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Zocktol

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Alle erstellten Inhalte von Zocktol

  1. Also aufgrund der Formulierung "...für jeden nicht verhinderten Lebenspunktverlust, den der Vampir verursacht, erhält er sofort eine zusätzliche Attacke [...]" Unterstütze auch ich die These, dass es nur für den NAHKAMPF gilt. Weil dort von einer ATTACKE die Rede ist. Wenn ich dir aus 200 Metern Entfernung mit nem Bogen in den Fuß schieße, ist das in meinen Augen keine Attacke, sondern was anderes, da auf ne Attacke ne Parade folgen können muss. Weiterhin frag ich mich, warum man über solche Sachen überhaupt Diskutieren will, da sagt schon der gesunde Menschenverstand nein, oder nicht? MfG zocktol
  2. Servus Leute, bei mir in der nähe soll demnächste wieder ein 1500 Punkte Turnier stattfinden. Dieses ist als unbeschränktes Turnier geplant, was mir persönlich sehr gegen den Strich geht, da so keinerlei Kreativität in den Armeelisten steckt. Meine Frage lautet also, gibt es sinnvolle Beschränkungen für 1500 Punkte oder nicht? MfG Zocktol
  3. Also zur Zeit sieht die Liste wie folgt aus: Helden: Sigmarpriester Ross+Harnisch, Schwere Rüstung, Zweihandhammer, Speculum, Verzauberter Schild Magier 2 Rollen AST Ross+Harnisch, Platte, Schwert der Macht, Ikone des Magnus Kerneinheiten 5 Ritter MS 5 Ritter MS 5 Ritter CMS Standarte des Stahls 5 Ritter CMS Kriegsbanner 15 Flagellanten Untergangsprophet Eliten 2 Kanonen 5 Pistoliere Musiker Die Armee wird halt direkt ab Runde 1 durch die Gegend rennen. Sollte ich vielleicht den beiden Einheiten, die ich zum flanken gedacht hatte(Ritter mit Standarte und Musiker) die Standarte nehmen um die Flagellanten aufzustocken? MfG Zocktol
  4. @all: Danke für eure Hilfe @DasWollvieh: Naja mein Ansatz war, da er ja Hass hat, sollte er so doch eigentlich 2 Wunden schlagen können und dank -3 auf Rüstung sollten das 2 Punkte fürs Kampfergebnis sein. Oder ist er mit Hammer und Verz. Schild besser? @Kodos: Lohnt sich das Spekulum bei 1500 Punkten? Welche Chars würde ich damit den ordentlich Treffen? Wie ihr seht, bin ich Turniertechnisch noch grün hinter den Ohren Würde es sich lohnen die HFSK gegen 5 Ritter mit Musiker zu tauschen, wenn dafür aus den Schützenreitern Pistoliere werden oder sollte ich aus der HFSK besser 10 Armbruster und 3 Flagellanten machen? MfG Zocktol
  5. Naja, das Turnier war unbeschränkt, dadurch konnte man auffahren was man wollte. Ich kam mit einer netten Liste an und trotzte in Spiel 1 bärtigen Echsen ein 11:09 für ihn ab(FlitzerHeld, 2x4 Kroxis, 30 Skinks, 3 Salamander, Echsenreiter mit Ast und Huanchi Banner). In Spiel 2 durfte ich dann gegen HE ran, der mir in Runde 1 meine Kanonen(2 Stück) zerstörte bzw. die Besatzung ausschaltete. Auch das Schlachtenbanner bei den 5 Drachenprinzen oder die 8 Schwertmeister mit dem Magiebanner, oder die 2 Magier machten mitleicht Probleme. Im Spiel Nummer 3 war mir ein wenig die Lust vergangen und hab mich dumm von Orkzen besiegen lasse. Das waren so grob die Probleme. MfG Zocktol
  6. Servus, nachdem ich beim letzten Turnier mit meiner lieben Liste auf die Nase bekommen hab, hab ich mir mal überlegt, wie ich den leuten eins auf die Nase geben kann, so quasi als Rache Helden: Sigmarpriester Ross+Harnisch, Schwere Rüstung, Schild, Schwert der Stärke Magier 2 Rollen AST Ross+Harnisch, Platte, Schwert der Macht, Ikone des Magnus Kerneinheiten 5 Ritter CMS 5 Ritter CMS Standarte des Stahls 5 Ritter CMS Kriegsbanner 15 Flagellanten Eliten 2 Kanonen 5 Schützenreiter Musiker Seltene Höllenfeuersalvenkanone So meine Frage ist, ob diese Liste in einem Vakuum gut genug ist? Mobil ist sie auf jeden Fall, da ich nix hab was nicht mindestens 14 Zoll marschieren kann, oder sich gar nicht bewegen will Also bitte Kritik MfG Zocktol
  7. Eine kleine Frage zu der Sonderregel der Sigmarpriester "Gerechter Zorn" und Kavallarie. Erhalten auch die Pferde hass, wenn sich der Sigmarpriester einer Einheit Ritter anschließt? Im kleinen Regelbuch steht auf Seite 53 nichts dazu, bei den Regeln für Charaktermodelle steht, dass wenn der Reiter oder das Reittier der Sonderregel unterliegen, dass das kombinierte Modell dieser Sonderregel unterliegt. Danke für eure Hilfe Zocktol
  8. Servus, da ich im laufe des Monats auf einem 1500 Punkte Turnier ohne Beschränkungen spielen werden, möchte ich hier mal meine Liste zur Kritik freigeben, in der Hoffnung, dass ihr Fehler findet oder sie noch optimieren könnt. Das Feld besteht aus 2xWE, 1xHE, 2xImps(inklusive mir), 1xSkaven, 2xVampire, 1xBretonen, 1xOrks und 1x Echsenmenschen. So hier mal die Liste: Helden: Sigmarpriester Meteoreisenrüstung Zweihandhammer Magier Stufe 2 2 Rollen Hauptmann Ross+Harnisch Platte AST Ikone des Magnus Schwert der Macht Der Priester und der Magier kommen in dei Schwertkämpfer und der Hauptmann in die Ritter. Kerneinheiten 24 Schwertkämpfer Kommando 1. Abteilung 8 Freischärler 10 Armbrustschützen 5 Ritter Kommando Kriegsbanner 15 Flagellanten Untergangsprohpet Eliteeinheiten 2 Kanonen 5 Schützenreiter Seltene Auswahl 15 Flagellanten Untergangsprophet Die Flagellanten sollen feindliche Einheiten binden , damit die Ritter diese dann aufreiben können. Die Schwertkämpfer sollten auch mal in der Lage sein, die eine oder andere feindliche Einheit aufzureiben. Kanonen dienen zu Streitwagen, Riesen und Bäume jagen, die Schützenreiter sollen die Blöcke des Gegners aufweichen. Also, wie sieht die Liste in euren Augen aus? MfG Zocktol
  9. @ Bismark: Ne, meine Schätzung offenbart schon die Intention die Zombie zutreffen, liegt also wenn Zombies 8 Zoll weg sind, bei 2 Zoll. Danke für eure Hilfe Zocktol
  10. Servus, ganz einfache Frage: Gilt es als uncool, mit einer Kanone so zu schiessen wie a, wobei ich natürlich so schätze, dass ich die Zombies treffen will(zB: 2 Zoll)? Oder sollte ich vom Fairplay her eher Bahn b wählen, oder doch die Kartäsche? Dankeschön Zocktol
  11. Wunderschönen guten Tag wünsche ich Also habe mir heute den bertittenen Technikuss gekauft und musste mit Entsetzen feststellen, das Pferd ist WEIT davon entfernt, passgenau zu sein. Darum wollte ich mal fragen, ob andere Hobbyisten schon Erfahrung mit diesem kleinen Mann gemacht haben und wie diese aussehen. Könnt ihr mir irgendwelche Tipps geben, wie ich das Pferd anständig zusammen gepatscht bekomme, ohne große Lücken entstehen zu lassen? Danke und beste Grüße Zocktol
  12. Hallo Kinder Sigmars, hier mal eine kleine Armee, die ich auf einem 1500 Punkte Turnier ohne Beschränkungen ins Feld führen möchte: Sigmarpriester -Ross -Ikone des Magnus -Meteoreisenrüssi -Zweihandhammer Hauptmann -Pegasus -Plattenrüstung -Lanze -Verzauberter Schild -Aldred's Spruchschatulle Magier -Stufe 2 -2 Magiebannende Spruchrollen 25 Schwertkämpfer -CMS -1 Abteilung mit 8 Freischärlern -1 Abteilung mit 5 Musketen 10 Armbrustschützen 16Flagellanten 5 Pistoliere -Musiker -Meisterschütze mit Bündelpistole 6 Pantherritter -Innerer Zirkel -CS -Standarte des Stahls 1 Großkanone 1 Höllenfeuersalvenkanone Priester in die Ritter, Magier in die Schwerties, Pegasusmann auf die Jagd nach Magiern und Kriegsmaschinen. Ich bitte um Kritik MfG Zocktol
  13. Ich hab da noch einmal drei Fragen: 1. Magische Banner müssen aber nicht angesagt werden oder? 2. Nochmal zu den Magiern: Ist es auf allen Turnieren so geläufig, dass man die Magielehre vor dem Spiel wechselt, oder liegt das am Gegner. Ich frage deshalb so oft, da ich ja nach dem Armeebuch einfach Kampfmagier in die Armeeliste schreiben kann. 3. Ich hab von dem Turnierveranstalter gehört, dass er das so handhaben möchte, dass man nach dem Spiel dem Gegner seine Armeeliste gibt, damit der auch sieht, dass alles mit rechten Dingen zugegangen ist. Klingt das für euch koscher oder ist das was ganz seltsames? Mit dankbaren Grüßen Zocktol
  14. Servus da im April mein erstes Warhammer Turnier ansteht, hab ich ein paar Organisatorische Fragen: 1. Was muss man seinem Gegner ansagen vor dem Spiel? - Sonderregeln(Angst usw.)? - Magiestufen? - Magielehren? 2. Wann bestimme ich die Magielehre meiner Zauberer? Da ich Imperium spiele hab ich zugriff auf alle, daher wüsste ich gerne, ob ich meine Lehre varrieren kann oder einfach eine Lehre wählen muss von der ich denke, dass sie mir gegen jeden Gegner hilft? 3. Wie ist das Zeitlimit für so ein Turnier? Sollte ich versuchen alles so zu organisieren, dass ich in 2 bis 3 Minuten mit dem Aufbauen meiner Armee auf Bases fertig bin oder hat man da mehr Zeit? Danke für eure Hilfe Zocktol
  15. Nachdem ich schon mehrfach verschiede Aussagen gehört habe, hier meine Frage: Wie treffen Pistoliere, wenn sie sich bewegt haben? Im kleinen Regelbuch(Schädelpassbox, Startertegelwerk) steht es so beschrieben, dass sie auf die 6+ treffen, da sie BF 3 haben, also 4+, bewegt, also 5+(siehe Seite:70= und dank 2 Pistolen mehrfach Schuss:2(siehe Seite:67), also auf die 6+. Liege ich da an einem Punkt falsch? Modifiziert die Tatsache, dass sie mehrfach Schüsse haben nicht, oder wie ist das? Vielen Dank für eure Hilfe Zocktol
  16. Ich frage mich mal, wie sinnvoll die Beschränkungen in Bezug aufs Imperium sind. Da stellt man 3 Blöcke Ritter auf, einen IZ 2 als Normale, bannt jede feindliche Magie mit 2 Sigmarpriestern und einem Banncaddy, hat 2 Kanonen und eine HFSK, einen dicken Block Schwerties und 20 Musketiere und Echsen sollen voll in den Nahkampfpreschen. Mir scheinen diese Beschränkungen doch argh unausgegoren. Stecken da Testergebnisse hinter oder sind das ausgedachte Beschränkungen? Zocktol
  17. Ich weiß, dass es im Regelbuch stehet, aber da meins noch nicht angekommen ist und ich gerne wüsste, wie es sich genau verhält, hoffe ich das mir dieser Post erlaubt sei.(Die Deutsche Post ist schuld ) Also: Wann muss man seine Angriffsreaktion ansagen? Wenn festgestellt wurde, ob der Angriff zustande kommt oder schon vorher? Mit freundlichen Grüßen Zocktol
  18. Hi, ich muss mir ein Regelbuch kaufen, da ich bisher immer nur die Regeln von einer Person aus meiner Spielgruppe erklärt bekommen habe und jedliches Wissen der Regeln von Warhammer von dieser Person stammen. Da ich nicht die Möglichkeit habe, mir für 50€ das Regelbilderbuch zu kaufen, hier meine Frage: Ist das Regelbuch aus der Schädelpassbox inhaltlich ebenso korrekt, wie das andere oder sind darin Regeln fehlerhaft oder nicht vorhanden? Danke für eure Hilfe Zocktol
  19. Also einfache Frage: Wäre es möglich einem Helden 2 Magische Einhandwaffen zu geben. So zum Beispiel ein Imperiumsgeneral mit Schlachtenklinge(+1 Attacke) und Schwert der Macht(+1 Stärke), hat dieser General eine Attacke mehr und für jede Attacke +1 auf Stärke oder wie ist das? Danke Zocktol
  20. Ganz klar die Skaven, weil sie einfach am wiederlichsten sind. Und sie haben den Vorteil, dass wenn man sie einmal vernichtet hat, einfach durch Tunnel alle andern erreicht und so einfach schön viele Feuer bei den WE legen kann und die Echsen kommen in den Kühlschrank
  21. So ca. 3mal 1. Im zweiten Zeitalter von Gil Galad und Elendil 2. Im dritten Zeitalter vom weißen Rat als Totenbeschwörer 3. Am ende des dritten Zeitalters von Frodo und Sam
  22. Naja es sind Musketen im allgemeinen, die Imperiumsmusketen haben ja keine Sonderregeln, oder? Hab leider kein Regelbuch und im Armmebuch steht von Musketen nichts.
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