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Kor

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Alle erstellten Inhalte von Kor

  1. Also mit Logik ausblenden hat das ja nicht viel zu tun. Bei den Dämonen ist das identische Modell ein großes Ziel - da kann sich das doch bei den KdC nur um ein Versehen handeln. Gibt es dazu noch andere Meinungen?
  2. Moin Moin, noch mal eine Frage bezüglich großem Ziel: der Dämonenprinz der KdC hat nicht den Eintrag im RB - der DP der Dämonen schon. Da beide Armeen auf die identischen Modelle zugreifen, kann das doch nur ein Versehen sein - oder? Ähnlich verhält es sich doch sicher bei den Glottkin - ich kenne jetzt kein GW-Modell, welches größer ist und dennoch soll es nicht als großes Ziel zählen?! Das kann doch nur ein Versehen sein. Oder finde ich einfach ein Errata nicht, in welchem alle "Monster" automatisch als große Ziele zählen? Ist ja bei beiden, wenn man sie als General einsetzen möchte, nicht ganz unwichtig mit den 18 Zoll..... Schönen Gruß und vorab schon mal danke!
  3. Schon mal danke für die Antworten. Wie sieht es mit der zweiten Frage aus? Jemand da eine passende Antwort? Und Würfel für die Anzahl hinlegen - das halte ich für sehr unsauber. Erstens unterschätzt der Gegner schnell die Anzahl und zweitens ist das für Bewegung ( Schwenk) und Sichtbereich ja auch nicht unwichtig. Vom fehlendem 'Gefühl' ganz zu schweigen.... Zombies - unwichtig - das habe ich nicht gehört
  4. 1. Eine Einheit Zombies wird im Rücken und in der Flanke angegriffen. In meiner Magiephase beschwöre ich 10 neue Zombies - das letzte Glied hat nur Platz für 3. Darf ich den Gegner im Rücken nach hinten verschieben und mehr Glieder stellen? Oder darf ich evtl - da hinten kein Platz ist - in der freien Flanke die Zombies hinstellen (also meine Breite von 5 zB auf 7 erhöhen?) 2. Durch Herrscher der Toten erhöhe ich die Anzahl einer Skeletteinheit von 20 auf 30. Nach einem Nahkampf verbleiben noch 25 tapfere Krieger. Nun "trifft" sie der Nehek des 2. Necros, welcher ja kein "Herrscher der Toten" hat. Zählt für ihn die 20 der Grundgröße oder darf ich zumindest bis zu 5 neue Krieger dazustellen - da sie ja schon auf 30 angewachsen waren? Danke schon mal vorab!
  5. Kor

    VAMPIRE - Treff 40

    Danke schon mal für die Antworten! Und klar möchte ich gewinnen - aber in einem angenehmen Spiel - für beide.., Ich lass die Zombies und versuche dann mal 3 Gruftschrecken. Den Karren möchte ich unbedingt testen - der kommt dann eben in dem 1000 Punkteplan rein. Da melde ich mich aber sicher wieder
  6. Kor

    VAMPIRE - Treff 40

    Also was ich an Vampiren bisher daheim habe ist folgendes: 0 Kommandant 2 Helden: 170 Pkt. 6.8% 5 Kerneinheiten: 435 Pkt. 17.4% 4 Eliteeinheiten: 734 Pkt. 29.3% 2 Seltene Einheiten: 445 Pkt. 17.8% *************** 2 Helden *************** Vampir, General + Lehre der Vampire - - - > 105 Punkte Nekromant + Lehre der Vampire - - - > 65 Punkte *************** 5 Kerneinheiten *************** 20 Zombies, Musiker - - - > 65 Punkte 20 Zombies, Musiker - - - > 65 Punkte 20 Zombies, Musiker - - - > 65 Punkte 20 Skelettkrieger, Musiker, Standartenträger, Champion - - - > 130 Punkte 10 Gruftghule, Champion - - - > 110 Punkte *************** 4 Eliteeinheiten *************** 30 Verfluchte, Musiker, Standartenträger, Champion - - - > 360 Punkte Leichenkarren - - - > 90 Punkte 5 Sensenreiter, Champion - - - > 160 Punkte 3 Gruftschrecken, Champion - - - > 124 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** Flederbestie - - - > 225 Punkte Mortis-Schrein - - - > 220 Punkte Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 1784
  7. Kor

    VAMPIRE - Treff 40

    Moin Moin, bei uns im Club machen wir grad ein "kleines" Event und haben neue Armeen angefangen. Das Projekt geht bis 2000 Punkte und teilt sich in 500er-Schritte (mit Bemalpflicht) Nun baue ich grad fleissig meine Untoten zusammen (sonst würde ich hier kaum schreiben ) und will natürlich auch eine sinnige Bemalreihenfolge einhalten - man muss nämlich auch mit jedem Unterschritt ein Spiel machen und auch mind einen Sieg erringen. Was haltet Ihr denn von dieser Liste? Ich poste danach auch noch meinen Ursprungsentwurf - diesen habe ich aber gestern verworfen... Ich befürchte, dass viele bei der Größe einfach mir die Anrufung bannen - und dann sind 12 Skelette einfach...naja - ein Punktegrab? Was meint Ihr?Herrscher der Toten passt in die Ursprungsidee leider nicht rein... 0 Kommandant 1 Held: 125 Pkt. 25.0% 2 Kerneinheiten: 130 Pkt. 26.0% 2 Eliteeinheiten: 245 Pkt. 49.0% 0 Seltene Einheit *************** 1 Held *************** Nekromant, General, Upgrade zur 2. Stufe + Buch des Arkhan + Lehre der Vampire - - - > 125 Punkte *************** 2 Kerneinheiten *************** 20 Zombies, Musiker - - - > 65 Punkte 20 Zombies, Musiker - - - > 65 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** Leichenkarren, Speer - - - > 91 Punkte 12 Verfluchte, Zweihandwaffen, Champion - - - > 154 Punkte Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 500 Das verfluchte Buch wäre mir lieber - aber auch das passt leider nicht.... So sah mein Ursprungsentwurf aus: 0 Kommandant 1 Held: 100 Pkt. 20.0% 3 Kerneinheiten: 180 Pkt. 36.0% 2 Eliteeinheiten: 220 Pkt. 44.0% 0 Seltene Einheit *************** 1 Held *************** Nekromant, General + Das Verfluchte Buch + Lehre der Vampire - - - > 100 Punkte *************** 3 Kerneinheiten *************** 20 Zombies - - - > 60 Punkte 20 Zombies - - - > 60 Punkte 12 Skelettkrieger - - - > 60 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** Leichenkarren - - - > 90 Punkte 10 Verfluchte, Zweihandwaffen, Champion - - - > 130 Punkte Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 500 Danke schon mal vorab!
  8. Moin Moin, ich möchte neben meinen Ogern (die jetzt "fast" vollständig sind) meine 2.Armee anfangen (ok - das sind die Elfen - komme da aber nicht wirklich voran) Da ich mit Vamps liebäuge (da aber als Zombiefan wohl nicht wirklich die typische Vampliste bei raus kommt) und demnächst so ein schöner Armeedeal angeboten wird, ist das für mich doch ein Zeichen! Da ich dann auch gezielt malen möchte (und ich die Club500-Idee total super finde!! Habe nächste Woche wohl auch gleich 2 Spiele - schafft man ja locker mal nach der Arbeit *g*), wollte ich Euch mal meine Liste hinwerfen und um Kritik bitten. 0 Kommandant 1 Held: 90 Pkt. 18.0% 3 Kerneinheiten: 215 Pkt. 43.0% 2 Eliteeinheiten: 195 Pkt. 39.0% 0 Seltene Einheit *************** 1 Held *************** Nekromant, General + Buch des Arkhan + Lehre der Vampire - - - > 90 Punkte *************** 3 Kerneinheiten *************** 20 Zombies - - - > 60 Punkte 19 Skelettkrieger - - - > 95 Punkte 20 Zombies - - - > 60 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** Leichenkarren - - - > 90 Punkte 5 Fluchritter - - - > 105 Punkte Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 500 Nur zur Klarstellung: die Spiele nächste Woche sind mit meinen Ogern und den Elfen...gegen Elfen und Oger
  9. Kor

    VAMPIRE - Treff 40

    Nach Horus sind leider bei uns keine Seltenen möglich - da max (aussem Kopf) 170 Punkte - und da liegen nun mal alle drüber... Dann muss ich mir aber noch einen ganzen Schwung Skelette und Zombies zulegen... Gibt es da - neben GW - schmucke Alternativen?
  10. Kor

    VAMPIRE - Treff 40

    Danke für den Tipp - das Pferd war auch nicht gewollt! Dizibanner war aus reiner Gewohnheit. 6 Ritter habe ich ausgewählt, weil ich genau diese Anzahl habe 8) Aber spielbar ist es schon mal? Weitere Ideen noch vorhanden?
  11. Kor

    VAMPIRE - Treff 40

    Moin Moin, neben meinen Ogern und meinem neuen HE-Projekt würde ich gerne eine kleine Vamparmee aufbauen. Einige teile habe ich hier seit Ewigkeiten rumliegen und würde nun - bevor ich den Rest mir zulege - Eure Meinung dazu hören. Als General habe ich bewusst den Necro und den Leichenkarren eingebaut. Wollte daraus ein Projekt bauen und die gehören dazu. Mit dem Anwachsen der Armee würde dann natürlich auch die Stufe des Necs (er sammelt ja Erfahrung) und auch ein Vampir dazukommen - aber das ist natürlich noch Zukunftsmusik. Hier mal die Liste zur Diskussion gestellt. Die Skelette sollen als Taxi dienen und hinter den Zombies / Gruftis dahinschlürfen. Ebenfalls der Karren, um ihnen den Bonus zu geben. Als Reittier geht es ja leider nicht, da es das Punktelimit sprengen würde. 0 Kommandant 2 Helden: 310 Pkt. 24.8% 5 Kerneinheiten: 450 Pkt. 36.0% 4 Eliteeinheiten: 488 Pkt. 39.0% 0 Seltene Einheit *************** 2 Helden *************** Nekromant, General, Herrscher der Toten, Upgrade zur 2. Stufe + Nachtmahr + Kanalisierungsstab + Lehre der Vampire - - - > 150 Punkte Fluchfürst, Lanze, Skelettpferd, Harnisch + Des anderen Gauners Scherbe, Glücksstein, Glückbringender Schild + Armeestandartenträger - - - > 160 Punkte *************** 5 Kerneinheiten *************** 20 Zombies, Musiker - - - > 65 Punkte 11 Skelettkrieger, Musiker, Standartenträger, Champion + Standarte der Disziplin - - - > 100 Punkte 5 Todeswölfe - - - > 40 Punkte 20 Zombies, Musiker - - - > 65 Punkte 18 Gruftghule - - - > 180 Punkte *************** 4 Eliteeinheiten *************** 6 Fluchritter, Rossharnisch, Lanzen, Musiker, Standartenträger, Champion + Banner der Eile - - - > 201 Punkte 2 Vampirfledermäuse - - - > 32 Punkte Leichenkarren, Hexenfeuer - - - > 105 Punkte 5 Sensenreiter - - - > 150 Punkte Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 1248 Für Ratschläge bin ich dankbar. Gruß Kor
  12. Ich sage auf eine Schützeneinheit - auf lange Reichweite - einen Angriff an. Welchen Modi haben diese bei stehen und schiessen? Ich würde ja sagen +2 wegen s&s und l. Reichweite. Gab aber Einwände beim letzten Spiel.
  13. Moin erneut, hat hier jemand Erfahrung mit Chaoszwergen bereits gesammelt? Da darf ich Freitag gegen ran und von denen kenne ich einfach mal gar nichts. Spielen 2500 Punkte nach Combat. PS: das Khemrispiel lief übrigens überraschend gut für mich. Lag aber hauptsächlich an der sehr ogerfreundlichen Liste meines Gegners.
  14. Moin Moin, ich darf kommende Woche zum 1. Mal gegen Khemri ran und habe - was a Wunder - da noch keine Erfahrung. Leider fehlt in meiner Sammlung auch noch das neue AB von den Knochenjungs. Habt Ihr ein paar Ratschläge / Tipps was man gegen die am besten einpackt bzw lieber weg lässt? Auch tacktische Ratschläge sind natürlich willkommen. Ich rechne mal fest mit den Schlangen, welche Ini-Tests verursachen. Kann man dafür Bleispucker hinten lassen, welche sich um die kümmern? Oder bessere Alternativen? (welche Reichweite haben deren Blicke eigentlich?) Wenn hinten nichts mehr von mir steht, wenn die kommen, können die ja auch nichts mehr anrichten
  15. Vielen Dank für die Ratschläge. Schlacht ist geschlagen und es vor ein Sieg der Oger (auch mit entsprechendem Würfelglück für die Oger - aber auch der Bretone hatte seine Glücksmomente). Wir haben beide relativ verhalten gespielt. Ich hatte eben Respekt vor seiner Gralslanze (welche sehr handlich zusammengeschossen wurde) und Ritterlanze (welche nicht ins Spiel gekommen ist). Nervig waren eigentlich seine Pegareiter, da meine Bleispucker auf der "falschen Seite" waren und er somit meine kleine Ogereinheit und den 2. Eisenwänsteblock so ganz gut (aus Angst vor Flankenangriffen) aus dem Spiel genommen hat. Sehr überzeugend waren die Vielfrasse! (Danke für den Ratschlag Dirty - habe die zusammengelegt auf 6 Stück mit Kundschafter und Unnachgiebig. Holten sich 1 x Bogis / 1 x Treb und haben die (wirklich handlichen) Gralis auf eine Figur gestutzt (und zur Flucht getrieben). Bei mir kam das Donnerhorn (mal wieder) nicht ins Spiel. Das Kata hat nicht wirlich was gerissen und die Aura kam dank der verhaltenen Spielweise auch nicht zur Auswirkung, Dafür durfte es dann nach einem Kometen vom Spielfeld genommen werden. Kam mit 12-Zollradius und St 6 - bei 11 Treffern (die Zahl will ich nun nicht vereidigen) ist das dann etwas ungünstig... Isgesamt: ein sehr feines Spiel was echt Spass gemacht hat! Was ich noch fragen wollte: was haltet Ihr von einem eigenem Post mit einer Armeebildergalerie nach dem Motto "zeigt her Eure Wänste!!!!" Also Eure bemalten Truppen auf einer Spielplatte plaziert und mit einem Bild verewigt. So sieht man dann nicht nur die geballte Masse, welche wir aufbringen können, sondern evtl auch interessante Ideen bezüglich der Malstile und Möglichkeiten.
  16. Ok - also sind meine Helden in der 2. Reihe weiterhin geschützt und es hat keinen Sinn, sie mit tollem Schutz in Reihe 1 zu drücken. Evtl noch ein paar Ratschläge oder Anmerkungen zur Liste? Würde mich freuen.
  17. Der Bericht ist so nicht richtig! Ich habe schon vor Wochen meine Teilnahmebestätigung erhalten. Kann natürlich daran liegen, dass unser Club - dank der Nähe zu Dänemark - nicht als deutsches Team, sondern als "Internationale Interessengemeinschaft von Minderheiten" angemeldet wurde.
  18. Moin Moin, greift eine Einheit in die Flanke von Schützen an, dürfen diese ja kein Stehen & Schiessen wählen. Wie sieht es aus, wenn die angegriffene Einheit den Zusatz "Plänkler" hat? Diese haben ja keine echte Flanke - aber eine Ausrichtung. Wenn sie es wählen dürfen - wieviele? Nur die ersten 2. "Seitenglieder"?
  19. Moin Moin, ich darf vermutlich demnächst gegen Bretonen (2500 Punkte) ran. Bin mit den Jungs noch unerfahren (erst 1 Spiel gegen die). Was haltet Ihr denn von folgender Liste? 1 Kommandant: 293 Pkt. 11.7% 2 Helden: 273 Pkt. 10.9% 3 Kerneinheiten: 760 Pkt. 30.4% 6 Eliteeinheiten: 753 Pkt. 30.1% 2 Seltene Einheiten: 420 Pkt. 16.8% *************** 1 Kommandant *************** Fleischermeister 250 Punkte - General kostenlos - Eisenfaust 3 Pkt. - Upgrade zur 4. Stufe 35 Pkt. + - Eisenfluch Ikone 5 Pkt. + - Lehre des großen Schlunds - - - > 293 Punkte *************** 2 Helden *************** Brecher 105 Punkte + - Zweihandwaffe 11 Pkt. - Schwere Rüstung 4 Pkt. + Armeestandartenträger 25 Pkt. - - - > 145 Punkte Fleischer 100 Punkte - Eisenfaust 3 Pkt. + - Magiebannende Rolle 25 Pkt. + - Lehre des großen Schlunds - - - > 128 Punkte *************** 3 Kerneinheiten *************** 8 Eisenwänste 344 Pkt. - Musiker 10 Pkt. - Standartenträger 10 Pkt. - Champion 10 Pkt. + - Standarte der Disziplin 15 Pkt. - - - > 389 Punkte 3 Oger 90 Pkt. - Zusätzliche Handwaffe 3 Pkt. - Champion 10 Pkt. - - - > 103 Punkte 6 Eisenwänste 258 Pkt. - Champion 10 Pkt. - - - > 268 Punkte *************** 6 Eliteeinheiten *************** 5 Bleispucker 215 Pkt. 3 Vielfraße 150 Pkt. - Schwere Rüstung 12 Pkt. - 3 x Ogerpistolenpaar 36 Pkt. - Kundschafter kostenlos - Unnachgiebig kostenlos - - - > 198 Punkte 1 Säbelzahnrudel 21 Pkt. 1 Säbelzahnrudel 21 Pkt. 3 Vielfraße 150 Pkt. - Schwere Rüstung 12 Pkt. - 3 x Ogerpistolenpaar 36 Pkt. - Giftattacken kostenlos - Zielsicher kostenlos - Champion 10 Pkt. - - - > 208 Punkte 1 Verschlinger 90 Pkt. *************** 2 Seltene Einheiten *************** Eisenspeier 170 Punkte Donnerhorn 250 Punkte Gesamtpunkte Ogerkönigreiche : 2499 General und Ast in das 2. Glied der großen Wänste. Flammenbanner kann ich mir gegen Bretonen sicherlich schenken. Donnerhorn habe ich erst 1 mal eingesetzt. Denke aber die Aura ist gegen die ganz nett und eine Schablone ohne Fehlfunktion kann ja auch nicht schaden.
  20. Ich wollte die Diskussion ja nicht wieder aufleben lassen - McBain hat eine wirklich verständliche Skizze (welche auch zur Regel passt) bei KFKA erstellt. Habe natürlich die passende Seite nicht zur Hand. Kurzform ohne Skizze: Du kannst die Kommandoabteilung in der 1. Reihe durch die make-way-Regel verschieben, aber eben nicht ins 2. Glied verdrängen. Geht bei 3-Breit-Aufstellung und vollem Kommando natürlich nicht (deshalb ist das ganze ja auch fast ein Oger-Only-Thema - welche normale Inf stellt schon 3 breit auf?) - aber am besten bei einer Horde nachvollziehbar. Da drängelt der Char die Jungs beiseite - aber sie bleiben im 1. Glied.
  21. Wobei ich da McBains Regelauslegung bisher für am uberzeugensten fand. Auch mit entsprechenden Beispielen. Aber klar: sowas muss vorher geklärt sein. Bei uns wird es, wie man an meiner Liste sieht, mit der 2. Reihe gespielt.
  22. Den Champ nehme ich wenn möglich immer - für 10P eine Zusatzattacke - finde ich nett. Sind ja nicht mehr die unverschämten 25 für einen Angriff. Der AST in 2. Reihe spart mir die Schutzausrüstung (dafür bekommt man schon einen Bullen) und er verliert "nur" einen Angriff. Dafür kann er in Ruhe und fast ungestört seiner Aufgabe nachkommen: MW-Würfe wiederholen lassen. Seine Unterstützungsattacke hat ja seine verbesserte Stärke und bei 3 x 3 (mit Chars) hat man dann gleich +2 Stärke beim Ogerangriff. Bei mehr Punkten würde ich ihn ja evtl in die Front stellen (wenn ich dann nicht gleich lieber einen Tyrannen in die Front stellen würde). Neben den Bleispuckern habe ich doch "nur" die Kanone dabei - also nicht übertrieben viel Beschuss. Ich mag die Jungs einfach, da 1. die Gegner viel Respekt davor haben und sie bisher ihre Punkte direkt oder indirekt geholt haben. Welches Pot siehst Du denn noch beim AST? Vielleicht bin ich ja einfach zu ängstlich mit dem Kleinen.
  23. Zum Turnier sind mind 3 Skaven und 1 oder 2 Imperium vorhanden. Daher find ich den Verschlinger als Beschützer vor Beschuss sehr hilfreich. Der Ast steht dank vollem Kommando eh im 2. Glied. Daher wollte ich bzw muss ich aus Punktegründen auf Schutz verzichten. Ist eben alles schnell voll
  24. Neuer Versuch - wenn ich bis zum Turnier die Fänge noch zusammenbaue... Was haltet ihr von dieser Liste? Hätte natürlich noch gerne einen Belispucker mehr...aber ansonsten finde ich die sehr fein. Fleischer und AST kommen natürlich in die EW`s. *************** 2 Helden *************** Brecher + - Zweihandwaffe - Schwere Rüstung + Armeestandartenträger - Standarte der Disziplin - - - > 160 Punkte Fleischer - Zweihandwaffe - Upgrade zur 2. Stufe + - Eisenfluch Ikone - Magiebannende Rolle + - Lehre des großen Schlunds - - - > 174 Punkte *************** 2 Kerneinheiten *************** 6 Eisenwänste - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 288 Punkte 3 Oger - Champion - - - > 100 Punkte *************** 4 Eliteeinheiten *************** 4 Bleispucker - Musiker - - - > 182 Punkte 1 Verschlinger - - - > 90 Punkte 2 Trauerfangkavallerie - Schwere Rüstung - Eisenfaust - Champion - - - > 150 Punkte 3 Vielfraße - Schwere Rüstung - 3 x Ogerpistole - Kundschafter - Unnachgiebig - - - > 183 Punkte *************** 1 Seltene Einheit *************** Eisenspeier - - - > 170 Punkte Gesamtpunkte Ogerkönigreiche : 1497
  25. Eine Frage zu Treffern einer Kanone / Eisenspeier: Ich treffe eine Höllenglocke / Menetekel / Stegadon. Bekommt dann wirklich alles, da es wie eine Schablone behandelt wird, an dem Modell (bleiben wir bei der Glocke: die Glocke selbst / der Rattenoger / der Prophet) ein Stärke 6 / 10 Treffer mit W6 LP-Verlust? Danke vorab
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