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Vengi

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    Warhammer 40.000

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Benutzer (2/6)

  1. Vengi

    TYRANIDEN - Treff 22

    Bei der Combat Patrol, finde ich, dass es doch eher langweilig wirkt um einen Anfänger anzulocken... 3x Termaganten ... hätten da lieber ein oder zwei davon zu Hormaganten machen sollen oder so.
  2. Vengi

    TYRANIDEN - Treff 22

    Der Codex wurde nun offiziell angekündigt, die kommenden Wochen werden also spannend. https://www.warhammer-community.com/2022/03/07/the-new-tyranid-codex-is-coming-so-get-your-first-look-at-its-awesome-cover-art/
  3. Vengi

    TYRANIDEN - Treff 22

    http://natfka.blogspot.com/2022/02/tyranid-leak-found.html?m=1 Zumindest scheint die Exocrine ein Update zu bekommen
  4. Gefällt mir sehr was du hier machst. Normalerweise finde ich Nurgle nicht so gut, aber das hier ist echt gut... vermutlich gerade wegen der individuellen Ergänzungen
  5. Vengi

    TYRANIDEN - Treff 22

    Quelle Wie es aussieht sind die Tyraniden doch früher dran als gedacht
  6. Vengi

    TYRANIDEN - Treff 22

    Du kannst mehr als einen Psyker haben und dann gibst du einer Einheit einfach sowohl 4++ als auch 5+++ Jeder Tyraniden Psyker darf nur aus einer der beiden Listen wählen, deine Armee kann insgesamt aber mischen
  7. Vor allem wenn du das alles selbst modelliert hast, ist das echt ne krasse Leistung. Ich habe auch ein wenig mit dem Drucken angefangen, suche aber noch gute Quellen für Space Wolves, AdMech und Tyraniden, da ich selbst nicht die Begabung habe um solche 3D-Modelle selbst zu designen.Die Rhinos sollen alle komplett anders gefärbt sein, oder hast du da dein Farbschema ausprobiert? :D
  8. Vengi

    TYRANIDEN - Treff 22

    Naja vielleicht schaffen sie es in dieser Edition ja Mal einen Ausgleich zu finden... Und vielleicht sogar möglichst viele Einheiten wirklich brauchbar zu gestalten
  9. Hier wurde darüber berichtet: http://natfka.blogspot.com/2021/12/white-dwarf-tyranid-leaks-flashpoint.html?m=1
  10. Vengi

    TYRANIDEN - Treff 22

    Hier wurde darüber berichtet (Stampede): http://natfka.blogspot.com/2021/12/white-dwarf-tyranid-leaks-flashpoint.html?m=1 Codex ist vermutlich noch in weiter Ferne. Vorher sollte noch einiges für Chaos kommen und davor noch Tau und Eldar.
  11. Wir spielen GT Missionen. Ich habe derzeit zur Auswahl: 1 Dominus, Manipulus, Engineer und Marshall 20 Vanguard 20 Ranger 3 Kataphron Breacher 5 Ruststaller 6 Raider 3 Balistarii 2 Onager Bisher wurde meist nur 1000 Punkte mit AdMech gespielt und die 1500 mit anderen Armeen, daher bin ich mir bewusst,dass ich da noch was brauche und weniger Charaktere nehmen sollte, aber da ist eben die Frage,was die nächste sinnvolle Einheit darstellt.
  12. Zum einen die Feuerkraft: Wenn ich mich nicht irre sind das 32 S4 AP-2 D1 + 4 S8 AP-2 D(D3) + 10 S6 AP-3 D1 Schüsse, i.d.R. mit BS2+ (wegen Psikraft) Und das ist verpackt mit 2+ Save (bzw. 1+ gegen D1 Waffen) und eben der Fähigkeit im Grunde in Runde 1 (ggf. auch jede Runde, wenn die richtige Subfaction genutzt wird) zu schocken, nur dass sie schon auf dem Feld waren und entsprechend schon gebufft werden konnten. Verstecken klappt also nur bedingt, da i.d.R. nicht gegen jeden Winkel abgesichert werden kann. Außer übermäßig viele Ressourcen für Infiltratoren oder Raiders einzusetzen, um die Teleportation in Runde 1 mehr zu leiten und diese (nicht günstigen) Einheiten dann tendenziell zu opfern, fällt mir nicht wirklich was ein gerade.
  13. Ich würde mit einer HQ, 2 günstigen Troops und Hive Guard starten. Und von dort, wie Spitter sagt, das nehmen was dir am meisten zusagt.
  14. Bisher 5-10 Stück ... bei 1500 eher die 10 Stück und bei 1000 eher 5. Und im Deployment stellt er sie eben auch immer versteckt hin, sodass sie keinen "Erstschlag" abbekommen. Leider habe ich auch noch nicht wirklich Spieleberichte gesehen, aus denen ich irgendetwas für mich gewinnen konnte um dem etwas entgegen zu setzen. Zugegeben habe ich bisher auch selbst nicht die beste Auswahl an Truppen, aber man steuert ja auch gerne irgendwo hin, wo man einen schnellen Effekt sehen könnte
  15. Ich spiele in letzter Zeit öfter gegen ThousandSons, meist mit teleportierenden Terminatoren (entweder per Relic oder Psikraft). Wir spielen 1000-1500Punkte und ich habe vor allem mit den Terminatoren meine Schwierigkeiten. Hat einer von euch irgendwelche hilfreichen Tipps für mich, wie ich einfacher damit fertig werden kann? Was sind eure Erfahrungen?
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