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TabletopWelt

Jager

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Alle erstellten Inhalte von Jager

  1. Also das war "wahrscheinlich" der letzte Catalyst-KS für mich... Ich habe den 150$ Pledge gemacht. Da waren dann noch 35,20$ Versand dabei. Danach nochmal 68,97€ an zusätzlichen Versandkosten. Damit sind wir dann bei rund Hundert Euro Versand... Vermutlich kommt noch die DHL Wegelagerergebühr obendrauf. Immerhin war VAT included, es sollte also keine MwSt mehr anfallen. Letztlich komme ich dann künftig deutlich günstiger wenn ich mir das Zeugs im Laden bzw. Online hole. Schade das man als Backer eher bestraft, als belohnt wird. Wären Double Forcepacks in den Stretchgoals gewesen, wäre es eine andere Sache, aber das wollten sie ja ausdrücklich nicht machen um den Einzelhandel nicht zu gefährden.
  2. Okay, es wird besser... Am langen Wochenende bin ich nicht wirklich dazu gekommen am Streitwagen weiterzuarbeiten. Lediglich einen Doggy habe ich soweit fertig das Mattlack drauf könnte. Habe bei beiden den Hautton nochmal neu aufgebaut. Von Black-Red nach Bugmans Glow und das Fell mit Black-Grey. Das wurde dann noch mit etwas Light Sea Green aufgehellt. Die Schuppen wurden auch mit Black-Grey gesprüht und dann mit Nocturen Green, Lupercal Green und Light Sea Grey aufgehellt. Hörner, Zähne und Hufe dann mit Karak Stone bis Ivory. Außerdem möchte ich Euch mein Fundstück des Monats nicht vorenthalten. Age of Techpriest has come!
  3. Okay, an der Streitwagenfront geht es kaum weiter. Ich habe zwar inzwwischen viel Arbeit reingesteckt, aber es wird nichts anderes als Duneklbraun. 50 Shades of Brown... Hmpf! Grmblzmpf! Habe mir nun den alten Wagen aus dem Regal geholt und werde den eher als Vorlage verwenden... Das Holz heller machen / zu Gelbbraun. Die Hunde nochmal in Terracotta/Rot ansprühen und das Fell dann Grau mit dunklem Shade bemalen... oder einfach den alten Wagen auf das neue Base verpflanzen... ^^
  4. Spalten! Plural! ^^ Ich hatte damals auch nicht wirklich damit gerechnet das ich das Teil jemals anmalen würde...
  5. Alter, wie hast Du das denn geschafft? Gute Besserung. Und später nicht an den Reha-Übungen sparen. Die sind echt wichtig.
  6. Guten Abend, heute morgen habe ich das Spawn fertig gemacht... War ja nicht viel dran... irgendwie scheine mich mich zu wiederholen.. ^^ Aber is so. Ein bisserl Metall, etwas Rot, ein wenig Leder und Hörner & Zähne. Das Rot ist sehr prominent und wirkt in der Armee auch etwas zu stark, macht aber nix, da das Spawn ja auch in meinen Chaoskriegern eingesetzt werden wird. Da passt das dann etwas besser rein. Ich hätte mir auch damals etwasmehr Mühe beim Zusammenbau geben können, oder vor dem Grundieren nochmal die Spalten am Rücken zuspachteln sollen. Naja, egal... Chaos Spawn Those who follow the path of Chaos are damned. The only question left to one who has put their fate in the hands of the Dark Gods is the nature of their damnation. Will they lose their reason, reduced to a cackling wretch who can do naught but praise the gods who robbed away their sanity? Many lose their self-control, becoming little more than mad slaughterers that kill and kill until they themselves lie dead in the dirt. But even then, there are worse fates than insanity and death. There are those who fall even further from grace, who lose everything and become gibbering mounds of mutated flesh. They are known as Chaos Spawn, and they are the true children of the gods. Spawns sind eine Einheit die man bei den Chaoskriegern, wie auch bei den Beastmen einsetzen kann. Sie haben eine zufällige Bewegung von 2W6 Zoll und kommen in Einheiten von 1-4 Modellen... ich habe Lust mehr davon zu stellen... Sie können Chaosmale bekommen, was ich bei den Beastmen aber seinlassen werde. Was noch? Ach ja... W6 Attacken mit Armourbane 2 (also jeder Verwundungswurf von 6 geht mit -2 Rüstung) hat zusätzlich eine Stomp-Attack. Macht Angst und selbst unbreakable. Dazu 3LPs mit Widerstand 5 und 5+ Rüster. Insgesamt ein witziges Paket. Damit steht dann als nächstes nur noch der Streitwagen auf dem Programm...
  7. Vielen Dank, euch allen. Ich mag die Beaster schon seit einer ganzen Weile. Ich hoffe auch das sie in toW auch endlich mal eine funktionsfähige Fraktion werden. Bin zwar schon wieder so gut wie durch mit diesem Block aber dieses Jahr kommt sehr wahrscheinlich noch ein zweiter 500er Block dazu. Ach, die Texte darf man nicht zu ernst nehmen - das ist nur das Fluffblablah das im den Armeebüchern steht; und unten dran meine Einschätzung was die so auf dem Feld machen werden. ... Hallöchen, miteinander. Das Spawn ist nun zu 50% durch. Die Haut ist in der Daemonetten-Progression gemacht / keine Ahnung wie die 3 GW-Farben heißen. Darüber dann ein Enamelwash mit "Tracks Wash", einem Rotbraun. Als nächstes wurde alles, was nicht Haut ist, mit Schwarz bemalt (nicht auf dem Bild). Darüber kommt dann ein dunkles Metall, etwas Bronze und Rot auf die Dekoflächen an Schultern und Armen. Denke am WE könnte der Chaos-Gorilla dann fertig werden.
  8. Hallihallo, bin seit gestern wieder etwas abgelenkt... Aber ich habe ja am Wochenende die Ungors durchgeprügelt und war noch ein paar Fotos schuldig... Ungors Ungors are smaller than other Beastmen and their horns, if they have any, are less impressive. While Gors may have long and spectacular horns, Ungors usually have short prongs or horn buds sprouting from their skulls. Because of this, Ungors are not considered to be ‘proper’ Beastmen by the Gors. Ungors take to the field of battle in large herds, arming themselves with stout spears with which to impale their prey, and carrying crude shields to protect their grotesque potbellied bodies. Okay, was können die Kerlchen nun auf dem Feld? Sie kosten 5 Punkte pro Modell, da erwarte ich nicht viel. BF3 - Meh! Damit schießen sie im optimalen Fall auf die 4+. Kommt da noch Reichweite, Bewegung oder gar Deckung drauf wirds schon lächerlich. ^^ T3 - Meh! Für Beastmen auch eher albern. Zumal sie keine Rüstung tragen. M5 - besser. Ich mag Geschwindigkeit. Open Order, Move Threough Cover, Horde & Warband - hier wirds dann gut: keine Nachteile durch Gelände, keine unterbrochenen Ränge, Moralbonus in Höhe Rangbonus, +1 aufs Kampfergebnis und reroll Charges. Hab ich was vergessen? Chariot Runners - gut um den Streitwagen vor Angriffen zu schützen, da er einfach durch sie durchfahren kann. Skirmishers - wenn man das noch braucht. Primal Fury - Das Beastmen Ding. Am Anfang eines Nahkampfes macht man ein LD Test. Wird er bestanden gibts rr1toHit im Nahkampf. Dann hatte ich ja vor 8 Jahren meine Gors fertig gemacht... Beastman Gors Gors form the great mass of the Warherds. Their appearance varies, but the base form of the Beastman is the head and legs of a goat and the upper torso of a Man, albeit a particularly hairy and malodorous one. They have the savage fangs of wolves with which to tear great chunks of flesh from their foes, and muscular and robust (if flea-ridden) bodies, well-suited to acting out their primal urges. One thing all true Beastmen have in common is their horns, without which they cannot be considered real Gors. A Beastman who possesses a fine set of horns is said to be a ‘True-horn’, or ‘True-gor’, and it is these who are the strongest and most intelligent of all Gors. Für 7 Punkte pro Modell nicht schlecht. M5 - immer wieder nice. T4 - in einem Spiel in dem fast jeder S3 hat ein Träumchen. Open Order, move trough Cover, Horde & Warband - siehe oben Bestial Charge, Blood Rage & Primal Fury - wie oben nur besser. Bei einem "natual double" im Ld-Test erhalten sie auch Frenzy. +1S (also S4) gibts wenn sie mehr als 3" chargen. Mark of Chaos undivided - Rr Ld-Tests. Beastmen Chieftains Beastlords and Wargors are the leaders of the Warherds, but they care not how their underlings are fed or how disputes are settled. The only thing that concerns them is battle. They are hairy, musclebound brutes possessed of a raw and savage might that carry themselves with swaggering confidence, revelling in their own superiority over lesser beasts. Their thick, hairy skulls are crowned with magnificent sets of horns as sharp and hard as any blade, and their robust and heavily-thewed bodies are covered with scar tissue and crudely rendered tattoos. The threat of violence is implicit in their every gesture. Upon the battlefield a Beastlord is a force of untold destruction, gouging and butchering with horn, blade and claw. Der ist witzig. Steht entweder auf 25mmo der 30mm Base. Warum? Damit er auch die Bestigors begleiten darf. Ich stelle erstmal einen Wargor. Der Kerl kostet gerade mal 55 Punkte, dafür das er S4/T5 hat. 2LPs sind für reguläre Hero-Tier Modelle normal. Er bringt die meisten Regeln der Gors mit, hat jedoch noch was sehr spannendes dabei: Foe Render. Damit erhält seine Waffe einen zusätzlichen -1 rend. Ich halte das für nützlich. Dann hat er noch das Brayhorn - damit kann er Ambushern eine zweite Chance geben aufs Feld zu kommen. Dann darf er noch Mutationen bekommen, quasi ein weiteres Set magischer Gegenstände. Da sind dann Nützlichkeiten wie +1A und +1I drin... Ich denke ich werde jeder Herde einen billigen Wargor zuordnen. Und damit sind wir auch schon bei der nächsten Auswahl in dieser Armee. Dem Chaos Spawn. Ich habe keine wirkliche Ahnung wo das farblich hingehen wird. Ich dachte an Graue, malvenfarbene Haut, dunkelmetalische Rüstung mit roten Flächen...
  9. Guten Abend, allerseits, Im Moment ist viel zu tun, daher bin ich nicht sehr weit gekommen. Gestern hatte ich etwas Zeit und hab mal die Ungors einigermaßen durchgeprügelt. Bis auf ein paar kleine Details, wie Hufe und Augen sind sie nun auch soweit fertig. Irgendwie bin ich farblich aber etwas abgerutscht. Während der Arbeit hatte ich ständig das Gefühl das die Haut zu hell wäre aber kaum war der Lack drauf war sie nicht mehr vom Fell zu unterscheiden... auch ist der Ton nicht unbedingt das wass ich mir vorgestellt hatte. Egal. Sieht aus wie gewollt. Passt also für mich. Sobald nochmal Lack drauf und der Glanz verschwunden ist, dürften die auch passabel aussehen. Zum Glück habe ich morgen und übermorgen noch frei und kann die dann ganz entspannt fertig machen. Heute war ich noch bei meinem Kumpel und wir haben an dem Geländeprojekt weitergemacht. Bei der Menge an Metall war meine Iron Warriors Armee eine ganz gute Übung. ^^ Auch hier sind wir inzwischen fast in der Halbzeit angekommen...
  10. Hellados, die Trays sind schon Klasse. Gestern habe ich die Trays und Ungors schon mal mit Texturpaste versehen und grundiert. Dann auch gleich mal die Trays fertig gemacht und das Base vom Bestigor/Champion erledigt. Als nächstes, vermutlich am (sehr langen) Wochenende, wird es eine Airbrushsession mit den Ungors geben. Grüße, J.
  11. Mein Kumperl hat auch schon die Trays fertig gemacht. Top! Dann werde ich die heute Abend auch noch mit Texturpaste versehen, damit das alles am Ende etwas hübscher aussieht. Bin schon gespannt wie die Stellprobe darauf wird.
  12. Danke sehr ... Hallihallöchen, hier noch der finale Shot von der Breeland Stadtwache. Ich habe zwar noch keine wirklichen Regeln dafür aber es ist immer gut solche Jung bereit zu haben. ^^ Joar... ansonsten habe ich mit den ersten 500 Punkten meiner old World Brayherd begonnen. Heute waren die ersten Schnibbel und Klebearbeiten, morgen wird dann ein wenig grundiert. Da ich in 2016 schon mal mit den Beastmen geflirtet habe war immerhin schon ein dreißiger Block Gors fertig. Lediglich der Champion stand auf einem 32er Base, weil ich meine Einheitenchamps mit Bestigors darstellen wollte. Nja, 8 Jahre später habe ich ihn da wieder runtergepopelt und auf eine 25er geklebt, damit er auf den Tray passt... oder so ähnlich... Altes Base Neues Base - keine Ahnung wie die jemals auf 25er Eckbases stehen konnten... Nachdem der Kleber soweit trocken war habe ich Bodentextur aufgebracht und auch gleich die Ungors mitversorgt. Ein Kumpel druckt mir noch die passenden Movement Trays für Rundbases. Hier einen 2x5er Und hier einen 5x6er. Ich habe absolut keine Ahnung wie die jemals vernünftig zusammen auf einem Tray mit Eckbases stehen sollten. Selbst mit den Rundbases ist es ein gemurkse bis die vernünftig nebeneinander stehen. Das ist ECHTES WARHAMMER FEELING! ^^
  13. Danke sehr. Schön mal wieder was von Dir zu lesen Ja, die Decals passen zum Glück. ^^ ... Guten Morgen allerseits, am WE ist ein bisserl was passiert... Die Breeland Sherriffs sind nun fertig. Die neuen Decals sehen gut aus und lassen sich auch ganz gut verarbeiten. Richtige Bilder wird es aber erst heute Abend geben. Daher hier noch ein Kartoffelbild. ... Damit steht nun auch schon der nächste Block auf dem Tisch... Die Beastmen werden nun überarbeitet damit ich sie in the old World einsetzen kann. Um mir nicht zu viel Arbeit zu machen lasse ich die Modelle auf ihren Rundbases. Ein Freund druckt mir dann passende Movement Trays dafür. Die erste Aufgabe in diesem Block wird sein den Einheitenchampion - hier dargestellt durch einen Bestigor auf ein 25er Rund zu verpflanzen, damit er auf den neuen Tray passt. ... Am Samstag hatte ich dann auch nach langer Zeit mal wieder ein kleines Spiel mit meinen Space Wolves. Dieses Mal ging es gegen die World Eaters. Wir haben eine narrative Mission aus dem alten "Kampfeinsätze" Buch gespielt. Er war Angreifer und kam in der ersten Runde auf seiner Seite aufs Feld, ich Verteidiger und hatte die komplette Spielfeldhälfte als Aufstellungszone. Es gab 3 Marker die es (theoretisch) einzunehmen galt.
  14. Hallihallo, gestern hatte ich mir ein Stündchen genommen und schon mal ein paar Farben draufgeworfen. Als nächstes mache ich wohl die Haut und räume danach mit Rhinox Hide für Leder, Schilde und Haare auf. Denke mal das ich gegen Wochenende mit der Truppe fertig werde und mich dann auf die Beastmen stürzen kann. Cheers, J.
  15. Guten Morgen, am Wochenende ist leider nicht ganz so viel passiert... Ich habe lediglich die 3 Speerträger soweit fertig gemacht. Leider passen die Eberköpfe nicht wirklich auf die Schilde, da sie etwa 2mm zu lang sind, Ich sach ja, Decals sind doof! Naja, Etsy hatte da noch welche. Mal sehen wie die so sind... inzwischen habe ich mehr für Decals ausgegeben, als für die Modelle. ^^ Ich denke ich werde morgen Abend mit den Schwertkämpfern anfangen können. Da wird es farblich auch nicht wirklich überraschend. Rot & Gelb, Metall & Leder... c ya J. EDIT Okay, das ging schnell... Hab ich nun nicht mit gerechnet. Eher in Richtung Wochenende... Hoffentlich passen die drauf. Aber irgendwie habe ich meine Zweifel. ^^
  16. Hier noch nen kurzen zum Wochenende... Ich muss mal ein ganz großes Lob für TSmodels aussprechen. Vorgestern bestellt, heute geliefert. Dei Bögen liegen bei jeweils 6€. Völlig okay für mich und der Versand bei 1,10€ (Brief). Jetzt müssen die nur noch auf die Schilde passen ^^
  17. Hellados. An den Stadtwachen ging es gestern ein klein wenig weiter. Gelbe Knie, Kettenhemden & Helme. Als nächstes kommen noch die Lederteile dran. Bei den Kettenhemden fiel mir dann irgendwann auch mal auf das der Kerl in der Mitte gar keines trägt. Das ist wohl eher ein Fellüberwurf. Naja, jetzt ist es ein "Kettenhemd". ^^ Die Decals sind gestern noch in den Versand gegangen. Vermutlich bekomme ich sie anfang nächster Woche. Bei den Bases bin ich nun auch fertig geworden. Bin schon gespannt darauf wie die grundiert aussehen werden.
  18. Hmmm... nachvollziehbar... muss ich auf mich wirken lassen. ^^ ... bin bei TSMiniaturen.de fündig geworden. Da gibts ne schöne Auswahl an Decals. Ich halte euch auf dem Laufenden.
  19. Hallihallo, gestern schon mal das Rot auf die Wachen aufgetragen. Ich muss mir noch Gedanken über das Schilddesign machen. Momentan tendiere ich zu dem auf der rechten Seite - das mit dem Querstrich über das Schild. Normalerweise müsste da noch ein Keilerkopf vor drei Bäumen drauf, aber das übersteigt meine Fähigkeiten bei weitem. ^^ Vielleicht finde ich ja noch irgendwo passende Decals... Bei den Bases gibt es auch schon eine Erfolgsmeldung. Gestern Abend habe ich noch die Lücken mit Greenstuff gefüllt und über Nacht aushärten lassen. Heute Morgen habe ich an der kleinen 50x50 Base das GS wieder runtergeschnibbelt und das Plastikcard passend geschnitten. Danach mit Feile und Sandpapier alles schön geglättet. Nach dem Grundieren dürfte das ganz passabel aussehen.
  20. Wie gesagt, ich bin da einfach sehr eigen... Und das ist auch gut so. Soll ja schließlich jeder seinen eigenen Headcanon haben. ... Puh! Wo fange ich an? Die Wurfspeerbois sind soweit spielfertig. Als nächstes kommen dann die Kerle mit den echten Speeren. Bis dahin müsste ich mir auch noch was fürs Wappen überlegen. ^^ Dann habe ich mir noch was für mein nächstes "Armeeprojekt" vom Master of Plasticcrack abgeschaut - Rob Hawkins. Er hatte neulich auf seinem Blog eine schöne Anleitung für das herstellen von größeren Bases, an die ich mich nun mal ranwage. https://robhawkinshobby.blogspot.com/2024/03/modeling-tutorial-making-larger-bases.html Das "Armeeprojekt" ist eine Wiederaufnahme meiner Beastmen. Vielleicht sind sie in der old World endlich wieder gut? In WHFB und AoS waren sie es ja nie wirklich. Zumindest nicht wie ich mir Beastmen vorstelle... Meine Gors habe ich vor Jahren (noch bevor die Basegröße von 25mm auf 32mm geändert wurde) angefangen. Eigentlich sogar mal auf Eckbases... damals 6te Edi... egal Das neue 50x100 Base (siehe oben) wird unter meinen Streitwagen kommen und das 50x50 Base unter meinen Chaos Spawn. Das ergibt dann ungefähr diese 500er Liste: 1 Wargor mit ca 100 Punkten 30 Gors mit 2x Handwaffe und full Command 10 Ungors mit Bögen 1 Tuskgor Chariot 1 Chaos Spawn
  21. Quelle: hdro-community.de/bree-land-buch-der-taten/ Naja, ich orientiere mich da mehr am MMO, was sich wieder lose an die Filme anlehnt. Da haben die Darstellungen auch nicht mehr viel mit dem zu tun was JRR sich damals ausgedacht hat. Der hatte die Rohirrim ja auch nur als Normannen dargestellt... Hohe Helme mit Nasenschutz und die charakteristischen Tropfenschilde. Ich finde es gar nicht mal so verkehrt hier diese Dreiecksschilde zu verwenden, da Bree im alten Arnor liegt. Also weit, weit weg von Rohan und weiter weg vom Schwesterkönigreich Gondor. Und letztenendes war es eine ästhetische Entscheidung, da dem Bausatz auch Rundschilde beilagen. Ich wollte sie einfach etwas weiter weg von den Rohirrim halten.
  22. Danke, euch allen. Bin auch recht glücklich das die doch noch eine Verwendung finden... es bestätigt aber leider auch meinen Messi-Trieb, nichts an Modellen wegzugeben, zu verkaufen oder wegzuwerfen. ^^ ... Hellados! Nach einer kurzen kreativen Pause hab ich mir mein nächstes Mini-Projekt geschnappt. Hier entsteht gerade eine Skirmish-Warband für das Herr der Ringe Tabletop. Diese Herren repräsentieren die Staatsgewalt der Stadt Bree und werden im Umland für Ordnung sorgen. Die Idee für die Herren kam mir im April 22. Scheinbar brauche ich immer ein wenig Vorlauf bis ich etwas umsetze ^^ Da sie zu den Guten gehören, kommen hier kräftige Farben zum Einsatz und weniger starke Kontraste. Auch wenn es Kämpfer sind, sollten sie nicht wie Briganten aussehen. Die Stadtfarben sind Rot und gelb und ich versuche die soweit wie möglich in die "Uniform" einfließen zu lassen. Die Modelle sind die Almughavars von Fireforge Games. Zwei Bogenschützen sind soweit spielfertig. Aktuell bin ich an den Jungs mit den Wurfspeeren. Die Fernkämpfer haben alle die leichtere Lederrüstung und die Nahkämpfer Schilde und Kettenhemden. Soweit so gut...
  23. Guten Abend, heute habe ich das vorerst letzte Modell für meine K47 Truppe fertig gemacht. Diese Sovietfahrzeuge gehen auch sehr schnell und einfach von der Hand. Okay, ich hätte noch etwas mehr weathern können, aber so wie er ist reicht er mir. Damit habe ich ein Projekt das ich im Februar 2017 angefangen und dann sofort wieder beiseite gelegt habe und auch schon in den Kleinanzeigen hatte doch noch zu einem erfreulichen Ende geführt. Tatsächlich spielen wir das System auch schon verhältnismäßig oft und haben Spaß daran. Außerdem haben wir noch einen dritten Spieler gewinnen können, der sich an den Deutschen vergehen wird. IS-2 Heavy Tank The Iosif (‘Joseph’) Stalin tank was designed to replace the old KV heavy tank and was a far better designed machine, with thick frontal armour and a huge 122mm gun. This weapon was the A19 gun howitzer, also used by the Russian artillery. As an anti-tank weapon it was less potent than its sheer size might suggest. For one thing it was very slow to fire as the shell and charge were separate, and space within the low IS-2 turret was very cramped – two rounds a minute was about all that could be managed. In its role as a tank gun we treat the 122mm gun as a heavy anti-tank gun but with enhanced HE capability. Spielerisch ist der IS-2 schon ein ziemlicher Trümmer. Mit Panzerung 10 ist er sehr stabil. Allerdings nicht gegen die Teslagun meines geschätzten Gegners, die gegen Autos +7 fürs verwunden hat. Aber gegen alles andere dürfte er gut funktionieren ^^ Bewaffnet ist der Panzer mit einer extrem guten Kanone. Normalerweise machen heavy anti-tank Guns mit iher Explo-Muni einen D3 Treffer. Der IS-2 hingegen verursacht mit der Explo-Muni 2W6 Treffer. Es gibt nicht viele Waffen sie das hinbekommen. Das schöne an Explo:2W6 ist das die dann auch mit +3 zum Verwunden und W3 Penmarkern abgehandelt werden. Also sehr nett um eine Einheit schwer zu beschäftigen. Dazu kommen noch 3 MMGs, von denen allerdings eines nach hinten zeigt und das andere coaxial ist, womit dann doch nur ein MMG sinnvoll mit der Hauptwaffe zusammen verwendet werden kann. Aber das soll mich nicht stören... ^^ Für einen Experimantalpanzer in der Masseklasse gibt es leider noch keine Regeln...
  24. Guten Abend, Heute war das Wetter schön, also konnte ich ein wenig basteln ^^ Gut, okay. vorher war noch etwas der Garten dran. Aber gebastelt habe ich auch. Der IS-2 ist das vorerst letzte Modell für meine K47 Armee und ist auch sowas wie ein Kronjuwel. Da er recht punkteintensiv ist, schätze ich nicht das er oft eingesetzt wird. Aber er ist auch ein stabiles Kerlchen mit einer exzellenten Hauptbewaffnung. Farblich wird er wohl keine große Überraschung... Grün. Wow! Naja, er wird in den 4 Baugruppen bemalt werden, das dürfte mir das Handling leichter machen. Hat bei dem T34 auch gut funktioniert. Wenn morgen noch Zeit ist wird er dann schon mal grundiert und im laufe der Woche bemalt. cheers, J.
  25. Guten Abend, heute ging es ziemlich flott. Hab gar nicht damit gerechnet und auch schon lange mehr kein "one day Project" gemacht. Aber der Ging doch sehr gut von de Hand. Die KAbine hat einen kräftigen Grüntone bekommen, die hölzerne Ladepritsche einen gräulichen. Beide Grüntöne wurden mit einer helleren, entsättigteren Version ihrer Selbst einmalauf gehellt. Danach ein bisserl Strongtone. Danach ein wenig Spongechipping und trockenbürsten (vorher die Decals drauf) und danach ein braunes Enamel-Wash. Fenster von Blau nach Schwarz (mit dem Pinsel). Dann die Reifen mit Rubberblack und etwas Grau gebürstet. Drölfmal lackiert / Fertig! Spielerisch wird das vermutlich meine wichtigste Einheit werden. 39pts für einen regular. Im Prinzip kann man noch für +15 pts nen MMG dranschrauben und hat dann noch 5 Schuss damit. Aber seine seine Kernkompetenz ist etwas sehr schnell übers Feld zu bringen. Der Truck hat eine 12er Transportkapazität und bewegt sich im freien Gelände 12" / auf Straßen 24". Das schöne ist. das man hier auch nach der Bewegung noch aussteigen darf. Also kann ich meine Siberian Terrors oder meine Heavy Infantery oder auch meine Bärchen in einer Runde über die Mittelinie bringen. Leider darf man danach nciht chargen, aber dafür haben die Terrors und die Heavys ja ihre SMGs. Auch ganz witzig ist die Größe... 12 Mann Transport? oder 6 Bärchen? Sicher? Egal, ich nehms Truck Trucks come in all shapes and sizes and are as likely to be American as Russian – with even a few British examples supplied during the mid-war period. Most general purpose military trucks come in around the 2½ to 3 ton mark and would mostly be used to transport cargo or as tows for guns. The GAZ Poltorka was the workhorse of the Soviet army throughout the war.
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