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Syraphon

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  1. Bist du dir sicher???? Habe das Buch leider gerade nicht da. Aber kann ich nicht nur gegen Modelle im direkt Kontakt kotzen?
  2. Achja ich bin gerade meine 100 Tzeentch Barbs am bemalen... Anbei stellt sich mir die Frage ob sie die Punktkosten für die Chaosmale verändern. Wenn die Einheiten jetzt deutlich größer werden, ist der Kosten nutzen Faktor doch wesentlich höher, bzw. die Kosten pro Modell sehr viel geringer.
  3. Sehr interessant könnte auch die Trolle + AST Combi werden. Trolle können den AST MW benutzen und Blödheit wiederholen. AST steht recht sicher. Und Trolle sind schon harte Typen... By the way... Regeneration ist doch nun auch ein ReW, ich will Tzeentch Trolle... Tatsächlich dürfte der Moloch Kollege ein wenig gelitten haben. Was schade ist weil er schon Stylisch war. Aber ich als Tzeentch Anhänger freue mir gerade ein riesen Grinsen ins Gesicht über die neuen Regeln weil das Tzeentch Mal doch deutlich Aufwertung erfahren hat. Todbringer hat auch riesig von den neuen Regeln Profitiert, wobei ich hoffe das sie nicht auf die Idee kommen in im Errate dafür teurer zu machen oder so! mMn. isser eh schon ein wenig zu Kostspielig. Lustig dürfte werden ein größerer Choosen Block des Nurgle mit Wut Banner und Hunde Screen.
  4. Ich glaube das einfach noch keiner Sagen kann wo sich der Sandard hin bewegen wird, weil man dafür einfach die ersten 50 Spiele mit Buch abwarten muss. Ob sich Krieger wirklich sooo sehr durchsetzen wie von allen gewollt ist immer noch die Frage denn es bleibt das sie recht langsam sind. Ritter bleiben einfach geil nur vielleicht muss man sie nun auch noch etwas größer spielen. Außerdem muss man nun überlegen wie man sie einsetzt, Stichwort Combiangriffe usw. Auf jedenfall gibt es glaube ich nun viel weniger absolute No Brainer im Spiel wie eben zb. Chaosritter wo man nun doch schon ein wenig überlegen muss was man mit ihnen macht. Und das ist gut so!!!
  5. Okay, danke! Hätte ich auch gewußt aber ich gebe zu undeutlich gefragt zu haben. Also weiß einer ob das so bleibt????? Dies würde Schützenreiter doch deutlich schwächen!!!
  6. Ich möchte auch 'noch' gar nichts beschränken. Aber die Turnierszene wird wohl ohne nicht auskommen. Bisher muss ich aber sagen, das mir alles super gefällt. Hochelfen lechzen nach Blut???? Hast du da nicht vielleicht Hoch und Tief ähh Dunkel verwechselt?
  7. Gilt den das 'Kostenlose Umformieren' als Bewegung im Sinne des Bewegen oder Schießen?
  8. @Snaiw, Danke für die Erkenntnis. Darauf haben wir alle gewartet!
  9. Haha DZE ich glaube 2005 oder so.... Wobei ich sagen muss es war ne geile Zeit, vermiss es manchmal sogar. Auf die Chaoten freu ich mich auch ohne Ende. Hoffe das die höheren Punktwerte sich durchsetzen. Liegt ja letztendlich an den Spielern ob sie höhere Punkte nutzen oder nicht. Du glaubst einfach gar nicht wie sehr ich darauf hoffe, dass dein letzter Satz wahr wird. @SoP Musst dich schon bei deinen Aussagen entscheiden. Wehrdienst oder Arbeit. Was machst den du nun?
  10. Die stehen drauf, also freuen die sich auch schon auf das Beschränken. Einige sind ja bereits dran.
  11. Ich kann mich nur anschließen. Schaue eigentlich jeden Tag manchmal auch mehrmals hier hinein in der Hoffnung wieder etwas zu lesen zu bekommen.
  12. Es ging mir um seine Ursprüngliche Aussage. Wollte das er auch diesen kleinen Fehler sieht und nicht denkt das es nur an NK bzw. FK liegt. Sachlich ist sein Kommentar völlig richtig. @Altheas: Ich denke hier, das es zu einem großen teil daran liegt, dass bei weitem nicht alle Spieler dieser großen Community auf dem gleichen Stand bei den neuen Regeln sind. Was für viele lange gegessen ist, sorgt bei anderen eben noch für große Augen. Und viele Missverständnisse sind lange geklärt, aber das haben eben auch nicht alle mitverfolgt.
  13. Du hast noch einen! Es gibt einen 6+ und nicht +1!!! Heißt also das Rüstung des Schutzes (Heißt die so?) gibt 4+ Retter. Wenn du nun HW+Schild hast, wird dass nicht zu einem 3+ zusammen addiert. Sondern du hast einen 6+ und einen 4+ und kannst dir den besseren aussuchen. Sonst würde ja 4+ Rüssi mit 6+ Talismann und Tzeentch einen 2+ ReW geben!!!! Oder eben 4+ Rüssi mit HW Schild und Tzeentch für den NK 2+ ReW Trotzdem hast du ganz sicher recht, das HW+Schild mit Tzeentch, ne sehr nette Combi sein wird.
  14. Fast! 4+ gegen Beschuss!!! 5+ für Banner + 1 für Tzeentch. Schild 6+ addiert sich nicht mit dem Banner auf. Interessanter finde ich die möglichkeit auch weiterhin mit Hunden zu screenen und das vielleicht noch mit Nurgle zu kombinieren. Wenn er auf die Hunde schießt okay. Alles beim alten. nutzt er die tollen TLos Regeln bekommt er so krasse Abzüge (Hunde gelten als Deckung und Nurgle). Und das ganze ohne das die Hunde sterben. Also wird es sich kaum lohnen auf hinter stehende Ziele zu schießen.
  15. Parieren + Tzeentch = 5+ RW !!! Diesen aber wie gesagt nur in der Front und nicht gegen Aufprall Treffer!
  16. Und das ist mehr als super!!! Auch zu der Magie Diskussion kann man sagen, dass dies die Magie deutlich entschärft, weil man es nicht mehr so gut dem Gegner anpassen kann gerade auf Turnieren aber auch bei kleineren Privat Spielen!!!
  17. Ich finde das gerade Skaven durch ihre Punktkosten, mehr als viele andere von Hordenregeln usw. Profitieren. Hordenregeln und Speere machen das ganze schon echt zu einer Waffe. Wo HE glaube ich eher nicht 10 Breit aufstellen kann man das als Skave von den Punkten her ruhig machen. Heißt bei Speeren 4 Glieder die schlagen dürfen. Und ich habe schon das ein oder andere Spiel gegen sie machen dürfen, was mich zu der Sicherheit bringt das sich kein Skave beschweren muss, oder auf mehr Begünstigungen hoffen muss. Schade das manche einfach mit nichts zufrieden sind. Ich möchte auch Chaosrüstungen mit 1+ RW, schade das GW die nicht gemacht hat.... @Magie, Was man sagen muss und denke ich durchaus schon fest steht, ist das die Extreme bei der Magie größer geworden sind. Während sie vorher recht berechenbar war und Stabile gute Effekte erzielt hat ist es nun so das ein Durchschnitts Ergebnis unwahrscheinlicher wird. Hingegen werden stärkere Effekte und aber auch negativ Effekte häufiger und genau das ist von GW so nun auch gewünscht soweit ich das mitbekommen habe! Nun kann man Diskutieren ob eine Verschiebung in die Extreme wirklich sein muss. Ich schließe mich an das ich nicht möchte, dass meine Spiele entschieden werden weil eine Teure Einheit weggehöllentort wird oder eben nicht. Aber man sollte abwarten und sehen wie Krass es sich wirklich entwickelt bevor das große Heulen herum geht. Ps: Scheiße Argentinien führt so ein Müll!!!
  18. Das bedeutet einfach gesagt, wenn man ein wenig Würfelglück hat und die Sprüche mit hoher Komp. raushaut und der Gegner eben mal nicht bannt, das der unglückliche Block welcher gerade noch bedrohlich in der Schusslinie stand nun doch wesentlich weniger bedrohlich auszusehen scheint, weil sich die Einheiten Stärke mal eben halbiert hat. Außerdem hält sich das in die Luft sprengen Risiko in Grenzen weil es nur ein kleiner und 'Günstiger' Magier ist. Also kann man auch einmal Wild Kichernd viele Würfel für die Dicken Sprüche nehmen. Was mich dazu bringt das mir Völker mit wirklich Billigen Magiern schon ein wenig Angst machen. "Joa ich nehme mal 12 Würfel und Spreche den großen Feuerball.... Och mein Gobbo Schamane tot, egal 50 Punkte weniger... nächster ich nehme 12 Würfel.... oh 48 willst du versuchen zu bannen?" Ja ich weiß das es ein Maximum von 12 Würfeln pro Runde gibt!!!
  19. Macht Sinn.... Die Drecks......... gemeinen..... Danke für die Erleuchtung!!!
  20. Okay danke. Sry falls das nun Off Topic geht, aber welchen Sinn macht es so ein geiles Modell zu machen und dann 'nicht' zu verkaufen??? Ich meine gerade dieses geniale Ding!!!
  21. Was ist ein Splash Modell? Ich muss sagen ich finde die Modelle haben irgendwie schon was. Wobei Kairos und der Changeling besonders heraus stechen. Geniale Dinger. Prinz ist zu sehr 40.000 !!! Changeling wird wohl seinen Weg in meiner CK Armee finden, als Magier.
  22. Sehe ich ein. Wie gesagt denke ich, dass man aus Bihandkämpfern was machen kann. Sind gepanzert wenn auch nicht ganz so. Gibt es als CK glaub ich nicht so häufig wäre als auch etwas besonderes. Außerdem sind CK Krieger ja nun mal meist Chaosbarbaren oder übergelaufene menschen, könnte man eine Art Kultisten Überläufer Armee draus machen.
  23. Ich finde den Jungs fehlt ein wenig Optisch die Rüstung, um als Schwer Gepanzerte Chaoskrieger durchzugehen. Ich muss sagen mir gefällt die Optik der CK eigentlich. Eine Wand aus Rüstung welche in Seelenruhe auf den Gegner zu Marschiert. Erinnert mich an ein Hohlbein Buch das ich mal gelesen habe, wo es darum ging das eine Welt von Mysteriösen Kriegern aus dem Norden überrannt wird welche in Schwarze Rüstungen und Fell mäntel gehüllt sind. Das Bild dieser Krieger war klasse und entspricht für mich diesen CK. hilft dir aber wohl nicht weiter bei der Suche nach alternativen. Schwarze Garde ist eine gute Idee aber wohl auch nicht ganz günstig. Zinn hatte er ja auch schon ausgeschlossen. Edit: Wenn du schon anfängst mit GS Mäntel und Kettenhemden zu erstellen, kannst du auch die normalen CK etwas dynamischer machen!!! Oder wie wäre es mit Bihandkämpfern... Vielleicht andere Köpfe... Fell Umhänge ... Chaos Schilde und passende Waffen, da könnte was gehen!
  24. Sicher wird Chaos an einigen stellen stärker. Das ist denke ich aber auch okay. Ist ja nicht so das andere keine Vorteile hätten. Bei den HE sehe ich auch ganz viele Vorteile aus der Edi. Trefferwürfe wiederholen usw. Als riesen Nachteil sehe ich für Chaos die Stärkung von Kriegsmaschinen. (Schätzen fällt weg. Schleuder trifft alles was sie kratzt usw.) Außerdem machen die TLOS Regeln es uns viel schwerer wichtige Dinge zu verstecken. Auch sind unsere guten Blöcke doch meistens recht Teuer und die neue Magie nimmt eben auch mal schnell einen ganzen teuren Block aus dem Spiel. Oder einen Sehr teuren Magier. Ich möchte nicht widersprechen, das sie hart werden aber Lamer.... das müsste sich finde ich noch zeigen.
  25. Wegen des Rüstungbrechend Vergleiches: Ich denke das die Regeln sich hier in der Formulierung unterscheiden, denn während Rüstungsbrechend eine klare -1 Modifikation ist, erhöht die zus. Attacken Regel die Attacken um eine. Das eine ist eine offene Erhöhung das andere aber ein festgelegtes Minus. Weiß gerade nicht genau wie ich es ausdrücken soll hoffe aber das es klar geworden ist. Wobei ich die genaue Rüstungsbrechend Formulierung aus dem neuen Buch auch net kenne!
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