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Azahg

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Alle erstellten Inhalte von Azahg

  1. Fluff Frage, KEINE Regelfrage. Bitte bei der Antwort eine Quelle mitangeben (wenn's möglich ist). Kann eine Space Marine Servorüstung durch einen EMP lahmgelegt werden?
  2. Entweder richtig geil, oder richtig scheiße und nur ein Weg es herauszufinden^^ Ich bin dabei.
  3. Azahg

    GK 500 Pkt.

    Wobei ich das Höllengewehr, doch eher höllisch schlecht finde, aber Ansichtssache ^^ Es ist eh fraglich wie viel innovatives es bei 500 Punkten GK geben kann, da man durch die recht hohen Standardauswahl Kosten in der Auswahl limitiert wird. Was da vll eine alternative wäre; Coteaz als HQ und dann nur Inqui Truppen. *************** 1 HQ *************** Inquisitor Coteaz - - - > 100 Punkte *************** 3 Standard *************** Gefolge des Inquisitors + 8 Psioniker + - Inquisitions-Chimäre - Multilaser - Schwerer Bolter - - - > 135 Punkte Gefolge des Inquisitors + 3 Arco-Flagellanten + 1 Kreuzritter + 5 Todeskult-Assassinen - - - > 135 Punkte Gefolge des Inquisitors + 6 Krieger-Akolythen - 3 x Plasmawerfer - 1 x Armaplastrüstung - 5 x Plattenrüstung + - Inquisitions-Chimäre - Multilaser - Schwerer Bolter - - - > 129 Punkte Gesamtpunkte Grey Knights : 499 Nur von den Modellen her, ist es nicht DAS was man UNBEDINGT haben MUSS. Azahg out
  4. Wofür steht "Mifune Bot"? (Was damit gemeint ist, weiß ich schon, doch warum nennt man nen Doppel Maschka Cybot so?) In diesem Sinne Azahg out
  5. Ach verdammt. Wie konnte ich übersehen, dass der SR nicht den TP benutzen kann?! Der teleportiert ja gar nicht aufs Schlachtfeld! Ach **** ey, jetzt kann ich die List nochmal neu schreiben! DAS ist echt das krönende Finale eines beschi***enen Tages! Trotzdem danke für eure/deine Kritik. Ohne dich wäre ich wohl voll auf die Schnauze gefallen. In diesem Sinne Azahg out
  6. Vielen Dank für eure Antworten. Nach reiflicher Überlegung und einer nachfolgender spontanen Entscheidung habe ich mir den Codex bestellt. Ausschlaggebend waren: 1. Viele der Modelle (Walküre, Gardisten, Komissare, Catachaner, Schw. Waffenteam, Scharfschützen, Sentinels, Baneblade, etc.) gefallen mir einfach sehr gut. 2. Die Möglichkeit eines ausführlichen Armeeprojekts mit hohem Identifikationsfaktors der eigenen Armee. 3.Es sind einfache Menschen. Da ich momentan GK spiele, ist es irgendwie erfrischend in einer Welt der Monströsen Aliens, genetisch optimierter Super Soldaten und Chaos Hexer einfache, normale Menschen wie du und ich zu spielen. 4. Endlich mal nicht das Problem zu haben mind. 500 Punkte für 2 vernünftige Standards ausgeben zu müssen. Das war's glaub ich im großen und ganzen. Also dürft ihr euch in den nächsten Wochen auf ein neues Armeeprojekt mit spannenden Kurzgeschichten, schönen Modelle, ausgefeilten Umbauten und mittelmäßigen nicht-turnierfähigen Armeelisten freuen. Mfg Azahg
  7. Nun, natürlich schockt der Scriptor mit den Geisterrittern im ersten Zug. Ich dachte dass das klar sei, warum sollte er auch sonst nen TP haben. Herbeirufung habe ich absichtlich rausgelassen, da mir die zu ungenau ist. Immerhin muss ich innerhalb von 6 Zoll einen Punkt auswählen und bei 2W6 Zoll Abweichung will ich kein Schocktruppenmissgeschick riskieren. Außerdem steh ich so nah in der gegnerischen Aufstellungszone das es da wahrscheinlich eh eng sein wird. Der Stormraven dient als Transporter für die Puris, da die nicht als Schocktruppen ankommen dürfen; im Raven dann aber schon. Bei größeren Punktzahlen kommt dann noch nen Cybot in den Raven, sodass seine Transportkapazität voll ausgelastet ist. Ist also alles genau überlegt. Natürlich könnte ich den Raven rausnehmen und für die 205 Punkt iwas anderes Schockiges reinnehmen, was dann vll nen halber Servo Trupp oder nen nackter Termitrupp ist. Also auch nicht so sinnvoll (finde ich zumindest). Da nehme ich doch lieber ein Panzerjäger Fahrzeug, zumal ich den Psychologischen Effekt ausnutzen will. Mfg Azahg
  8. Erstmal ein großes Dankeschön für eure Antworten. Was ich bis jetzt gehört habe lässt mich doch in Richtung Tyraniden tendieren. Ich denke ich werde mir jetzt mal ein paar Armeeprojekte hier im Forum anschauen und danach dann entscheiden, ob die Jungs was für mich sind. Powergamer/Turnierlisten sind sowieso nichts für mich. Ich bin da mehr von dem Typ; eine Mischung aus sinnvollen Einheiten und denen die ich einfach des Aussehens/Fluffs drin haben möchte. Mfg Azahg
  9. Nun, dass mit der mittleren Reichweite stimmt schon, aber du hast ja sicherlich auch noch andere verlockende Ziele in deiner Armee? Vll einen DK der Hammerschwingend auf die Reihen des Gegners zustürmt? Die Salvenkanone ist aber auch ein wirklich übles Ding.
  10. Guten Abend werte Foren Community, ich spiele mit dem Gedanken mit dem Sammeln einer zweiten Armee zu beginnen. Nach längerem hin und her ist die Imperiale Armee in den Fokus meiner näheren Betrachtung gefallen. Folgende Punkte sind dabei für mich wichtig und ich wollte mal eure Meinung dazu hören: 1. Keine Servorüstungen! -Da ich Grey Knights spiele sollte meine Zweitarmee nicht schon wieder Servo/Terminatorrüstungen enthalten. 2. Schöne Modelle! - Besonders große, eindrucksvolle und herausfordernde Modelle mit vielen Umbaumöglichkeiten faszinieren mich. Durch diverse schwere/superschwere Fahrzeuge bin ich also bei euch gut aufgehoben, oder? Zudem gefallen mir die Catachaner mit ihrem Hintergrund. Eisenharte Dschungelkämpfer mit dicken Muckis^^ 3. Finanzierbarkeit! - Ich bin kein Freund vom großem Geldrauswerfen, daher würde mich interessieren wie es bei euch ausschaut? Musstet ihr einiges investieren, oder hat es sich in Maßen gehalten? 4. Hintergrund/Armeeprojekt! - Ich habe wieder große Lust auf so ein richtiges Armeeprojekt mit ausgearbeitetm Hintergrund zu dem die Modelle dann passen, etc. Ich denke mal, dass das bei den unzähligen Regimentern möglich sein sollte, oder? 5. Flexibilität! - Es wäre schön wenn der Codex eine Vielzahl an möglichen Listen zulassen, mit der Option auf wenige/viele Modelle, viele Sprungtruppen/Monströse Kreaturen, o.ä. Ist das bei dem aktuellen Codex möglich, ich denke schon, oder? So viel zu meine Gedanken, ich würde mich sehr über eure Antworten freuen. Mfg Azahg
  11. Guten Abend werte Foren Community, ich spiele mit dem Gedanken mit dem Sammeln einer zweiten Armee zu beginnen. Nach längerem hin und her sind die Tyraniden in den Fokus meiner näheren Betrachtung gefallen. Folgende Punkte sind dabei für mich wichtig und ich wollte mal eure Meinung dazu hören: 1. Keine Servorüstungen! -Da ich Grey Knights spiele sollte meine Zweitarmee nicht schon wieder Servo/Terminatorrüstungen enthalten. 2. Schöne Modelle! - Besonders große, eindrucksvolle und herausfordernde Modelle mit vielen Umbaumöglichkeiten faszinieren mich. Durch diverse Monströse Kreaturen/Biomorphen bin ich also bei euch gut aufgehoben, oder? 3. Finanzierbarkeit! - Ich bin kein Freund vom großem Geldrauswerfen, daher würde mich interessieren wie es bei euch ausschaut? Musstet ihr einiges investieren, oder hat es sich in Maßen gehalten? 4. Hintergrund/Armeeprojekt! - Ich habe wieder große Lust auf so ein richtiges Armeeprojekt mit ausgearbeitetm Hintergrund zu dem die Modelle dann passen, etc. Ist das bei einem Volk in dem es keine Individuen gibt möglich? Wie waren da eure Erfahrungen? 5. Flexibilität! - Es wäre schön wenn der Codex eine Vielzahl an möglichen Listen zulassen, mit der Option auf wenige/viele Modelle, viele Sprungtruppen/Monströse Kreaturen, o.ä. Ist das bei dem aktuellen Codex möglich, ich denke schon, oder? So viel zu meine Gedanken, ich würde mich sehr über eure Antworten freuen. Mfg Azahg
  12. Zu dem Angriffstrupp: Ich denke mal, dass viele die S6 DS4 für nur 10 Punkte extra gerne mitnehmen und den Razorback als Sichtblocker nehmen (so mache ich das zumindest). Zu den Puris: Vll gehts nur um nen extra Transporter? Würde mittlerweile eh die Puris in ein Fahrzeug mit Sturmrampe setzen. Ansonsten gibts doch eig nichts gegen einen 5er Psibolter Trupp zu sagen. Klar, dass man ein Risiko eingeht, aber ich finde so ist der Trupp am besten auf Fernkampf ausgelegt und man hat keine Truppmitglieder die sinnlos da rumstehen. Mfg Azahg
  13. Guten Abend werte Foren Community, hier möchte ich nun eine 1500 Punkte Liste mit GM Mordrak als Kernstück präsentieren. Ich habe versucht alles was mir wichtig ist mitreinzupacken. Der GM macht die Puris punktend, welche mit einem 5er Trupp Servos plus Razorback und dem Cybot in der eigenen Aufstellungszone bleiben. Mordrak, Geisterritter, Scriptor, Stormraven, 5er Puris (die dann später Halten sollen) räumen die gegnerische Aufstellungszone auf. Der übriggeblieben 5er Angriffstrupp ist die Reserve zum Halten sollten irgendwo Standards ausfallen (z.B. Puris in der gegnerischen Zone). Bei einer höheren Punktegröße werden ein DK mit Teleportmodul, mehr Geisterritter und ein ehrwürdiger Cybot hinzugefügt. Das einzige wo ich mir nicht sicher bin wäre, die Meisterhaften Hämmer der Standards rauszunehmen und dafür eine sync. Laska einem Razorback zu spendieren. *************** 2 HQ *************** Großmeister Mordrak - - - > 200 Punkte 3 Geisterritter - 1 x Nemesis-Psihellebarde - 1 x Nemesis-Dämonenhammer - 1 x Paar Nemesis-Falchions - - - > 125 Punkte Scriptor - Sturmbolter - Nemesis-Psischwert - Teleport-Peilsender - Titans Macht - Zuflucht - Warpriss - - - > 180 Punkte *************** 1 Elite *************** Purificator-Trupp 10 Purificatoren - 1 x Nemesis-Psischwert - 3 x Nemesis-Psihellebarde - 1 x Paar Nemesis-Falchions - 5 x Sturmbolter - 4 x Psibolter + Upgrade zum Ritter der Flamme - Meisterhafter Nemesis-Dämonenhammer - Sturmbolter - - - > 301 Punkte *************** 2 Standard *************** Angriffstrupp 5 Grey Knights - 3 x Nemesis-Psischwert - 3 x Sturmbolter - 1 x Psibolter + Upgrade zum Justicar - Meisterhafter Nemesis-Dämonenhammer - Sturmbolter + - Razorback - Synchronisierter Schwerer Bolter - Psiaktive Munition - - - > 175 Punkte Angriffstrupp 5 Grey Knights - 3 x Nemesis-Psischwert - 3 x Sturmbolter - 1 x Psibolter + Upgrade zum Justicar - Meisterhafter Nemesis-Dämonenhammer - Sturmbolter + - Razorback - Synchronisierter Schwerer Bolter - Psiaktive Munition - - - > 175 Punkte *************** 1 Sturm *************** Stormraven-Landungsschiff - Synchronisierter Multimelter - Synchronisierte Sturmkanone - - - > 205 Punkte *************** 1 Unterstützung *************** Cybot - Synchronisierte Maschinenkanone - Synchronisierte Maschinenkanone - Psiaktive Munition - - - > 135 Punkte Gesamtpunkte Grey Knights : 1496 Gruß Azahg
  14. Hört sich danach an, mit Servos plus Fahrzeuge und BallerBots eigene Missionsziele zu halten, mit Termis Gegnerische. Danke für die Antworten, habe jetzt eine Idee für die Auswahl meiner Truppen bekommen. Mfg Azahg
  15. Guten Abend, mal eine Frage ins Blaue: Was nehmt ihr um Missionsziele zu halten und warum (kurze Begründung reicht)? Nehmt ihr die normalen Standard Servos/Termis? 5er Kampftrupps/einzelne Trupps? Mit BCMs Palas/Inqui Gefolge/Purifikatoren? Oder doch eher durch den GM irengdwas anderes vom Cybot über DK bis hin zu Purifikatoren? Da es meiner Ansicht nach so viele Möglichkeiten gibt (und ich deswegen den Wald vor lauter Grey Knights nicht mehr sehe) würde ich gerne eure Wahl hören. Mfg Azahg
  16. Ich hatte die Regel eig. eher so ausgelegt: Azahgs erster Spielerzug beginnt: Es steht kein Scriptor auf dem Feld, da der erst noch schocken muss -> folglich hat sich der Peilsender NICHT zu Beginn des ersten Spielerzuges auf dem Feld befunden und kann daher NICHT für das Spiel benutzt werden. Oder habe ich das falsch interpretiert? Ist es im englischen klarer, oder verdrehe ich hier irgendwas? Mfg Azahg
  17. Laut Codex der Grey Knights funktioniert der Teleport Peilsender nur, wenn er sich zu Beginn des ersten Spielerzuges auf dem Spielfeld befindet. Frage: Wenn ich nun Großmeister Mordrak mit seinem Geisterritter Trupp und angeschloßenem Scriptor (der einen Teleport Peilsender mit sich führt), aufgrund der Sonderregel des GM "Die ersten im Kampf" im ersten Zug schocken lasse: Ist der Peilsender dann benutzbar, oder nicht? Mfg Azahg
  18. Wenn ich mich nicht täusche, dann muss der Teleport Peilsender sich "zu Beginn des ersten Spielerzuges auf dem Spielfeld" befinden, damit er benutzt werden kann. Da der Scriptor aber erst im ersten Zug NACH der Aufstellung das Feld betritt dürfte das nicht funktionieren. Korrigiert mich wenn ich falsch liege. Mfg Azahg
  19. Mein Mund steht offen und ich kann nur denken: "So einen will ich auch!" PS: Wer muss noch an den dritten Matrix Teil denken?
  20. Kurze Frage: Kann ein Psioniker Trupp aus der Feuerluke der Chimäre hinaus seine Psionisches Bombardement wirken (zählt doch als FK Attacke, oder)?
  21. Also gegen die Liste würde ich nicht spielen wollen...das sind ja eklig viele Schablonen, dazu die Maschkas...igitt. Wobei ich mich fragen würde, wieso der Techmarine Granten UND den Konversionsstrahler hat. In den Nahkampf soll der ja wohl nicht. Coteaz wäre dann beim NK Trupp? In dem Fall müssten die Servitoren auf Lobotomie testen, was statistisch bedeutet, dass sie die Hälfte des Spiels über nicht schießen können. Was dann doch eher Suboptimal ist, oder? Gruß Azahg
  22. Habe ich was übersehen, oder wären dass dann nicht 3 HQs, von 2 zulässigen? @Liste Gefällt mir sehr gut muss ich sagen; besonders der Flammerbot bringt meine Gehirnströme auf trapp wie der in meine Liste passen könnte. Alles in allem: Mission complete.
  23. Genau, dass meine ich.
  24. Ne ne, der war schon komplett. Wenn du den Ring, den ich zwischen Oberkörper und Bewegungsapparat gesetzt habe rausnimmst, dann befindet sich nichts mehr dazwischen. Quasi 2 Beine an nem Thorax. Ich hoffe das war jetzt verständlicher ansonsten können wir uns ja darauf einigen, dass es mir gefällt und das alles ist was zählt:ok: Gruß Azahg
  25. Danke für das Kompliment. Sieht aus wie ne Flakstellung^^ Zu der Hüfte kann ich nur sagen, dass er ohne mich gar keine Hüfte gehabt hätte. Es wäre nur Oberkörper auf Bewegungsappart. Ich kann an dieser nichts aussetzen, sodass es wohl subjektive Ansicht ist. Gruß Azahg
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