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Krueppelkaile

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Alle erstellten Inhalte von Krueppelkaile

  1. Hi, wollte mich mal erkundigen, was ihr von folgender Liste haltet? Hab vier mal gegen diese Liste gespielt(1xZwerge,1xChaos,2xHochelfen) und wurde dreimal von der Platte gefegt. Da ich mit der neuen Edition noch nicht so richtig auskenne und mit den neuen Ogern schon gar nicht, hab ich mir gedacht, frag ich hier mal nach, bin ich zu unfähig oder ist die Liste zu stark? *************** 3 Helden *************** Brecher + - Schwere Rüstung + - Todpreller + - Schwert der Macht - Verzauberter Schild + Armeestandartenträger - - - > 179 Punkte Fleischer - Zweihandwaffe - Upgrade zur 2. Stufe + - Höllenherz + - Lehre des großen Schlunds - - - > 194 Punkte Feuerbauch - Zusätzliche Handwaffe - Upgrade zur 2. Stufe + - Eisenfluch Ikone - Magiebannende Rolle + - Lehre des Feuers - - - > 187 Punkte *************** 4 Kerneinheiten *************** 5 Eisenwänste - Musiker - Standartenträger - Champion - Spähgnoblar + - Drachenhautbanner - - - > 300 Punkte 5 Eisenwänste - Musiker - Standartenträger - Champion - Spähgnoblar - - - > 250 Punkte 3 Oger - Zusätzliche Handwaffe - - - > 93 Punkte 3 Oger - Zusätzliche Handwaffe - - - > 93 Punkte *************** 4 Eliteeinheiten *************** 6 Bleispucker - - - > 258 Punkte 5 Bleispucker - - - > 215 Punkte 1 Verschlinger - - - > 90 Punkte 1 Verschlinger - - - > 90 Punkte *************** 3 Seltene Einheiten *************** Gnoblar-Schrottschleuder - - - > 130 Punkte Eisenspeier - - - > 170 Punkte Donnerhorn - - - > 250 Punkte Gesamtpunkte Ogerkönigreiche : 2499 mfg Kai
  2. Gegen Brets würde ich auf alle Fälle einen Diskhelden mit Brüllen spielen. Ungefähr so: Erhabener Held - Mal des Tzeentch + - Markerschütterndes Brüllen + - Schwert der Macht - Schutztalisman - Verzauberter Schild + - Flugdämon des Tzeentch - - - > 210 Punkte Der ist schneller als die BretGäule, sind also schon mal mehr oder weniger gebunkerte Punkte und kann der schw. Kav. mit dem Gebrüll auf den Sack gehen und auch mal nen Flankencharge wagen. Der Rest ist dann relativ egal. z.B. 2xBabareiter 2xHunde 1x Brut
  3. Da ich eventuell demnächst eine ähnliche Liste spielen wollte, wollte ich den Thread mal wieder bleleben und fragen, wie sich die Liste geschlagen hat?
  4. Hallo zussammen, ich werde demnächst mit meinen Chaoten auf ein kleines privates unbeschränktes Tunier fahren. Es ist alles erlaubt bis auf besondere Charaktermodelle. Gegner werden wie folgt aussehen: 2x He, KdC, Brets, Khem, Vamps, OuG, Imps, Echsen, De, Skaven Hier die Liste: *************** 1 Kommandant *************** Meisterzauberer - Upgrade zur 4. Stufe - Mal des Tzeentch + - Markerschütterndes Brüllen + - Schrumpfkopf - Tzeentchs Goldauge - Verzauberter Schild - Spruch-Homunkulus - 1 x Magiebannende Rolle + - Flugdämon des Tzeentch - - - > 430 Punkte *************** 3 Helden *************** Chaoszauberer - Upgrade zur 2. Stufe + - Höllenmarionette + - Chaosross - - - > 171 Punkte Chaoszauberer - Upgrade zur 2. Stufe + - Energie-Homunkulus - 1 x Magiebannende Rolle - - - > 170 Punkte Erhabener Held - Mal des Tzeentch - Schild + - Schwert der Macht - Schutztalisman - Bronzerüstung des Zhrakk + Armeestandartenträger + - Chaosross - - - > 216 Punkte *************** 5 Kerneinheiten *************** 5 Chaosbarbarenreiter - Mal des Slaanesh - Flegel - Musiker - - - > 91 Punkte 5 Chaosbarbarenreiter - Mal des Slaanesh - Flegel - Musiker - - - > 91 Punkte 10 Chaosbarbaren - Mal des Slaanesh - - - > 50 Punkte 5 Chaoshunde - - - > 30 Punkte 5 Chaoshunde - - - > 30 Punkte *************** 4 Eliteeinheiten *************** Chaosstreitwagen - - - > 120 Punkte Chaosstreitwagen - - - > 120 Punkte 6 Chaosritter - Standartenträger - - - > 260 Punkte 5 Chaosritter - Standartenträger - - - > 220 Punkte Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 1999 Was mir Kopfschmerzen bereitet ist zum einen meine Magieabwehr, da ich glaube, dass sie mit 6 Bannwürfeln und zwei Rollen für ein unbeschräktes Tunier doch ein wenig Mau ist. Desweiteren störtes es mich, dass meine Eliteeinheiten keine Male haben. Allerdings weis ich nicht, woher ich die Punkte nehmen soll weder für Magieabwehr noch für die Male. Wenn irgendwer noch fieße Tricks für KdC im unbeschränkten Umfäld hat immer her damit.
  5. Hab es zwar nich ausprobiert, hab aber auch schon überlegt mir meine selbst zu bauen, aber eher aus kosten Gründen. Dabei bin ich auf die Idee gekommen sie aus den Resten meiner Regimentsboxen zu basteln, würde aber nur max 10 zusammenbekommen. Von den Silberhelmen Gussrahmen könnte man den Phönix-Helmaufsatz des Champions, Rüstungen und Köpfe nehmen, aus dem Bogenschützen Gussrahmen die Umhänge und die Phönixsymbole und aus dem Speerträger Gussrahmen die Unterkörper und die Arme, die den Speer mit beiden Händen halten. Man bräuchte dann nur noch Hellbarden aufsetze. Ob man das nun hübsch findet, ist natürlich Geschmackssache. Es wären aber auf alle Fälle alternative Modelle.
  6. Wie schon im Titel gesagt, der Gegner sind die elenden Spitzohren aus Athel Loren und es wird nach Akito gespielt. Liste sieht wie folgt aus: *************** 1 Kommandant *************** König - Zweihandwaffe - Schildträger + - 1 x Meisterrune von Kragg dem Grimmigen - 1 x Wutrune - 1 x Feuerrune - 1 x Panzerrune - 1 x Steinrune - 1 x Meisterrune des Trotzes - - - > 301 Punkte Prügelknabe wie er im Buche steht.^^ *************** 2 Helden *************** Thain + - 1 x Schmetterrune - 1 x Feuerrune - 1 x Gromril-Meisterrune - 1 x Meisterrune der Herausforderung + Armeestandartenträger - - - > 165 Punkte Armeestandarte ist natürlich Plicht, zusätzlich soll er mit der MR der Herausforderung lästige Plänklereinheiten vom Umzinkeln meiner Armee abhalten und sie zum Angriff zwigen. Runenschmied - Schild + - 3 x Magiebannende Rune - - - > 147 Punkte Soll die Waldelfen davon abhalten ihre komischen Wälder hin und her zu schieben.^^ *************** 3 Kerneinheiten *************** 10 Armbrustschützen - - - > 110 Punkte 10 Armbrustschützen - - - > 110 Punkte Sollen lästige Schützen und Reiter eliminieren. 14 Langbärte - Schilde - Musiker - Standartenträger - Veteran + - 1 x Mutrune - 1 x Rune der Vorfahren - - - > 233 Punkte Sollen dafür sorgen, dass meine Truppen in wilder Panik davon rennen. Zusätzlich Angst Immun um ein Autobreak zu verhindern. *************** 4 Eliteeinheiten *************** Speerschleuder + - 1 x Meisterrune der Treffsicherheit - 1 x Brandrune - - - > 80 Punkte Speerschleuder + - 1 x Brandrune - - - > 50 Punkte Sollen den Baummenschen aufs Korn nehmen. 15 Bergwerker - Musiker - Standartenträger - Prospektor - Dampfhammer - - - > 215 Punkte Die sollen die Waldelfenkrieger von hinten nehmen.^^ 15 Hammerträger - Schilde - Musiker - Standartenträger + - 1 x Unbeirrbarkeitsrune - - - > 238 Punkte 14 Hammerträger - Schilde - Musiker - Standartenträger + - 1 x Mutrune - 1 x Rune der Vorfahren - - - > 240 Punkte Sollen beide die Hauptlast der Nahkämpfe tragen, ob ich da welche zu sehen bekomme hängt natürlich vom WE-Spieler ab.^^ *************** 2 Seltene Einheiten *************** Gyrokopter - - - > 140 Punkte Umlenken, nerven, etc. was so ein Gyro eben macht.^^ Orgelkanone - - - > 120 Punkte Ecklige Plänkler um die Ecke bringen und sonst auf alles schießen was ihr vor die Linse kommt.^^ Insgesamte Punkte Zwerge : 2149 Bei den Chars bin ich mir noch nich sicher wer in welches Regi kommen soll. Eure Meinung zur Liste? Verbesserungs Vorschläge?
  7. Ich hab eine Pferdebase(Rundbase) von Herr der Ringe genommen und sie mit Bitz aus der alten Chaoskriegerbox verziert, ging schnell, ist einfach und kostet nicht viel.^^
  8. Es gibt Regeln für 3 Spieler in den Chroniken 2, ist ein Szenario und heißt "Die Schlacht der drei Armeen". Das wurden zwar noch für das alte Regelbuch geschrieben, was allerdings kein Problem sein sollte. Ich hab es aber noch nie getestet, hab also keine Ahnung ob es gelungen ist oder nicht.
  9. Hab mich vertippt der hat ne Hellebarde dabei und hat kein Schild.^^
  10. Gibt es auch Kritik an der Liste oder nur an meinen Akito-Kenntnissen?^^
  11. Man spielt Akito mit 2150 Punkte Listen? Wusste ich gar nich werd das mal in meinem Spielerkreis ansprechen.^^ So hier die überarbeitete Liste: 0 Kommandant 4 Helden: 828 Pkt. 38.5% 5 Kerneinheiten: 260 Pkt. 12.1% 4 Eliteeinheiten: 1058 Pkt. 49.3% 0 Seltene Einheit *************** 4 Helden *************** Chaoszauberer - Upgrade zur 2. Stufe - Mal des Nurgle + - Energie-Homunkulus ……- 1 x Magiebannende Rolle - - - > 190 Punkte Chaoszauberer - Upgrade zur 2. Stufe - Mal des Nurgle + - 2 x Magiebannende Rolle - - - > 190 Punkte Erhabener Held - Mal des Tzeentch - Flegel + - Markerschütterndes Brüllen + - Tzeentchs Goldauge ……- Verzauberter Schild + - Flugdämon des Tzeentch - - - > 204 Punkte Erhabener Held - Mal des Slaanesh - Flegel - Schild + - Einlullender Duft + - Krone des Ewigen Kampfes + Armeestandartenträger + - Slaaneshpferd - - - > 244 Punkte *************** 5 Kerneinheiten *************** 10 Chaosbarbaren - Mal des Slaanesh - - - > 50 Punkte 5 Chaosbarbarenreiter - Flegel - - - > 75 Punkte 5 Chaosbarbarenreiter - Flegel - - - > 75 Punkte 5 Chaoshunde - - - > 30 Punkte 5 Chaoshunde - - - > 30 Punkte *************** 4 Eliteeinheiten *************** 6 Chaosritter - Standartenträger + - Banner des Zorns - - - > 305 Punkte 6 Chaosritter - Mal des Nurgle - Standartenträger + - Banner der Wut - - - > 325 Punkte 4 Drachenoger - Zweihandwaffen - - - > 308 Punkte Chaosstreitwagen - - - > 120 Punkte Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 2146
  12. Seid gegrüßt Anhänger der dunklen Götter, ein Kumpel hat mir seine Chaoten vermacht und ich hab dem nächst mein erstes Testspiel mit ihnen. Meine Gegner sind HE, OuG oder Zwerge. Wie im Titel schon erwähnt gelten Akito-Beschränkungen. Da es meine erste Spiel und meine erste Liste mit den Chaoten ist würde ich mir hier gerne ein paar Tipps holen. Hier nun die Liste: 0 Kommandant 4 Helden: 828 Pkt. 41.4% 5 Kerneinheiten: 256 Pkt. 12.8% 4 Eliteeinheiten: 913 Pkt. 45.7% 0 Seltene Einheit *************** 4 Helden *************** Chaoszauberer 85 Punkte - Upgrade zur 2. Stufe 35 Pkt. - Mal des Nurgle 20 Pkt. + - Energie-Homunkulus 25 Pkt. ……- 1 x Magiebannende Rolle 25 Pkt. - - - > 190 Punkte Chaoszauberer 85 Punkte - Upgrade zur 2. Stufe 35 Pkt. - Mal des Nurgle 20 Pkt. + - 2 x Magiebannende Rolle 50 Pkt. - - - > 190 Punkte Erhabener Held 110 Punkte - Mal des Tzeentch 10 Pkt. - Flegel 4 Pkt. + - Markerschütterndes Brüllen 20 Pkt. + - Tzeentchs Goldauge 25 Pkt. ……- Verzauberter Schild 15 Pkt. + - Flugdämon des Tzeentch 20 Pkt. - - - > 204 Punkte Erhabener Held 110 Punkte - Mal des Slaanesh 5 Pkt. - Flegel 4 Pkt. - Schild 5 Pkt. + - Einlullender Duft 20 Pkt. + - Krone des Ewigen Kampfes 50 Pkt. + Armeestandartenträger 25 Pkt. + - Slaaneshpferd 25 Pkt. - - - > 244 Punkte *************** 5 Kerneinheiten *************** 5 Chaosbarbarenreiter 65 Pkt. - Flegel 10 Pkt. - Musiker 6 Pkt. - - - > 81 Punkte 5 Chaosbarbarenreiter 65 Pkt. - Flegel 10 Pkt. - - - > 75 Punkte 10 Chaosbarbaren 40 Pkt. 5 Chaoshunde 30 Pkt. 5 Chaoshunde 30 Pkt. *************** 4 Eliteeinheiten *************** 5 Chaosritter 200 Pkt. - Standartenträger 20 Pkt. + - Banner des Zorns 45 Pkt. - - - > 265 Punkte 5 Chaosritter 200 Pkt. - Standartenträger 20 Pkt. - - - > 220 Punkte 4 Drachenoger 260 Pkt. - Zweihandwaffen 48 Pkt. - - - > 308 Punkte Chaosstreitwagen 120 Punkte - - - > 120 Punkte Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 1997 Ich wollte möglichst die 8 Energiewürfel(7Würfel+Banner des Zorns) ausfüllen und trotzdem noch genug Magieabwehr(4Würfel+3rollen) und 2 Kämpferchars haben. Babaren als Magiertaxi, Babarenreiter und Hunde zum Kriegsmaschienen jagen, Umlenken und nerven, der Rest ist zum Prügeln da. Meinungen zur Liste?
  13. Danke für die Tipps! Teclis geht leider nicht. Einzige Regel auf dem Tunier ist keine besonderen Charaktermodelle. Hab mal eine Liste mit Sternendrachen und zwei Stufe 2 Magiern+Zauberbanner zusammengestellt: Prinz +Sternendrachen +Rüstung von Caledor +magische Armschiene +Talisman von Loec +Schild Magier St.2 +2xRollen +Silberstab Magier St.2 +Rolle +Seherstab 10 Bogenschützen (115) +Musiker 10 Bogenschützen (110) Tiranoc Streitwagen (85) 6 Drachenprinzen (260) +Musiker +Standarte +Zauberbanner Löwenstreitwagen (140) 2 Adler (100) 2 Speerschleuden (200) Hab noch nie nen Drachen gespielt, kann den nur sehr schwer einschätzen. Is der wirklich so gut?^^ Der schlägt zusammen mit Prinzen ja auch nur ca.5-6 Wunden die Runde, damit gewinnt man doch keine Schlacht? Ok er kann 20 Zoll fliegen, verursacht Entsetzen und hält was aus, aber der Gegner hat dafür die totale übermacht auf dem Feld. Kurz gesagt irgendwelche Tipps wozu und wie man den am besten einsetzt? Wie gesagt hatte noch nie son fettes Vieh auf der Platte.^^ Wozu die Bestien Magie? Ich vermute mal wegen der Jagd der Wölfe?
  14. Hier erstmal die Liste: Erzer (350) +2xBannrollen +Ring des Zorns +Silberstab Ast (184) +Pferd +Harnisch +Hellebarde +schwere Rüstung +Helm des Glücks +Phönixwächter 10 Bogenschützen (110) 10 Bogenschützen (110) 14 Schwertmeister (278) +Musiker +Standarte +Zauberbanner 12 Weißelöwen (223) +Musiker +Standarte +Löwenstandarte (Hier kommt der Ast rein!) 6 Drachenprinzen (225) +Musiker +Standarte +Banner von Ellyrion 5 Schattenkrieger (80) Löwenstreitwagen (140) 2 Adler (100) 2 Speerschleuden (200) Mein Problem ist, dass ich selten unbeschränkt spiele, daher keine "fiesen" Tricks/Einheiten kenne(weder bei den He noch bei meinen Gegnern), außer den Sternendrachen. Ich besitze allerdings kein Drachenmodell und würde auch lieber ohne Drachen spielen. Was kann man also bei einem unbeschränktem Match mit HE stellen was die nötige härte mit bringt? Meine gegner werden wohl DE,OuG, KdC, Khemrie, Brets und ca. 4 weitere sein die ich noch nich kenne. Mit was muss ich bei den Gegnern in einem unbeschränkten Match rechnen? Direkt zu meiner Liste, hatte überlegt irgendwo einen Musiker und die Schattenkrieger zu streichen, um einen Tiranoc zustellen, wäre das Sinnvoll? Desweiteren wollte ich fragen ob meine Magieabwehr bei einem Unbeschränkten Tunier reicht?
  15. Ich würde den beiden DPs die Champions(eine Attacke mehr für 20 Punkte lohnt sich in meinen Augen nicht^^) und den Talisman streichen, sparste also 50 Punkte, dafür kannste dann 2 Löwen mehr mit nehmen und den Speerträgern noch ein Kriegsbanner spendieren. Das würde die beiden Inf-Einheiten ein "wenig robuster" machen und die DPs kaum verschlechtern.
  16. Insperiert von dem "Silberhelmbreaker" von LiZ, hab ich mal ne Kavallerieliste gebastelt, damit meine Silberhelme auch mal wieder das Regal verlassen dürfen. Komandaten(1) 1 Prinz 281 +Shild +Drachenrüstung +Gepanzertes Ross +Sternenlanze +Magische Armschienen Der soll in die DP mit der Löwenstandarte, um dort noch für ein wenig Schlagkraft zu sorgen. Helden(3) AST 218 +Schild +Lanze +Drachenrüstung +Gepanzertes Ross +Schlachtenbanner Der kommt in die Silberhelme, hoffe das sie mit ihm und ihren passiv Boni was reissen. Edler 153 +Schild +Hellebarde +Drachenrüstung +Gepanzertes Ross +Phönixwächter +Amulett des Lichts Kommt in die DP mit dem Banner von Ellyrion, um ihnen magische Attacken und ein bisschen Schlagkraft zu spendieren. Magier 140 + 2 Bannrollen Caddy, hoffe einer reicht, sollte ja relativ schnell im Nahkampf sein. Kerneinheiten(2) 11 Bogenschützen 126 + Musiker Ich hatte 16 Punkte über und wusste nich wohin damit, hier versteckt sich der Magier. 10 Bogenschützen 110 Eliteeinheiten(5) 9 Silberhelme 247 +Schild +Musiker, Champion, Standarte Wie oben angekündigt. 5 Drachenprinzen 205 +Musiker, Standarte +Löwenstandarte Prügelprinzen! 5 Drachenprinzen 196 +Musiker, Standarte +Löwenstandarte Die sollen zusammen mit dem Edlen köperloses Zeug jagen. Tiranoc Streitwagen 85 Löwenstreitwagen 140 Seltene Einheiten(2) 2 Riesenadler Ist so eine Liste Turnierfähig? Oder geht sie im Hagel der magischen und nicht magischen Geschosse unter? An der Liste kann eigentlich alles gedreht werden nur die Silberhelme sollen drin bleiben und sie soll Kav. lasstig bleiben. Vebesserungsvorschläge?
  17. De AST hätte dann aber nur einen 3+RW das ist nich viel, gerade wenn er Rittern oder Drachenogern gegenübersteht, da mach ich mir ein wenig Sorgen. Die Krieger kann ich nich streichen, da ich sie brauche um Langbärte spielen zu können. Danke fürs Komentar.^^
  18. Ich feile momentan an einer Liste gegen die Chaoten eines Freundes. Er hat mit dem neuen Armeebuch noch nich gespielt (ich allerdings auch noch ncih gegen es...), daher starten wir mit ein paar kleinen 1000 Punkte Games. So viel zur Einleitung, nun zu meiner Liste.^^ Thain (144) Zweihandwaffe; Gromril Meisterrune, Panzerrune; MR der Herausforderung Soll in die Hammerträger, den mit der MR der Herausforderung Breaker ziehen und ein wenig austeilen/einstecken.^^ Armeestandartenträger (160) Schmetterrune; Steinrune; MR des Trotzes Soll in die Langbärte, keine Ahnung was ich sonst noch zu ihm sagen soll.^^ 10 Armbrustschützen (110) Kleine Vieh töten, wie Hunde und Baba-Reiter. 10 Klankrieger (100) Zweihandwaffen Sollen der Einheit in die Flake fallen die von den Hammerträgern geblockt wird. 14 Langbärte (208) Schild; Musiker; Std-Träger; Kampfrune Mein zweiter Block halt.^^ 13 Hammerträger (204) Musiker; Std-Träger; Mutrune Ist ja beim König schon erwähnt, sollen halt durch halten bis die Klankrieger flaken können. 1 Speerschleuder (70) Durchschlagsrune Streitwagen snipern.^^ =>996 So viel zur Liste, nun die Sachen bei denen ich mir unsicher bin: 1. Lohnt sich der Ast oder doch lieber noch einen Prügelthain? 2. Ich hab keinen Champ um den Ast zu schützen... 3. Fehlt mir Beschuss? Gerade gegen Ritter und Krieger wären ne Orgel oder Musketen sehr nett.^^ 4. Hab ich zu viel Geld in Chas gesteckt? 5. Es wäre nett, wenn die Langbärte noch die Unbeirrbarkeitsrune hätten, wegen Angst und so.^^ Eure Meinungen dazu? mfg Krueppelkaile
  19. Seit gegrüßt ihr Bartliebhaber! Ich habe vorkurzen angefangen Zwerge zu spielen und hab nun meine erst 2000 Punkte Armeeliste geschrieben. Ich wollte mal wissen, was die Langbärte so davon halten?^^ Da dies wahrscheinlich dann auch im groben meine Tunierliste werden soll. König(301) + Zweihandwaffe + MR von Kraag d. Grimmige + Wutrune + Snorri Flitterhelms Rune + Schildträger + 2xEisenrunen + Rune der Herauforferung Runenschmied(127) + Schild + Steinrune + 2 Magiebannenderune Armeestandartenträger(115) + Gromril Meisterrune 10 Armbrustschützen(110) 10 Musketenschützen(140) 19 Klankrieger(186) + Standarte, Musiker + Schild 14 Langbärte(233) + Standarte, Musiker + Schild + Unbeirrbarkeitsrune, Kampfrune 10 Hammerträger(162) + Schild + Entschlossenheitsrune 10 Slayer(110) 10 Bergwerker(110) 1 Speerschleuder(85) + Maschinist + Durchschlagsrune 1 Speerschleuder(60) + Maschinist 1 Orgelkanone(120) 1 Gyrokopter(140) Der König kommt natürlich in seine Hammerträger, der Runenschmied in die Klankrieger und der Armeestandartenträger in die Langbärte. Freue mich über konstruktive Kritik!^^ mfg Krueppelkaile
  20. Hab das mal nach gerechnet und bei mir kommen da 1074 Punkte raus. So ich würde den Champ bei den Drachenprinzen streichen, eine Attacke mehr für 20 Punkte lohnt sich in meinen Augen nicht. Würde die Weißen Löwen auch anders einsetzen, würde 3 Löwen und den Musiker streichen, ihnen die Löwenstandarte und den Juwel der Tapferkeit geben. Der Edle kommt doch bestimmt zu denen oder? Dann wären die ziemlich standhaft. Zudem fehlt mir eine Bannrolle in der Armee, eine sollte man immer haben in meinen Augen. Achso und dem Edlen würde ich lieber die Rüstung von Calendor geben als den Helm, find ich besser, aber das ist ja Ansichtssache. Da du ja noch Punkte über hast könnte man sich über einen Streitwagen Gedanken machen, aber gegen Zwerge und Imps ist das ja sone Sache.^^ Ich hoffe ich konnte dir ein wenig weiterhelfen.
  21. Seid gegrüßt Kinder der Asuryan!^^ Mir ist vor kurzen eine Idee für eine Armeeliste gekommen und wollte mal eure Meinung dazu hören. Es soll sone Art Themen Armeeliste gedacht, allerdings sollte man mit dieser auch gewinnen können. Sie sollte erst für 2000 Punkte ausgelegt sein, dann ist mir allerdings aufgefallen das die Punkte nicht so ganz passen. Jetzt bin ich am überlegen ob ich die Armee nicht auf 2250 oder 2500 erweitere. Es habert an den Helden ich wollte eigentlich, einen Edlen mit Jagdbogen und einen Prinzen mit dem Bogen des Seefahrers, aber die fressen zu viele Punkte, da bleibt dann kaum noch was für Magie-Deffensive. War auch schon am überlegen ob ein Drache cool wäre oder ein Erzmagier... Achso das Thema soll sone Art Guerilla-Armee sein, die halt im Wald kampiert und den Gegner nach und nach zermürbt.(Hervorschnellen, ducken, hervorschnellen, ducken usw.^^) So ich bin für alle Vorschläge offen egal ob ihr die Armeeliste durch kürzen irgendwie hinbekommt oder ob ihr 2250 oder 2500 Punkte macht. Mir wären auch noch ein paar kreative Anregungen recht. Freue mich also über jedes Kommentar.^^ Naja hier ist der Truppenkern den ich mir ausgedacht habe: 10 Bogenschützen 110 10 Bogenschützen 110 12 Weiße Löwen 239 + Champ + Standarte + Löwenstandarte + Juwel der Tapferkeit 12 Weiße Löwen 229 + Champ + Standarte + Drachenhorn 6 Drachenprinzen 225 + Musiker + Standarte + Banner von Ellyrion 5 Schattenkrieger 96 5 Grenzreiter 112 + Bogen + Musiker 5 Grenzreiter 112 + Bogen + Musiker 2 Riesenadler 2 Speerschleudern mfg Krueppelkaile
  22. Ich wollte es mal ausbrobieren hab noch nie mit dem Buch gespielt. Bin nämlich von den Chaoten im letzten Spiel ziemlich vermöbelt wurden, da hab ich mir Gedacht ich fahr mal ein wenig härtere Geschütze auf, das heits Buch von Hoeth und Schlachtenbanner ich hoffe damit hab ich mehr Erfolg.
  23. Meistens setzt er 2x Ritter-Einheiten(eine davon Auserkoren), 1x Drachenoger, 1x Tiermenschen Streitwagen, 1x Chaosstreitwagen, 1x Gargoyls, 1x Kreischer, das ist so ungefähr der Grunstock seiner Armee, der Rest variert immer ein wenig.
  24. Ich wollte euch mal fragen was fürne Lehre ihr meistens gegen sterbliches Chaos spielt? Hab nämlich vor in meinem nächsten Spiel gegen die Chaoten einen Erzer St.4 auf Pferd oder Adler mit dem Buch von Hoeth zu spielen, allerdings habe ich keine Ahnung welche Lehre man da am besten wählt.
  25. Ich will eventuell eine Ogerarmee von einem Kumpel abkaufen und habe am Wochenende mein drittes probe Spiel mit denen gegen Tiermenschen. Da meine anderen beiden probe Spiele nicht besonders erfolgreich waren(beide mal verloren, einmal gegen Zwerge knapper Sieg für die Zwerge und das andere gegen sterbliches Chaos Massaker für das Chaos), wollte ich mir diesmal vorher ein paar Tipps holen. Ich möchte von euch keine komplette Armeeliste haben, sondern nur wissen, was es sich empfielt gegen Tiermenschen ein zu packen. Wir spielen 1000 Punkte, ohne irgendwelche Beschrenkungen!
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