ ReW und ein nicht zu verachtender W). Und warum soll der Slann in einer Einheit leichter zu besiegen sein als der allein??? Weil dier Einheit schneller rennt? Mit MW9, AST, Kaltblütig? Hoffe auf aufklärung Und bringt es der Spruch Magieentzug? Sonst sehe ich kaum einen Grund, einen Slann auf 3. Generation zu bringen... Außerdem wurde in den letzten SEiten öfters gesagt, dass die Brutersten bei Skinks, Kroxis und Teradönern nur verschwendete Punkte wären. Bei Skinks und v.a. bei Kroxis ist das mMn richtig, aber bei Teras??? Hab sie zwar noch nicht gespielt, aber für 10 Punkte eine Attacke mehr, bei 35 Punkten/Modell ist doch in Ordnung, man beachte die 20 Punkte mehr bei Sauruskavallerie und die kostet auch 35 Punkte/Modell! Und Teras haben durch ihre großen Bases doch sowieso kaum Platz, viele Modelle in den Nahkampf zu bringen, weshalb eine Attacke mehr doch das beste ist, was ihnen passieren kann!? BTW: Das ist doch auch der Grund, warum Teras in den meisten listen nur zu dritt sind, obwohl Einheitenstärke 5 doch normalerweise deutlich mehr reißt? Dann hab ich noch eine relativ allgemeine Frage: Was lohnt sich im großen und ganzen mehr, Teradons oder Kroxigore?
  15. @Red Fox: Hast du da evtl. mal nen link? Hab nämlich nur Modem... ( )
  16. Wenn eine Einheit Speerträger mit bspw. 3 Gliedern in die Flanke oder in den Rücken angegriffen wird, darf sie dann nur mit den äußeren Modellen zurückschlagen oder darf das zweite Glied von außen wegen der Speere auch zuschlagen? Und rückt die Kommandoeinheit sofort ins kämpfende Glied, sodass der Champion auch angreift oder geschieht das erst in der zweiten Nahkampfphase? Aber den Bonus für die Standarte bekommt man doch auch, wenn man in der Flanke angegriffen wurde, oder etwa nicht? Danke für die Antworten
  17. In meiner letzten Schlacht hatten wir eine Meinungsverschiedenheit wegen Fluchtbewegung: Mein Gegner meinte, dass es doch unlogisch wäre, dass sich eine Einheit, die zur nächsten Tischkante flieht, direkt durch eine gegnerische Einheit, die im Weg steht, bewegt. Er war der Meinung, dass die fliehende Einheit um die gegnerische herum flieht, wodurch seine fliehende Einheit nicht vom Tisch geflohen wäre, weil die Fluchtbewegung dann nicht ausgereicht hätte. Ich war aber der Meinung, dass die fliehende Einheit die gegnerische einheit im Weg ignoriert, da diese die Flieher ja nicht angegriffen hat oder ähnliches. Wer hat denn jetzt Recht??? Etwas anderes zum gleichen Thema: Hat man eigentlich Sicht durch eine fliehende Einheit hindurch? Danke für die Antworten
  18. In meiner letzten Schlacht musste ich auf Hinweis meines Gegners feststellen, dass im Regelbuch steht, dass einzelne Monster nur einen 90° Sichtbereich haben. Mein Gegner war sich sicher, dass diese Regel auch für berittene Monster gilt. Ich fand es aber sehr seltsam, dass ein Charaktermodell auf einem Monster, z.B. ein Elf auf Drache nur einen 90° Sichtbereich hat, mMn müsste das Charaktermodell auf dem Monsterrücken doch in alle Richtungen schauen können! Ist diese Regel also nur eine kleine "Unstimmigkeit" im RB oder hab ich da was falsch verstanden? Danke für die Antworten
  19. @Robert III: Huanchi (oder wie auch immer das geschrieben wird) bringt wie im AB beschrieben, dass sich das Charaktermodell (zu Fuß!) ohne abzüge durch wald bewegen darf. (steinigt mich, wenn ich mich täusche... ) Aber im spiel bringt es mMn überhaupt nichts, wenn du nicht gerade auf einer reinen Dschungelplatte spielst! Und ein Char darf sich nur einer einheit mit Zeichen anschließen, wenn es dieses Zeichen auch besitzt. @dmvm: ja das würde mich auch mal interessieren, wie ich in meinem letzten beitrag schon schrieb @wiesel: sorry, meine erste fragestellung war wirklich ziemlich ungenau, aber ich weiß jetzt, wie ich meine HNV ausrüste: HNV auf Carno, Itzl, Quetzl, Sotek, Klinge des Tzunki, Aura des Quetzl, leichte Rüstung, Schild --> 496 Pkt. HNV auf Kampfechse, Itzl, Sotek, Alten, Zweihänder, Glyphenhalsband, leichte Rüstung, Schild (Beschuss) + magische Gegenstände, die ich noch nicht rausgesucht hab (evtl. Xapati) Kämpfe wie gesagt gegen HE, paar Brets und Chaoten, und die haben alle ziemlich gute rüstungen @Zodrak: Wieso Glyphenhalsband UND SChutztalisman??? ReW ist nicht kumultiv! das bringt es demzufolge überhaupt nicht
  20. @Wiesel: verzauberter schild geht leider nicht, da Tzunki (65 pkt.) und aura des quetzl (30 pkt.) nicht genügend punkte für den schild übriglassen! (65+30=95 --> 100-95=5 --> zu wenig ) und sorry nochmal, aber deine zeichen der götter vorschläge sind leider auch nicht erlaubt: für Carno braucht man Itzl, dann kann man nur noch zwei benutzen. Ich werd Sotek und Quetzl nehmen. Hat rein zufällig jemand gute strategische Tipps für ein Spiel nächste Woche mit Echsen + Freund mit Zwergen gegen HE + Chaos??? Problem: Ich spiele eher die schnelle, durchschlagskräftige Armee, Zwerge sind aber wie wir alle wissen (und eigentlich schätzen ) eher von langsamer Natur. Na ma gucken, wird schon.
  21. Hab ma ne Frage: Was sind eigentlich die besten Ausrüstungen für HNVs? (okay, ausgedikutiertes Thema, ich weiß aber bitte trotzdem nochmal...) Also ich dachte für den HNV auf Carno an Klinge des Tzunki+Aura des Quetzl+das übliche (leichte rüstung, Schild (leider kein verzauberter, wegen punkten...), ETC.) ???
  22. @Abbadon: Du hattest in Beitrag nummer 668 einen Link zu einem army-builder gegeben: Ich hab mir den Army-builder gedownloaded, aber er lässt sich nicht entpacken! Es kommt immer eine Fehlermeldung, dass die Datei unbekannt oder beschädigt ist oder so ähnlich. Vielleicht weißt du oder jemand anders, wo ich den army-builder sonst herbekomme? Oder funktioniert der Download auf dieser verlinkten site bei euch?
  23. Ich werde demnächst meinen Carnosaurus bemalen, suche aber noch ein gutes Farbschema. Das im AB ist zwar gut, aber ich wollte eigentlich nicht unbedingt das gleiche nehmen. Jetzt möchte ich aber auch nicht unbedingt unzählige Versuche machen und dann doch alles wieder übermalen Also was für Ideen habt ihr (bitte NICHT das aus dem AB erzählen, das BESITZE ich! ), bzw. wie habt ihr eure Carnos bemalt?
  24. Ein Slann darf jede beliebige Lehre aus dem Regelbuch verwenden. Aber das steht eigentlich auch im AB. Und ein Beitrag hätte auch gereicht
  25. Wenn du einen Sumpf/Teich oder ähnliches hast, kannst du den FSoD wirklich mitnehmen, sonst würd ich mir das genau überlegen. Zwerge haben irgendsoeine Rune, mit der sie dich zwingen können, einen Moralwerttest zu bestehen, bevor du angreifen darfst, das ist gegen einen Skinkhelden zeimlich hart. Ansonsten hat Faenwulf recht, Teradons sind gegen Zwerge fast Pflicht. Gegen Zwerge hat man eigentlich die größten Chancen (oder besser gesagt überhaupt eine...), wenn man eine schnelle, wendige Armee hat! Ein guter Zwerge-Spieler bleibt sowieso in seiner Festung stehen und zerschießt alles, was in Reichweite kommt, bevor seine Nahkampftruppen alle mit Stärke 5-7 und mind. KG 4 zuschlagen. Dazu kommen noch äußerst lästige Kriegsmaschinen, speerschleudern, Kanonen, Steinschleudern etc., ein großes Ziel lebt da nicht lang (musste ich schon feststellen...). Und mit Psychologie kommst du auch nicht weit, alle MW 9-10 und z.T. unnachgiebig, immun usw. --> mMn am besten schnelle, harte Nahkampfeinheiten auf eine Seite, evtl. sogar ein drittel des Feldes konzentrieren und mit 2-3 Einheiten aunf einmal ein REgiment nach dem anderen auslöschen. Da die Zwerge nicht so schnell rankommen wenn du woanders im Nahkampf bist, hast du genug Zeit. (brauchen für einen Schwenk ja schon 2", dann bleibt noch einer übrig... ) Und die Magie des Slanns dürfte das unterstützen, wobei ich gegen Zwerge eigentlich keine Magie nutzen würde, die Punkte, die du benötigst, um gute Magie aufs Feld zu stellen, kannst du mMn sinnvoller in Nahkämpfer investieren. Außerdem hab ich es schon erlebt, dass mein Zwerge-Gegenspieler etliche Punkte für Anti-Magie einsetzte und dann ganz blass wurde, als er meine Magie-freie Liste sah... Trotzdem viel Glück und Erfolg!
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Ihrem Gerät platziert, um die Bedinung dieser Website zu verbessern. Sie können Ihre Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Sie damit einverstanden sind.