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TabletopWelt

Laurana

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Alle erstellten Inhalte von Laurana

  1. Hallo! Keine Ahnung Ihr es schon wisst. GW-Wien hat jetzt einen eigenen CLUB! näheres findet Ihr unter http://gwclubwien.plusboard.de Liebe Grüße Laurana
  2. Bleibt es nicht letztendlich jeden einzelnen seine Entscheidung ob er lieber dutz oder siezt? Was ich nicht nachvollziehen kann... wenn ich nicht mit DU angeredet werden möchte, warum geh ich dann überhaupt in einen GW??? Und wenn ich wirklich "ach so dringend" Farben benötige, dann muss ich wohl oder übel in den sauren Apfel beissen und das Du über mich ergehen lassen (umgekommen ist dabei noch niemand). Ansonsten habe ich doch die Wahl mir die Farben woanders zu holen.... Jede Firma hat seine eigene Philosophie, passt mir diese nicht, muss ich ja nicht dort kaufen. Verstehe die ganze Aufregung überhaupt nicht...
  3. Ich gebs auf Du bist so "gefestigt" in deiner Meinung....da kann man nix machen
  4. Sorry aber hast du das zB schon einmal in einem Modellbaugeschäft erlebt das der Händler alle Neuheiten offen zur Schau stellt, und die Modelle sind auch nicht gerade Schnäppchen....
  5. Find ich ein bisserl unrealistisch "offene Boxen" zu fordern.... Ein "Keine Ahnung" ist zwar auch nicht richtig, man kann sich ja schlau machen, aber trotzdem finde ich die verallgemeinerung alle GW-ler sind schlecht und unhöflich ein bisserl überspitzt ..... meine Meinung ..... Peace
  6. Nicht drei Tage....sondern drei Mann 10 Tage boha...die Zeit fürs bemalen kann ich echt nicht abschätzen, denke mal ein drittel der Zeit. Bin immer wieder mal im Forum, nur halt nimmer so oft wie früher
  7. Naja....der Wille dies zu tun und gut zu beraten kann ja da sein, aber leider ist es meistens bei Anfängern so, daß es sie gar nicht kümmert was der beste Einstieg ins Hobby ist, sondern das sie den Drachen haben wollen weil er toll aussieht! Und da kann man sich als Verkäufer den Mund fusselig reden das dies nicht der richtige weg ist. Die Eltern sehen nur das Preisschild, und wenn der Junior lieber einen Drachen statt einer Regibox und einen Helden haben will sind sie meistens noch froh darüber weils im endeffekt billiger ist. lg Laurana PS: ziemlich vom Topic abgekommen
  8. Ja, ist ein fixer Tisch. Muss bei uns ja nicht verstaut werden, steht im Spielraum .... bereit für die Lustria-Kampagne Das gute ist er ist erstaunlich leicht, trotz der Massen an Resin die wir vergossen haben. Kann man problemlos zu zweit tragen. (Haben das am Gaming Day bewiesen *g*)
  9. Wir haben zu dritt 10 Tage daran gewerkt aber es sind sogar die Bäume, Osterköpfe, Säulen und Pyramiden "handgemacht". Vom Wasserfall hab ich momentan keine Nahaufnahmen. Schön das er dir gefällt
  10. Hiho Für alle die ihn noch nicht kennen, oder nicht die Gelegenheit hatten ihn auf dem Gaming Day in Wien zu bewundern.... have Fun lg Laurana
  11. Von Vallejo gibts ein Metal-Medium, ist im Prinzip Perlmut (Weiss-metalic). Das kann man prima mit jeder anderen Farbe mischen und erhält so Metalicfarben. Funktioniert auch prima zum highlighten von Metall. Aber vorsicht! Wenn man zuviel reinmischt wirds pastellig.
  12. Doc spielt Königrufen, das ist wieder eine andere Form von Tarock. ich spiele 20er rufen. Spielregeln für Tarock: Zwanzigerrufen (Greentube-Version) Allgemein Gespielt wird zu viert mit 40 Tarock-Karten (normale Tarockkarten ohne II,III, 7,8,9,2,3,4), also: Tarock I (=Pagat), Tarock IIII bis Tarock XX, Tarock XXI (=Mond), Tarock XXII (ohne Beschriftung, = Sküs) Pik 10, Bube, Reiter, Dame, König Kreuz 10, Bube, Reiter, Dame, König Herz As, Bube, Reiter, Dame, König Karo As, Bube, Reiter, Dame, König Karten der Farben Pik, Kreuz, Herz, Karo sind die Farbkarten, die anderen sind die Tarock. Die drei Tarock Pagat, Mond, Sküs nennt man die Trullstücke (und gemeinsam die Trull). Sitzreihenfolge und erster Rufer wird zufällig gewählt. Die Gewinnrechnung erfolgt für jede Runde separat und wird sofort nach der Runde zwischen den Spielern ausgeglichen. Spielrichtung ist im Uhrzeigersinn. Und nach jeder Runde wird der nächste in dieser Richtung zum neuen Rufer. Kartenverteilung Die Karten werden gemischt und jeder erhält 10 Karten. Falls das Blatt eines Mitspielers besonders schlecht ist, wird neu gemischt (Rufer bleibt noch gleich). Neu gegeben wird wenn: Jemand keine oder nur eine Tarock hat Jemand 10 Tarock hat Jemand alle 4 "Glatzen" (Pik 10, Kreuz 10, Herz As, Karo As) hat Lizitation Beginnend bei der Vorhand sagen die Spieler reihum höhere Spiele an und/oder Zusätze zum angesagten Spiel. Sobald drei Spieler nacheinander "weiter" gesagt haben (nur der Rufer muss zumindest einmal etwas ansagen), ist die Lizitation beendet und das Spiel beginnt. Sobald jemand ein höheres Spiel (Farbensolo schlägt Rufer, Solo schlägt Farbensolo) ansagt, sind die Zusätze für das vorige Spiele wirkungslos (auch alle Kontras). Außerdem kann man kein höheres Spiel mehr ansagen, wenn man dem angesagten bereits zugestimmt hat (entweder durch "weiter" oder durch Zusatzansagen). Danach kann man nur mehr Zusätze melden. mögliche Spiele (in aufsteigender Rangfolge): Rufer (der Rufer ruft XX, XIX, XVII, XVII, XVI) Farbensolo (kann nur ansagen, wer zumindest 5 Farbkarten hat) Solo Zusätze durch Ansager oder dessen Partner: Absolut Pagat Valat Kontra auf Absolut (der Gegner) Kontra auf Pagat (der Gegner) Kontra auf Valat (der Gegner) Rekontra (auf das Spiel) Rekontra auf Absolut Rekontra auf Pagat Rekontra auf Valat Subkontra auf Absolut (der Gegner) Subkontra auf Pagat (der Gegner) Subkontra auf Valat (der Gegner) Zusätze durch die Gegner: Absolut Pagat Valat Kontra (auf das Spiel) Kontra auf Absolut Kontra auf Pagat Kontra auf Valat Rekontra auf Absolut (der Gegner) Rekontra auf Pagat (der Gegner) Rekontra auf Valat (der Gegner) Subkontra (auf das Spiel) Subkontra auf Absolut Subkontra auf Pagat Subkontra auf Valat Einschränkungen der Ansagen: Die Gegner dürfen Absolut erst ansagen, nachdem dasSpiel gekontert wurde. Nach der Ansage Valat kann man keine Zusätze mehr melden, außer Kontras auf den Valat Wenn ein Gegner des Rufers (also nicht mehr bei einem Solo) die Trull hat muss er das Spiel kontrieren (solange noch nicht kontriert wurde und auch noch kein Valat angesagt ist) Deklaration der Parteien: Bei jeder Ansage muss klar sein, ob der Ansager zu Partei des Spielers gehört, oder zur Partei der Gegner. In den wenigen Fällen, wo das durch die Ansage selbst noch nicht eindeutig ist, sagt ein Gegner"Gegen das Spiel" dazu. Spielverlauf Es spielt die Vorhand aus. Es herrscht Farbzwang und Tarockzwang: Kann man eine Farbe nicht bedienen, oder wurde Tarock ausgespielt, muss man selbst Tarock spielen. Dabei stechen die Tarock als Atout die Farbkarten. Die Rangfolge der Farbkarten ist von König (höchster) bis As bzw. 10 (niedrigste). Die Rangfolge der Tarock ist vom Sküs (höchste) bis Pagat (niedigste). Extraregel: Im Farbensolo stechen die Tarock die Farben nicht, und der Ausspieler darf keinen Tarock ausspielen, solange er noch Farbkarten hat (trotzdem herrscht aber im Farbensolo die Pflicht, Tarock zu spielen, wenn man eine Farbe nicht bedienen kann). Extraregel: Wer den Pagat angesagt hat, darf den Pagat erst zum letzten möglichen Zeitpunkt spielen (auch wenn es taktisch ungünstig ist). Extraregel: Falls die drei Trullkarten (Sküss, Mond, Pagat) in einen Stich fallen, sticht der Pagat. Diese Regel gilt allerdings nicht beim Farbensolo. Zählweise der Karten Alle Karten in den Stichen jeder Partei werden einfach zusammengezählt (direkte Zählung): König und Trullstücke = 5 Punkte Dame = 4 Punkte Reiter = 3 Punkte Bube = 2 Punkte andere Tarock = 1 Punkt niedrige Farbkarten = kein Punkt (das ergibt eine Summe aller Kartenwerte im Spiel von 88) Jeder Spieler darf wärend des Spieles jederzeit seine eigenen Stiche und die Stiche seines/seiner Spielpartner einsehen (bei einem Rufer natürlich erst sobald klar geworden ist, wer mit wem zusammenspielt). Gewonnenes, verlorenes Spiel Um das Spiel zu gewinnen, muss die Spielpartei zumindest 45 Punkte machen. Auch durch ein Kontra ändert sich dieser Wert nicht. Normaler Rufer einfacher Spielwert Solo/Farbensolo 4-facher Spielwert Absolut Bei einem angesagten Absolut muss die ansagende Partei mindestens 56 Punkte erreichen, um das Absolut zu gewinnen, ansonsten gilt das Absolut als verloren. Erreicht eine Partei diese Punkte ohne Absolut angesagt zu haben, wird es als still gewonnen gewertet. Absolut bei Rufer einfacher Spielwert (still) 2-facher Spielwert (angesagt) Absolut bei Solo/Farbensolo 2-facher Spielwert (still) 4-facher Spielwert (angesagt) Pagat Um den angesagten Pagat zu gewinnen, muss der Ansager (nur wer den Pagat selbst hat, kann Pagat ansagen) mit dieser Karte den allerletzten Stich machen. Es ist sogar Pflicht für den Ansager, den Pagat erst zum letzten möglichen Zeitpunkt zu spielen (auch wenn dadurch z.B. das Spiel verloren wird). Wenn der Besitzer des Pagat damit den letzten Stich macht, ohne ihn vorher angesagt zu haben, dann gilt der Pagat als still gespielt. Wenn der Besitzer den Pagat im letzten Stich zugeben muss, dann ist er still verloren. Pagat bei Rufer einfacher Spielwert (still) 2-facher Spielwert (angesagt) Pagat bei Solo 2-facher Spielwert (still) 4-facher Spielwert (angesagt) Valat Um einen angesagten Valat zu gewinnen, muss die ansagende Parte alle Stiche machen (nicht nur alle Punkte). Macht eine Parte alle Stiche, ohne den Valat angesagt zu haben, gilt er als still gewonnen. Valat bei Rufer 6-facher Spielwert (still) 12-facher Spielwert (angesagt) Valat bei Solo/Farbensolo 12-facher Spielwert (still) 24-facher Spielwert (angesagt) Ein Valat (egal ob still oder angesagt) hebt alle anderen Prämien auf. Es gilt also kein Pagat, Mondfang, etc. mehr. Auch das Spiel selbst wird dann nicht mehr gewertet - nur mehr der Valat selbst mit seinen Kontras. Deswegen sind auch keine weiteren Zusätze mehr ansagbar nachdem Valat gemeldet wurde (weil sie in der Abrechnung ohnehin nicht berücksichtig würden) Abrechnung Der Wert für das Spiel und alle Zusätze und stillen Prämien werden einzeln berechnet und zusammengezählt. Zuvor führen noch alle Kontras auf das Spiel und die Zusätze dazu, dass der jeweilige Wert verdoppelt wird. Weitere (nicht ansagbare) Prämien: Trull bei Rufer einfacher Spielwert Trull bei Solo 2-facher Spielwert (Diese Prämie bekommt, wer zu Beginn alle Trullstücke im Blatt hat) Mondfang bei Rufer einfacher Spielwert Mondfang bei Solo 2-facher Spielwert (Wenn der Mond im Laufe des Spieles mit dem Sküs gestochen wird, muss die Partei, die den Mond gespielt hat, diese Prämie bezahlen - auch wenn der eigene Partner sticht) Königstrull bei Rufer einfacher Spielwert Königstrull bei Solo/Farbensolo 2-facher Spielwert (Diese Prämie bekommt, wer zu Beginn alle Könige im Blatt hat) Die Mitglieder der siegreichen Partei bekommen von den Verlierern diesen Wert bezahlt. Bei Solospielen bekommt der Spieler von jedem Gegner den Wert bzw. muss ihn an jeden zahlen. Spezialregel: Beim Farbensolo zählen die Prämien Pagat, Trull, Mondfang nicht (also alle, die mit Tarock zu tun haben). Königstrull hingegen schon. Außerdem kann der Pagat gar nicht erst angesagt werden. --------------------------- Hab das mal rauskopiert aus einer onlinebeschreibung
  13. *ggg* naja ab und an verirr ich mich halt noch hierher hmm...tarock zu erklären ist schwierig...auch wegen der Varianten... Beim 20er rufen spielst zu viert. Es gibt keinen Talon. Der Rufer wählt seinen Partner in dem er die höchste Tarockkarte (ausser den Mond der ist NR. 21)ruft, im normalfall also die 20, ausser er hat sie selber dann die 19 usw.) Derjenige der nun die 20 hat ist der Partner des Rufers und spielt mit diesem zusammen. Es herscht Farbzwang. Ziel ist es möglichst viele Farbstiche zu machen da diese die Punkte bringen. Weiters ist es wichtig sich nicht den Mond "fangen" zu lassen, das würde Punkteabzüge bringen. Und den Pagat (der 1er Tarok) nicht im letzten Stich zu verlieren. Ein ausgespielter Tarock kann nur von einem höheren Tarock gestochen werden. Eine Farbe nur von Farben. Angesagte SPiele zb. Farbensolo .... man hat nur hohe Farbkarten und eventuell ein zwei hohe Tarock und erreicht alleine die erforderliche Punktzahl. oder ein reines Solo ... egal mit welchen Karten ...man erreicht die Punktzahl. Und natürlich ist das lezitieren ein wichtiger Bestandteil des Spiels. re, kontra, supkontra gehören einfach dazu grüße Laurana
  14. Spiel(t)e Tarock auch irrsinnig gerne....leider wie schon erwähnt findet man immer weniger Spieler :-( Habe aber immer das 20er Rufen bevorzugt. Ab und an spiel ichs noch auf meinen PC...in ermangelung realer spieler *g* grüße Laurana
  15. Laurana

    Rentnertreff

    Nöööööö ..... hat eher damit was zu tun, dass Eusi recht hat Altersdurchschnitt.......Also bei uns liegt der sicherlich bei 25 - aktive Spieler/Maler/Bastler wohlgemerkt. Natürlich haben wir auch viele Kiddis und Jugendliche, jedoch ist hier die Anzahl derer die wieder aufhören sehr hoch. Laurana
  16. Diese werden teilweise aus Bilderrahmen hergestellt. Für eckige einfach Bilderrahmenleisten zurechschneiden (lassen), zusammenkleben, fertig. Bzw. für runde kleine Bilderrahmen fertig kaufen. Ab und zu habe ich solche "Sockeln" auch schon in Bastelgeschäften (Seidenmalerei uä.) gesehen. Laurana
  17. Wenn schon grün aber trotzdem "fleischfarben" würde ich zu Rotting Flesh tendieren. Eventuell noch mit bräunlich/grünlichen Schattierungen. Laurana
  18. Ich empfehle dir Scorched Brown (dunkler) oder Bubonic Brown (heller) Probiers mal mit Warlock Purple und Regal Blue, zum aufhellen und verdunkeln entweder mehr Warlock Purple (heller) oder mehr Regal Blue (dunkler) oder etwas Schwarz oder Weiß (Achtung bei weiß wird†™s Pastell-Farben). Gelb kann ich nicht empfehlen wird schmutzig (braun) Kann dir nur wärmstens Vallejo Nr. 521 Metalic Medium empfehlen, ist eine weiße Metalic-Basis, entweder pur = perlmuteffekt, oder mit jeder Farbe zu Mischen †“ schwarz=silber †“ braun/gelb=gold , einfach testen
  19. Du musst ja die Bemalung beim Stiften nicht abmachen, eventuelle Schäden musst du halt nachträglich korrigieren.
  20. Ich verwende 0,8mm Draht zur Not tuts auch eine aufgebogene Büroklammer )
  21. schau doch mal in den Thread ) http://www.warhammer-forum.de/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=32812 und zu .....
  22. Es ist besser als überhaupt nur einmal zu lackieren, aber Glanzlack ist nicht so spröde wie Mattlack, daher bietet er besseren Schutz.
  23. Richtig Mr. Elf... zB http://www.warhammer-forum.de/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=1945&perpage=10&highlight=Gesichter&pagenumber=1 und zu...................
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