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TabletopWelt

Franz

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Alle erstellten Inhalte von Franz

  1. Ich melde mich mal zu Wort... Ich war der schlechter plazierte Slayerspieler, kein Wunder, mein erstes richtiges Spiel mit den Slayern bestritt ich bei den ÖMS. Es war ganz nebenbei mein 7. od. 8. Spiel insgesamt dieses Jahr. Zwerge sind leider zu anfällig bei Turnieren, einige Gegner spielen mit Dir Katz und Maus, v. a. bei solchen Aufstellungen wie sie Berti hatte. Ich hatte bei den letzten Meisterschaften eine ähnliche Aufstellung, es reichte gerade unter die 20 damit. Franz
  2. Die Grimmklinge funktioniert ein wenig anders... Am Ende jedes Zuges muß der Skavenspieler würfeln. Bei 3+ geschieht nichts, bei 1 oder 2 verliert der Träger der Grimmklinge 1 LP, wogegen kein Rüstungswurf schützt. Franz
  3. Also in vielen Spielen trifft man hierorts immer wieder auf dieselben MI: Vampire: Verfluchtes Buch, Buch des Arkhan Imperium: Greifenstandarte, Stab der Befehlsgewalt, Meteoreisenrüstung Zwerge: Meisterrune der Flinkheit in irgendeiner Kombo Durchschlagsrune auf einer Steinschleuder Hochelfen: Schlachtenbanner, Ring des Zorns, Jagdbogen Dunkelelfen: Panzerhandschuh der Macht ( der ist mittlerweilen Standard ) Chaos: Rüstung der Verdammnis Skaven: Auge der gehörnten Ratte, Warpsteintalisman Khemri: Staubmantel ( ist wohl auch für den Hierophanten Pflicht ), Speer von Antharhak Bretonen: Heldenschwert Waldelfen: Pfeilhagel des Verderbens Orks: Dittoz Doppeldingsdaz Echsen sind noch zu "neu", die Tafel der Herrschaft ist jedoch recht beliebt, soferne auf Slann gesetzt wird.. Söldner: Schwert der Macht Franz
  4. An Figuren hätte ich gerne: Rattendämon Malus Darkblade zu Fuß Zwergen-AST Nagash sowie Heinrich Kemmler alte Zerfleischer ( 4te? Ed. ) sowie Chaoszwerge, eh klar.... Franz
  5. Naja, die Gerüchte einer Ogerarmee ( mit vielleicht eigenem AB? ) verdichten sich zur Zeit. Sind zwar nur/noch Gerüchte, aber man liest dies immer häufiger auf Portnet... Auf kurz oder lang kommt auf jeden Fall Cathay, es gibt ja immer mehr Anspielungen in Geschichten bzw. sogar ABs ( siehe HE-AB ) auf Cathay und deren Armee. Ob diese letztendlich menschlich sein werden, weiß IMHO nicht einmal GW, laut Aussagen gibt es jedoch keine weitere menschliche Armee ( abgesehen von den bestehenden uind vielleicht einer Arabialiste in ferner Zukunft ). Wie auch immer, IMVHO haben jedoch die Bretonen, Waldelfen, Chaoszwerge und Kisleviten zuerst ihre Armeelisten/Armeebücher verdient. Franz
  6. Bevor die Söldner ihr AB bekommen, bekommen die Chaoszwerge noch ihr eigenes, wahrscheinlich sogar noch eher Bretonen .. Im englischen Online-Versand kann man nach wie vor alle Modelle bestellen, ich habe erst vor Kurzem dort geordert. Ist übrigens erstaunlich wie viele verschiedene Figuren es für jede Einheit gibt, v. a. wenn man bedenkt, daß es nicht einmal ein AB dazu gibt. Franz
  7. Die Attacke der Streitwägen auf zwei verschiedene Ziele ist eine etwas schwache Vorstellung von deinem Gegner, allzu häufig kommt für die Aufpralltreffer die berühmte 1. Weiters haben seine Schwertmeister offennbar keinen Kampf miterlebt, wie auch ,wenn sie sinnlos DR hinterherjagen. Eigentlich komisch, denn er hat normalerweise schon ein wenig mehr drauf... Ich gehe aber einmal davon aus, daß es auch am Gegenüber lag, da er laut deiner Erzählung mehr oder weniger das machte, was Du wolltest . Meine 2 Cent Franz
  8. Franz

    Schwefelsprung

    Korrekt, die Annahme wäre, daß ein grauer Prophet einen Warlock, der sich in einem fliehenden Regiment befindet mittels Schwefelsprung herausteleportiert. Bei dieser Annahme sind wir uns auch einig, daß dieser dann weiterhin fliehen würde, allerdings gäbe es einige Finessen: .) Man könnte einen unmittelbar von der Kante zu fliehen drohenden Warlock wieder ein wenig Luft verschaffen, indem man ihm von dort wegzaubert und somit wieder ein wenig mehr Zeit hat, damit er sich sammeln kann .) Er könnte dann aus einem Regiment gezaubert werden, daß sich regeltechnisch nicht mehr sammeln darf, was wiederum die Frage aufwerfen würde, ob er dies nun als einzelnes Charaktermodell darf oder ob er nach wie vor Teil der Einheit ist... Eine eindeutige Erklärung haben wir leider nicht gefunden, deshalb sind wir dabei verblieben, daß man dies nicht darf... Franz
  9. Franz

    Schwefelsprung

    Andere Frage, die hier bei uns nicht gänzlich geklärt werden kann: Darf man einen Charakter aus einem fliehenden Regiment mittels Schwefelsprung herausteleportieren? Franz
  10. Zuerst der Angreifer, danach nach Initiative bzw. etwaigen Waffenregeln ( Bihänder ) Franz
  11. Ich finde das komisch... Hierorts spielen nebst mir zirka 3, vielleicht sogar 4 weitere Spieler Söldner, und somit sind Söldner eigentlich nicht wirklich selten. Irgendwer hat immer noch Modelle herumliegen, bis dato habe ich alle Modelle gebraucht gekauft. Franz
  12. Für Lumpin sprechen einige Punkte. Bismarck hat mit der Fähigkeit zu plänkeln, bereits eine angesprochen. Weiters sprechen ihre besseren Punktekosten eindeutig für die Halblinge ( verglichen mit den Miraglianesi ) und nicht zuletzt der gute MW von 9... Franz
  13. Ich würde ebenfalls meinen, daß dieser Beitrag alles andere bereits in diesem Thema vorgebrachte in den Schatten stellt. Schlimmer geht es wohl kaum... Wenn man danach noch Würfel in die Hand nimmt , um zu spielen, dann ist man wirklich leidensfähig . Franz
  14. In FB könnte ich mittlerweilen schon ein Kapitel im Buch des Grolls belegen. Der Warlock mit 2 1ern, die ihn töten, ist beinahe schon "normal". 5 Giftattacken von Rattenschwärmen, die 4 meiner Söldnerritter töten, konnte ich auch noch irgendwie verkraften, aber die DE-Magierin, die in 1 Runde zwei Zauberpatzer hatte, denen jeweils eine Doppeleins folgte, war schon zu viel des Guten... Das Ergebnis war - eine tote Magierin und 8 tote schwarze Gardisten ( da würfelt man dann nämlich keine 1en ). Franz
  15. Ich setze sie auch ein, allerdings nur als eigenständige Armee und selbst da mit Beschränkungen, da ich manche Einheiten unsinnig ( Rüstige Schützen, Tichi-Huichi ) oder überzogen ( Beorg, Long Drong ) finde. Das schadet zwar nur einem selbst, aber was solls... Generell finde ich Söldner in anderen Armeen nicht so toll, da sie Spieler, die sie einsetzen, wirklich nur zum Schwächenausbügeln nehmen. Franz
  16. Ein Spieler flieht freiwillig vor 5 Todeswölfen - mit 10 Rittern des Imperiums ( grundlos ) Ein Spieler hat DIE Taktik eine Khornearmee zu führen - er will ernsthaft den Rücken seiner Truppen den Gegner zudrehen und somit hat er logischerweise auch keine Probleme mit Raserei. Lool!! Das mit Khorne war wohl das Beste, was ich je gehört habe.. Franz
  17. Yup, Eusebio! Bitte gib uns deinen Bericht - v. a. von der ersten Schlacht Franz
  18. Wenn man sich es leisten kann.... Gablitz, Brunn, Mödling, Mauerbach und alles was so im Westen und Süden von Wien ist, ist nicht gerade nicht billig, so man nÍ­cht mehr im elterlichen Hause wohnt.... Da bleibt einem oftmals nur die Alternative der Stadt, die nebenbei erwähnt, für eine Millionenstadt nicht einmal so schlecht ist. Es gibt Besseres, aber man kann nicht alles haben... Franz aus Meidling, nicht zu verwechseln mit Mödling
  19. Warum sollen sie gegen Ritter keine Chance haben? Wenn Du natürlich frontal auf ein IZ-Regiment oder gar Chaosritter zuläufst, dann ist es klar. Mit Skaven muß man Fallen bauen. Sklaven, die die Ritter locken zum Beispiel. Auf die Nahkampffähigkeiten der Skaven darf man sich nicht zu sehr verlassen, viel wichtiger sind die Nahkampfmodifikatoren. Franz
  20. Stimmt, bis zu einem gewissen und angemessenen Grade finde ich es nicht verwerflich, sich einzumischen - oder wohl besser Ratschläge zu geben. Ich habe es gestern gesehen - ein erfahrenerer Spieler um die 30 spielt gegen einen absoluten Anfänger. Abgesehen davon, daß er eine beinharte ( zumindest für einen Anfänger ) Aufstellung hatte, hatte er auch noch das Gelände aufgestellt - komischerweise so, daß es ihm in den Kram paßte. Als er dann nicht einen Tip geben wollte, ob es nun sinnvoll sei, das zweite Zeichen Amuls ( 6 gewürfelt ) mit 5 Bannwürfeln zu bannen ( Newbie: Die bekommt man doch für jeden Bannversuch - Schweigen des Gegners ), da konnte ich nicht mehr meinen Mund halten. Bis zu einem gewissen Grade stört es mich auch nicht bei meinen Partien, soweit es Klarifizierungen von Regeln sind - lieber ein gescheiter Einwurf, als falsch gespielt. Der Rest wurde bereits ausführlich geschrieben... Mein prägnantestes Erlebnis mit einem solchen Zuschauer rührt noch aus meiner 40K-Zeit her, wo ich für meine Besessenen in Rhino 3x1er würfelte, worauf der Zuseher in lautes Gelächter ausbrach und wirklich von Tisch zu Tisch eilte, um das einen jeden zu erzählen ( eigentlich rufen ), ob dies nun von Interesse war oder auch nicht. Und einem Bekannten von mir wurden bei dem hierorts stattfindenen Spielefest letztes Jahr Figuren im Werte von etwa 150 € gestohlen - er war wohl nicht unschuldig, da er seine Miniaturen auch kurz aus den Augen ließ, aber Rechtfertigung ist das keine. Franz
  21. Bei meinen Vampiren und Skaven komme ich wohl ohne magischen Schnickschnack auf jeweils 6K Pkte. und das halte ich schon für übertrieben... In 99% der Fälle kann man diese Punkte nie ausschöpfen. Franz
  22. Franz

    Klanratten

    Ganz grob gesagt, rechne mit 90 aufwärts... Kommt natürlich darauf an, was Du so nebenbei einzusetzen gedenkst. Franz
  23. Wundert mich, daß El Cid es erst jetzt hierher "geschafft" hat - wohl sehr beschäftigt auf Wargate ? Es tummeln sich doch hier mehr Österreicher herum, als man denken mag - Muten Roshi, Shakespeare, KRITTA, Alpha, [HGB]Skorpion ( oder so ähnlich ) die gesamte Belegschaft des/eines Wr. Vereines - Dark Territories und noch einige mehr.. Ich finde, daß doch recht viele sich herumtummeln - der Großteil nach wie vor aus dem Osten... Franz
  24. Auf Nahkampf - ohnehin nicht leicht bei Skaven - kannst Du getrost verzichten - da gewinnst Du keinen Blumenstock. Chaosarmeen wollen immer schnell in den Nahkampf, da fühlen sie sich wohl, da kennen sie sich aus - darum mußt Du versuchen, diesen um alle Mittel zu vermeiden bzw. hinauszuzögern.. Unverzichtbar sind hierfür natürlich Rattenschwärme, das schönste Chaosritterregiment bleibt hängen. 4-5 Bases würde ich empfehlen ( damit sie lange aushalten ) und dann entweder auf das stärkste Regiment des Gegners hetzen oder situationsbedingt einsetzen. Weiters empfehlen sich noch Gossenläufer, die irgendwo in einem Wald herumhängen und den Vormarsch des Gegners behindern. Notfalls können sie sich auch um kleinere Dämoneneinheiten kümmern ( soferne sie ihre Angst überwinden können ), da sie diese mit ihren vergifteten Waffen schnell wieder in den Warp zurückschicken können. Sonst ist natürlich alles derb, was schießen kann und Schaden anrichtet. Ratlingkanonen, Warpblitzkanonen und Jezzails. Das Problem dieser ist jedoch, daß wohl kein Chaosgeneral ohne Gargoyle oder Kriescher gegen Skaven außer Haus geht - also muß man sie schon bedächtig einsetzen. Bei den Charaktermodellen würde ich eben auf einen Grauen Propheten setzen, dazu noch einen oder zwei Warlocks. Weiters macht sich ein Assassine gar nicht so schlecht, versteckt im Regiment, wo sich der Graue Prophet findet. Der Gegner trachtet häufig danach, den Propheten auszuschalten und wird versuchen, mit ihm in den Nahkampf zu kommen. Da kann es dann schon entscheidend sein, wenn plötzlich ein Assassine aus dem Regiment hüpft und zuvor noch ein, zwei Ritter oder gar einen Helden schnetzelt. Mit der Tränenklinge ( Chaoshelden haben nicht enorm viele Optionen auf MI mit Rettungswürfen ) oder dem Nagzahn eine durchaus bewältigbare Aufgabe - schon mehrmals getestet. Zusätzlich bzw. alternativ sollte man sich auch den Einsatz eines AST überlegen... Franz
  25. Hallo! Sollte jemand etwas damit anfangen können, die Beschreibung der Erschaffung eines Söldnergenerals stand im WD 42. Ich fand das gar nicht schlecht... Franz
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