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TabletopWelt

Kraehe

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Alle erstellten Inhalte von Kraehe

  1. Gobbo Ast mit dem Spinnenbanner in einem großen Mob Wildork Moshaz (dann vl noch den Zauber das Gift noch besser wird bei nem Gobbo erwürfeln) und ab gehts. Bisher war das recht effektiv, wenn auch teuer.
  2. Wird in First Heretic nicht etwas erwähnt von Word Bearers 200 000+ Marines und Ultra Marines 400 000+?
  3. Im letzten nicht HH Sammelband. Wie er heißt weiß ich grad nicht.
  4. Angeber Knopf? Was genau meinst du? Ich hab die Kurzgeschichte im Sammelband gelesen aber mir wär da nichts aufgefallen.
  5. Ich hatte bei 40 schon alle Armeen auf mindestens 1500 Punkte ausgenommen Eldar. Zur zeit hab ich aktiv Necrons, CSM und Tyraniden im Aufbau.
  6. Naja du musst auch bedenken das es dauert bis er zum Space Marine umgewandelt wurde, bis er mit seinen Fähigkeiten voll Vertraut ist und die Besonderheit seiner Gensaat wird sicher auch nicht von Start weg aktiv gewesen sein, dazu noch Ausbildung, Verbündete finden die in der ganzen Galaxis verteilt sind etc. So oder so find ich 20 Jahre recht passend dafür.
  7. Ich hab gute Lust das teil im GW Öffentlich zu verbrennen wenn ich mein Geld nicht zurück bekomme...
  8. Commissar Merces schrieb auf Warseer: Das Spiegelt ziemlich genau meine Meinung über dieses überteuerte Stück Hochglanz Klopapier wieder. Montag werd ichs wohl umtauschen gehen, ich will mein Geld zurück.
  9. Naja 20 Jahre sind nicht gerade viel wenn man die Ausmaße des ganzen Bedenkt oder? Der Imperiale Kreuzzug in den Gaunts Ghosts Romanen geht auch schon 30-40 Jahre wenn ich mich richtig erinnere, vl sogar noch länger. Ein Subsektor ist nicht mal eben übers Wochenende zu erobern. Edit: Außerdem heißt es nicht das der Überfall der BL nicht zur vorbereitung des 13. Kreuzzugs diente? Meine mich Dunkel erinnern zu können das es da noch nicht direkt zur Sache ging sondern sie nur Ressourcen beschaffen wollten für den Kreuzzug.
  10. Es gibt zwei neue Kampagnenbasierende Kriegsherren Tabellen (1x Ordnung und 1x Zerstörung) ansonsten ist mir bisher nichts aufgefallen. Wie gesagt im Endeffekt geht es Hauptsächlich darum ihre Kampagne nachzuspielen mehr nicht.
  11. Ich habs heute bekommen und es ist ein schlechter Witz. Im Prinzip ist es eine Art riesiger Spielbericht von einer Kampagne die sie einmal gespielt haben. Die tollen Kampagnenregeln sind nicht irgendwo eingegliedert sondern in den Missionen die sie Spielten eingefügt. ca 1/4 des Buches allein wird verwendet um zu zeigen welche Armeen sie spielten, 1/4 sind die Missionen die sie sich für ihre Kampagne ausdachten (und berichte wie sie verlaufen sind...), 1/4 einführung und der Rest sind neue Ideen für Fliegersonderregeln: Kurvenkämpfe: (Kampf Flieger gegen Flieger über eine zeit von bis zu 3 Runden, absoluter Schwachsinn. Quasi Dogfight). Spezialmanöver für Flieger: Recht interessant, hier werden für jedes Volk 2 spezielle Flugmanöver vorgestellt über die es verfügt. Um diese zu Vollführen muss man einen Test (Moralwert [Durchgehend 8], Iniative oder Wiederstand) ablegen, besteht man darf man das Manöver durchführen. Die Manöver gehen von Trefferwürfe wiederholen über 180° Manövrierfähigkeit bis zu Kamikaze Attacken. Fliegerasse: Man darf jeden Flieger für 50 Punkte zum Fliegerass aufwerten was einem erlaubt auf einer Tabelle mit Spezialfähigkeiten (1er Wiederholen, 180° Wende, bessere Frontpanzerung etc) zu Würfeln die dieser Flieger dann das restliche Spielt hat. 50 Punkte sind viel zu teuer für das was man da bekommt... Und zum Schluss gibt es noch Regeln für Arenakämpfe wo ich noch nicht durch bin. Klingt bisher aber etwas eigenartig da man Aktionskarten hat was man machen darf und was nicht. Kann dazu noch nicht wirklich was sagen.
  12. Problem? Dann sollen die mal andere TT´s spielen. Oder vielleicht eher nicht.
  13. Am 1. Samstag im Dezember solls kommen laut meinem unabhängigen Einzelhändler.
  14. Genau das habe ich doch geschrieben. ^^
  15. Das letzte Spiel war ein 3:3 mit zwei CSM Spielern auf der Gegner Seite Haben seit 1-2 Jahren nicht alle Nahkampf Spezialisten die von Haus aus durchwegs mit E-Waffen ausgerüstet sind (GK ausgenommen) keine Granaten mehr? Inccubi, Sanguard, Termis sowieso, Necs und jetzt eben Warpkrallen und (warum auch immer) Besessene. Bei den Krallen und den besessenen würd mir auch eine Alibi Erklärung von wegen die sind mehr Dämon als Mensch und denken nicht dran Granaten zu verwenden oder können sie wegen der Krallen/Klauen/Tentakel nicht halten.
  16. Wir sollten das vielleicht einmal den Total War Studio schicken, vl machen sie einen 40K Teil xD
  17. Hm mein Champ hat bisher jede Herausforderung überlebt Wenn er gestorben ist dann meist durch Beschuss oder Wunden in den Trupp. Zweimal auf der Tabelle würfeln bringt ihm oft genug was das ihn überleben lasst und 4+ Retter ist auch gegen E-Waffen lässig.
  18. Was die meisten nicht bedenken das Imperium ist ziemlich an der Grenze des Möglichbaren für Menschen. Der Großteil der vorhandenen Technologie wurde von den Steinernen oder gar von den Eisernen Erfunden. Einfach weil die Goldenen (die normalen Menschen) nicht so Intelligent sind (sorry Leute das ich euch das so direkt sagen muss ).
  19. Dafür gibts doch Melterbomben beim Hexer
  20. Ja Nahkampf gewonnen und wenn ich wieder dran bin in den Nächsten gehen. Meistens geht es sich aus das ich den Gegner erst in seiner Runde ganz aufreib und danach direkt wieder wo rein kann.
  21. Gelände so 40% vom Tisch ca. Bisher hab ich gespielt gegen Vanillas, CSM, Orks und Imps damit. im Spiel gestern allein hat der Trupp gefressen: 10 Thousend Sons 10 Khorne Berserker (die mich angriffen (und ich hatte auf Unsichtbarkeit vergessen jedesmal im Nahkampf...) 5 CSM Biker 5 Raptoren 8 Standard CSM Nach einem Spiel hab ich meistens noch an die 2-4 Krallen und Hexer. Nur gegen die Imps sind sie mir (bis auf den Hexer) ganz ausgelöscht worden. Auch dazu muss ich sagen das ich in vielen Spielen Hass als Kriegsherren Fähigkeit ausgewürfelt hab für den Hexer. Wirklich drauf schießen können die Gegner meistens nicht da ich ab Runde 2 von Nahkampf zu Nahkampf spring und wenn ich Unsichtbarkeit ausgewürfelt hab ist mir Beschuss nochmal mehr Wurscht. Und da ich bisher jedes Spiel dank dem Trupp gewonnen hab glaub ich langsam nicht mehr das es einfach nur Glück ist Die Gegner haben meistens mehr Angst vor meinen 10er Slaanesh Biker und meinem Alliierten Necrontrupp und Ignorieren die Krallen bis es zu spät ist.
  22. Finde den Trupp jetzt nicht so teuer für das was er kann. wenn du andere Trupps nimmst denen man noch diverse Waffen etc kaufen kann sind die meist auch nicht wirklich billiger bei selber Mannstärke. Aber ich spiel bei Necrons auch einen 700+ Punkte Trupp Leibwache von daher
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