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teep

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Alle erstellten Inhalte von teep

  1. Kurze Antwort: das oben besprochen Desinfektionsmittel aus der Apo heisst "Sterilium", entfärbt Plastik- und Zinnminis, wobei ich aus Kostengründen bei letzteren lieber mit Aceton versuche, die Verbrechen mancher Ebayer rückgängig zu machen. Kurze Frage: Was ist Euer Lieblingsweiss bzw. welches Weiss lässt sich am besten verdünnen? [das Layerzeug von GW als auch die GameColor-Variante taugen mir ned so...]
  2. Hallo Mr G.,

    ich bin ein großer Fan deiner Hochelfen und wollte frage, ob du mir ein paar Tips zum Thema "Weisse Rüstung" geben kannst - die Schattierung gefällt mir sehr, aber vor allem dieses polierte, helle Strahlen...sieht echt aus wie weisses Metall!

    Vielen Dank schon mal im Voraus,

    teep

  3. Und mir erst - jetzt hab ich mich endlich auf eine, wenn auch anstrengede Kombo, festgelegt - Türkis als Signalfarbe, für die Elitejungs weiße Rüstungen mit Verzierungen in hellem Silber und bissi Gold, Edelsteine und Schnickschnack je nach Bedarf Lila/Grün/Orange und Bases mit Strandthematik - die guten Jungs als strahlende Bastion gegen das Grauen, das von der See droht... Wenn des Semester losgeht und ich weiss, wieviel Zeit ich mir zum Malen rauslassen kann, werd ich mich vielleicht trauen, meine Versuche in einem Armeeprojekt zu dokumentieren. Vielen lieben Dank noch mal für den Input, Teep
  4. Gute Frage - hab des grad erst entdeckt und steh jetzt angefixt im Regen...
  5. danke für das Feedback Zwecks Buntheit: ich wollt's schon eher comic-mäßig, aber der Grat zwischen leuchtend und grell is halt a ganz a feiner... will sagen, der Schwertmeister kommt mir auch zu übertrieben vor, der nächste bekommt auch wohl eher a TMM-Rüstung mit Blau/Türkisstich, als so'n Gemetzel in Babyblau (war aber als Experiment wichtig für mich, um von meiner Vernagelung Abstand zu gewinnen). Aber der Seegardist geht schon in die Richtung, die ich mir vorgestellt hab - der knallt ganz gut und ist ganz in meinem Sinne bunt, d.h. leuchtend, aber nicht zu "vielfarbig" wie ich finde. Zwecks Malerfahrung: anfang der 90er (Revell und GW-Ink-Zeiten) hab ich mal zwei Jahre ohne Plan rumgepinselt, den Wiedereinstieg gabs dann vor zwei Monaten. Pax, teep
  6. so....endlich Ferien und ein Testbild mit den üblichen Disclaimern ("bin kein Photograph, in echt sieht's ganz toll aus, blubb") - und ja, der Schwerti is lang nicht fertig, mehr so die Testmini einer Testmini...
  7. Ja, genau diesen Übergang habe ich gemeint. Und ich schließ mich Dir an, die Stellen fallen jetzt nicht allzu sehr auf, ich finds nur schade, dass bei den sonst sehr schön gearbeiteten Seegardisten mancherorts so lieblos/ungenau modelliert wurde. Ich schau mal, dass ich bis morgen einen von den sechs WIP-Gardisten und einen Schwertmeister fertig bekomm und Bilder hochladen kann... Pax, teep
  8. Vielen dank für Euer reges Interesse ! Zwecks Basegestaltung schwanke ich noch zwischen düsterem Vulkanschutt mit fiesen Blutlachen hier und da oder eben etwas Ozeanischem, wie etwa hier:http://whfm.blogspot.de/2012/01/fantasy-army-design-themes-bases.html @Lurefox: wie hast Du eigentlich die zum Teil mäßig definierten Seitenpartien der Seegardisten interpretiert? Bei den Ungereimtheiten der seitlichen Haarpartie hoffe ich durch Aufmalen feiner Linien etwas tricksen zu können, aber was den Raum zwischen seitlichem Brustharnisch und Pfeilfedern angeht, bin ich doch etwas ratlos... Pax, teep
  9. Wow, erstmal vielen lieben Dank an alle für eure Antworten, fürstlichen Ratschläge und Löwentips - jetzt bin ich auf jedenfall einen großen Schritt weiter ! Und zwar in Richtung...Einheitlichkeit , Luferoxes leuchtendes Beispiel dafür, dass eine derart bemalte Armee guad reinhauen kann und nicht zuletzt des Grafen's gar düstre Schauermär haben mir bei meiner Entscheidung seeeeehr geholfen - ich war nur von der GW-Normen-Rezeption dermaßen angekaast, dass ich mir das Bild von weiss-blauem Einheitsbrei ohne Kopfweh nimmer vorstellen konnte, und dabei bin ich gern Bayer! Das nächste Problem war wohl das Wissen, dass so eine ungewöhnliche und schöne Kombo, wie die der Amandir-Boys, einem Anfänger wie mir nicht einfach so in den Schoß fallen wird. Da hab ich mir gedacht "hmm, warum nicht mal wieder zu viel auf einmal wollen und gleich den ganz stressigen, selbstüberschätzenden, ääh großen Wurf wagen?". Zum Glück haben Eure schlagenden Beispiele für eine missglückte Flucht nach vorn mir vor allem gezeigt, dass eine Sache nun mal einfach her muss - und zwar eine Entscheidung. Also: Gewänder in verschiedenen Blau und Grautönen, Beige und Braun für die Ausrüstung, mit n bissi Lila (nix allzu knalliges), Grün und Gold für elfischen Firlefanz (Schmuck and the like...). So dürfte ich ne kleine, knackige Palette am Start haben mit Farben, die ich wirklich mag und die mir genug Freiheit lassen, ohne dass es am Schluss allzu wirr ausschaut. Meinungen ? Yeah. Ps:da ich den zweiten Teil meiner Latein-ZP nun hinter mir hab, werd ich die Tage trotz Seminararbeitenwahnsinn bestimmt dazu kommen, des ganze mal an einem Schwertmeister und einem Blutinselgardisten zu testen und hier dann zu posten. Pax, teep
  10. dann werd ich die GW-Variante auf jeden Fall mal antesten - hast Du auch Erfahrungen mit den jeweiligen Rottönen? Ich will meine Washweib-Skills gern ein wenig ausbauen und dabei sind mir alle Tips und Erfahrungsberichte herzlichst willkommen Zum Thema Smoke: hierbei handelt es sich um einen Braunton, der allerdings hinsichtlich seiner Farbe und seiner Eigenschaften recht stark von Sepia und Devlan Mud unterscheidet. Auf dieser Seite macht jemand nen schönen Smoke/Brown Ink Vergleich unter Zuhilfenahme von aussagekräftigen Bildchen: http://blog.brushthralls.com/?page_id=2681 Ich verwende das Zeug -anständig verdünnt - gern auf Rüstungsteilen zum abschattieren (danke Roman!), für fake sky-earth-Effekte und für so manches Lederteil, v.a. für Stiefel
  11. Ja - aber kaum mit den GW-"Equivalenten" , will sagen, ich kann zwar nicht groß vergleichen, möchte dir aber dennoch das Vallejo-Sepiazeugs wärmstens empfehlen - schöner Ton und wunderbar vielseitig. Zusätzlich kommt bei mir noch ab und an GW Devlan Mud zum Einsatz, weil's so schön dreckig und speckig macht... Was ich mir aber an deiner Stelle auf jeden Fall holen würde, ist Smoke aus der Vallejo Model Color Reihe. Wenn du dann n bisschen mit Sepia bzw.Black Wash, Smoke und fiesem, dunkelen Rot rum experimentierst, kommen bestimmt n paar funky Sachen raus
  12. Salut les boys, mein Grundierspray ( Uniform Grey von Army Painter) funzt nicht mehr, soll heissen, dass keine Farbe mehr rauskommt. Des Zeug wurde erst auf ca. 10 Minis aufgetragen, also leer dürfte er noch nicht sein. Ich hab mich auch an die gängigen Benutzerhinweise gehalten und weiss jetzt nicht, woher das Problem kommt und wie ich es lösen kann... any tips? vielen Dank schon mal im Voraus, teep
  13. Danke für das Feedback - ich hatte diese Art der Farbgebung eher bei den Empirejungs verortet, aber nachdem ich mir auf deine Anregung mal ein paar Bretonen angschaut habe, muss ich sagen, dass die - für meinen Geschmack und Zwecke - das bessere Beispiel abgeben. Was sagen die Hochelfenspieler mit schön einheitlichen Armeen dazu, bzw. was sind die Gründe dafür, dass diese Art der Bemalung derart überwiegt? "The sacred rage for order", wie Wallace Stevens es nennt, euer jeweiliger Armeefluff, der fiese GW-Stempel auf der Platte, oder einfach, weil es einfacher ist? Das ein einheitliches, klares, strenges Schema seine Reize hat, ist schon klar - ich würd gern mehr darüber wissen, warum Maler X sich für Style Y entschieden hat.. Haut rein, teep
  14. Bei meiner Reconquista der "guten alten Zeit" bin ich endlich nach guten 20 Jahren Pause endlich wieder am Malen. Ich habe mich als alter Simarilion-Fan für eine Hochelfenarmee entschieden und mir vorgenommen, aus den Fehlern meiner Erstversuche zu lernen. Nach ein Paar Testminis steh ich jetzt vor der Farbschema-Frage; dabei geht es mir nicht so sehr darum, welche Farben benutzt werden sollen, sondern eher um die Kohärenz meiner Jungs im Allgemeinen. Ich denke, dass die einzelnen Kontingente natürlich einheitlich bemalt werden sollten - soll ja ne Armee werden und kein Faschingsball oder eine Landsknecht-Party. Aber irgendwie scheint mir der Usus, die ganze Armee "gleich" zu bepinseln, etwas fragwürdig. Zum einen kommen die Truppen ja aus verschiedenen Regionen und ich kann mir schlecht vorstellen, dass ein fiktiver General nach der Musterung erstmal allen Truppenteilen einheitliche Uniformen bereitstellt. Zum anderen haben die verschiedenen Truppenteile historischer Armeen auch oftmals ihr ganz eigenes Aussehen gehabt. Ohne Frage, eine völlig einheitliche Armee kann, siehe Luferoxes Hochelfen, auf jeden Fall beeindruckend aussehen. Dennoch schwebt mir eher eine Truppe vor, die beides kann - eine Streitmacht, die als Einheit von unterschiedlich gefärbten Kontingenten daherkommt, und zwar mittels wiederkehrender Elemente, Verwendung einiger Grundfarben in verschiedener "Tonlage", gleicher Bases u.ä. Wie schätzt ihr das ein - ist das sinnvoll/umsetzbar/überhaupt "erlaubt" ? Vielen Dank für eure Beiträge, teep
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