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TabletopWelt

Dante77

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Alle erstellten Inhalte von Dante77

  1. Müsste hinkommen, ja. Wobei sämtliche Löcher halt nochmal mit dem GW-Handbohrer nachgebohrt wurden, von daher käme man mit viel Geduld und etwas Geschick sicher auch ohne Dremel klar.
  2. @ Heaven: Ja, so ähnlich. Ich habe nach der Metall-Grundfarbe bei vielen Teilen nur dieses Tamiya-X19-Zeug drübergepinselt und alles anschließend noch mit Badab Black getuscht. Nur bei wirklich großen Metallflächen habe ich mehr Aufwand betrieben. Ich muss mich halt gelegentlich immer wieder dran erinnern, dass die Modelle für den Spieltisch gedacht sind und keine Sau später (außer ich selbst ) darauf achtet, ob auch wirklich jedes Highlight sauber hervorgehoben wurde. Deshalb auch die, wie von dir ganz richtig erkannt, sehr schlichte Bemalung der Ketten. Und schon geht es zum nächsten Projekt: Da die Ehrengarde sich bei Testspielen gegen Tyraniden und Orks recht gut bewährt hat, habe ich mich die vergangenen Tage mal an den Trupp gesetzt: Geplant ist diese Zusammensetzung: Ehrengarde 6 Ehrengardisten - 2 x Ehrenklinge - 4 x Energiestreitkolben - Ordensbanner + Upgrade zum Ordenschampion - Energiewaffe - Bolter - - - > 205 Punkte Die GW-Ehrengardisten sind zwar ganz schön, passen optisch aber nicht ganz so gut zu den Black Templars, weshalb ich auf die Schwertbrüder zurückgreife und diese entsprechend umbaue. Ähnlich verhält es sich mit der Ehrenklinge der Kommandotrupp-Box: Ganz nett, aber nicht so passend, also habe ich mir was eigenes überlegt. Nach langem hin und her ist es nun bei der auf dem Bild gezeigten Lösung geblieben: - Griff/Hand der Kommandotrupp-Ehrenklinge (bzw. in einem Fall das Griffstück eines Kettenschwertes, welches verlängert wurde) - Parierstange eines GK-Terminatorenschwertes - Klinge eines normalen GK-Schwertes, wobei an der Fehlschärfe die Energiezelle (nennen wir das Ding mal so) und das bogenförmige Teil entfernt wurden. Alle Teile wurden dann mittig mit einem Dremel aufgebohrt und das Bohrloch mit dem GW-Handbohrer erweitert. Anschließend kam ein Stück Draht in die Klinge, so dass man anschließend sämtliche Teile ähnlich wie bei einem richtigen Schwert ineinander stecken konnte. Hört sich vermutlich nach mehr Fummelei an, als man tatsächlich damit hat. Auf dem Bild sieht man dementsprechend links eines der beiden Schwerter im Ausgangszustand, rechts das schon fertig zusammengesteckte und geklebte Schwert. Die Energiestreitkolben werden aus Stilgründen durch normale Schwerter dargestellt. Die Rolle des Ordenschampions wird logischerweise durch den CDI übernommen, der seit Erscheinen des neuen SM-Codex arbeitssuchend ist. Als Motiv für das Banner werde ich vermutlich die Flagge des Vinculus-Kreuzzuges wählen, da diese gut zum Hintergrund der Armee passt und auch ganz nett ausschaut. Grüße, Dante
  3. Dank Kampftrupps kann man Plasmakanone und Melter durchaus in einen Standardtrupp stecken, sofern man beide Waffen dann getrennt voneinander einsetzt. @ Orvus: Weshalb die BT-Ordensregel, wenn deine Liste auf die wenigen Stärken der BT nicht eingeht? BT-HQ-Modelle sind gut in Herausforderungen, also rüste sie dafür aus. Für die Anfang also vielleicht so: Captain - Sturmschild - Meisterhafte Rüstung - Ehrenklinge - - - > 150 Punkte Gesamtpunkte Space Marines : 150 Du willst gegnerische Charaktermodelle plätten, dafür musst du auch die nötige Nahkampfschlagkraft mitbringen. So ist der Captain noch recht günstig - üblich ist meistens eher sowas hier: Captain - Meisterhafte Rüstung + - 1 x Energiehammer - Der Schild der Ewigkeit - - - > 190 Punkte Gesamtpunkte Space Marines : 190 So kriegt er wirklich fast alles klein, und dank der Ordensreliquie übersteht er auch einzelne S8-Treffer, die ihn ansonsten sofort ausschalten würden. Und du hast Zugriff auf Kreuzfahrertrupps, also solltest du sie auch einsetzen. So in der Art vielleicht: Kreuzfahrer 6 Paladine - 4 x Bolter und Boltpistole - Flammenwerfer 3 Neophyten - 3 x Kettenschwert und Boltpistole + Schwertbruder - Boltpistole - 1 x Kombi-Flammenwerfer + - Rhino - - - > 174 Punkte Gesamtpunkte Space Marines : 174 Über den Sinn/Unsinn der Nahkampf-/Fernkampf-Mischbewaffnung kann man streiten. Taktisch kann das manchmal Sinn machen, da man ja irgendwann mit Gegenangriffen rechnen muss und so die Anzahl der Attacken etwas in die Höhe schraubt. Aber wer sich lieber von vorneherein festlegen möchte, kann den Trupp meinetwegen auch komplett mit Boltern ausrüsten. Wenn du eher mit schwer gepanzerter, gegnerischer Infanterie rechnest, kann man die Flammenwerfer auch durch Plasmawerfer ersetzen. Melter würde ich nicht wählen - die Panzerjagd würde ich spezialisierten Einheiten überlassen, denn sonst hat ein Großteil des Trupps nichts zu tun und das ist bei Marines, die sowieso immer mehr als genügend Gegner vor sich haben, eigentlich immer schlecht. Dem Predator würde ich vor diesem Gesichtspunkt dann logischerweise Laserkanonen geben. Aber nur um das klarzustellen: Das oben gesagte gilt speziell für die Black Templars. Deren Stärke sind nun einmal die leicht besseren Charaktermodelle. Wer sein Armeekonzept nicht darauf ausrichtet, ist mit jeder anderen Ordensregel deutlich besser beraten.
  4. Timo82: Nein, ich verwende noch die alten Farben. Teilweise sogar noch welche aus den 90ern - die mit den weißen Deckeln. tyco: Konnte ja keiner ahnen... Sollte ich mal eine zweite brauchen, werde ich auf dich zurückkommen. Necryte: Du meinst vermutlich den Khorne-Dämonenprinzen. An den habe ich mich noch nicht herangewagt. Allerdings ist der auch von FW. Keine Ahnung, was der Unterschied zwischen Resin und Finecast ist, bzw. ob es da überhaupt einen nennenswerten gibt. Fakt ist jedenfalls, dass ich mit dem Ehrwürdigen Cybot von FW sehr zufrieden war, da gabs wirklich nichts zu beanstanden. Schönes Modell. Von daher denke/hoffe ich, dass der Prinz auch i.O. ist. Aber stimmt, so langsam müsste ich mich mal an den Kameraden setzen. Hier also die fertige Sklaven-/Slawen-/Salvenkanone (ein jeder suche sich die ihm gefällige Bezeichnung heraus ): Ich stelle grad mit einiger Verwunderung fest, dass es von der Grundierung bis zur Fertigstellung nichtmal eine Woche gedauert hat. Ja, für mich ist das schnell. Allerdings war ich bei einigen Sachen auch wirklich flott, da ich es eilig mit der Bemalung hatte. Zeit habe ich mir eigentlich nur für die Rüstung des Techmarines genommen. Gerade beim Metall bin ich teilweise ziemlich hoppladihopp-mäßig vorgegangen. Sieht man aber gar nicht so sehr, finde ich. Das Modell wird morgen gegen Tyraniden und Orks seine Feuertaufe erleben. Daher die Eile bei der Bemalung - ich musste heute fertig werden. Kann mir noch nicht so recht vorstellen, wie wirkungsvoll Salven mit der kleinen Schablone sind - ich bin gespannt. Wer voten möchte: *klick mich, ich bin ein CMON-Link* Ansonsten: Kritik, Anmerkungen oder auch Fragen zur Bemalung sind wie immer willkommen. Grüße, Dante
  5. Welche neu bemalen - deine oder meine? @ all: Da die Bases für die Trikes noch nicht eingetrudelt sind, habe ich mich dem nächsten Projekt auf meiner Liste zugewandt: Nach wochenlanger Suche auf ebay und hier in den Kleinanzeigen habe ich es aufgegeben, das Modell günstiger (am besten in Metall) zu erwerben und habe es zähneknirschend bei GW bestellt. Und den Kauf direkt bereut: Ich habe ja nun mit Resin schon ein paar Erfahrungen gemacht - Gussnasen, verbogene Teile, etc. Somit war ich bei Finecast auf so einiges gefasst. Aber das, was man hier für sein Geld bekommt, kann man nur als Unverschämtheit bezeichnen. :sauer: Selbst für ein Modell von guter Qualität wären die aktuell 46 Euro schon reichlich überteuert. Aber bei einer derart miserablen Gussqualität, wie bei der Salvenkanone, ist der Preis absolut indiskutabel. Fazit: Bloß die Finger von Finecast lassen, solange es sich irgendwie vermeiden lässt. Grüße, Dante
  6. Offensichtlich das meiste. Es gibt Panzertüren und -platten, Abziehbilder und Resin-Symbole. Diese hier: http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Space_Marines/Space_Marine-Vehicle-Accessories/BLACK_TEMPLARS_ICONS.html
  7. Die Schilde stammen teilweise vom Messing-Gussrahmen, richtig, teilweise sind es aber auch FW-BT-Symbole aus Resin. Und ja, eigentlich müssten die Ränder rot sein, aber ich hab mich aus optischen Gründen dagegen entschieden. Die Terminatoren haben ja in der Hinsicht auch eine "falsche" Heraldik bei mir.
  8. Ich denke momentan über die Ehrengarde als Alternative zu den Sturmterminatoren nach. Mit Ordensbanner kommt man so auf eine sehr hohe Zahl am Attacken. Klar, ihnen fehlt der Rettungswurf der Terminatoren. Dafür teilen sie in bestimmten Situationen deutlich mehr aus. Man muss hier sicher vorsichtiger sein mit dem Einsatz, aber vielleicht wäre das ja mal was für dein Konzept. Die Liste finde ich ganz ok, auch mit den Terminatoren. Wobei ich dem Sergeant lieber Klauen verpassen würde. Auch den Kreuzfahrertrupp würde ich anders gestalten. Ich finde, hier zählt die Menge an Modellen und Attacken, also lieber mehr Neophyten und reine Nahkampfbewaffnung, bzw. Sturmwaffen. Da so eine Einheit primär zur Bekämpfung von Infanterie gedacht ist, machen Flammenwerfer hier auch mehr Sinn als Melter. Investitionen wie Energieschwerter sind verlorene Punkte. Dann eher Streitkolben. Im Zweifelsfall aber lieber nichts in der Richtung und dafür mehr Modelle. Zur Unterstützung würde sich hier ein Ordenspriester auch definitiv lohnen, der dann, je nach Gegner, entweder zu den Terminatoren käme oder in den Kreuzfahrertrupp. Sonst aber eine nette Liste, wenn auch sehr "konservativ".
  9. @ Timo82: Ich nutze gelegentlich meinen Stormraven, allerdings bin ich, was die Transportfunktion angeht, sehr vorsichtig damit. Eigentlich eignet sich der Vogel nur für Sturmterminatoren als Transporter, weil die einen Absturz theoretisch überstehen können. Alle anderen haben in solch einem Fall ein Problem. Eine BT-Nahkampfarmee kommt meiner Meinung nach deshalb an Crusadern nicht vorbei. Ob sowas allerdings wirklich turnierfähig ist... keine Ahnung.
  10. @ Timo82: Eigentlich ganz gut, allerdings hatten meine Gegner auch keine nennenswerte Luftabwehr. Ich denke, dass eine Flak schon reicht, um das Modell ziemlich schnell vom Himmel zu holen. @ all: Ich war nicht untätig, sondern habe an ziemlich vielen Projekten immer wieder mal was gemacht. Nur war ich einfach etwas dokumentationsfaul, deshalb die längere Pause... Also, der Raven muss noch etwas warten. Dafür brauche ich erst einmal einen geeigneten Hintergrund... weiß noch nicht, ob ich den Standard-Hintergrund in Großformat ausdrucken lasse oder ob ich mir was eigenes dafür anfertige. Wie auch immer, die Zwischenzeit überbrücken wir mit einem Bild meiner fertigen Trikes: Beide Modelle flogen seit bestimmt über einem Jahr bei mir in halbfertigem Zustand im Schrank rum. Aus spielerischer Notwendigkeit habe ich die beiden nun endgültig fertig bemalt (wobei ich gerade feststelle, dass der Multimelter des Trikes rechts vorne am Lauf noch nicht geschwärzt wurde... ). Ich denke, ich werde noch Bases für die beiden Modelle anfertigen, deshalb nur die Vorschau. Detailaufnahmen und weitere Ansichten gibts dann, sobald ich mir die Bases besorgt habe (und entgültig entschieden habe, ob die Trikes mit Base besser wirken oder ohne). Mal ein Ausblick darauf, was sich momentan an Projekten in der Warteschleife befindet, bzw. mir durch den Kopf schießt: umgebauter Space Hulk-Terminator, den ich mir über Ebay besorgt habe Salvenkanone Fertigstellung des taktischen Trupps Crimson Fists taktischer Trupp Salamanders (ich mag die Idee, mir verschiedene Verbündeten-Kontingente zuzulegen - siehe Crimson Fists) Scriptor (HQ-Auswahl für die Salamanders, bzw. Crimson Fists) Bike-Schwadron mit magnetisierter Bewaffnung Bike-Kommandotrupp mit magnetisierter Bewaffnung Ordensmeister/Captain auf Bike Crusader mit großem Kreuzfahrertrupp (der vorhandene wird natürlich "nur" ergänzt) So, das nur, um mich mal selbst ein wenig unter Druck zu setzen. Grüße, Dante
  11. Die Ausrüstung des Captains ist nicht optimal: eine nicht verhinderte Wunde mit S8 oder mehr und 195 Punkte sind im Eimer. Der Schild der Ewigkeit plus Hammer oder meinetwegen eine Ehrenklinge, wenn du die Ini von 5 nicht verschenken willst, bringt dir wesentlich mehr. Ansonsten stimme ich redhybrid in vielen seiner Aussagen zu: Die Expugnatorgarde halte ich auch nicht für sinnvoll. Vergiss nicht, dass Rhinos eine ungünstige Wahl sind, wenn du in den Angriff willst. Du sitzt ab, ballerst - und wirst angegriffen. Dafür ist die Garde absolut ungeeignet. Und das Problem, dass sie soweit vermutlich gar nicht erst kommen wird, muss auch berücksichtigt werden. Dann nimm lieber einen weiteren Kreuzfahrertrupp. Der ist zumindest punktend. Und der schon vorhandene Kreuzfahrertrupp ist in der Tat nur unzureichend ausgerüstet: Du kannst Spezialwaffen und bei dem Schwertbruder Kombiwaffen nutzen - die bringen dir wesentlich mehr als jede Energiewaffe.
  12. @ Elkantar: Sehe grad, dass es bis zu dem Turnier noch etwas dauert, also kann man ja noch was zu deiner Liste sagen. Ich denke, die Liste ist gut so, was den Fluff angeht. Bei Ultramarines, bzw. Ultramarine-nahen Orden würde ich darauf achten, dass die Liste in kein Extrem ausufert - also z.B. weder in eine reine Ballerliste oder eine reine Nahkampfliste. Ein zweiter, kompletter taktischer Trupp wäre aus meiner Sicht zwar die noch fluffgerechtere Wahl (einfach weil die Buben nun einmal den Großteil des Ordens stellen), aber mit den Scouts machst du sicher auch nichts falsch. Solange der (behaupteten) Flexibilität des Codex Rechnung getragen wird und du am besten noch ein Ordens-BSCM mitnimmst (was du ja tust), bist du hoffentlich auf der sicheren Seite. Wie hier schon mehrfach betont wurde, ist der Begriff sowieso nicht wirklich messbar, noch weniger als eine gute Bemalung - letztlich bist du also auf den guten Willen der Organisatoren angewiesen. Von denen sich hier ja schon jemand zu Wort gemeldet hat. Konsequenterweise würde ich jetzt die Liste einfach nach dort zur Vorab-Bewertung schicken und jedem anderen Teilnehmer empfehlen, das gleiche zu tun. Zum spieltechnischen Inhalt: Die Melter bei der Protektorgarde würde ich überdenken, bzw. zugunsten von Kombiwaffen streichen. Du hast bei denen die Spezialmunition, also mach Gebrauch davon. Du musst ja nicht alle fünf Melter auf einmal abfeuern, wenn du die Garde gezielt gegen Panzer oder was auch immer einsetzen willst. Bei den Scouts könnte man ggf. noch einen schweren Bolter mit Höllenfeuermunition einpacken. Mehr fällt mir grad nicht auf.
  13. Meine Güte, die Fotos sind wirklich nix. Gibts keinen bei euch im Club, der dir mal für nen Kaffee oder ein Bier anständige Bilder macht? Auf den wenigen Fotos, auf denen man überhaupt mehr als grün-schwarze Flecken erkennt (ja, ich übertreibe), sieht die Armee eigentlich wirklich schick aus. Gerade die Salamanders-Heraldik hast du gut hingekriegt - mal abgesehen von der Ketzerei mit den BT-Schilden. Ich schätze mal, das sind fahnenflüchtige Schwertbrüder. Auch sonst ein ordentlicher Standard, der deinem geäußerten Anspruch absolut gerecht wird. Schöne Armee also. Einzig Tu'shan gefällt mir nicht so recht, aber das liegt nicht am Foto oder deinen Bemalkünsten sondern einfach an der Miniatur. Irgendwie zu klobig, aber das ist natürlich klar eine Geschmacksfrage. Und wegen der Fotos: Wenn du beim besten Willen keine guten Fotos hinkriegst, frag doch mal irgendwen, der das kann, vor dem nächsten Spiel, ob er nicht ein paar mit deiner Kamera macht. So jemand wird sich doch sicher finden. Ich weiß, keine revolutionäre Idee, bist du sicher auch schon drauf gekommen... egal. Tu es. MfG Dante
  14. Vielleicht ist es aber auch einfach Blödsinn, bei einem klischeelastigen Hintergrund wie dem von 40k nach Logik zu suchen. Erst recht, wenn die Herstellerfirma sich offensichtlich allergrößte Mühe gibt, das selbst auch nicht zu tun. Es wurde viel Mühe darauf verwendet, Atmosphäre und einen bestimmten Stil zu schaffen - die einen mögen's (z.B. ich), die anderen nicht - aber ich kann nirgendwo Ansätze erkennen, dass jemand den Versuch unternommen hat, die Inhalte des 40k-Universums auch noch logisch zusammenzufügen. Es wurden einfach Dinge festgelegt und bestimmt, und dabei hat man es belassen. Hier existieren Ritter in bunten Rüstungen neben grünen Aliens, Raumschiffen, die Planeten einäschern können, Laserkanonen, Weltraumelfen und WWI-Panzern. Niemand erklärt, warum z.B. der Ritter trotz einer Jahrzehnte dauernden, elitären Ausbildung lieber mit altertümlich anmutendem Kram unter Anwendung unnötig risikoreicher Taktiken kämpft. Und warum er den Löwenanteil der Vernichtungsarbeit machen muss und nicht das hochentwickelte und waffenstarrende Raumschiff über ihm. Das ist halt so. Das ist zwar nicht logisch, aber so erzählen sich die Geschichten besser. Deshalb ist die Sinn-/Logikfrage ungefähr so sinnvoll wie das auch immer wieder gerne diskutierte Thema, ob Space Marines Kinder machen können. Aber, zugegeben, auch irgendwo ähnlich unterhaltsam.
  15. Immer wieder schön, wenn versucht wird, 40k logisch zu hinterfragen. Der ganze Hintergrund ist doch von vorne bis hinten kompletter Quatsch mit Soße. Da ist wirklich gar nichts in irgendeiner Form logisch, und das ist auch gut so.
  16. Ist leider absolut überflüssig geworden. Für seine Aufgabe - gegnerische Charaktermodelle fordern (und zerschnetzeln) - ist er völlig ungeeignet aus den bereits genannten Gründen. Ich spiele die BT gerne und mache auch ebenso gerne mal Kompromisse bei der Schlagkraft zugunsten des Stils, aber beim CDI hört es auch bei mir mit dem Idealismus auf.
  17. @ Heaven shall burn: Ich hab es mit der Airbrush versucht, bin aber schnell an meine Grenzen gestoßen. Das gezeigte Resultat ist zu 70% mit dem Pinsel bemalt, bzw. ausgebessert. Deshalb würde ich sagen, dass es mit dem Pinsel auf jeden Fall sehr gut geht, nur dauert es halt seine Zeit. Zum Bürsten nutze ich den mittleren und den großen GW-Pinsel. Der Pinsel muss trocken sein, aber die Farbe sollte schon vorher verdünnt sein. Sonst wird das Ergebnis zu "klumpig". @ Lovis: Mindestens mal das Base. Da wird mir sicher niemand widersprechen. @ (major)Tom: Ich auch nicht. Mit den Scheinwerfern bin ich zufrieden, aber bei den Triebwerken stimme ich dir zu. Nur wie gesagt, ich wüsste jetzt auch nicht, wie ich das besser hinkriege. Ggf. wäre es hier besser gewesen, den OSL-Raumschiff-Enterprise-Effekt wegzulassen. Aber für mich ist bei dem Modell der Punkt erreicht, an dem ich sage: So bleibt das jetzt (erstmal). Sonst werd ich nie fertig.
  18. Neue WIP-Bilder des Stormravens: Die Terminatoren dienen als Vergleichsmodelle, um zu sehen, ob die Farben zueinander passen. Denke, das kann man hier so feststellen. Was wurde verändert/verbessert?: - Die Frontscheinwerfer leuchten nun. - Die Blinklichter an den Tragflächen sind nun hellblau/weiß. Gefällt mir wesentlich besser als das anfängliche rot. - Die Laserkanonen-Mündungen wurden bemalt. - Ausbesserungen der Details an den Ausstiegsluken, insbesondere auf der abgewandten Seite. Was fehlt noch?: - Battledamage - Cockpit/Pilot - Passagierraum - Base Nicht mehr lange, und der Brocken ist endlich fertig. Gruß, Dante
  19. Ich bin sehr zufrieden mit dem Codex. Was Centurions und die Grav-Waffen angeht, bin ich der gleichen Meinung wie Raven: Wäre nicht nötig gewesen, aber auch nicht schlimm. Aus der Sicht eines BT-Spielers finde ich es allerdings etwas schade, dass der CDI, der zuvor nicht nur regeltechnisch ein Muss war, nun überflüssig geworden ist. Ich hoffe ja noch ein wenig auf die Errata - aber da die schon sehr radikal ausfallen müssten, um ihm wieder eine Daseinsberechtigung auf dem Spieltisch zu geben, bleibt die Hoffnung mehr als gering. Dass die Schwertbrüder nun in die beiden Garden aufgedröselt wurden, ist ok - dass sie zudem als Sergeants verfügbar sind, fand ich sogar richtig gut. Besonders gut gefallen mir die neuen Ordensregeln, die für mich eine klare Verbesserung zu dem zurechtgestutzten NjHa sind. Unterm Strich ein großer Zugewinn also.
  20. Ich würde stinknormale Cybots nehmen. Müsste von der Größe her ungefähr passen. Ist zwar preislich kein Gewinn, aber die meisten haben ja eh einige bei sich rumstehen, die wohl aktuell eher weniger genutzt werden.
  21. Danke für das Feedback. Ist vielleicht wirklich ganz gut, öfter mal WIP-Bilder zu posten. Also, zu den Fragen/Überlegungen: @ Grimnik: Auf die Gefahr hin, jetzt etwas schroff daher zu kommen: Nein. Nimm mir die entschiedene Absage nicht übel, aber ich bin eher so der Foto-Tutorial-Mensch. Ich weiß nun nicht, durch welche "Fehler" deine Probleme (die ich gut kenne und auch nicht immer vermeiden kann) entstehen. Körnig wird die Farbe beim bürsten, wenn man die Farbe nicht verdünnt. Schlieren entstehen, wenn der Trockenbürst-Pinsel zu feucht ist. Vielleicht mischst du das Wasser mit dem Trockenbürst-Pinsel in die Farbe? Oder streifst den Pinsel nicht ab? Es ist wichtig, das Mischen mit einem anderen Pinsel vorzunehmen, da der Misch-Pinsel - ich nenne ihn mal so - immer feucht bleibt, und eben das darf beim Trockenbürst-Pinsel natürlich nicht sein. Das vorsichtige verdünnen mit Wasser ist aber auch unumgänglich, weil die Farbe ansonsten zu zähflüssig ist. Die überschüssige Feuchtigkeit wird durch das Küchentuch beim Abstreifen dann aufgesaugt - sofern eben nur die Pinselspitzen mit dem Farb-Wasser-Gemisch benetzt sind. Natürlich darf man den Trockenbürst-Pinsel in dem Gemisch nicht baden, dann wird er insgesamt zu feucht. Solche Dinge kann man auch in einem Video-Tutorial nicht wirklich besser erklären. Dorns.Fist, LastKnight: Das sind so ziemlich exakt die Überlegungen, die mich auch beschäftigt haben. Derzeit tendiere ich eher wieder in die Richtung, die Symbole doch golden zu bemalen. Aus Einheitlichkeitsgründen und wegen der von euch genannten Problematik, dass dann zu viel rot vorhanden ist. Aquen: Mhja, sehr gute Frage. Im vorliegenden Fall war das ein ziemliches Chaos. Ich habe es erst mit Airbrushen versucht. Also von unten dunkel sprühen, von oben hell, in der Annahme, dass man so recht schnell Highlights und Schatten hinkriegt. Das geht durchaus und wenn man gut ist, klappt es vermutlich auch so, dass es nach was aussieht. Da ich Anfänger mit der Airbrush bin, sah es nicht gut aus. Ok, es sah in Ordnung aus, aber nicht so, dass ich zufrieden war. Und ich würde sagen, dass man selbst mit etwas Übung bestimmte Sachen doch nicht hinkriegt, die mit dem Pinsel möglich sind. Also ging das übliche bürsten und blenden, wie ich es auch bei meinen BT mache, wieder los. Dabei habe ich dann eher durch Zufall, bzw. aus einer Laune heraus das abschattieren auf zuvor angefeuchteter Fläche für mich entdeckt. Weiß nicht, ob das diese Nass-in-Nass-Technik ist, von der ich mal gelesen habe, aber das funktioniert ganz gut. Also im Grunde bin ich später doch wieder so vorgegangen wie in dem Terminatoren-Step-by-Step-Tutorial, nur dass ich beim abschattieren vorher die Bereiche dann etwas angefeuchtet habe, was die fließenden Übergänge erleichtert. Dazu kam, dass ich erst relativ spät bemerkt habe, dass reines Regal Blue als Grundfarbe zu schlumpfig wirkt, hab also erst im weiteren Verlauf dann etwas schwarz mit reingemischt, was das Ergebnis dann dunkler, also crimsonfistiger () aussehen lässt. Deshalb kann ich dir nichtmal genau sagen, was man hier als Grundfarbe, auf der das bürsten und blenden aufbaut, betrachten kann. Das ist das Hin und Her aus sprühen, blenden, schattieren, etc, in dem halt irgendwo Regal Blue und Schwarz in diversen Variationen vorkommt. Bevor jetzt jemand denkt, ich sei nicht ganz bei Trost: Ich habe Monate gebraucht, bis ich mich bei meinen BT auf die aktuell genutzten Farben und die entsprechende Technik beim Malen festgelegt hab. Bis ich das schwarz so beibehalten hab wie aktuell, gabs auch mehrere Varianten. Die Crimson Fists hier sind halt erst mein dritter Trupp (die Scouts, die ich bisher verheimlicht hab, mitgezählt), deshalb bin ich auch noch so unorganisiert mit den Farben. Gruß, Dante
  22. Beides. Nach der Licht-Theorie auf jeden Fall, aber manchmal suche ich mir auch Stellen raus, die später Highlights werden sollen, aber nicht unbedingt einer Überprüfung nach der Lichttheorie standhalten. Die dann eher aus geschmacklichen Überlegungen heraus gewählt werden, also, wenn man so will, nach Gefühl. Meist dann, wenn mir die Fläche sonst zu monoton dunkel vorkommt. Ein Beispiel hier wäre ggf. die linke Schienbein-Platte des Sergeants. Da habe ich ein Highlight gesetzt, um die Rundung der Platte zu betonen und mir eher weniger Gedanken gemacht, ob sie durch die fiktive Lichtquelle, die der Lichttheorie zugrunde liegt, auch wirklich in dem Maße angestrahlt wird. Ist vielleicht auch eine Überschneidung mit dem NMM Thema, da die Rüstungen ja schon fast metallisch rüberkommen. Aber das sind dann wirklich schon Dinge, an die ich nicht methodisch sondern rein intuitiv herangehe. Aber um nochmal auf deine Ausgangsfrage zurück zu kommen: Ich bürste alles, was später irgendwie heller werden soll. Also so ziemlich jede Kante, Rundung, und natürlich besonders die "im Licht" liegenden Bereiche.
  23. Um weiteren Fragen hier vorzubeugen: Für ein Step by Step Tutorial - also nicht nur meines- sollte man die Grundlagen-Techniken zumindest schonmal gehört haben. Der Vollständigkeit halber habe ich diesen Hinweis in mein Tutorial nun reingeschrieben. Man findet auf Tabletopwelt.de und auf MassiveVoodoo tolle Tutorials, die sich mit Maltechniken wie Abschattieren, Trockenbürsten, Akzentuieren oder OSL beschäftigen, und die man auch ohne lange Suche findet. ;) Nein, ich korrigiere mich selbst: Man findet sie auf Anhieb, eigentlich nahezu ganz ohne Suche. :ok:

    Ansonsten, falls dann immer noch Fragen zu meinem Tutorial bestehen, bitte ich darum, sie auch in eben diesem Tutorial zu stellen, da gehören sie hin. Nicht in Profilnachrichten und erst recht nicht in private Nachrichten. Ist nicht böse gemeint, aber vielleicht interessiert die Frage und die entsprechende Antwort ja auch andere. ;)

    Gruß, Dante

  24. Leider nur ein weiteres WIP: Die Beine sind noch nicht abschattiert. Bei dem Marine ganz rechts hab ich zudem vergessen, den rechten Arm abzuschattieren. Ansonsten bin ich noch unsicher, ob ich die Ordensymbole auf den Helmen der beiden rechten Marines rot lassen soll oder lieber doch gold anmale, so wie die übrigen Verzierungen der Kameraden. Mal gucken. Verwendete Farben, für alle, die es interessiert: Highlights 1: Bleached Bone Highlights 2 (Übergänge zur Grundfarbe, weniger helle Akzente: Bleached Bone und etwas Regal Blue Grundfarbe: Regal Blue mit etwas Chaos Black Schatten: Chaos Black mit Scorched Brown Beim Abschattieren hab ich dieses Mal die Flächen vorher mit etwas Wasser angefeuchtet (was für ein Wort ), was zum einen dafür sorgt, dass der Übergang zur Grundfarbe so schon etwas fließender wird, zum anderen, dass sich die Farbe in den Fugen der Rüstung sammelt, ohne Flecken auf der Fläche rundum zu hinterlassen im Gegensatz zum normalen washen. Gruß, Dante
  25. Guck mal hier, das ist aktuell. Generell sehr empfehlenswerte Seite, gerade im Hinblick auf Tutorials.

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