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Scheinriese

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Alle erstellten Inhalte von Scheinriese

  1. Stimmt, aber mein Gegner kann das leider... Und bei Elfen sind ja oft 3 Speerschleudern dabei. Und da die ja viel besser schießen als Zwerge, sind da 2 Treffer (in einer Runde) auch drin.
  2. Und, was haltet ihr generell von unseren Speerschleudern? Sind ja recht günstig.
  3. @Erasmus Tycho Nach meinen letzten 2 Spielen muss ich dir wegen den Orgeln vollständig zustimmen. Habe die Kanonen jetzt auch aus der Liste genommen, finde die Orgeln einfach besser. Mein einziges Problem mit denen war, dass die Kamikazekatapulte eine deutliche größere Reichweite haben. Ähnlich ist das ja bei den Speerschleudern der Elfen, nur dass hier oft sogar 3 davon auf die Orgeln schießen wollen. Habt ihr da eine schlaue Idee, wie ich das vermeiden kann?
  4. Und noch ne Frage: Was macht ihr gegen Git Launcher?
  5. Passt das dan mit der kürzeren Reichweite der Orgel, wenn deine Einheiten vorhuten? Bei meiner Vorhutliste nehme ich aus diesem Grund lieber Kanonen. Bin da sehr an deiner Meinung/Erfahrung interessiert.
  6. Bei mir ist es genau umgekehrt. Ich war das letzte Mal so enttäuscht von Kanone + Katapult, dass ich mir gedacht habe, entweder a) nur noch eine Kanone (mehr als Bedrohung, als dass sie wirklich was trifft) b) 2x Kanone (mit +1 auf Großes soltte da doch vielleicht mal was gehen) c) Kanone + Orgel (dann aber zumindest mit Engineer) Deshalb ja meine Frage, ob sich das Dritte (bei den Mehrkosten) überhaupt lohn. Sind ja mind. 150 Punkte (mit Schild 154) mehr gegenüber b). Und ich brauche auch eine Einheit in die ich den Engineer stellen kann.
  7. Das habe ich natürlich gemacht. Ich habe alle Beiträge hier gelesen und finde es übrigens toll, dass hier bei den Zwergen etwas mehr los ist, als bei anderen Völkern. Trotzdem fand ich die Antwort von@Boindil hilfreicher.
  8. Wegen der Treffer-Schwäche will ich dann halt auch den Engineer dabei haben. Ohne werden es bei mir meistens zwei Kanonen. Von der Schleuder war ich bislang auch enttäuscht.
  9. Hallo, habe mal eine Frage an euch Zwergenprofis. Lieber zwei Kanonen oder eine Kanone und eine Orgel? Mein Problem mit der Orgel ist bislang: -geringe Reichweite -kann sich nicht hinter einer Einheit verstecken -teuer (auch weil ich dann auch immer die 45P draufpacke) -teuer, weil ich dann auch einen Engineer haben will (bei Kanonen verlasse ich mich da auf das +1 bei Großen) Danke!
  10. Oh, was sagt @Micky denn dazu? Schreibst du denn auch (bitte, bitte) noch Berichte? Cooles Video!
  11. Ah, okay. Hoffentlich kann man nach der Änderung auch weiterhin zwei Lindwürmer und 2 Spinnen zusammen spielen. Wäre doof, wenn dass wieder so läuft, wie damals als sich viele extra eine dritte Spinne geholt hatten, um dann bald feststellen zu müssen, dass nur noch zwei gehen.
  12. Hey, warum gehst du davon aus? So übertrieben ist deine Liste doch nicht; finde ich jedenfalls.
  13. Oh, da bin ich gespannt. Ist ja eine Neuauflage unseres Spiels; nur dass du diesmal einen echten Gegner hast. Leider kann ich in Frankfurt nicht dabei sein. Mein Tipp: 10:10 Also müsst ihr eh beide schreiben. Viel Erfolg und vergesst die Berichte nicht!
  14. Hallo, schlägt z.B. ein Fürst des Waldes trotz Zweihandwaffe mit Initiative 10 zu, wenn er den Geschwindigkeitstrank drinkt? Ignoriert die Regel blitzartige Reflexe also nur den negativen 0-Modifikator (so vestehe ich jedenfalls den Regeltext) oder sämtliche Modifikationen? Danke und viele Grüße
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