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Cryingangel

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Alle erstellten Inhalte von Cryingangel

  1. Hmm also das Modell gefällt, aber ich finde den Maßstab definitiv zu groß! Leber etwas kleiner auch die Spacemarines werden sich reinquetschen müssen wie in jedme anderen Panzer auch!
  2. Also so wusste ich das bisher auch noch nicht, leuchtet aber ein und hört sich plausibel an;) (also blizzard/gw verhalt) @Völker, ich würde lieber wollen das die jetzigen Völker auf neuen Stand ebracht werden und villeicht mal die Söldner neu rauskommen, als komplette Armee und aber auch so das alle Völker mehr Variationsmöglichkeitne bekommen!!! Fischmenschen meienr Meinung nach ne interessant eIDee, würde aber auch reichen als ne Seltene Auswahl irgendwas bei Echsenmenschen!!!
  3. Also im allgemeinen bin ich sehr skeptisch was die neuen Regeln angeht, freue mich ejdch auch schon. Einzige Regel die ich bisher sehr fragwürdig finde ist die heir besagte Angriffsbeweung. ICh denke das es einiges an Spannung geben kann, wenn meine Infanterie auf einmal ne doppel 1 würfelt... oder eben doppel 6, anderer seits hat mir sehr gefallen zu wissen wie weit sie kommen... Ich schätze mal das Spiel wird mehr was für Neueinsteiger werden und auch die Warhammerspieler unter uns (so wie ich) die eher selten spielen, profitieren von eingien regeln;) zum beispiel dem Schätzen, oder aber eben der Angriffsbewegung.
  4. @ Haldir nein es wird deutsch sein! edit:zu langsam
  5. Sehe ich genauso wie Kuanor und dazu kommt das unsere Spielergruppe eh nahezu ale Bücher der einzelnen Völker besitzt und ich so auch immer direkt den gesamten Hintergrund des einzelnen Volkes lesen kan, wenn ich das denn möchte... Die BIlder sind größten Teils aus dem alten Regelbuch doer den einzelnen AB`S
  6. weis jemand wann das kleine in deutsch dann rauskommen wird?
  7. Ich muss sagen das neue Buch sieht aber gut aus, find nurbisschen blöd wieder soviel geld für quasi en selben hintergrund und selbe malanleitungen etc. zu bezahlen! Ich weis nciht wieviele Regeln sich nun wirklch verändern, aber den ganzen GErüchten hier zufolge ja dann doch so einige... Ich muss sagen wenn sich zu viel an Warhammer Fantasy verändert so wie es jetzt ist... dann könnte es sogar passieren das es für mich garnicht mehr in Frage kommt. Ich finde die jetzigen Regeln im Allgemein nämlich ganz gut und finde sie hätten eher an den Völkern rumbasteln sollen, BRetonne zum Beispiel..naja
  8. Hmm na ist schwer zu schreiben finde ich ohne Bilder... ich mach das nächste mal Bilder. Mein Hauptproblem waren seine extrem gtuen Treffer mit der Steinschleuder hat mir in einer Runde knapp die egsamten HEnker abgeräumt! Und habs net geschafft seine Flanken zu bekommen! Und meine beiden Hydren wurden fertig gemacht wegen Feuerrunen auf einfach allem!
  9. naja auch trtz der starken magie habe ich eine knappe niederlage kassiert, mein gegner war echt gut!
  10. Hmm danke schonmal für die Tipps, denke werde die LIste hier so ähnlich mal beim nächsten mal spielen, der ZWerg will heute neharte Liste und kein fluff^^ also wird er stehen /stehen/stehen ballern ohne ende und dann stehen seine nervien einheiten vor meinen halbstarken durch Beschuss vernichten. Hier mal mein Vorschlag für heute, wie esagt soll mehr oder minder hart sein ich will heute endlich ma gegen Zere gewinnen und hab einige eurer Tipps berücksichtigt;) *************** 1 Kommandant *************** Hochgeborener + - Schwere Rüstung - Seedrachenumhang + - Dunkelelfenross + - Hydraklinge - Stärketrank - Kette von Khaeleth - - - > 270 Punkte *************** 3 Helden *************** Todeshexe - Blutkessel - - - > 200 Punkte Todeshexe - Blutkessel - - - > 200 Punkte Todeshexe + - Hexenbräu - Blutfeuer + Armeestandartenträger - Standarte von Hag Graef - - - > 200 Punkte *************** 5 Kerneinheiten *************** 10 Repetierarmbrustschützen - Schilde - Musiker - - - > 115 Punkte 12 Schwarze Korsaren - Zwei Handwaffen - Musiker - Standartenträger - Champion + - Seedrachenstandarte - - - > 170 Punkte 20 Dunkelelfenkrieger - Schilde - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 155 Punkte 5 Harpien - - - > 55 Punkte 5 Harpien - - - > 55 Punkte *************** 4 Eliteeinheiten *************** 15 Henker - Musiker - Standartenträger - Champion + - Banner des Mordens - - - > 235 Punkte 15 Henker - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 210 Punkte 10 Hexenkriegerinnen - Musiker - Standartenträger - Champion + - Blutfeuer + - Kriegsbanner - - - > 175 Punkte 7 Schatten - Zweihandwaffen - Champion - - - > 144 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** Kriegshydra - - - > 175 Punkte Kriegshydra - - - > 175 Punkte Gesamtpunkte Dunkelelfen : 2534
  11. Hi wollte mal fragen was ihr hier von haltet;) Spiele gegen nen ziemlich guten Zergenspieler, ich gehe davon aus das er eingie Punkte in magieabwehr gibt so habe ich mir überlegt dies ganz sein zu lassen: *************** 1 Kommandant *************** Hochgeborener + - Schwere Rüstung - Schild - Seedrachenumhang + - Dunkelelfenross + - Hydraklinge - Stärketrank - Kette von Khaeleth - - - > 273 Punkte *************** 3 Helden *************** Todeshexe - Blutkessel - - - > 200 Punkte Todeshexe - Blutkessel + Armeestandartenträger - - - > 225 Punkte Todeshexe - Blutkessel - - - > 200 Punkte *************** 7 Kerneinheiten *************** 7 Harpien - - - > 77 Punkte 6 Harpien - - - > 66 Punkte 6 Harpien - - - > 66 Punkte 6 Harpien - - - > 66 Punkte 20 Dunkelelfenkrieger - Schilde - Musiker - Standartenträger - Champion + - Kriegsbanner - - - > 180 Punkte 20 Schwarze Korsaren - Zwei Handwaffen - Musiker - Standartenträger - Champion + - Seedrachenstandarte - - - > 250 Punkte 20 Schwarze Korsaren - Zwei Handwaffen - Musiker - Standartenträger - Champion + - Banner des Mordens - - - > 250 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** 10 Hexenkriegerinnen - Musiker - Standartenträger - Champion + - Hexenbräu - - - > 150 Punkte 10 Hexenkriegerinnen - Musiker - Standartenträger - Champion + - Hexenbräu - - - > 150 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** Kriegshydra - - - > 175 Punkte Kriegshydra - - - > 175 Punkte Insgesamte Punkte Dunkelelfen : 2503
  12. wie gesagt mach mir nen angebot;)

  13. Äh ja natürloch meien ich die Fackel *lach* verschrieben, war in Gedanken wohl mal wieder woanders;)
  14. da gebe ich Dunkelelf recht leider würd man dann kaum mehr Angriffsarmeen sehen!
  15. Naja bis auf den mit der Flagge! Das nen Umbau oder täusch ich mich da?!^^
  16. Nunja das stimmt mit den Punkten jedoch durch den Segen kannst du kleine schwache EInheiten zu wirklichen Killermaschienen aufwärten! Z.b. Kosaren mit zwei Handaffen und Todesstoß/oder aber gegen schwach gerüstet eifnach plus 1 A
  17. Ja meine Aufriebstest;) verschrieben und jetzt wo dus sagst mit den schwarzen Reitern.. sonen mist.. ich spiele eifnahc zu selten und vergesse tausende Regeln immer wieder^^
  18. Also großes Manko war das ich eben nur einer Einheit Hexenkriegerinnen jeweils den Segen geben konnte! Die eine hat eingies verloren durch Beschuss! und wurde ziemlich schnell aufgeraucht. Hatte aber auch pech beim Paniktest. Die HEnker waren super alles was an die Henker kam prallte ab! Die zweite Einheit Hexen wurde zwischendurch mit Todesstoß verbessert wodurch sie eine wahre mächtige Bedrohung wurde un eine Einheit Gralsritter durch krankhafte 6 6sen in den Tod schickten! Die Magie war mir leider nicht holt und auch die Schwarzen Reiter haben ihren Soll nicht rausgeholt, hätte vill 7Mann drauß amchen solln, denn durch Beschuss verloren einen Mann wodurch sie keine Glieder mehr brechen konnten!
  19. So hab mit der Liste die ich zu letzt gepostet habe gespielt und einen knappen überlegenden Sieg gemacht, muss aber sagen der Bretone hat sich mächtig stark verkauft und mir noch eingies weggehauen! Und er hatte mächtig glück wie immer mit seinen Bogenschützen!
  20. Das einzige Problem was ich sehe, ist das die Hexen eingie durch Beschuss verlieren werden! Naja Hauptsache mein beschuss zerkloppt den Rittern ihr letztes Glied bevor die ankommen! Werd wie von dir vorgeschlagen beide mit Metall spielen. Vielen lieben dank, ich ebrichte wies ausgegangen ist!^^ Ich glaub aber so leicht wirds nicht mein Gegner ist nen totaler Profi!
  21. So Standarten sind drin. überlge noch Hexenbräu zu nehmen für die Champion oder Rune des Khaine in den hexenkriegerin, allerdings hab ich eingie Punkte nun zuviel. *************** 1 Kommandant *************** Erzzauberin - Upgrade zur 4. Stufe + - Schwarzes Drachenei - Perle der Gleichgültigkeit - Opferdolch - 1 x Energiestein - - - > 360 Punkte *************** 3 Helden *************** Todeshexe - Blutkessel - - - > 200 Punkte Todeshexe + - Rune des Khaine - Schwarzer Lotus + Armeestandartenträger - Standarte von Hag Graef - - - > 195 Punkte Dunkelelfenzauberin - Upgrade zur 2. Stufe + - Dunkelelfenross + - Das leitende Auge - Sternenlichtmantel - - - > 197 Punkte *************** 5 Kerneinheiten *************** 10 Repetierarmbrustschützen - - - > 100 Punkte 10 Repetierarmbrustschützen - - - > 100 Punkte 20 Dunkelelfenkrieger - Schilde - - - > 140 Punkte 5 Harpien - - - > 55 Punkte 5 Schwarze Reiter - - - > 85 Punkte *************** 4 Eliteeinheiten *************** 8 Schatten - Zweihandwaffen - - - > 144 Punkte 15 Henker - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 210 Punkte 15 Hexenkriegerinnen - Musiker - Standartenträger - Champion + - Banner des Mordens - - - > 200 Punkte 15 Hexenkriegerinnen - Musiker - Standartenträger - Champion + - Kriegsbanner - - - > 200 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** 2 Repetier-Speerschleudern - - - > 200 Punkte 2 Repetier-Speerschleudern - - - > 200 Punkte Insgesamte Punkte Dunkelelfen : 2586
  22. Neuer Vorschlag nach euren Tipps: Was haltet ihr hier von? *************** 1 Kommandant *************** Erzzauberin - Upgrade zur 4. Stufe + - Schwarzes Drachenei - Perle der Gleichgültigkeit - Opferdolch - 1 x Energiestein - - - > 360 Punkte *************** 3 Helden *************** Todeshexe - Blutkessel - - - > 200 Punkte Todeshexe + - Berührung des Todes - Schwarzer Lotus + Armeestandartenträger - Standarte von Hag Graef - - - > 200 Punkte Dunkelelfenzauberin - Upgrade zur 2. Stufe + - Dunkelelfenross + - Das leitende Auge - Sternenlichtmantel - - - > 197 Punkte *************** 4 Kerneinheiten *************** 10 Repetierarmbrustschützen - - - > 100 Punkte 10 Repetierarmbrustschützen - - - > 100 Punkte 25 Dunkelelfenkrieger - Schilde - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 190 Punkte 5 Harpien - - - > 55 Punkte *************** 4 Eliteeinheiten *************** 8 Schatten - Zweihandwaffen - - - > 144 Punkte 15 Henker - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 210 Punkte 15 Hexenkriegerinnen - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 175 Punkte 15 Hexenkriegerinnen - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 175 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** 2 Repetier-Speerschleudern - - - > 200 Punkte 2 Repetier-Speerschleudern - - - > 200 Punkte Insgesamte Punkte Dunkelelfen : 2506
  23. Also mein Gegner der Bretone wird definitiv nur Stufe 1 Maiden einpacken und mit denen auch null zaubern, von daher wäre das gegessen! Mit den Khainiten hört sich schon ziemlich gut an vorallem den Erstschlag Henkern. Bei den Hexen hab ich Angst das die nicht genug reinhauen, vorallem wegen der hohen Rüstung! Magieist ne Schl***e man eis nie was passiert... wobei Dunkelelfen da ja nun wirklich großen potential haben. Würde gerne zwei Hexenkessel einsetzen eigentlich. Hmm bin sehr sehr unentschlossen. Vill. ne Erze mit Dolch in einer Opfereinheit? und ne 2stufe mit Mantel?
  24. vielen vielen dank, für die schnelle Antwort;)
  25. Naja ich dachte mir mit Hilfe der beiden Kessel könnte ich die Blöcke Speerträger mit Todesstoß ausstatten und dann sinds auch Eliteeinheiten gegen seine Ritter. Naja Könnte die Speerträger auch austauschen gegen zwei mal Repse. Harpyen sind auch noch keine drin, jedoch wird er eh sehr gestaffelt aufstellen! Die Schatten sind nur zum Nerven, damit er nicht maschieren kann und in die Flanke fallen mit Zweihäner und mal ne Runde halten vill. was meint ihr?
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