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TabletopWelt

karagrim

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Alle erstellten Inhalte von karagrim

  1. Wenn du hats würde ich mehr Hammerträger mitnehmen, da kannst du dann Ritter oder sonst was ausblocken und dann shcön in die Seite. Muskettenschützen halte ich auch für sinnvoll und effektiv
  2. Vor den bogenschützen musst du mal gar keine Angst haben. und gegen die Streitwagen., nimm ne Kanone und den Riesen am betsen mit Armbrüsten beschießen
  3. Ini 2 ja und? Das ist doch egal. Stell mal Hammerträger mit einem Thain auf, bei 1500Punkten. Die können genug im Nahkampf auch mit Ini2
  4. Ich finde die wirklich cool. Auf jedenfall eine kostengünstige Alternative.
  5. Hallo zusammen. Habe zwar schon lange ein Bretonen armee , aber noch ncith wirklich gespielt. Kann mir vlt jemand ein paar Tips geben? Wäre sehr nett. Was wäre den eine gute Gegenstände Kombo für einen Herzog für Tunier nach Akito und Balancing? Bedanke mich schonmal im vorraus
  6. Halt nur das Problem ist das mein Englisch naja bescheiden ist:)
  7. Wo kann man den die Erratas / Faq nachlesen? gibt es die auch auf Deutsch?
  8. Also danke dir für die ausgiebige erörterung. Hab die Liste heute getesten. Also waren 3 eindeutige Siege für mich^^. Ich werde gegen Orks, Söldner, Chaos, Oger,Vampire und Hochelfen ran.
  9. Meisterzauberer: Stufe4, Mal des Tzeentch, Tzeentchs Goldauge , Spruch-Homokulus, Verzaubeter Schild, Stab der Qualen Chaosross Erhabener Held: Mal des Tzeentch, Flugdämon, Schild, Flegel, Rüstung des Morrsleib Chaoszauberer: Mal des Nurgle, 2 Bannrollen, Chaosross Erhabener Held: Armeestandarte, Mal des Nurgle, Chaosross, Schild, Ätherklinge 5Barbarenreiter: Flegel, 5Barbarenreiter: Flegel, Mal des Slaanesh 5Barbarenreiter: Flegel, Mal des Slaanesh 5Hunde 5Chaosritter: volle Kommandoeinheit, Mal des Tzeentch, Fluchstandarte 3Drachenoger: Zweihände 3Oger: Zweihänder Todbringer Die Liste ist für ein 2150Punkte TUnier. Sie sollte eig sehr schnell beim Gegner sein und auch mit Kriegsmaschinen gut fertig werden können. Und die Magiephase dürfte auch ganz gut laufen. Bin sehr dankbar für verbesserungsvorschläge^^
  10. Meisterzauberer: Stufe4, Mal des Tzeentch, Tzeentchs Goldauge , Spruch-Homokulus, Verzaubeter Schild, Stab der Qualen Chaosross Erhabener Held: Mal des Tzeentch, Flugdämon, Schild, Flegel, Rüstung des Morrsleib Chaoszauberer: Mal des Nurgle, 2 Bannrollen, Chaosross Erhabener Held: Armeestandarte, Mal des Nurgle, Chaosross, Schild, Ätherklinge 5Barbarenreiter: Flegel, 5Barbarenreiter: Flegel, Mal des Slaanesh 5Barbarenreiter: Flegel, Mal des Slaanesh 5Hunde 5Chaosritter: volle Kommandoeinheit, Mal des Tzeentch, Fluchstandarte 3Drachenoger: Zweihände 3Oger: Zweihänder Todbringer So ein wenig Überarbeitet. Könnte den MM vlt auch auf einen Flugdämon setzen.
  11. Goldauge hat ja der Erhabener Champion schon. Bräuchte nen passende Kombo zu der Liste.
  12. Aso ok. Ups.Was wäre den die beste Kombo für den Meistermagier?
  13. Würde mich freuen wenn jemand mir dazu ein paar Tipps geben könnte. Ob vielleicht auch eine andere Heldenzusammenstellung sinnvoll wäre. Danke im vorraus
  14. Meisterzauberer: Stufe4, Mal des Tzeentch, Blut des Tzeentch, Spruch-Homokulus, Verzaubeter Schild, Höllenmarionette. Chaosross Erhabener Held: Mal des Tzeentch, Flugdämon, Schild, Flegel, Tzeentch Goldauge, Buch der Gehimnisse Chaoszauberer: Mal des Nurgle, 2 Bannrollen, Chaosross Erhabener Held: Armeestandarte, Mal des Nurgle, Chaosross, Schild, Ätherklinge 5Barbarenreiter: Flegel,Mal des Khorne 5Barbarenreiter: Flegel, Mal des Khorne 5Barbarenreiter: Flegel, Mal des Khorne 5Hunde 5Hunde 5Hunde 5Chaosritter: volle Kommandoeinheit, Mal des Tzeentch, Fluchstandarte 3Drachenoger: Zweihänder Todbringer Danke schonmal für Verbesseurngsvorschläge.
  15. Guten abend. Ich wolte mal fragen ob sich ein Dämonenprinz des Tzeentch mit tentankeln lohnt bei einer 2000 Punkte Liste. Möchte eine möglichst schnelle/berittene Armee aufstellen. Hab nur keine ahnung was ich als Kommandanten nehmen soll. Die Liste soll nach Akito beschränkt sein. Als Kernauswahlen sollen 3x5Barbarenreiter mit Flegeln mit Mal des Khorne sein und 3-4x 5Hunde. Elite ein Block aus 8Rittern mit der Standarte der Leidenschaft, ein streitwagen des Khorne und 3 Drachenoger. Als Seltene dachte ich mit den Totbringer. Danke schonmal für die Hilfen.
  16. Als Chaosspieler wodrauf muss ich bei Khemri am meisten achten bzw. aufpassen?? danke schonmal für die Hilfe
  17. Glückwunsch. Würde gern einen kurzen Bericht lesen, wenn du nichts dagegen hast.
  18. Ja das stimmt. Kenne das vom letzten Tunier, eigentlich jeder Gegner sagte *bahh keine Dämonen*.
  19. Welcher General ist bei einer berittenen Armee am sinnvollsten? Magier, Nahkämpfer oder Dämonenprinz??
  20. Also habe jetzt 3E-Hämmer und 2E-Klauen. Denke dass das eine gute Mischung ist. Morgen hab ich den ganzen Tag sie zu Testen ^^
  21. Ok. Gut. Überredet^^. Nehme dann nur E-Hämmer^^ Habt mich ja Überzeugt:P
  22. Ich dachte E-Hämmer schlagen wie E-Fäuste zu also mit Ini 1 und E-Klauen mit normaler Ini??
  23. Tut mir leid. Achte ich jetzt drauf:).Die einzigen Hq's vor denen ich bischen Angst habe, sind die der Orks. Bei dem Rest reichen die E-Klauen.
  24. Das stimmt wohl.^^ Aber halt die E-Klauen find ich sinnvoller. Schon allein wegen den Wiederhohlungswürfe.4Attacken im Angriff wo man Trefferwürfe ( wegen Ordenspriester ) und Verwudnungswürfe darf^^
  25. Ups^^. Ok das Razorback bei dem dritten Taktischen Trupp und Die zusätzliche Panzerung weg und dem Cybot den schweren Flämmer^^ HQ Ordenspriester: Sturmbolter, Terminatorrüstung, Digitalwaffen P: 140 Standard Taktischer Trupp: 10Marines,Flammenwerfer,Raketenwerfer, Seargant mit Boltpistole und E-faust, angeschlossenes Rhino P: 230 Taktischer Trupp: 10Marines,Flammenwerfer,Raketenwerfer, Seargant mit Boltpistole und E-faust, angeschlossenes Rhino P: 230 Taktischer Trupp: 10Marines,Plasmawerfer,Raketenwerfer, Seargant mit Boltpistole und Kettenschwert ein Razorback mit schweren Bolter, zusätzliche Panzerung P: 235 Elite 5 Sturmterminatoren: 4xE-Klauen, 1xE-hammer Angeschlossenes Transportfahrzeug: Land-Raider-Crussaider, Multimelter,Zusätzliche Panzerung P: 475 Cybot: Nahkampfwaffe , Sturmkanone,schwerer Flammenwerfer Landungskapsel P:160 Unterstüzung Predator: Synchro. Laserkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen P:165 Vindicator: P:115 Die Termis wollte ich so lassen, da ich gegen Tau, Imps und Orks spiele. Da machen doch die E->Klauen mehr Sinn oder nicht? Kann ja durch den Ordenspriester Trefferwürfe und wegen den E-Klauen Verwundungswürfe wiederhohlen. Was ich zb. nen Mob Ork-Boyz richtig rocken sollte. Das waren so meine Überlegungen^^ Falss ich mich irren sollte sagt es bitte^^
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