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Garrtok

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Alle erstellten Inhalte von Garrtok

  1. Die Pappstücke sind das Gelände. Ob du ein Regiment stellst, oder die Einheiten als Plänkler/lockerer Formation macht spielerisch ÜBERHAUPT KEINEN Unterschied, hinzu kommt, dass Gelände bei AoS sogut wie keine Auswirkung auf Bewegungen hat.
  2. Was mir mal aufgefallen ist: Alle Echsenmenschen sind "Celestial-Daemons" - denke sobald neue Einheiten für die rauskommen, werden die sich deutlich von den bisher bekannten unterscheiden.
  3. Das Problem ist aber vorallem, dass es mal abgesehen von dem fehlenden Punktesystem, wirklich fürchterlich stumpf ist. Es halt einfach null Tiefe - leider! Es ist viel zu viel weggefallen um es zu "vereinfachen"
  4. Richtig, Einzelmodelle testen nie. Richtig, kannst du machen! Kann ich bestätigen, habe bei 'nem Spiel zugeguckt und es gibt tatsächlich keinen bis kaum taktischen Tiefgang und Armeen wie Oger sind durch ihre geringe Modellzahl im Vorteil.
  5. Es gibt kaum "Synergien". Du hast 'nen Lord und einen Standartenträger die die anderen buffen, Hammerträger profitieren noch vom General und Kriegsmaschinen vom Machinisten - da kann man doch nicht von Synergien sprechen, geschweige denn davon dass das Spiel darauf aufbaut.
  6. Darum gehts ja nicht, du brauchst aber nicht behaupten, dass es irgendwelche Verbündetenregeln gibt, wenn keine existieren.
  7. Und auf welcher Basis? Darf ich dann stundenlang aushandeln wer was mitnehmen darf? Starke Einzelmodelle sind bei AoS nunmal im Vorteil weil sie nicht bröseln und man höchstwahrscheinlich den Suddendeath Bonus bekommt. Ich dichte mir zu dem Spiel nicht hundert Sonderregeln damit es spielbar ist - das ist GWs Aufgabe. Mal abgesehen von dem fehlenden Punktessystem, sind die Regeln ja auch viel zu simpel, das ganze Ding sieht aus, als wenn das ein GW-Mitarbeiter in der Mittagspause gemacht hätte.
  8. Und warum sollte der mit den Blutdämonen aufhören aufzustellen? Gehts dann nurnoch darum wer mehr Figuren hat?
  9. Aktuell kannst du auch nen Blutdämon mit Zwergenfürst spielen, da überhaupt nichts erklärt wird mit Verbündeten.
  10. Ja es reguliert sich selbst - indem ich 10 Blutdämonen spiele und mein Gegner 50 Goblins. Sorry, aber so blauäugig kann man doch nicht sein.
  11. Ich habe Anfangs die Idee eines Skirmishers + dicke Regeln bei Einheiten wirklich begrüßt und habe diesen Neuanfang nicht so kritisch gesehen wie vielleicht andere, aber jetzt wo ich eine Runde gespielt habe muss ichsagen das ich komplett enttäuscht bin. Das Spiel ist einfach null komplex, es gibt überhaupt keine taktischen Überlegungen - man kniffelt sich durch den Gegner und das wars. Es gibt zu wenig Regeln um da auch nur ein bisschen Tiefe rein zu bringen, die Fähigkeiten der Einheiten sorgen dafür, dass man entweder besser zu haut oder besser geschütrzt ist - wow. Dazu kein Punktesystem, die Regeln auf den 4 Seiten sich absolut schwammig geschrieben/ gibt sogar Fehler und es ist einfach nur total merkwürdig. Absolute Frechheit meiner Meinung nach. und zu Das Spiel ist kein bisschen detailliert!Ich komme mir wirklich verarscht vor. Wenn GW tatsächlich noch mehr Regelln o.ä. hat, sollen die die verdammt nochmal veröffentlichen. Auf der Seite wird jetzt suggeriert, dass es das ist - das komplette neue Spielsystem. Selbst mit Punktesystem, ist das einfach noch ganz ganz dünn.
  12. Spielen gerade, das Spiel ist einfach nur komisch, total unausgegoren und wenig komplex.
  13. Genau so - und wie willst du das jetzt machen ohne Punktgröße?
  14. Es wäre schön, wenn es wenigstens spielbar wäre. Das muss überhaupt nicht auf Turniere abzielen. Das wäre so als wenn man bei Schach sagen würde "stellt was ihr wollt" - es sollte schon einen gewissen Rahmen geben, indem sich das Ganze bewegt ohne das man diskutieren muss wer was stellt.
  15. Wirklich lustig, meinst du ich habe vor jedem Spiel Lust stundenlanbg mit meinen Mitspilern zu diskutieren wer was spielen darf oder nicht weil vielleicht irgendwas zu stark ist?
  16. Das Spiel ist unspielbar so - es gibt auch viel zu viele Keywords auf die überhaupt nicht eingegangen wird. Nichts sagt mir das ich z.B. nur aus der Order Fraktion wählen darf.
  17. Wenn die es nicht hinbekommen, ist das Spielsystem tot, fertig. So sehr ich auch Bock habe mich mit den ganzen Fähigkeiten zu beschäftigen usw. ohne Punktesystem o.ä. ist das gelaufen.
  18. Die Regeln sind teilweise wirklich wirklich verrückt, klingen aber insgesamt echt gut. Jetzt haben sogar Carnosaurus & Troglodon vernünftige Regeln Nur immenroch keine Punkte o.ä.? Das Spiel ist dann unspielbar.
  19. Ich muss das einfach irgendwo hinschreiben: Super lustig, dass der Carnosaurus + Troglodon doch noch gute Regeln bekommen haben
  20. Und es gibt ganz wirklich wirklich keine Punkte? Wo finde ich die Regeln?
  21. Lies doch mal den Text neben diesem Bild, da wird doch ganz klar gesagt, dass das Sigmar ist und auch wer das große Vieh ist
  22. Das sah ich Anfangs auch so, aber ich finde, dass die neue Welt einiges an Potential hat und gar nicht so weit weg von der alten sondern bereichert um einige Elemente. Ja, man hätte das Ganze deutlich angenehmer aufziehen können, ohne das alles untergeht...
  23. Ach darauf war das bezogen Ja wenn tatsächlich Punkte kommen, fällt mir echt ein Stein vom Herzen dann ist das Ganze für mich zumidnest wieder sehr brauchbar.
  24. Das mag zwar total schockierend klingen, ist aber wirtschaftlich absolut nachvollziehbar und logisch.
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