Jump to content
TabletopWelt

TheEmperorsFist

Benutzer
  • Gesamte Inhalte

    26
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von TheEmperorsFist

  1. **** (sorry ^^) hab ich total vergessen!?! ja das ist immer son ding mit der Ehrengarde sie verschlingt Unmengen von Punkten aber eig sind die Effekte vom Apo oder Standartenträger nicht schlecht. Außerdem hasse ich es meinen Oberkomandierenden "allein" ins Feld zuschicken.
  2. So ich hab mal anhand eurer Vorschläge kurzerhand ne neue Liste geschrieben. Die Devastoren hab ich jetzt mal gegen nen zweiten Predator getauscht. Die StuKas und PPs sind weg und mehr Rinos um den Sturmtruppen Dekung zu geben. *************** 2 HQ *************** Kompanie-Captain - Plasmapistole - Sprungmodul - Energiewaffe - - - > 150 Punkte Ehrengarde - 2 x Energiewaffe - 1 x Plasmawerfer - Sanguiniuspriester - Standartenträger - Kompaniechampion - - - > 225 Punkte Lemartes - - - > 125 Punkte *************** 3 Elite *************** Furioso-Cybot - Schwerer Flammenwerfer + - Landungskapsel - - - > 155 Punkte 8 Veteranen - 3 x Parierschild - 2 x Energiewaffe - 1 x Energieklauenpaar - 1 x Flammenwerfer - Sprungmodule - - - > 305 Punkte Todeskompanie - 6 x kostenloser Kompanist - 1 x zusätzlicher Kompanist - Sprungmodule - - - > 65 Punkte 5 Veteranen - 2 x Energiefaust - 1 x Energiehammer - 5 x Melterbomben - Sprungmodule - - - > 255 Punkte *************** 3 Standard *************** Sturmtrupp - 10 Sturm-Marines - Sprungmodule + Veteranensergeant - Energiewaffe - - - > 265 Punkte Taktischer Trupp - 10 Taktische Marines - 1 x Melter - 1 x Raketenwerfer + Veteranensergeant + - Rhino - - - > 250 Punkte Sturmtrupp - 10 Sturm-Marines + Veteranensergeant - Energiefaust + - Rhino - - - > 275 Punkte *************** 1 Sturm *************** 2 Landspeeder - 2 x Multimelter - - - > 130 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** Baal Predator - Zusätzlicher Sturmbolter - 2 Schwere Bolter - - - > 135 Punkte Predator - Synchronisierte Laserkanone - 2 Laserkanonen - - - > 165 Punkte Insgesamte Punkte Blood Angels : 2500
  3. @ Garrtok: Dem kann ich mich nur anschließen !!!
  4. So das ist die Liste an der ich im Mom ent arbeite. Ich bitte um Komis und vorallem um Verbesserungsvorschläge wenn sich welche anbieten *************** 2 HQ *************** Kompanie-Captain - Plasmapistole - Sprungmodul - Energiehammer - - - > 165 Punkte Ordenspriester - Melterbomben - Sprungmodul - - - > 125 Punkte Ehrengarde - Sprungmodule - 2 x Plasmapistolen - 2 x Energiewaffe - 5 x Melterbomben - Sanguiniuspriester - Standartenträger - - - > 265 Punkte *************** 3 Elite *************** Furioso-Cybot - Sturmbolter - - - > 100 Punkte 5 Veteranen - 1 x Energiefaust - 2 x Energiehammer - 1 x Melter - 5 x Melterbomben - Sprungmodule - - - > 270 Punkte 5 Veteranen - 4 x Parierschild - 2 x Energiewaffe - 1 x Energieklauenpaar - Sprungmodule - - - > 230 Punkte Todeskompanie - 7 x kostenloser Kompanist - Sprungmodule - - - > 35 Punkte *************** 3 Standard *************** Sturmtrupp - 10 Sturm-Marines - Sprungmodule + Veteranensergeant - Plasmapistole - Energiewaffe - - - > 280 Punkte Sturmtrupp - 10 Sturm-Marines - Sprungmodule + Veteranensergeant - Plasmapistole - Energiewaffe - - - > 280 Punkte Taktischer Trupp - 10 Taktische Marines - 1 x Flammenwerfer - 1 x Schwerer Bolter + Veteranensergeant - Energiefaust - - - > 230 Punkte *************** 1 Sturm *************** 2 Landspeeder - 2 x Multimelter - 2 x Sturmkanone - - - > 200 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** Baal Predator - 2 Schwere Bolter - - - > 125 Punkte Devastortrupp - 5 Devastoren - 2 x Schwerer Bolter - 2 x Plasmakanone + Veteranensergeant - - - > 195 Punkte Insgesamte Punkte Blood Angels : 2500
  5. Allso ich find den Hintergrund von WH 40k alles andere als Flach! Klar gehts im Grunde erstmal darum wer wem gerade auf die Fresse haut aber da ist prinzipel ja auch erstmal nichts einzuwenden. Außerdem hat der Hintergrund, wenn man sich mal näher damit beschäfftigt wie zB durch Seiten wie das Warhammer Lexicanum oder mit den Büchern von Dan Abnett und Co. eine ziemliche Tiefe mit strahlenden Helden, finsteren Schurken und Protagonisten die irgendwo dazwischen sind. All dies regt dazu an sich auch mal näher mit der eigenen Fraktion zu beschäfftigen, sich nen Fluff für die eigene Armee aus zudenken und diese dann auch (mehr oder weniger ^^) künstlerisch auszudrücken. Und ich glaube da wieder spricht mir keiner wenn ich sage: wir spielen's immernoch nicht zuletzt deshalb weils einfach unglaublich Spaß macht!!! xD
  6. Was ich als Warhammer Tatoo geil finden würde wär so ein Imperialer Adler von einem Schulterblatt zum anderen. Allerdings bräuchte man dafür aber auch schon ein richtiges Kreuz ^^
  7. Das wäre auf jedenfall eine sehr weitreichende Veränderung. Und wenn dann die Imperialen ein bisschen tolleranter sind könnten diese 2 Partein ein wiklich gutes Bündnis schließen denn im Grunde sind sie garnicht so verschieden;). Aber zurück zu den Tyraniden, ich bezweifele stark das die sich wirklich 10k nicht blicken lassen und wenn sie es tun dann wird der nächste Angriff wirkliche der Anfang vom Ende sein
  8. Was nen neuer Classic-Crew Flim mit anderen Schauspielern? Wie wollen die denn Kirk und Spock richtig gut ersetzen ????
  9. Stimmt hast recht, aber ich bin mir damit jetzt gar nicht so sicher ich hatte nämlich auch nen Whirlwid dabei, jetzt weis ich nur leider nicht mehr ob er den treffer gelandet hat oder ob mein Freund einfach verruscht ist(kann ja auch passieren) Außerdem finde ich das allein der Gedanke zählt
  10. Mein lustigstes Spielerlebnis war SM gegen CSM. Ich spiele die SM und schieße mit der Laserkanone meines Cybotes auf nen Rhino mit mit 9 Khornebeserkern drin. Ich lande nen volltreffer und würffel beim schadens wurf ne 6 ^^ Rhino ausgelöscht mit samt der 9 Khornebeserker Mein Spielpatner is an die Decke gegangen^^
  11. das wirds sein aber auf welcher Seite steht denn dann Chuck Norris ??? IMperium oder doch Choas:???:
  12. LOL Was soll das denn bitte fürn Buch sein ??? Enthält das auch ne Gebrauchsanweißung für die Eroberung der Welt oder was ?
  13. ist zu bezweifeln ja doch ^^ das problem ist glaube ich auf eher sollche Flotten oder Gruftwelten zufinden denn keiner weiß ja genau wo und wie viele Gruftwelten es gibt, wann sie erwachen und wie viel Zeit man hat bevor sie weitere Planeten in Todeswelten verwandeln Außerdem ist das mit der Organisation beim Imperium schon immer so ein Problem gewesen oder ?
  14. @Necronlord95 er meint das wenn deine Necrons einen Nahkampf verlieren, denn anstehenden Moraltest verpatzen, sich zurück zieht und der Gegner vorstürmt. Dann wird nähmlich gewürfelt die Ergebnisse werden zu dem Initiativwerten der Einheiten dazu gezählt wenn jetzt zB ein Space Marine Spieler (I4) eine 6 würfelt kommt er auf ein Ergebnis von 10. Wenn das Ergebnis des Vorstürmenden gleich oder höher des des Fliehenden ist dann wird die Einheit Komplett vernichtet. Dagegen sind keine Sonderregeln erlaubt (wie zB Regeneration der Necrons). Allerding müsst du dazu erstmal nen Nahkampf und Den Moraltest verhauen und das ist mit Necrons garnicht so einfach aber es ist möglich kommt immer auf deinen Gegner drauf an. Allso passe gut auf ^^ Ach ja und ich habe für die SpaceMarines gestimmt ^^ Heil dem unsteblichenGottimperator
  15. ist der Warpraum nicht einfach eine Art manifestierte Böseenergie der schreklichere Wesen beherbergt als wir es uns auch nur ansatzweise Vorstellen können und im ewigen Chaos seinen eigenen Gesetzten folgt. Allso eine Art Ozean im Sturm, ohne Anhaltspunkte nicht zu durchquerren aber wenn man es schaft kann man innerhalb kürzester Zeit weite Strecken zurück legen. Sollte man jedoch versargen ist man den ewig währenden Schrecken des Chaoses ausgeliefert und zu einem schreklichem Tot verurteilt ???? war das nicht irgenwie so ?
  16. @Alucard natürlich kenne ich Termis nenne mir einen SpaceMarine Spieler der sie nicht kennt aber hier geht es um Todeskompanisten, außerdem Tremis haben ja zB eine 2+Rüstungswurf und noch einen 5+ Rettungswurf was ja meiner Meihnung nach ein bisschen besser ist als 3+Rüstung und Verletzungen ignorieren. Allerding finde ich auch das du Recht hast denn TKs sind schon verdammt geil, ich sage ja auch nur das es mit TKs schnell teuer werden kann;) und @ Urlok mit Anfang meine ich unter 1000P denn du wirst doch woll nicht gleich deine ersten paar Spiele mit mehr als 1000p machen zu mal das schon etwas teurer werden kann sich sofort 1000p zuholen;)
  17. ja ok ihr habt recht ich bin auch noch Anfäger und habe noch nicht viel erfahrung;) aber zurück zur Todeskompanie im neuen Codez der BloodAngels im White Dwarf steht das man für jede ...(ihr wisst schon^^^) Einheit einen Todeskompanisten bekommt sagen wir allso er hat 4 von diesen Trupps möchte aber gerne 10 haben nun steht im Codez das man für einen weiteren Todeskompanisten noch mal 30P pro Modell zahlen muss macht allso 180P dazu für 6 Modelle allso ich weiß ja nicht wie ihr das seht aber ich finde das sind ziemlich viele Punkte für 6 Modelle ich will damit nicht sagen das Todeskompanisten nicht verdammt viel schaden anrichten können ich wollte nur daraus hin wiesen das sie teuer werden können:D
  18. Hi ich bin selber BA spieler und rate dir erstmal auf die Todeskompanie zu versichten (am Anfang;D) und dafür lieber Mehr Spungtruppen zuholen denn Todeskopanistensind so relativ teuer von den punkten her aber für jedes rbatallion Taktischer M, Sprungtruppen + Veteranen , Termis, Ehrengarde und Devastoren gibt es einen umsonst allso bei ner etwas größeren Armee gibt es die quasi umsonst (kannst du aber alles im Kodez nach lesen) sonst schließe ich mich der Meihnug der anderen an xD Und was bei BA auch immer nützlich sein kann sind Landspeeder zur Unterstützung der Sprungtruppen:D
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Ihrem Gerät platziert, um die Bedinung dieser Website zu verbessern. Sie können Ihre Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Sie damit einverstanden sind.